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Questa settimana in casa Bungie - 19/05/2016

Questa settimana in casa Bungie abbiamo licenziato Cozmo.

No, stiamo scherzando, ma queste sono state le condizioni che abbiamo imposto sulla nostra valorosa squadra d'Incursione: sopravvivete alla furia di Oryx o sgombrate le scrivanie! Ovviamente non eravamo seri, il nostro obiettivo non era quello di insegnarvi le tattiche di sopravvivenza nelle condizioni più infauste del gioco, ma bensì volevamo mostrarvi cosa ci cela dietro le quinte di un'Incursione.

Il pinnacolo dei contenuti di fine gioco in Destiny è il frutto di un lungo processo di sviluppo che spazia tra svariate discipline. Durante la nostra trasmissione abbiamo avuto con noi un Designer e una Writer per parlare di come hanno fuso il gameplay e l'aspetto narrativo del gioco per creare una delle missioni più difficili del vostro navigatore stellare. Se vi siete persi il nostro appuntamento incursionistico, eccovelo preservato perfettamente tra le nuvole internettiane.



Risintonizzatevi con noi settimana prossima per ammirare un tour virtuale delle vostre mappe preferite del Crogiolo. Le abbiamo create per farci la guerra, ma ciò non significa che non siano state progettate con amore. Avremo in nostra compagnia alcuni degli architetti originali che ci parleranno delle fondamenta che hanno sostenuto innumerevoli battaglie tra i guardiani della Torre.



Scienza missilistica

Le munizioni pesanti sono una comodità rara nel Crogiolo per dei motivi molto validi! È molto difficile difendersi da un razzo che esplode ai nostri piedi. Limitiamo appositamente l'apparizione delle casse piene di pacchettini viola proprio per rendere questi momenti esplosivi il culmine di una partita.

Quando abbiamo scoperto che alcuni guardiani hanno trovato un modo per ottenere razzi infiniti abbiamo capito che dovevamo andare alla ricerca di bug da aggiustare. Piuttosto che punire i giocatori per aver trovato un modo ingegnoso di aggirare i nostri sistemi, abbiamo avviato un'indagine nel codice sorgente. Non preoccupatevi, sono cose che capitano. Ci stiamo lavorando, e abbiamo annientato bug ben più brutti di questo.

Nel frattempo abbiamo annullato le Prove di Osiride per questo weekend.

Il pensiero che le Prove potessero trasformarsi in una pioggia di razzi ci ha fatti rabbrividire. L'esimio Fratello Vance ha ricevuto l'ordine di prendersi una pausa. Le Prove di Osiride ritorneranno, ma non prima che ci siamo assicurati di aver ripristinato il bilanciamento naturale delle munizioni pesanti in gioco.

Sappiamo che molti di voi saranno dispiaciuti da questa notizia e speriamo che il vostro dispiacere attuale sia minore rispetto a quello che proverebbero coloro che riceverebbero un bel razzo in faccia a inizio round con una vittoria mancante dal faro.

Questa pausa si applicherà anche allo Stendardo di Ferro. Approveremo l'atterraggio di Lord Saladin alla Torre soltanto dopo che il nostro lavoro sarà terminato. Vi preghiamo di seguire il nostro sito per ulteriori aggiornamenti.



Come attaccar briga

Questa settimana ci sono state altre conversazioni in materia del Crogiolo. Come sempre, il matchmaking è stato molto discusso. L'ultima volta che sono stati implementati dei cambiamenti alla tecnologia che vi introduce ai rivali che vogliono ridurvi in polpette è stato a marzo, quando abbiamo rilasciato nuove impostazioni nelle playlist del Crogiolo.

I lavori nel Crogiolo non termineranno mai, ma i nostri obiettivi rimangono gli stessi: fornire ai guardiani una bella partita contro degli avversari degni. Ultimamente i Matchmaking Overlords (nome attuale della squadra) hanno indagato su segnalazioni riguardo sessioni di matchmaking troppo lunghe e l'aumento di latenza. Questo fa parte di un processo nel quale stiamo prendendo in considerazione i commenti dei giocatori, i dati statistici e le nostre stesse esperienze in gioco.

Già da ora, stiamo implementando alcuni ritocchi per assicurarci che tutti i giocatori siano in grado di trovare avversari di alta qualità in poco tempo nel Crogiolo. In questo modo speriamo di ridurre i tempi di matchmaking e diminuire la latenza.

Questa conversazione sul Crogiolo tornerà ancora, dunque rimanete con noi. Ci saranno altri miglioramenti allo stile di vita del PvP nelle settimane e nei mesi a venire. Continuate a giocare e noi continueremo a onorare il vostro spirito competitivo.



Forgiatura a martello

Un ecosistema competitivo come il nostro richiede dei compromessi. Non ci saranno ban per essere finiti in un pozzo senza fondo di razzi esplosivi, ma imporremo restrizioni ai giocatori che, intenzionalmente o meno, rovineranno l'esperienza generale del gioco.

Non ci piace doverlo fare, ma vogliamo assicurarci di proteggere il gioco. I detentori del martello del ban hanno appena aggiornato i loro messaggi di sicurezza automatici per imporre restrizioni ai giocatori che osano barare e a quelli le cui connessioni di rete sbilanciano il Crogiolo.

Vi preghiamo di fare i bravi (e le brave) là fuori. Per assicurarvi il massimo delle prestazioni dal vostro gestore di Internet date un'occhiata alla nostra guida sulla risoluzione dei problemi di rete.



Stazione di ascolto



Se ci avete contattato sul forum d'assistenza (#Help) sappiate che c'è sempre qualcuno in ascolto. Sono i nostri amici dell'assistenza giocatori di Destiny, sempre pronti a venirvi in aiuto. [Curiosità della settimana: L'uomo che ha scritto il prossimo paragrafo era un incursionista nella trasmissione in diretta di questa settimana.]

DOC: Al momento stiamo indagando su un problema che affligge i lanciarazzi e le munizioni pesanti. Il bug è presente sia in PvE che in PvP. Ci scusiamo per l'inconvenienza. Quando avremo ulteriori informazioni ve lo faremo sapere tramite @BungieHelp.

Con l'ultimo aggiornamento di Bungie.net e della Companion app di Destiny abbiamo apportato dei miglioramenti ai forum di #Reclutamento per permettere ai giocatori di reclutare in maniera più semplice i membri di una squadra. Creando una discussione nella sezione di reclutamento, ora ai giocatori verrà presentata l'opzione "recluta squadra". Selezionando "recluta squadra" il creatore della discussione potrà scegliere tra i seguenti criteri:
  • La piattaforma desiderata.
  • L'attività.
  • Il numero di posti disponibili nella squadra.

Si potranno impostare anche altre opzioni facoltative, come la richiesta di una guida o di un microfono, l'atteggiamento della squadra e la tipologia.

Abbiamo preparato alcuni articoli di assistenza per rispondere alle domande più frequenti sulle discussioni di reclutamento:

Se riscontrate problemi nel creare una discussione di reclutamento, fatecelo sapere pubblicando nel forum di assistenza (#Help). Includete nel post la piattaforma su cui state riscontrando l'errore e qualunque tag che possa essere di rilievo tra i seguenti: #bnetissues, #ios, o #android.



Campioni di anzianità



Variks fi fornisce le armi. Quest'uomo vi fornisce la fama su Internet!

Cozmo: Settimana scorsa abbiamo festeggiato il combattimento corpo a corpo, dandovi punti bonus per ogni pugno, coltellata o manata andata a segno con un'uccisione. I giudici hanno proclamato la loro sentenza. Saliamo sul ring per scoprire i risultati.

Miglior punteggio - 232.885
  • MorseCode206
  • kajex
  • ArianaXanadu
  • MrMagicMike89
  • FireBeeble

Secondo posto - 204.210
  • gonzi_the_fox
  • MANZUR
  • EL_FUETE45
  • gonzalimes
  • El_legi-ESP-

Terzo posto - 167.545
  • Irish Axeman
  • Plemrat
  • HAJI BAHBAH

Se credete di avere abbastanza coraggio, questa settimana prendete bene la mira prima di sparare, perché ricompenseremo la vostra precisione. Ricordate anche di non favorire soltanto un'arma, perché ci sarà il modificatore Giocoliere che vi costringerà a cambiare strumento di morte.



Il pubblico si quieta...



Quando non è a capo di una squadra o indaffarato in un safari di boss corrotti, il vostro secondo Community Manager è un critico d'arte in erba. Non potremmo mai licenziarlo!

Cozmo: Si va in scena! Ogni settimana riceviamo tonnellate di filmati qui su Bungie.net e noi decretiamo quali siano i migliori. I vincitori porteranno a casa questo bellissimo emblema da sfoggiare in squadra con gli amici. Vedo già l'invidia che si sta formando sulle loro facce. Se anche voi volete partecipare, caricate i vostri video nella pagina delle creazioni della community. Magari un giorno troverete il vostro nome su queste pagine.

Filmato della settimana: Riprova di nuovo [clicca per visualizzare]

Menzione speciale: Sleepwalker


Menzione speciale: Dov'è Hunty?




Può darsi che ora vi sentiate sull'orlo di un baratro. Quando arriverà la risoluzione per i problemi coi razzi? Quando tornerà lo Stendardo di Ferro? Perché la Bungie assumerebbe un novellino come me per scrivere sul loro blog? Stiamo lavorando alle risposte da darvi proprio in questo momento.

Vi faremo sapere quando saremo sicuri di potervi promettere qualcosa.

Rimanete sintonizzati per aggiornamenti.

Deej, passo e chiudo.
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