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今週のBungie – 2019年1月31日

今週のBungieでは英雄の武器が華々しい凱旋を果たします。

あのラスト・ワードが帰ってきました。年間パスの所有者は、放浪者のクエスト「引き金」にチャレンジして報酬を獲得しましょう。


既に多くのプレイヤーがこの待望の報酬を獲得し、クルーシブルで使用したかと思います。皆さんからの意見も拝見し、Destiny 1とDestiny 2の違いについての意見や感想も多くいただいています。チーム一丸となって詳しく調査している最中です。

Destiny 2の囁きの頻度を増やしましたので、まだ聞いていないという方もご安心ください。まだ「虫の囁き」を取得していない場合は、ファイアチームと一緒に(あるいはソロプレイでも!)イオへ行き、挑戦を受けてください。このクエストは、Destiny 2の全プレイヤーがプレイ可能です。


Destiny 2更新2.1.4のリリースにより、スーパースキルが刷新され、一部の武器に対して調整が入りました。詳細はパッチノートをご確認ください。保管庫内を見渡して、更新されたサンドボックスで色々な武器を試してみましょう。

「錬成のシーズン」は今も続いていますが、「放浪者のシーズン」がまもなく到来します。「真紅の日々」やまもなく開催される「Bungieバウンティ」など、今シーズンもまだまだ楽しいイベントが盛りだくさんですが、シーズン6に向けての準備も忘れないように。。新たなシーズンへ飛び込みましょう!


クランの結束を再び


「孤独と影」のリリース以降、クランやクランの進行状況、報酬についてのお問い合わせを多くいただいています。今日はデザインリードのSteve DolanとシニアデザイナーのMark Uyedaを呼んで、今後のチームの予定を話していただくことになりました!

SteveとMark:皆さん、こんにちは!今日はSteve DolanとMark Uyedaの2人で、「放浪者のシーズン」におけるクランの進行状況の最新情報をお伝えします。

過去2シーズンでは様々な新しいものに挑戦しました。その間に多くのデータを収集して、数えきれないほどの意見や感想をいただきました(CozmoとDmgにも感謝を!)ので、今後にどういったものを予定しているか、少し紹介します。

ゲームデザインについて話し合う時は、常に最終的なゴールを共有しあうことが重要です。「孤独と影」で私たちが目指したのは次の2つです: 
      • Destinyでプレイヤーが新しいフレンドが作りやすいように、より強力なクランを作ること
      • クランメンバーと一緒にプレイする動機やメリットをより強化すること

これらの「孤独と影」における変更点は、規模が大きく力を持ったクランに対しては意図したとおりの影響を与えましたが、その反面、規模の小さいクランにとってはデメリットが生じているという意見や感想をコミュニティから多く寄せられました。以前と同じようなレベルに挑戦できなくなったという意見が多く届いたのです。また、日刊バウンティに力を入れ過ぎているのではないかという意見もありました。これらの意見や感想を基に、クランの進行状況に関するシステムを見直し、改善を図りました。

シーズン6以降は以下の変更が適用されます: 
      • クラン経験値の取得については、Destiny 2のローンチ時のシステムに戻します。ゲーム内のアクテビティを完了することでクラン経験値を獲得しレベルアップできます。
          • それに伴い、日刊クランバウンティは不要となるため、ゲームから排除されます。
      • これによりクランメンバーと一緒でなければ完了できない週間バウンティは3つとなります。
          • ホーソーンからは、PvE、レイド、PvPの週間バウンティを必ず1つずつ受注できる状態となります。これらの報酬として、レジェンダリー装備と大量のクラン経験値が取得できます。
      • クランバナーのレベルが上がるごとにこれらのバウンティから貰える報酬が増えます。
          • ランク3の場合、週間バウンティ完了時に部品を獲得できます。
          • ランク4の場合、週間バウンティ完了時に強化コアを獲得できます。
          • ランク6の場合、4つめの週間バウンティが解除されます。

最後に、シーズン6のレベル5のパークについて少しお話したいと思います。パークの説明には「クランメンバーとプレイ時にクルーシブルとストライクの媒体のドロップ率が上がる」と書いてあります。全ての媒体をまだ見つけていない方は、このパークを活用することで発見できる確率をアップできます。既に全てを見つけている場合は、「放浪者のシーズン」の期間中に1年目のものをいくつかリリースする予定なのでどうかお楽しみに。シーズン6の初日にリリースされるわけではありませんが、時期についてはパッチノートで順次お知らせしますのでお待ちください。

今回の変更により全てのクランがより楽しくプレイし、各シーズンの報酬の獲得に向けて躍動できることを願っています。また、いつものように皆さんからの意見や感想もお待ちしておりますので、ぜひご協力ください。


クリーニングハウス、パート2



先週はシーズン間で強力なバウンティがどのような扱いになるのかを説明いたしました。プレイヤーの所持品のアイテムは維持できるよう努めましたが、シーズン5終了時に2つの強力な報酬に対して変更を行いますので、まだ受け取っていない場合は報酬を失う可能性があります。

  • レイド「最後の望み」の天上の鍵の最大所持数は5となります。
      • 既に一定数以上所持していてシーズン終了前に獲得していない場合、最大所持数を超える分の鍵は削除されてしまいますのでご注意ください。
  • 「錬成のシーズン」のアイアンバナーバウンティは期限切れとなり、プレイヤーの所持品から削除されます。
      • アイアンバナーバウンティはシーズン6に伴い、新たな目標が設定されます。詳しい情報は「放浪者のシーズン」の開始直前にお届けします!

シーズン5が終了する前に、これらのアイテムを獲得するよう再度通知いたします。強力なバウンティがシーズン間でどのように変更されるかについての詳細は、前回の今週のBungieをご確認ください。今後の発表は、@Bungie@BungieHelpをご確認ください。


ファイアチームの皆さんのために


今週のリセット以降にエイダ1の武器フレームを完成させようとしているのに、進行に関する問題が生じたとしましょう。そんな時はプレイヤーサポートチームにお任せください。開発チームが問題を特定できるよう、皆さんの報告や問題の発生条件を収集しています。詳しい情報は毎日#Helpフォーラムでご確認いただけます。

今週の報告は以下の通りです。

Destiny 2更新2.1.4

1月30日(水)より、Destiny 2更新2.1.4がリリースされました。今回の更新で、プレイヤーの皆さんから報告していただいた、ゲームプレイ中の問題の一部を修正しました。主な修正は以下の通りです:

      • 特定の状況下で自動装填ホルスターのパークがマガジンをリロードしない問題を修正
      • プレイヤーが再びオービットまで移動しないとクエスト「レドリックスのブロードソード」が回収の段階に移行しない問題を修正
      • 武勇ランクと栄光ランクが「伝説」に達すると、強化コアを受け取れない問題を修正
      • 勝利の道のり「ダイアモンドの様に」の報酬が正しく受け取れなかった問題を修正
      • 勝利の道のり「完璧主義の守銭奴」が正しく解除されない問題を修正
      • 「狩りの熟練者」エンブレムが誤ったアートを使用していた問題を修正
      • 感情表現「ナイフフリップ」が正しくループしなかった問題を修正

また、ブラックアーマーリーの武器フレーム、絶対値レポート、および弾道ログに関する問題についても修正をしました。修正および変更点の一覧については更新2.1.4パッチノートをご確認ください。

Xbox Oneをご利用のプレイヤーは、更新2.1.4をダウンロードする際に、Destiny 2で以前に適用された更新もダウンロードする必要がある場合があります。過去のDestiny 2コンテンツのローカリゼーションを更新するため必要となりますのでご了承ください。

「錬成のシーズン」の既知の問題

Destinyのプレイヤーサポートチームは、特にゲーム更新の際は、問題が発生していないかをチェックするため常時#Helpフォーラムを確認しています。

複合エーテルと不安定なレディオラリア:基礎フレーム(スナイパーライフル)に必要な「複合エーテル」をフォールンがドロップせず、基礎フレーム(弓)に必要な「不安定なレディオラリア」をベックスがドロップしない問題を確認しています。この問題は修正に向けて調査中です。

武器フレームの消失:プレイヤーの所持品から武器フレームが消えてしまう問題を確認しています。この問題は修正に向けて調査中です。

クエスト「引き金」の「誘惑」:クエスト「引き金」における「誘惑」の進め方が分かりづらいという報告を受けています。このクエストを進めるにはクルーシブルで他のガーディアンを倒す必要があります。プレイヤーがクルーシブルで死亡するごとに進行状況が少しだけ後退します。

クエスト「引き金」の「対話」:クエスト「引き金」の「対話」を完了しても、エキゾチック武器「ラスト・ワード」が取得できないという報告があり、現在調査中です。この問題が発生した一部のプレイヤーは、ミッションを最初からやり直して、よりゆっくりと進行することで解決したという報告もありました。

引き続き、Destiny 2のプレイ中に問題が発生した場合は、プレイヤーサポートチーム、有志の管理者、およびその他のプレイヤーからサポートを受けられる#Helpフォーラムまでお問い合わせください。ゲーム内のバグを報告する際はスクリーンショット、映像、またはバグの発生条件を合わせて提供していただければ、プレイヤーサポートチームが問題の調査をしやすくなりますのでご協力いただければ幸いです。


スーパースーツは必要なし


よくやった。素晴らしい!何て光景だ!シャックス卿がクルーシブルを監視する時に良く言うセリフですが、これらの動画を見る時も、ついつい同じセリフを言ってしまいそうになること間違いなしです。アッと驚くような映像が満載なので、再生する前に、まずはゆったりと椅子に座ってからお楽しみください。

優勝:暴動


準優勝:ハロー危機的状況


Destiny 2で皆に自慢したいようなプレイをした時、あるいはレイドのボスをコテンパンにした時、はたまたクスッと笑ってしまうような場面に出会った時は、ぜひコミュニティの作品ページに動画を投稿してください。「今週の動画」に選ばれれば、ゲーム内で見せびらかすことができるエンブレム「運命のレンズ」を獲得できます。



今週末のためにDestiny 2のチェックリストを一通り見直している最中です。アーマーをゲットするためにレイド「最後の望み」や「過去の惨劇」をこなしています。そうそう、呪いのサイクルの効果が最大だから夢見る都市にも行かないといけませんね。エンブレムを獲得するためにソロで「砕かれた玉座」に挑戦するのもいいですかね?ラスト・ワードを手に入れようとしてる仲間を手伝うことにもなりそうです。皆さんともどこかですれ違うかもしれません。

Destiny 2の更新2.1.4によって、ほこりをかぶっていた武器やスーパースキルに磨きをかけたり、とにかくやることがたくさんあります。ハンターの皆さんには「無法者の道」が待ち受けています。タイタンはハンマーを持ち、ウォーロックはドーンブレードを携えていますが… あなたの手にはゴールデンガンがあるはずです。一発ぶちかましてください。カオスを呼び込みましょう。

来週は「真紅の日々」と今後予定している「Bungieバウンティ」に関する情報をお届けします。それではまたお会いしましょう。

今後ともよろしくお願いします。
Dmg04
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