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Destiny 2 更新3.2.1

アクティビティ  


クルーシブル 
  • 対戦モードにおけるマップ「煌きの崖」のシネマティック導入部分で、ガーディアンが空中に浮いているように見える問題を修正。  
  • 栄光ポイントの獲得および損失量がスキルレベルに基づいて適切に調整されていなかった問題を修正。 
  • 栄光プレイリストのマップ「死の崖」の読み込みに関する問題を修正。 
  • モメンタムコントロールにおけるトレースライフルのダメージを低下。 

エクスパンジ

  • スティックス 
      • 特定の状況下で、ボスの頭上にあるコードストライダーの足場に立てない問題を修正。 
  • タルタロス 
      • 特定の状況下で、コードストライダーの足場に立てない問題を修正。 
      • ボスが2段階目の無敵状態になる前に倒すと、ミッションを完了できなくなる問題を修正。 

ストライク

  • フォールン・サーベル 
      • ボス部屋の通気口を探索中に遭遇する電撃による時間経過ダメージの効果が、特定のロケーションで機能していなかった問題を修正。 
  •  武器商人 
      • リージョンの碇のエリアで、最初のオブジェクトをダンクした後にファランクスが戦闘エリアの真ん中にテレポートすることがある問題を修正。 
  • 反転したスパイア 
      • プレイヤーがドリルエリア内で死亡した場合、それよりも遥かに前方の地点にゴーストが出現することがある問題を修正。ゴーストはドリルエリア内の既定の安全地帯に出現するようになりました。 
 
レイド
  • ガラスの間 
      • ガラスの間のエンブレムにレイドの統計を表示できない問題を修正。 
      • ガラスの間のクレートから獲得可能なアイテムを全て入手した後も、ガラスの間のクレートを購入することができた問題を修正。 
      • チェストアーマーを獲得していないと、ウォーロックがアテオンのクレートからヘッドアーマーを獲得できない問題を修正。 
      • チェストアーマーを獲得していないと、タイタンがアテオンのクレートからクラスアイテムを獲得できない問題を修正。 
      • レイドの冒頭で、プレイヤーが環境外へ出ることができる問題を修正。 
      • オラクルとの戦闘より前の段階で途中参加すると、望ましくないエリアにスポーンさせられる問題を修正。 
      • 戦闘員を倒してもバウンティが進行しない問題を修正。 
      • グレネードランチャーがオラクルに与えるダメージが、意図したよりも少ない問題を修正。 
      • イージスのレリックを持っているプレイヤーが戦闘途中にアクティビティを抜けると、レリックが消える問題を修正。 
      • ダメージフェーズ中、間近にいるガーディアンを踏みつけようとした後、アテオンが拘束弾を放たない問題を修正。 
      • イージスのレリックの浄化スキルを使っても、画面が暗くなるデバフの効果が消えないことがある問題を修正。 
      • アテオンが左右に動き回るスペースにガーディアンが多くのブロックを置くと、アテオンが混乱してしまう問題を修正。 
      • フレームレートの設定によって、ダメージフェーズが長くなることがある問題を修正。 
      • 好きな感情表現をプレイするだけで拘束のデバフ効果による死亡を回避できる問題を修正。 
  • ディープストーン・クリプト 
      • エアロックに入るとクラッシュする場合がある問題を修正。 
      • スパローを使って環境外へ出ることができる問題を修正。 
      • ガーディアンが途中参加すると、アクセス不可能なエリアにゴーストがスポーンし、意図せず全滅させられることがある問題を修正。 
      • 最後の戦闘を開始する前にタニクスにダメージを与えられる問題を修正。 

迷宮
  • 異端の奈落 
  • 異端の奈落のエンブレムにソロノーミスでの完了が記録されない問題を修正。 


UI/UX 


クルーシブルアクティビティのイントロ
  • イントロ中に、UIのグラフィックが乱れることがあるバグを修正。 
  • クラスアイコンが適切に表示されないことがある問題を修正。 

クエストタブ
  • 永夜のシーズンのシーズンパスを未購入の場合、クエスト「スプライサーの道I」を終了すると所持品からスプライサー・ガントレットが消えるようになる。 
  • 選士のシーズンの週間クエストは、過去のセクションに表示されるようになる。 
  • 証明のハンマーのクエストアイテムは、シーズンのセクションではなく過去のセクションに表示されるようになる。 
  • 予感およびデッドマンズテイルに関連するエキゾチッククエストは、エキゾチックのセクションにのみ表示されるようになる。 

ナビゲーター
  • 進行中の永夜のシーズンのクエストが2つしかないにもかかわらず、ナビゲーターのH.E.L.M.のノードに永夜のシーズンのクエストアイコンが3つ表示されるバグを修正。 
  • 無料プレイヤーがいるためにファイアチームがオーバーライドを開始できない場合に、誤ったメッセージが表示される問題を修正。 

バウンティ
  • エイダ1のバウンティについて、赤色で誤った進行が表示されることがある問題を修正。 


ゲームプレイ 


アーマー
  • 「強引な手段」を使用している場合、氷結の一撃を発動した際に正しくエネルギーが返還されるようになる。 
  • 「インパルス・リサイクラー」を使用している場合、ゲートウェイ・アーティストのセンチネルアークソウルで敵を倒した際にエネルギーが付与されるようになる。 
  • 「空の祝福」(アセンブラーのブーツが作り出したノーブルシーカーによって発動)が「慈悲深い夜明け」を正しく一定確率で発動するようになる。 
  • アセンブラーのブーツのリフトのチャージ速度に関する変更を撤回。 
  • 「暗殺者のフード」が、大半のハンタークロークにめり込んで表示される問題を修正。 
  • フェルウィンターのヘルムが原因で、夏季のアーマーの輝きが全てステイシスになる問題を修正。 
  • 輝きを適用可能なアーマーアイテムを他の輝き対応アーマーアイテムに取り付けた場合、輝きが適切に表示されない問題を修正。 
  • 過去の夏季の宴のアーマーセットに対応した万能装飾を作成。 
      • これらの装飾は、2018年および/または2019年に該当アーマーの輝きを獲得していたプレイヤーが利用可能となります。 
      • 3つのクラス全てに対して適用できます。 
      • 輝きの色は、プレイヤーのサブクラスに応じて変わります。 
  • 夜明けのコーラスに他のシェーダーを適用した後、デフォルトのシェーダーに戻すことができるようになる。 

武器
  • 月(エンチャントテーブル)および夢見る都市(ワールドドロップ)の残りの武器を、新しいパーク候補のもとに再発行。 

武器タイプ
  • ショットガン 
      • 好戦的なフレームのショットガンの拡散角度を4.0度から4.25度に拡大。 
      • ショットガンのダメージ減衰最小値を2m減少。 
      • ショットガンのダメージ減衰最大値を2m増加。 
  • 好戦的(毎分発射数120)ハンドキャノン 
      • 精密ダメージ倍率を1.8から1.6に減少させ、PvPでダブルタップによる10%のダメージボーナスを得られないように変更。 
      • 照準補佐のダメージ減衰最小距離を、射程距離ステータスに応じて1~2m減少。 
      • 照準補佐のダメージ減衰最小距離を1m減少(他のハンドキャノンに比べて1mのアドバンテージ)。 

パーク
  • パルスモニター 
      • ハンドリングのボーナスが適用されない問題を修正。 
  • 巻き戻し弾 
      • マガジン内に最後に残っていた弾の狙いを外すか、最後の弾を発射する前に別の武器をリロードした場合、巻き戻し弾のパークが発動しない問題を修正。 
  • リザーバーバースト 
      • 一貫性と速度がドラゴンフライと同一になるように修正。 

エキゾチック
  • デッドマンズテイル 
      • 腰だめ撃ち時のダメージ減衰スカラーを削除(以前はズームに合わせて1.8倍)。 
      • 腰だめ撃ち時の照準補佐角スカラーを1.5から1.2に減少。 
  • 模倣スリーパー 
      • シーズン14で登場した他のリニア・フュージョンライフルと比較すると、模倣スリーパーの精密ダメージバフの効果が低い問題を修正。 
  • ベックス・ミソクラスト 
      • 固有パークの説明を機能に言及するように変更(変更前はDestiny 1のテキストを引用)。 

全般
  • コレクションから取り出すと、無平静をマスターワークできない問題を修正。 
  • クリオセシア77Kのチャージショットをチャージバフの終了間際に放つと不発に終わることがある問題を修正。 
  • 女性キャラクターモデルの左手がパルスライフル「グリッドスキッパー」をしっかりと持てていない問題を修正。 
  • シェーダーを適用しても、ビジョン・オブ・コンフルエンスの光がシェーダーの色を反映しない問題を修正。 
  • 照準モード使用時、無平静の装飾が弾薬の状態を表示しない問題を修正。 
  • バンシー44の所持品から、マスターワークスロットがなかったレジェンダリー武器を一時的に削除。 
      • 注: シーズン15で全面的な修正を行う予定です。
 
スキル、特性、かけら

  • 監禁の囁きを装備しても、衰弱の刃による遅延効果の持続時間が増加しない問題を修正。 
  • ステイシスで遅延状態になっている場合、ウォーロック・ストームマスターがイオンブリンクを使用できない問題を修正。 
  • グレーシャーグレネードを、テレストの投射物の山に向けて投げた場合、ダイアモンドスピアが生成されてしまうことがある問題を修正。 
  • 複数のスキルについて、ガード時にセンティネルシールドのエネルギーが正常に消費されない問題を修正。 
      • 天の炎 
      • 衰弱の刃 
      • 氷結の一撃 
      • 氷河の揺れ 
      • 沈黙と悲鳴 


インベストメント 

バウンティとクエスト 
  • 英雄公開イベントを完了すると最も効率良く進行するように、コスモドローム、EDZ、ネッスス、月、夢見る都市のロケーション公開イベント関連バウンティを調整。 
      • イベント満載の時間  
      • 公共事業 
      • 公開パフォーマンス 
      • 月の守護者 
      • 公共事業  
  • シーズンのステイシス特性クエストの更新 
      • エントロピーの破片は、救済の柄に限らず、いかなるステイシスダメージでも破壊できるようになる。 
      • この変更は、エウロパに隠されたオリジナルの9つのエントロピーの破片には適用されません。これらの破片を破壊するには、引き続きヘビーグレネードランチャーの威力が必要です。 
  • 意図せずバウンティを購入してしまうことを防ぐため、エイダ1からのアーマー合成バウンティの購入にかかる時間を延長。 

ステータストラッカー
  • エンブレムを入手した方法に合致するステータストラッカーのカテゴリーを表示できるようにエンブレムを修正。 
  • エクスパンジ最速完了タイムのステータストラッカーについて、これまでの記録タイムより速かったかどうかに関係なくステータストラッカーの表示が更新される問題を修正。これまでの記録を上回るタイムを達成した場合にのみ、ステータストラッカーが更新されるようになります。 

ゴーストコスメティック
  • コロッサスのヘルメットのプロジェクションが正しく表示されるようになる。 


プラットフォームとシステム 

  • PC 
      • AMD RXシリーズのGPUのPCパフォーマンスを最適化。 
      • Intelの統合型グラフィックカードシステム起動時にクラッシュするバグを修正。 
  • PlayStation 
      • PlayStation 5でコンテンツ照合時にBEAGLEエラーが発生し、再インストールが必要になる問題を修正。  
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