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今週のBungie – 2018年10月04日

Bungieは今週、ガーディアンがそれぞれが手に入れたいと思うものを追い求めています。

パワー、勝利の道のり、エキゾチック、クエスト、それぞれに達成するべき目標があります。ケイド6がエルダーズ・プリズンの中心部で予期された運命を受け入れてから、孤独と影での発見を通して旅を互いに共有してきました。週が変わるにつれて、コミュニティの話題は新しい秘密や挑戦の発見に対するが増えてきました。ついて行くのが難しいという事実に嘆いているプレイヤーもいますが、多くの発見が今でも待っています。頑張ってください。

それぞれのガーディアンが達成したこと、次の戦いは何なのか、何をコレクションにいれたいのか、それらを吟味するにはいい時期になってきたと思います。勝利の道のり神パーク装備セット勲章に至るまで、それらのことを質問させてもらいました。孤独と影には、達成したり入手したり発見するべきことがまだまだ多く残っています。レイドに乗り込む準備を進めるために称賛や報酬を見逃しているかもしれません。

ガーディアンとしてプレイ体験を向上するために他にも秘密裏に計画していることはあります。そのことに関しては近々話させてもらいます。それまでに、これからの更新でどのように変わっていくかに関しての質問に答えていきたいと思っています。

楽しみに待っていてください。


ギャンビットとマリフィセンスのクエスト


10月30日にリリース予定のDestiny 2更新2.0.5で以下が変更されます。開発中に問題が発生した場合は、更新が延期もしくは微調整が入る可能性があります。更新情報を確認ください。難しい話は抜きにして、以下がギャンビットチームからの情報です。

マリフィセンス獲得:プレイヤーからアセンダント・プライミーバル・サービターの出現頻度に関しての意見と感想を多く受け取りました。これからもっと出現頻度を上げるように調整しています。


呪いのサイクルの3週目は、呪いが最大になります。なので、アセンダント・プライミーバル・サービターが他のプライミーバルとほぼ同じ確率で出現するようになります。また、呪いが最大ではない他の週の出現率も上げていますが、最大の週に比べたら頻度は下がります。
 
もう少しはっきり説明しますと、アセンダント・プライミーバル・サービターの出現頻度は更新後に大幅に上昇します。よってボスからドロップする船とスパロー報酬にも再調整を入れるつもりです。クエストを入手してからは、連続でボスをキルしてもコスメティックアイテムが確実にドロップすることはなくなります。その代わり確実ではないですがドロップすることはあります。
  
途中抜け防止:現在ギャンビットのマッチメイキングでのプレイヤーが経験している長いロード時間に関して、それを改善するように努力しています。この変更がリリースされた後、またギャンビットのプレイリストに対する対戦放棄者のペナルティを有効化します。ですが、プレイリストで制限がかかるまでの対戦の放棄できる回数を増加します。この変更によって、通信障害によって制限がかかってしまう状況を減らすためです。
 
パワーウェポン弾補給箱の変更:武器のバランスを保つために、補給箱から得られる弾薬の量を変更します。
      • 模倣スリーパー:4発から2発に
      • 剣:6振りから12振りに
 
ギャンビットチームはコミュニティの意見や感想、またゲームデータに目を光らせています。将来的な更新で、ギャンビットのバウンティの変更、報酬の頻度、そしてリードしているチームが有利になれるモードへの変更などをリリースしていきます。ギャンビットが変化するにつれて、近い将来に、ギャンビットのこれからを話に戻ってきます。
 
——ギャンビットチーム


更新カレンダー


去年は予定表を使ってDestiny 2がどのように変化していくかを紹介しました。これからの事を考えて、シーズンと年間パスの計画は説明する価値があると思います。ですが、それは私達が話してきた問題の修正に関してのニュースを更新しなくなるということではありません。以下が私達がカレンダーにマークをつけてもらいたいと思っているものと、それに対するか簡単なプレビューになります。

Destiny 2更新2.0.42018年10月17日(予定)
  • プレイヤーが一度発見した失われたセクターの上にカーソルを持って行くと名前が現れる機能。
  • プレイヤーが最大3つまでハントを追跡できる。
  • エッジ・トランジットに加えて、天変地異、ゼノビア D、クルック・ファング 4frがレジェンダリーとしてドロップするようになる。
  • PvEとギャンビットでのガーディアンを除く敵に対してのスカウトライフルのダメージの増加。
  • クルーシブルの終了時に手に入れたプライム・エングラムがポストマスターに行ってしまっていた問題を修正。他の報酬と共に表示されるようなる。
  • コレクションのフレアカテゴリー内に、トランスマット効果が追加される。
      • 孤独と影の解禁日である9月5日から手に入れたトランスマット効果が表示される;9月5日以降に(保管庫かポストマスター)から得たり、使ったり、分解したりしたトランスマット効果はコレクションで解除されます。
      • 既に付いている船を得た時ではなく、プレイヤーの所持品にトランスマット効果が付け足された時に解除されます。
  • ギャンビットの侵入ポータルが一度起動した後に、再度起動しないようになる極めて稀な問題が見つかりました。この問題を修正するように計画しています。
  • 無数の声をジャンプ中もしくはばら撒きながら射撃した際に射撃音声が甲高い音になっていた問題を修正中です。

Destiny 2更新2.0.52018年10月30日(予定)注: 更新2.0.5で記載した変更は現在開発中。問題が見つかった場合は、延期もしくは中止になる可能性がある。翻訳不要

  • パーク「配給」と「発電装置」の機能性を再調整、スーパーエネルギーを得るにはプレイヤーは敵の近くにいる必要がある。
  • プレイヤーの意見を受け、PvEでの剣のダメージを若干増加。
  • PvEにおいてのフュージョンライフルのダメージを増加。
  • PvEとギャンビットアクティビティにおいてのマリフィセンスの実行可能能力を向上。
  • プレイヤーが効果を認識しやすように、タイタンの「バナーシールド」の視覚効果を修正。
  • 同じエキゾチックの報酬がドロップするのを減らすために報酬を調整。
      • エキゾチックの報酬を受け取った際に重複する可能性はあるが、孤独と影のエキゾチックがドロップしやすくなる。
  • 特有の報酬がドロップしないでナイトフォールを完了する度に、ナイトフォールの特有報酬のドロップ率が高まる。
  • スパイダーの特定の「手配犯」バウンティと戦闘バウンティからマスターワークのコアが報酬として得られる。
  • 所持品でのシェダーの単体削除の時間が減少。
  • アセンダント・プライミーバル・サービターを倒した際に敵側も倒したことになる問題を修正中。

これからの週のそれぞれの更新で詳細については報告させてもらいます。


望みと呪い


もし孤独と影がほかのDestinyのリリース済みのコンテンツと同じだとしたら、そろそろプレイヤーのみなさんがレイドの他のバージョンはいつ出るのか気になる頃だと思います。孤独と影に臨むにあたって、レイドチームは「最後の望み」に関して、またそのコンテンツにプレイヤーがどのようにプレイするかに対して、ある特定の目標を持っていました。

プレイヤーが気づいてくれたかは分かりませんが、この拡張コンテンツに対する私達の目標は変わってきました。年間を通して、こっそりとストーリーの進行の仕方を持続的な趣味になるように変えました。装備の集め方から、ゲームクリア後にできることまで全てを変えるために歩みだしたのです。

Destinyのゲームクリア後の体験をもっと違うもでやる気が出るものにするという目標の下、多くの難しい判断を下してきました。その判断の1つが最後の望みには、複数の難易度を設けることはしないという点です。その代わりに、孤独と影では、「最後の望み」1つの難易度でもしっかりとした報酬を受け取れ、またゲームクリア後全体を通してしっかりとした報酬を得られるような様々なアクティビティを豊富に用意しました。この判断を下した時に、私達は「最後の望み」を制限を設けず大いに楽しんでもらえるものにすることに注力しました。 リリース時から誰もが参加して楽しむことができる戦闘の数々、そして最も強力な報酬を得られる、そのような体験をしてもらいたいと思っていました。

「最後の望み」への反応はレイドチームのキャリアの転換期の1つでした。そして、12月のブラックアーマリーで登場予定の全く新しいレイド・ゾーンにどのように臨んでくれるのか楽しみで仕方ありません。

年間パスを持っている場合は、直ぐに私達がレイダーのために作ったゾーンの情報を見ることになると思います。その前に他の注目してもらいたいイベントも待ち受けていますが。


落し物


10月にようこそ。今月には死者の祭りが帰ってきます。2018年10月17日に開始され、失われた英雄達を慈しんだり、新しい挑戦に挑んだりしましょう。仮装パーティーも始まります。もちろん全員参加です。そして、イベントの締めくくりは殺害者を懲らしめるクエストです。

今シーズンを震え上がらせるものが何なのかを来週に紹介させてもらいます。


サポート・レポート


無法者のシーズンが進んでいるなか、Destinyプレイヤーサポートチームも日々最新の状況を報告していきます。新しい問題?来たるメンテナンス?イタチの大発生?全て彼らにお任せください。

バックエンド・メンテナンス
今週の火曜にDestinyサービスにバックエンド・メンテナンスを実施しました。システムがオフラインの間に、APIユーザーがコンパニオンサービスで一時的に障害に遭遇したかもしれません。

また、昨日Bungie.netのメンテナンスを実施しました。このメンテナンスの間、Bungie.netのファイアチームの機能も使えなくなりました。上記メンテナンスの後にサービスや安定性の問題に遭遇した方は、#Helpフォーラムに報告してください。

今後のメンテナンスやゲーム更新に関する情報は、Destinyサーバーと更新ステータスページを参照するか、Twitterで@BungieHelpをフォローするか、help.bungie.net/jaでサポートのフィードを確認してください。

ダブルトラブル
無法者のシーズンの開幕と共に、ザヴァラ司令官から得る報酬とランクの得かたを更新してきました。彼を訪れたプレイヤーは、新しい報酬システム「ナイトフォールランク」に気づいたかも知れません。

ナイトフォールランクはDestiny 2のナイトフォール全てを通して、異なったナイトフォールストライクを解禁値の100,000以上で完了する度に増加していく、プレイヤーの進捗を表示します。プレイヤーが解禁値を超えたナイトフォール毎に、ナイトフォールランクは上昇していきます。ナイトフォールランクの最大値である14に到達したプレイヤーはレベル10のマスターワークが付いたダブルトラブルを購入することができます。そのためには、14つのナイトフォール全てで解禁値である100,000を超える必要があります。

ナイトフォールランクに加え、ザヴァラ司令官はバンガードランクも監督しています。バンガードランクは以前のシーズンと同じように機能し、プレイヤーはバンガードのバウンティやストライクを完了することで得る評価の印を渡すことで、バンガードパッケージを入手することができます。

キャラクター選択でのweaselのエラー
ここ最近に、Destinyプレイヤーサポートチームがキャラクター画面にログインしようとすると、weaselのエラーに遭遇するという問題に対する報告を受けています。また、bungie.netやAPIサービスに使われるサードパーティーのアプリでそれに対応するキャラクターを見ることができなくなっています。

この問題を調査したところ、それぞれのキャラクターのポストマスターにある失効済みのバウンティが残されることで起こっていると考えられます。この問題で支障が出ているキャラクターを修正するように進めていますが、プレイを辞める前にポストマスターにバウンティが残っていないことを確認することでこの問題に遭遇する頻度を減らせます。覚えておいてもらいたいのが、この問題のためにキャラクターのデーターに障害をきたすことはないということです。またこの問題が解決し次第、全てのキャラクターがもとの状態に戻ります。

修正が入り次第報告させてもらうので、プレイヤーは更新ページをこまめに確認してください。

Destiny 2: 孤独と影の既知の問題
上記に紹介した問題以外にも、Destinyプレイヤーサポートチームは#Helpフォーラムでプレイヤーから報告を受けた最新の問題を調査しています。以下がDestiny 2: 孤独と影においての最新の既知の問題の概要になります。

      • ギャンビットとマリフィセンスのボス:アセンダント・プライミーバル・サービターを倒した際に敵側も倒したことになる問題を調査中です。
      • マスターワークのコア無しでの融合:所持品にマスターワークのコアがない場合に、融合するのにマスターワークのコアを必要としないと表記されていたとしてもそれができない問題を現在調査しています。
      • 水星で英雄アドベンチャー:水星で英雄アドベンチャーをプレイしたいのにできない場合は、修道士バンスと話してまず英雄ではないアドベンチャーを終わらせる必要があります。
      • クランバウンティパッケージ:ホーソーンの週間クラン経験値がリセット前にリセットされてしまう問題を確認中です。


最新の既知の問題は孤独と影重要な情報と既知の問題リストを確認してください。


不敗の映像


プレイヤーが夢見る都市の秘密を暴こうとしている中で、リベンの災いの印を獲得するための次なるステージを発見したようです。この動画の事に関して言わせてもらうと、とても引き込まれます。ファイアチームが一度も死なずに達成しないといけないのですから。言うまでもないですが、動画のいつかにはネタバレが含まれています。

今週の動画: 13番目の望み、不敗のレイド

準優勝:もしタイタンだったら、何をする?


準優勝:シンクロスーパー


エンブレム「運命のレンズ」を勝ち取るチャンスが欲しい場合は、Bungie.netの作品ページに投稿してください。


先週は本当にまいりました。ネット、テレビ、携帯の電波...電子レンジまですべて使えなかったのです。ゆで卵の臭いが空中に立ち込める、イエローストーン公園でテクノロジーとDestinyのニュースを探し求めました。何とか、生き残ることができました。私の中で何かが変わりました。野生のバッファロー(バイソンバイソン)の美しい光景、手つかずの風景を通して、物事を他の視点から見れるになりました。

つまるところ、帰ってこれてよかったです。ルナの遠吠えを手に入れました。次の目標は受け継がれる思いです。皆さんの次の目標は何ですか? 

それではご武運を、ガーディアン。

それでは今後ともよろしくお願いします。
Dmg04
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