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Il settimanale di casa Bungie - 04/02/2016

"Aspetta un momento..." starete dicendo. "Ma non è l'aggiornamento settimanale di Bungie?"

Sì, per molti anni si è chiamato proprio così, ma da oggi gli abbiamo dato un nuovo nome, così non si confonderà più con le note della patch. Ci è sempre piaciuta l'idea di dedicare un momento della settimana alla condivisione di ciò che sta succedendo entro le nostre mura. Coi tempi che corrono l'aggiornamento è diventato forse un tantino più complesso di quello che era un tempo, ma questo nostro rituale di amicizia continua a piacermi.

Tra gli altri potenziali nomi proposti su Twitter ci sono:
  • Quarter-Monthly Hugstravaganza (Mega-abbraccio quadri-mensile)
  • Coffee Talk with DeeJ (Un caffè con DeeJ)
  • Traveler’s Tales (Racconti del Viaggiatore)
  • Dear Diary (Caro diario)
  • The Salt Block (Lo spargisale / L'amaro boccone) ["salty" in inglese indica una persona aggressiva/mordace, n.d.t.]
  • Show And Tell (Mostra e racconta)
  • Blog With Benefits (CENSURA)
  • Destiny Demonstrative Divulge (Divulgazione dimostrativa di Destiny)

Ok, ricominciamo da capo.

Questa settimana in casa Bungie ci stiamo avvicinando sempre di più all'aggiornamento di febbraio.

I Giorni Scarlatti cominceranno il 9 febbraio con la versione 2.1.1 di Destiny e vi assicuriamo che non scaricherete soltanto una Torre piena di petali floreali. Abbiamo tutta una serie di nuove revisioni da implementare all'esperienza di gioco. C'è molto da discutere, qualcosa per ogni tipo di guardiano o guardiana, quindi abbiamo assemblato una squadra di impazienti sviluppatori per portare alla Luce le loro ultime Imprese.

Cominciamo.



Munizioni speciali in arrivo

Forse vi è già capitato:

state per iniziare quello che sperate sia un'epica battaglia nel Crogiolo e, dal nulla, la vostra squadra si materializza sulla superficie della vostra mappa preferita. Il leader della squadra (magari siete voi) conficca teatralmente uno stendardo nel terreno di gioco e voi state già pensando al vostro corridoio preferito dove iniziare a far strage. La partita inizia e vi lanciate subito con uno scatto. Correte fino al vostro posticino preferito, dove volta dopo volta avete insegnato ai nuovi arrivati chi comandava.

[BAM! Colpo alla testa!]

Sembra che qualcuno sapesse già che vi stavate dirigendo lì e vi ha rovinato la festa. E voi vi arrabbiate... Oh, quanto vi arrabbiate!

Vi siete mai chiesti come sarebbe andata a finire se il cecchino fautore della vostra morte non avesse iniziato la partita con proiettili a disposizione? Noi ce lo siamo chiesto e il nostro Derek Carroll, Senior Designer ci darà la risposta.



Come cambierà l'economia delle munizioni speciali nel Crogiolo con l'aggiornamento di febbraio?

Derek: Dopo l'aggiornamento i giocatori inizieranno certe partite senza munizioni speciali. A partita iniziata le casse di munizioni si comporteranno come hanno sempre fatto, anche se forse sarà un po' più difficile trovarle.

Cosa vi ha spinti a effettuare questo cambiamento?

Derek: Il PvP Team voleva spingere l'uso delle armi primarie, specialmente a inizio partita. In particolare, i fucili di precisione e i fucili a pompa portano molta gioia o tristezza, a seconda del lato della canna che il fucile ti volge. Volevamo ritardare un po' quel senso di soddisfazione (o delusione).

In quali playlist avverrà questo cambiamento del metagioco?

Derek: Per favore, non usare quella parola.

Metagioco, metagioco, metagioco. Quali saranno le modalità in cui i cecchini dovranno far spese di munizioni con più urgenza?

Derek: Tutte le playlist "3 contro 3" presenteranno questo cambiamento alle munizioni speciali. Schermaglia, Recupero, Eliminazione, le Prove e qualunque playlist "3 contro 3" che renderemo disponibile a rotazione. Voglio assicurarvi personalmente che Rissa non è una modalità "3 contro 3", dunque state tranquilli.

Perché non quelle "6 contro 6"? Anche lì la gente viene cecchinata!

Derek: Non ci sono prove a riguardo... No, seriamente, abbiamo molte ragioni per limitare questo cambiamento alle modalità "3 contro 3". Primo, nelle modalità più grandi l'inizio partita è meno sensibile alle condizioni iniziali, dunque possiamo permettere le munizioni speciali già dall'inizio. Poi, le modalità più piccole, come Schermaglia, sono un po' più toste. Ogni giocatore ha maggiori responsabilità riguardo all'esito della partita, allora vogliamo spingere le armi primarie per i primi scambi di fuoco. Dall'altro lato c'è Controllo, la modalità più facile per tuffarsi a capofitto nel Crogiolo. Volevamo essere sicuri che i giocatori novellini non si ritrovassero con regole fondamentalmente diverse da quelle a cui sono abituati.

I cambiamenti non vengono mai presi alla leggera, specialmente da quelli tra di voi che avranno meno uccisioni. Speriamo di sentire molte vostre opinioni in merito e se fate parte della cerchia di cecchini abituata a sparare quel primo colpo mortale, non disperate: le partite saranno piene di opportunità per trivellare gli elmi avversari.



Un branco di lupi solitari

Quando lo Stendardo di Ferro vi ha fatto giocare Frattura, molti di voi si sono lamentati che fosse una modalità adatta a squadre e non a giocatori solitari. Una squadra di giocatori in solitaria, che si vedono per la prima volta in orbita, si trovano con un netto svantaggio se giocano contro un clan che gioca insieme da anni. (Per questo le schiappe come me si accodano a loro!) L'abilità sul campo è importante, ma lo sono anche i compagni di squadra fidati.



Abbiamo sentito le voci di tanti giocatori che preferiscono quando è il matchmaking a scegliere i compagni di squadra per loro, ma che sperano che lo stesso sia fatto anche per tutti gli avversari. Se fate parte di questo branco ora potete gioire. Signori e signore, il suo nome è Jeremiah Pieschl, Designer. Soprannome: Jerpie.

Cosa sono le playlist Lupi Solitari?

Jerpie: Lupi solitari: 6 contro 6 e Lupi solitari: 3 contro 3 sono nuove modalità che saranno accessibili soltanto da giocatori in solitaria. Vietate le squadre di amici! La modalità Lupi Solitari sarà disponibile sporadicamente tra le playlist in evidenzia nel navigatore.

Perché questa nuova modalità?

Jerpie: Volevamo imporre pari condizioni sul terreno di gioco. Le squadre partiranno senza svantaggi, anche se è possibile guadagnare un vantaggio entrando nel canale vocale della squadra partita. Poi volevamo creare una playlist con una più grande varietà di tipologie di scontri. Una playlist mista di modalità e mappe darà ai giocatori un'esperienza più varia, con meno ripetizioni rispetto alle altre playlist con il matchmaking.

Quali modalità troveremo in queste playlist?

Jerpie: Lupi solitari: 6 contro 6 avrà Scontro, Controllo e Frattura. Lupi solitari: 3 contro 3 avrà Eliminazione, Recupero e Schermaglia.

Cercateli la prossima settimana. Se volete lottare in solitaria (con compagni di squadra sconosciuti) allora siete dei Lupi Solitari. Cacciate in branco e sbandierate al vento la vostra indipendenza.

Se, invece, giocate sempre col clan, ci vediamo in Frattura.



Valutazione guardiani...

Ultimamente abbiamo passato al setaccio il nostro sistema di matchmaking. Durante lo Stendardo di Ferro abbiamo introdotto alcune impostazioni atte a ridurre il lag. Quest'ultima settimana quelle stesse impostazioni sono state applicate a Schermaglia. Ieri le abbiamo portate in Rissa e Controllo.



Domani anche le Prove di Osiride faranno parte del club.

Vogliamo anche migliorare gli algoritmi che vi portano a giocare partite belle pulite anche in Doppietta Scarlatta e Scontro. Vi aggiorneremo quando aggiorneremo il Crogiolo.

La nostra abilità di fare magie con i server si limita a cinque playlist alla volta. Nel futuro, dopo febbraio, vogliamo applicare queste nuove impostazioni a tutte le playlist del Crogiolo. Continueremo la conversazione in futuro.

Rimanete sintonizzati.



Oltre i limiti

Internet è un luogo pericoloso per i dati, infatti con l'aggiornamento di febbraio, installeremo un controllore dei danni che ci terrà al sicuro dalle connessioni scadenti. Recentemente ho avuto la fortuna di capire come funziona questa nuova funzionalità. La conversazione si è velocemente trasformata in uno di quei momenti dove sorridi e fingi di aver capito ciò che quella persona molto intelligente ti sta spiegando. Fortunatamente, il nostro Networking Engineer Paul Lewellen è stato così gentile da chiarificare le nuove aggiunte al codice di rete.

Spiegamelo come se avessi 5 anni: cos'è questo controllore dei danni?

Paul: Il controllore dei danni è il nostro nome in codice per i cambiamenti in arrivo nel modo in cui Destiny gestisce le cose che possono andar male durante una sessione di gioco online. Il nostro obiettivo è creare una migliore esperienza di gioco quando insorgono problemi di connessione che non dipendono da noi.

Qual è il problema principale che stiamo cercando di risolvere?

Paul: In breve, stiamo cercando di aggiustare Internet. Lo streaming per i film, le connessioni non cablate, la velocità della luce sono tutte cose che potrebbero influenzare negativamente la vostra esperienza online. La comune latenza di rete è già abbastanza dannosa, ma anche problemi semplici possono divenire complessi quando le informazioni che la console sta inviando e ricevendo vengono inaspettatamente ritardate, arrestate, duplicate, chiuse, diminuite o danneggiate. È impossibile risolvere completamente il problema, ma il controllore dei danni è il nostro tentativo di migliorare le cose per la maggior parte di voi.

Dunque, cosa succede (in teoria) se la mia connessione è buona?

Paul: Se la vostra connessione è buona, la maggior parte delle partite in PvP saranno come le migliori di ora. Ovviamente le cose non sono mai perfette, ma crediamo che presto noterete una differenza positiva. Le vostre armi sembreranno più affidabili, le vostre uccisioni più rapide e dovrebbe essere più facile abbattere i giocatori con una connessione scadente.

Che succede (sempre in teoria), se la mia connessione non è buona?

Paul: Se la vostra connessione è scadete, vi daremo più incentivi per migliorarla. Aspettatevi di perdere più battaglie anche se pensate di aver sparato per primi o di esservi riparati in tempo. Le cose andranno meglio una volta che aggiusterete la vostra connessione, ma almeno riceverete meno messaggi minatori.

Come faccio a capire se il controllore sta funzionando? Vedrò meno barre rosse?

Paul: Non necessariamente. Le barre di connessione mostrate in gioco sono state progettate per dare un'idea della qualità della connessione di ogni giocatore durante una partita (e non la connessione dei nostri server). Ci sono molti fattori che vanno a determinare il colore delle barre che osservate. Anche se la vostra connessione è la migliore che ci possa essere, altre azioni compiute su Internet possono compromettere la vostra esperienza di gioco.  Quando vedete una barra rossa o gialla accanto al nome di qualcuno, significa che quel giocatore ha problemi di connessione con gli altri giocatori (voi inclusi).  Se è la vostra barra a essere rossa, la nostra guida alla risoluzione dei problemi di rete contiene dei consigli che vi aiuteranno a migliorare la vostra connessione.

Come al solito, noi osserveremo i dati e ascolteremo i vostri feedback. Questa è una tecnologia nuova di zecca, quindi durante il corso della prossima settimana, fateci sapere se notate differenze quando la lanceremo.



Nel frattempo, sull'Astrocorazzata...

Con tutto questo vociare riguardo agli aggiornamenti del Crogiolo, i guerrieri da Incursione tra di noi si stanno domandando se tutte quelle segnalazioni dei problemi a bordo della fortezza di Oryx siano state ascoltate. Il nostro Lead Designer Gavin Irby era in ascolto e il team ha messo la spunta accanto alle voci sulla sua lista.



Quando scaricheremo l'aggiornamento, in che modo cambierà "La caduta di un Re"?

Gavin: Se avete mai provato a portare il manufatto durante l'incontro con le figlie di Oryx, avrete sicuramente riscontrato un problema per il quale la visuale ritorna alla sua posizione predefinita. Sappiate che abbiamo sistemato questo problema per rendere la corsa del portatore molto più semplice.

E gli orchi?

Gavin: Riteniamo che gli orchi in grado di teletrasportarsi fossero veramente OP, così li abbiamo sedati! In verità, abbiamo riscontrato un problema dove le Luci impure riuscivano a bloccare l'avanzata degli orchi. Ciò faceva sì che gli orchi fossero in grado di teletrasportarsi da un punto all'altro della mappa. Ora, dunque, la sfida di Oryx dovrebbe essere un po' più piacevole.

È la prima volta che Oryx viene descritto con un tale aggettivo.



Quando un aggiornamento è realmente un aggiornamento



Mentre l'aggiornamento di febbraio atterrerà sulle nostre console, il supporto giocatori di Destiny si assicurerà che tutto sia al proprio posto.

DOC: Giovedì 4 febbraio i server saranno sottoposti a una manutenzione in vista dell'aggiornamento 2.1.1.

A ogni aggiornamento, riceviamo sempre segnalazioni per le quali ai giocatori viene richiesto di scaricare nuovamente il contenuto dell'aggiornamento per giocare a Destiny. Siamo a conoscenza del fatto che alcune console provano a verificare le patch precedentemente installate per assicurarsi che non ci siano problemi con i contenuti installati in passato. Non annullate questa verifica o vi verrà richiesto di scaricare nuovamente i precedenti aggiornamenti.

Assicuratevi di avere abbastanza memoria sulla vostra console per poter scaricare le patch più recenti. Potrete trovare ulteriori informazioni in questo articolo di assistenza. In più, se il vostro download è troppo lento, potreste doverlo annullare e scaricare manualmente l'aggiornamento

Se riscontrate codici di errore specifici quando provate a installare l'aggiornamento 2.1.1, potreste consultare il supporto di PlayStation o Xbox.

Per finire, i Giorni Scarlatti si apriranno il 9 febbraio quando l'aggiornamento 2.1.1 verrà lanciato. Date un'occhiata a help.bungie.net/it per l'assistenza guidata e la FAQ dei Giorni Scarlatti, disponibili una volta iniziato l'evento.



Lanciatori di mode



È tempo di incoronare i nuovi re e regine mediatici della nostra community.

Cozmo: Grazie di essere qui con noi per un altro filmato della settimana. Abbiamo selezionato delle fantastiche pellicole create dai membri della community. Il vincitore e le menzioni speciali riceveranno un emblema per commemorare i loro traguardi. Vi piacerebbe vedere il vostro video nel nostro settimanale? Inviatelo tramite la pagina delle creazioni e noi lo guarderemo.

Ora godetevi la nostra selezione settimanale.

Filmato della settimana: morte dall'alto.


Menzione speciale: i sogni di una Lama danzante.


Menzione speciale: pronti per la domenica.


Menzione speciale: lumenario.




"Ehi, aspetta un attimo" direte. "Perché Cantore Viennese è mostrata nell'intestazione grafica dell'articolo?"

Abbiamo aggiustato anche quello! Dopo che avrete scaricato l'aggiornamento di febbraio e "Perdere la Luce" sarà nuovamente la giornaliera, avrete più possibilità di trovare questa nave. Se volete essere tra i primi guardiani a scaricare i nuovi bit, preparatevi per il 9 febbraio alle 10:00 PST (ore 19:00 italiane).

Torneremo la prossima settimana con altro da condividere.

Deej, passo e chiudo.
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