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ビクター: レドリックスのブロードソードの様な武器を、ギャンビットなどクルーシブル以外のアクティビティで獲得したいという感想や要望を多く受け、その要望に応えるために、3つの「最高峰」の武器を作りました。気に入ってもらえると嬉しいです。バンガード
誘導尋問 – 高威力のフュージョンライフル(アーク)
- 誘導尋問の特有パークはリザーバーバーストです。バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。
- ここにたどり着くまでに少し時間が掛かりました。元々は違うパークを使用していたのですが上手くいきませんでした。初期はダメージにボーナスが付くだけでした。ですが、体力が少ない敵に対して特殊ウェポンを使う時にダメージボーナスは恩恵を感じにくいことがあります。なので、押し寄せてくる敵をなぎ倒した時に「いいね!」と思えるようにキルをした時に爆発効果を付与しました。
誘導尋問の獲得方法:
- ザヴァラからクエストを受け取る。
- 以下の目的を全て完了する(これらの目的の進行は同時に進めることができる):
- フュージョンライフルでの500キル(ストライクもしくはナイトフォール)
- アークでの1000キル(ストライクもしくはナイトフォール)
- ストライクもしくはナイトフォールの40回完了
- ザヴァラの所へ戻ってフルマスタワーク化された誘導尋問を受け取る
ギャンビット
ブレイクネック – 精密オートライフル(キネティック)
- ブレイクネックの特有パークは「猛襲」です。暴れん坊を累積することで射撃の連射速度が上昇する。
- 計画ではクルーシブルだけでなく色々なアクティビティで使える最高峰の武器を増やすことでした。なので、アクティビティに合うであろうものを作る必要がありました。ギャンビットの戦闘で大活躍してほしいという意図がありました。ギャンビットは多くの敵を短時間で倒す必要があり、それが必須条件でした。なので、暴れん坊のパークを活用するものというのが出発地点でした。サンドボックスにおいて、最高峰の武器には興味深いパークを与えるために、暴れん坊の様な伝説的な人気を誇るパークの効果を基にアイディアを広げることがあります。デスペラードで言うところのアウトローの様なものです。そして今回はそれが暴れん坊というわけです。
ブレイクネックの獲得方法:
- 放浪者からクエストを受け取る。
- 以下の目的を全て完了する(これらの目的の進行は同時に進めることができる):
- オートライフルでの500キル
- オートライフルでの複数キルを100回
- 強敵を150体倒す
- ギャンビットの対戦を40回完了する
- 全ての目的を達成した後に、放浪者の所へ戻ってフルマスタワーク化されたブレークネックを受け取る
クルーシブル
マウンテントップ – 軽量グレネードランチャー(キネティック)
- マウンテントップの特有パークは「マイクロミサイル」です。真っ直ぐに射撃され、また投射物の速度が飛躍的に上昇する。
- 上記の効果に加えて、粘着グレネードを選んでいなければ、投射物は従来のグレネードランチャーの様に跳ねる代わりに、環境に応じて爆発します。
- この武器を作った理由はいくつかあります。「ミリティア・バースライト」以外に、孤独と影から新しい軽量グレネードランチャーを何も作っていませんでした。一般的に、過小評価されがちな武器タイプです。これをクルーシブルの最高峰武器にすることで、何を使うか、それを使用している敵にどう対処するかなど様々な選択肢が増える機会を与えてくれると思います。直撃でキルをした時の満足感、この武器でそれを感じてもらいたくて作りました。また選択肢も増やしました。この武器は軽量グレネードランチャーで唯一粘着グレネードが付いていて、クルーシブルに対して戦略的に挑みたいプレイヤーのためにあります。
マウンテントップの獲得方法:この武器を獲得するクエストは名前の様に厳しいものとなります。献身が必要になると思います。このシーズンから変更を加え、いくつかのステップを対戦モードじゃないプレイリストでも達成できるようにしました。ですが、対戦モードのプレイリストでプレイする方が進捗を早く進めることができます。また、最後のステップでは栄光ランクで壮大を得る必要があります。手順1
- シーズン中に栄光ランクで「果敢」に到達する
手順2それぞれの目的の進捗は全てのプレイリストで進めることができます。ですが、対戦モードのプレイリストで完了を試みるとより一層早く進めることができるかもしれません。
- クルーシブルでグレネードランチャーでトドメをさす
- 合計750ポイント
- 対戦モードのプレイリスト以外:
- キル:3ポイント
- 対戦モードのプレイリスト:
- キル:10ポイント
- 2人以上のグループの敵を素早く倒す
- 合計200ポイント
- 対戦モードのプレイリスト以外:
- ダブルプレイ:2ポイント
- ダブルプレイ後の連続キル:1ポイント
- 対戦モードのプレイリスト:
- ダブルプレイ:5ポイント
- ダブルプレイ後の連続キル:2ポイント
- メダル「計算された軌道」を獲得する
- 合計100ポイント
- 対戦モードのプレイリスト以外:
- 獲得したメダル:1ポイント
- 対戦モードのプレイリスト:
- 獲得したメダル:4ポイント
手順3
- シーズン中に栄光ランクで「壮大」に到達する
壮大に到達後は、山の頂上から降りてきて、シャックス卿からマウンテントップを受け取れます。
クランのランクリセット
先週に話したランクと同じくして、クランのランクも錬成のシーズンの始まりと共にリセットされます。11月28日までの間にプレイヤーはクランランク6を達成することで無法者のシーズンのクランのアイテムを解除することができます。錬成のシーズンが開始される日に、全てのクランのランクは1にリセットされます。週間のレイドバウンティ
11月28日のDestiny 2更新2.1.0のリリースと共に、レイド「最後の望み」にアクセスできる全てのプレイヤーがタワーのバザーにいるホーソーンから週間のバウンティを手に入れることができます。無法者のシーズン中は、プレイヤーがクランのランク4に達することでホーソーンの週間バウンティを解除できました。錬成のシーズンでは、レイド「最後の望み」を解除している全てのプレイヤーがクランのランクに関係なくアクセス可能になります。悪名に、もう一度
先週に注意を喚起した通り、錬成のシーズンが始まり次第、無法者のシーズンで得たギャンビットのバウンティを解除する前に最低1回ギャンビットの対戦を完了してください。錬成のシーズンが始まってギャンビットの対戦を一度も完了しないでバウンティを解除すると、それに対する悪名ランクのポイントは得られませんので注意してください。季節の挨拶
最後の注意になりますが、錬成のシーズンに入るにしたがって、11月28日から12月5日の間にプレイヤーは今まで遭遇したことのない様々な問題を体験することになるかもしれません。Destinyプレイヤーサポートチームは現在、この期間にプレイヤーに影響を及ぼす可能性のある変更のリストを1つにまとめています。その間、プレイヤーにはゲーム内で遭遇した問題を#Helpフォーラムに報告することを勧めています。この期間のことについて情報が入り次第、追って報告させてもらいます。Destiny 2: 孤独と影の既知の問題
上記に紹介した問題以外にも、Destinyプレイヤーサポートチームは#Helpフォーラムでプレイヤーから報告を受けた最新の問題を調査しています。以下がDestiny 2: 孤独と影においての最新の既知の問題の概要になります。
- 刃の雨の追跡問題:ハンターのスーパースキル「刃の雨」が発動時に仲間を追跡するという報告を受け、現在調査しています。
- 剣のパークが発動しない:一定の状況下で剣のパークが正常に発動しない問題を現在調査しています。
最新の既知の問題は、以下の既知の問題リストを確認してください。Destiny 2孤独と影、PCにおける既知の問題。
監視者として、処罰を選択すると、(報告リストを飛ばして)直ちにこのユーザーのメッセージ送信を禁止することができます。