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Destiny 2更新2.7.1

アクティビティ

異端の奈落

  • フレームレートの低下を回避するために、苦痛の間でのパフォーマンスを改善。
  • ネクリポリスから絶望のトンネルへ移行する際に予期せず死んでしまう問題を修正。
  • 絶望のトンネルで、プレイヤーが環境外へ出ることができる問題を修正。

救済の庭園

  • サンクティファイド・マインドとの戦い中に、一部の地面の消失または出現時に起こりうるパフォーマンスの問題を修正。
  • 束縛源のボックスがオンまたはオフの時の視覚表示を改善。
  • 通信機でベックスが犠牲になった時のテキスト通知を追加。

ナイトフォール「試練」

  • 他の挑戦とのバランスを考慮して、週間の挑戦で必要な完了数を削減。
      • 変更後は難易度「熟練」で3、「英雄」で2、「伝説」と「達人」で1つの完了が必要に。

ナビゲーター

  • ファイアチームの空きスロットを選択、またはナビゲーターとマップ画面のショートカットボタンから、直接「リスト」画面を開くことが可能に。
  • アクティビティが選択されている状態で、ファイアチームのリーダーは左右を移動して「クエスト」と「リスト」画面を閲覧し、選択アクティビティに戻ることが可能に。

報酬

武器

  • 弓のシーズン改造パーツが「沈黙」に対して確実に機能するように。
  • 暴れん坊をx2スタックしている状態の「猛襲」について、連射速度が上がらないにも関わらずダメージまでも減少する問題を修正。
  • ハードライト射撃時のスコープ反応とカメラの揺れ具合を調整。
  • エリアナの誓いについて、ギャンビットで他の特殊ウェポン弾使用武器から切り替えると追加の弾薬が付与される問題を修正。ギャンビット開始時の所有弾薬数を6から10に変更。
  • 「二尾の狐」から他のパワーウェポンに切り替えると、想定以上に弾薬が付与される問題を修正。
  • 「リヴァイアサンの息吹」について、PvEアクティビティ開始時の所有弾薬数が想定以上に多い問題を修正。
  • 「ゼノファジ」について、PvEアクティビティ開始時の所有弾薬数が想定以上に多い問題を修正。

アーマー

  • 「光のチャージ」を消費する改造パーツを装備していない場合、暁旦のシーズンの改造パーツ「致命的打撃」がスーパーエネルギーを消費しないように修正。
  • 暁旦のシーズンの改造パーツ「常時準備万端」について、対象武器に準備速度効果のあるレッグアーマーの改造パーツと正しく効果が累積するように修正。
  • 暁旦のシーズンの改造パーツ「強引な手段」について、テレストの投射物を起爆することでパークが発動してしまう問題を修正。弾薬付与の効果を得るための条件として、プレイヤーの近くにいる必要がある敵の数を2から3体に増加。
  • いくつかのクラスアイテムアーマー改造パーツについて、類似改造パーツを装備している場合に効果減衰が正しく発生するように修正。該当改造パーツには「永久化」、「神経刺激」、「活性化」、「絶縁」、「赦し」が含まれる。 
  • アーマー装備解除後も、「ワームゴッド・カレス」、「ウィンター・ギル」のバフを保持できてしまう問題を修正。
  • 「シンソセプス」のパークは、アーマー装備解除後は即時無効化される。
  • 無法者のシーズンの改造パーツ「超越した恵み」が正しくプレイヤーの所持品に表示されるように修正(改造パーツ装備時のポップアップ画面でしか表示されない問題を修正)。
  • スカベンジャー(グレネードランチャー)について、メインウェポン弾薬箱を拾ったにも関わらず特殊ウェポン弾を獲得してしまう問題を修正。
  • お気に入りから最後に解除したフィニッシャーが、デフォルト設定のクラスフィニッシャーを上書きしてしまう問題を修正。
  • レア感情表現「バカ笑い」が正しくアイコンに表示され、選択感情表現に設定できるように修正。
  • 「影の砦」ストーリーミッションのエキゾチックアーマーが、シュールの各週アイテム一覧に表示される問題を修正。
  • 銃器技師が、ひるみ軽減装置(マシンガン)とひるみ軽減装置(ハンドキャノン)の改造パーツの所持ステータスを正しく表示するように修正。

パワーと進行状況

  • 獲得XP量がXP進行バーの横に表示されない問題を修正。
      • : シーズンランク100到達後のプレイヤーに関しては問題が解消されていない可能性があるが、獲得した全てのXPはシーズンランク100以上の進行にカウントされる
  • ストライクの週間の挑戦で表示される進行バーの完了条件を、「バウンティの完了」(誤り)から「ストライクの完了」に変更。
  • いくつかのロケーションのオベリスクの週間バウンティについて、完了条件を軽減。
  • クエスト「嫉妬」が正常に進行しない問題を修正。
  • この問題の対象となっていたプレイヤーの進行は、遡及的に更新済み。

戦闘

ゲームプレイ

  • 輝く泉の中にいる間、燃えさかる炎によってソーラーダメージが増幅される問題を修正。
  • タイタンのサンブレーカーについて、ハンマー投げを壁で跳ね返らせ拾うことで自己治癒できてしまう問題を修正。
  • ウォーロックが、武器の切り替えやダッシュをキャンセルするとブリンクが使用できなくなる問題を修正。
  • タイタンのサンブレーカーについて、モーターブラストがほとんどまたは全くダメージを与えないことがある問題を修正。
  • タイタンのサンブレーカーについて、テレストの投射物を破壊することで燃えさかる炎のスタックが得られてしまう問題を修正。
  • タイタンのサンブレーカーについて、PvEでのモーターブラストのダメージを70%増加。
  • クルーシブル
  • PvP対戦を他のプレイヤーよりも先にロードしても、黒い画面ではなく宇宙飛行の画面が表示されるように修正。

バウンティとクエスト

  • エイダ1のクエスト「ブラックアーマリーの鍵型」が複数のキャラクターで取得できない問題を修正。
  • ブラックアーマリーのレアバウンティの獲得が大幅に改善。
      • プレイ可能な週間、日刊バウンティを全て完了すると、最初の完了から5日以内にレアバウンティを獲得できるように改善。 
  • クエストのスペースを占めるブラックアーマリーの鍵について、プレイヤーが「謎めいた箱」の長編クエストを完了してエキゾチック武器「イザナギの覚悟」を獲得済みの場合は削除される。
  • プライムギャンビットの「コレクター」関連バウンティについて、月の惑星材料を拾っても進行しない問題を修正。
  • クエスト画面の並べ替えオプション「新しい順」に関する問題を修正。
      • 新たに獲得したクエストや更新があったクエストが上位に正しく表示されるように。

全般

  • コレクション画面で、ギャンビットのエンブレム「賭けをして」が正しく解除済みとして登録され、再取得可能に。
  • 勝利の道のり「発見」に影響を及ぼしていた問題を修正。
      • エリスから最後の伝承をもらえない問題を修正。
      • 伝承の勝利の道のり「発見」で、伝承要素の番号が#/11と正しく表示され、最後の伝承要素獲得時に完了となる。
  • ランダムに流れるダイアログについて、想定以下または以上の頻度で流れる特定ダイアログがある問題を修正。
  • Bnet D2 API を使用してアイテムを移動させると無関係の通知が流れる問題を修正。
  • サーバーからの特定メッセージ受信時のパフォーマンスを改善。
      • タワーを主な対象とし、他の場所でも全体的に改善。
  • 一部のプレイヤーのポストマスターで、死者の祭りの空アイテムがスロットを占めている問題を修正。 


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