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Destiny 2 - 開発作業のリリース予定について - 2018年3月16日

ゲームディレクター、クリストファー・バレット:

2週間以内に、更新1.1.4をインストールできるようになります。この更新でDestiny 2のゲームプレイが改善されます。開発作業の終盤に、英雄ストライクの戦闘条件に影響を及ぼす大きなバグが発見されました。このバグ修正はデザイン変更を必要とし、そのために英雄ストライクの戦闘条件を1.2.0へ先送りさせる必要がありましたが、時間に余裕ができたお陰で元々の計画よりも多様性に富んだ仕様に仕上げることができそうです。


 
3月28日から、全プレイヤーが週間クルーシブルプレイリストをプレイできるようになります。このプレイリストにはランブル、カオス、6対6のアイアンバナーが含まれます。これらのゲームモードをいつプレイできるのか、5月1日までの予定を書き出しました。

  • 3月27日: ランブル
  • 4月3日: カオス
  • 4月10日: アイアンバナー
  • 4月17日: ランブル
  • 4月24日: カオス
  • 5月1日: アイアンバナー

これらのモードを、サンドボックスの再調整およびクルーシブルの変更(詳細は先週の「今週のBungie」で)と共に是非お楽しみください。4月に1.2.0に関する追加情報をお届けします。エキゾチック・マスターワーク、シーズンのクルーシブルランク、英雄ストライクの戦闘条件など、様々な仕様に関して詳細をお話させていただきます。

<3 クリス

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