JavaScript is required to use Bungie.net

Il settimanale di casa Bungie - 20/07/2017

Questa settimana in casa Bungie, vi stiamo mettendo alla prova.

La Beta di Destiny 2 è ora disponibile. Due ondate di giocatori con accesso anticipato sono accorsi in aiuto alla Città. Abbiamo rilevato qualche termite, ma il nostro Destiny Operation Center si è munito di pesticidi. Tragicamente non possiamo dire la stessa cosa per i guardiani che si sono affrontati per primi con la Legione Rossa...

È stata una settimana entusiasmante! La Beta è un'opportunità per aiutare il nostro team di sviluppo. Io sono cresciuto nella community di Bungie, e in quanto tale ricordo la sensazione del metter piede su un terreno ancora fresco di un mondo tutto nuovo e ancora da esplorare. Durante la mia esperienza in casa Bungie, ho passato giorni memorabili in cui orde di giocatori invadevano le nuove frontiere virtuali. Come rappresentante della community, potrei essere di parte, ma quella sensazione non è paragonabile a nient'altro.

Grazie alla Beta, stiamo capendo cosa sarà Destiny 2 al lancio. Se vi siete già schierati contro la Legione Rossa, sappiate che ci state aiutando a rendere il gioco un luogo migliore in cui passare il tempo. Ditelo ai vostri amici così non vi dovranno chiedere dove avete preso quell'emblema.

Il mio non lo darò a nessuno. Il nostro producer Jared Berbach ha lavorato con la sua squadra per far atterrare la Beta sulle vostre console. Ecco cosa ha da dire...

Jared: La Beta è stata molto d'aiuto al nostro team di sviluppo. L'analogia che faccio sempre, è che la Beta spala la strada per gli altri, cosicché tutti i giocatori abbiano dinnanzi a loro una via sgombra e sicura. Abbiamo ricevuto molti aggiornamenti per Destiny 1, ma Destiny 2 è un gioco totalmente nuovo che utilizza una rinnovata tecnologia. Questa nuova tecnologia però richiede molti collaudi. Quest'ultimi ci aiuteranno a convalidare il nostro nuovo modello dei server. Inoltre ci aiutano a valutare quei miglioramenti che potrete toccare con mano nel gioco completo. Infine, questi collaudi ci aiutano a spianare la strada al lancio ufficiale.

Quando i guardiani finiscono una missione di Destiny possiamo contare su due cose: 1) del bel bottino e 2) delle reazioni sui momenti esilaranti di gioco. Qui in casa Bungie siamo sempre attenti a quello che si dice nella community. La Beta di Destiny 2 è un'ottima opportunità per ascoltare le vostre chiacchiere. Il collaudo non è ancora finito, ma il Beta design lead Rob Engeln ha qualcosa da dirvi.

Rob: La Beta, oltre a essere ottima per collaudare i nostri processi e servizi, è un'opportunità per raccogliere feedback e dati per aiutarci a portare a termine il nostro gioco. Siamo sempre lì con voi sul campo di battaglia. Grazie per aver condiviso con noi le vostre esperienze e per averci aiutato a migliorare il gioco per l'uscita di Destiny 2.

La componente PvE del gioco è cambiata abbastanza radicalmente dalla versione che vedete nella Beta. Una Beta come la nostra richiede molta pianificazione, e la versione del gioco che avete in mano è ormai vecchia di mesi. In molti casi i commenti che vediamo ci aiutano a convalidare le scelte che abbiamo già compiuto e testato. Per esempio, anche noi avevamo notato che le munizioni (specialmente quelle distruttive) erano troppo scarse nel PvE. Per questo nel gioco finale vedrete un tasso di ottenimento aumentato. Inoltre abbiamo implementato un sistema per il quale certi nemici garantiscono l'ottenimento di munizioni distruttive. Potete anche aspettarvi cambiamenti nell'efficacia delle granate nel PvE, nella vita dei boss e nei danni inflitti dalle armi contro i mostri dell'Oscurità.

Arriverà un tempo in cui condivideremo le statistiche e le analisi. Cosa abbiamo imparato? Quanti guardiani hanno condiviso la bolla con Zavala? Chi vivrà vedrà. L'esperimento è ancora in atto e stiamo seguendo ogni singolo commento nei forum. Domani, la Beta verrà aperta a tutti i giocatori di PlayStation e Xbox One. Domenica, apriremo il Rifugio per un'ora per vedere quanti giocatori riusciranno a stare insieme nel nuovo spazio social di Destiny 2.

Speriamo di vedervi collegati. Vedrete che bello poter dire: "Ero lì prima che il gioco uscisse". Vi ringraziamo per tutto il vostro aiuto.

Ma è ora di tornare sul campo!



Il ritmo dell'algoritmo

BETA: ATTENZIONE, SPOILER: Una volta che Ghaul vi butterà fuori dalla sua nave, sarete tutti invitati a entrare in questa nuova arena.



La Beta di Destiny 2 fornisce un'anteprima di come il multiplayer competitivo si sta evolvendo. Quando i guardiani si scontrano in gloriose battaglie, sorgono domande sul come vengono selezionati gli avversari. Il nostro crucible design lead Lars Bakken ha delle risposte su come verrete abbinati ai vostri nemici.

Lars: Ciao a tutti!

Qui parla Lars del crucible team ma potete chiamarmi anche Thug Larz. Speriamo che la Beta vi stia piacendo. Anche se è solo un assaggio, crediamo che offra una buona anteprima su ciò che potete aspettarvi. Mentre giocate le vostre prime partite nel Crogiolo di Destiny 2, vi starete sicuramente ponendo domande su come funziona il matchmaking. Prima di tuffarci nei dettagli, permettetemi di condividere i nostri principi per il Crogiolo di Destiny 2:
  • Fornire una fantastica esperienza per i giocatori a cui piacciono le attività di PvP competitive.
  • Assicurare che i giocatori a cui piace il PvP abbiano partite eque e divertenti.

Essenzialmente, stiamo creando un gioco per le persone che vivono per le sfide. Questi principi sono molto importanti per noi.

Allora, quale sono le novità sul matchmaking di Destiny 2? Le evoluzioni del PvP sono il formato 4v4 e due nuove playlist. Speriamo che questi cambiamenti abbiano un buon impatto sulla qualità del gioco. Il matchmaking di Destiny 2 darà più enfasi alla qualità di connessione, ma non fraintendete: le abilità saranno ancora una gran componente nella ricerca dei vostri avversari.

Quando tutti questi sistemi funzioneranno contemporaneamente, ci aiuteranno nel nostro obiettivo finale: dare ai giocatori, a prescindere dalle loro abilità, la migliore esperienza possibile. Le modalità Partita veloce e Competitiva sono progettate per servire umori diversi, ma nella Beta utilizzano lo stesso sistema di matchmaking. Nel periodo post-Beta potremo differenziarli e il vostro contributo sarà molto utile. Vi separeremo a seconda della playlist, dunque le vostre abilità in Partita veloce verranno calcolate diversamente da quelle in Competitiva.

TL;DR: Cerchiamo sempre di assicurarci che la vostra connessione sia solida, mentre proviamo a combinarvi nel modo più equo possibile. Grazie ancora per il vostro aiuto nel collaudare la Beta. Ci vediamo tra le stelle.

Stiamo seguendo i #feedback della Beta di Destiny 2 sul forum. Cosa ne pensate? Destiny è sempre stato un'esperienza che si adatta al vostro stile di combattimento. Questa è la prima conversazione che abbiamo a proposito del matchmaking del Crogiolo di Destiny 2, ma non sarà l'ultima!



Accalappia-alci



L'assistenza giocatori di Destiny ha l'ordine di tenere sotto controllo i sistemi virtuali dell'universo in cui giocate. Quando quell'universo viene invaso da animali selvaggi, loro li catturano. Vi invitiamo a seguire i dettagli delle nostre battute di caccia.

Ecco qua il loro resoconto.

21 luglio: Beta di Destiny 2 aperta a tutti
Chi non ha ancora prenotato Destiny 2 avrà accesso alla Beta il 21 luglio alle 19:00 italiane tramite PlayStation Store o Xbox Store. L'assistenza giocatori di Destiny sta investigando sui seguenti problemi.
  • Riscontri del codice d'errore TERMITE all'accesso alla Beta di Destiny 2.
  • Riscontri del codice d'errore WEASEL quando si ispeziona un'arma, un'armatura, una nave o completando un'attività.
  • Riscontri del codice d'errore OLIVE quando si tenta di completare la missione "Ritorno a casa" o all'accesso in gioco.
  • Riscontri dell'errore MOOSE entrando in nuove aree durante un'attività.
  • Riscontri dell'errore PlayStation CE-34878-0 durante il gameplay fino al cambiamento di lingua di piattaforma.
  • Super infinite nell'assalto.
  • Munizioni infinite dovute alle caratteristiche dell'armamento e delle sottoclassi.

Abbiamo disattivato gli inviti di clan in gioco per il resto della Beta di Destiny 2, poiché questa funzionalità stava creando errori WEASEL. Abbiamo reso presente il problema ai diretti interessati. I problemi con i clan nella Beta di Destiny 2 non hanno alcun impatto con i clan su Bungie.net o su Destiny 1.

Tenteremo di ridurre il numero di riscontri di alcuni codici d'errore durante il gameplay, ma altri problemi non verranno risolti prima della fine della Beta il 23 luglio 2017. Per ulteriori informazioni sui problemi conosciuti, consultare help.bungie.net/beta e tenete d'occhio @BungieHelp per aggiornamenti sullo stato dei servizi di gioco.

Come segnalarci i problemi sul forum d'assistenza
Se state riscontrando un problema durante la Beta di Destiny 2, fatecelo sapere nel forum di assistenza (#Help) con le seguenti informazioni:
  • PlayStation Network ID o Gamertag Xbox Live
  • L'ora di quando è stato riscontrato il problema 
  • L'attività in cui è stato riscontrato
  • Descrizione dell'accaduto

I giocatori potrebbero non ricevere risposta, ma il problema verrà comunque sottoposto a un'investigazione.



Guerra e commemorazione

In questo esatto momento, il vostro community manager di fiducia sta leggendo tutte le conversazioni dei nostri Beta tester in erba. In mezzo al caos, ha anche trovato il tempo di adempiere a due rituali della nostra cultura: spararsi a vicenda e creare filmati esilaranti.



Cozmo: La Taglia di Bungie si è presa una piccola vacanza per la Beta, ma tornerà la settimana prossima. Lo sfidante sarà tosto da abbattere. Il bersaglio si fa chiamare Murdar0 ed è un valoroso combattente della squadra BombSquadKittens. Fatevi valere.

Taglia di Bungie: Murdar0
Regione: Montreal, Canada
Data e orario: 22:00 italiane del 26/07/17
Console: PS4
Playlist: Scontro

Se riuscirete a combattere e vincere contro Murdar0, verrete ricompensati con l'emblema Simbolo di opposizione. Vi preghiamo di attendere una settimana per l'arrivo dei premi in gioco. Per ulteriori informazioni, consultate il seguente articolo: FAQ - Taglia di Bungie.



Cozmo: Vi piace vedere i momenti più emozionanti degli altri guardiani? Vi piacciono i progetti fatti apposta per intrattenervi? Siete nel posto giusto. Siamo sempre alla ricerca di nuovi filmati da darvi in pasto.

I vincitori riceveranno un emblema speciale per testimoniare i loro sforzi. Se volete vedere i vostri filmati in evidenza sul nostro settimanale, inviateceli tramite la pagina delle creazioni. Ecco cosa abbiamo per voi questa settimana.

Filmato della settimana: La perseveranza di Bomba nova

Menzione speciale: Farò di te un guardiano


Menzione speciale: Comandante abbattuto




Il collaudo è in corso. Almeno per ora. Mancano ancora molte battaglie prima del termine.

Io sto facendo la mia parte, aiutando i superstiti nella piazza della Torre. È una sensazione unica quella di poter aiutare i giocatori a superare i loro primi momenti di storia cooperativa in Destiny 2. Mi piace far finta che i guardiani che si uniscono alla mia lotto contro i cabal siano nuovi nella community e che io sia il loro primo alleato in gioco.

Poi mi butto nel Crogiolo e l'illusione che sono tutti guardiani novellini svanisce subito.

È stato bello. Ci si vede al Rifugio?

Deej, passo e chiudo.
Non ti è permesso visualizzare questo contenuto.
preload icon
preload icon
preload icon