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Destiny 2 更新2.1.1.1

サンドボックス

全般
  • カオスの混沌
      • カオスの混沌を停止する際のエネルギー消費量を調整し、早い段階で止めるとより多くのスーパーエネルギーが保たれるようになりました。
          • 以前はカオスの混沌を止めて、スーパーエネルギーを残す際にも一定のエネルギー(~65%)が必要でした。スーパースキル持続時間の観点から、エネルギーを温存するには最初の1、2秒のうちに停止を選択する必要がありました。
          • 今回の変更で、カオスの混沌によるスーパーエネルギーの温存が確実なものとなります。スーパースキルの停止によって一定のコストを消費することはなくなりますが、結果に個人差が出るでしょう。効果的なタイミングで停止を行うほど、エネルギーを維持することが可能になります。
  • クルーシブルでリスポーンする際に得られる2つ目のシールドが、すぐにダメージを防がない問題を修正しました。
  • ナイトクローラーの束縛を、発動前に破壊する際に必要なダメージを増加しました。
  • 輝く泉に入っているとき、生物強化のバフのダメージ倍率が高すぎる問題を修正しました。

アーマー/ウェポン
  • スカベンジャーパークが自滅したチームメイトからもヘビーウェポン弾を生成する問題を修正しました。 
  • 高威力フレームのスカウトライフルが150 RPMで発射されない問題を修正しました。
  • 武器のマスターワークのチャージ時間をアップグレードする際に、フュージョンライフルのパラメーターバーが更新されない問題を修正しました。
  • 鬼神のベスト
      • キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正しました。
      • 10キル以上した後に、スーパースキルが延長されない問題を修正しました。
  • クロマティックファイア
      • 爆発によるダメージが意図したよりも少ない問題を修正しました。
  • 他のパワーウェポンのスカベンジャーパークとの整合性を図るため、マシンガンスカベンジャーパークによって獲得できる弾薬の量を減少しました。
  • ブラックアーマリーウェポンが同じパークを2つ装備することが稀にある問題を修正しました。 
  • 重複していたパークは、各武器の詳細画面にて置き換えられました。
  

クルーシブル

全般
  • 山の頂上が「孤独と影」を所有していないプレイヤーに適したパワーレベルに低減され、コレクションから選択していないアイテムを非装備の状態にする問題を修正しました。
  • 武勇ランクが実際の値と異なって表示されていた問題を修正しました。
      • これは画面表示にのみ影響した問題であり、実際のランクデータは錬成のシーズン開始以降正しく反映されています。


ギャンビット

全般
  • アセンダント・サービター・プライミーバルを倒した判定が、稀に誤ったチームに与えられることがあった問題を修正しました。
  • ギャンビットでリニア・フュージョンライフルがクレートから獲得するパワーウェポン弾の量を、5発から3発に減少しました。
      • 模倣スリーパーでの獲得量は2発から変わりません。
  • 特殊ウェポン弾の弾薬不足を緩和するために、特殊ウェポン弾の残数が2発以下で倒されたプレイヤーは、必ず2発所持した状態でリスポーンされるようになりました。
  • ローディング画面の表示中に他のプレイヤーが所持品内のアイテムを確認している場合、画面が切り替わらない問題を修正しました。


バンガード

全般
  • プロテオン・モジュール・マインドが更新2.1.0で意図したよりも3倍大きくなってしまった問題を修正しました。
      • このストライクはマッチメイキングに再調整され、ナビゲーターから起動することが出来ます。


レイド

リヴァイアサンとレイド・ゾーン
  • リヴァイアサン、世界を食らう船、星々のスパイアの威光モードを開始する要件から「NOMALモードを完了」を除外しました。

最後の望み
  • モルゲス戦の最中にDestiny 2がクラッシュする問題を修正しました。


クラン

全般
  • クランパーク「ホーソーンの英雄」が報酬を正しく提供していない問題を修正しました。


アイテムと通貨

コレクション
  • コレクションからエキゾチックスパロー「ヘキュバ-S」を再入手する際に年間パスを所有している必要がなくなりました。
  • コレクションからスパロー「ミネシスドライブ」を再入手する際に年間パスを所有している必要が必要なくなりました。
  • シェーダーの再入手にかかる時間が3秒から1秒に短縮されました。

全般
  • プライム・エングラムがパワー値550以下のプレイヤーにはより頻繁に出現するようになり、また解読時により大きなパワー値が貰えるようになりました。
  • 複数のキャラクターを使用してドラゴンの卵を破壊したプレイヤーが、スパロー「ヘラルドの反響」を使用できない問題を修正しました。
      • この修正以前に全ての卵を破壊してしまったプレイヤーについては、今後の更新で対応していく予定です。更新2.1.3は2018年12月18日を予定しています。
    無視界の源泉(英雄)のドロップリストに光の種が追加されました。
  • シュールを訪れることでトロフィー/実績「判定も明日は我が身」を獲得することが出来ます。
  • 勝利の道のり「謎を解け」が正しく解除されていなかった問題を修正しました。
  • アマンダ・ホリデイが不適切な通知マーカーを提示していた問題を修正しました。
  • アーマー「死者の祭り」がマスターワーク化出来なかった問題を修正しました。
  • 所持品に強化のコアがなかった場合、コアを必要としない物でもマスターワーク化が出来なかった問題を修正しました。
  • アマンダ・ホリデイの所持品が正しい時間に更新されていなかった問題を修正しました。


画面上の表示

全般
  • ナビゲーターからチェックポイントを確認できるアクティビティを選択する前に、現在のチェックポイントを削除できるようになりました。
      • この変更には最後の望み、過去の惨劇、リヴァイアサン、世界を食らう船、星々のスパイアが含まれます。
  • ナビゲーター上部のバンガードアイコンがプレイ可能なチャレンジを全て表示していなかった問題を修正しました。

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