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Aggiornamento settimanale di Bungie - 21/01/2016

Questa settimana in casa Bungie ricominciamo a portare avanti la nostra conversazione su Destiny.

L'ultima volta che ci siamo sentiti, il 2015 si stava chiudendo con l'impeto di un Astore accelerato al massimo. Nel momento in cui l'ultima corsa è finita sul registro della SRL, questo evento è entrato in letargo per schiacciare un pisolino invernale. Da allora, avete parlato molto e noi da dietro le quinte vi abbiamo ascoltato in silenzio.

Oggi siamo lieti di annunciarvi il primo evento di San Valentino di Destiny. La sua portata richiamerà molto la Festa delle Anime Perdute. Prima che inizi, abbiamo alcuni appuntamenti (galanti e non) che vogliamo segnalarvi. Aprite i calendari e preparatevi a scrivere... col sangue!



La coppia che gioca insieme

A febbraio, nel mondo reale, fior fiori di coppie innamorate invaderanno i ristoranti per scambiarsi cioccolatini e sguardi profondi nelle pupille degli occhi. Nel mondo di Destiny, i guardiani celebreranno le relazioni uniche che si possono creare solamente nella foga della battaglia. Siete tutti invitati alla Torre per partecipare alla vera festa, quella che i più coraggiosi chiamano i Giorni Scarlatti.



L'amore sarà nell'aria e durerà per una settimana, a partire dal 9 febbraio.

Insieme ai miglioramenti e ai ritocchi che riceverete con l'aggiornamento di febbraio vi faremo provare anche una nuovissima modalità 2 contro 2 del Crogiolo chiamata Doppietta Scarlatta. Giocherete secondo regole speciali, scelte apposta per saziare la fame dei più temibili guerrieri della Torre. Vi servirà un complice, preferibilmente uno che si addice al vostro stile di combattimento. Insieme, avrete la possibilità di ottenere "dolci" ricompense nel Crogiolo, ma dovrete mettere da parte le vostre divergenze e lottare come una vera coppia se volete portare a casa il bottino.



Io ho già scelto il mio partner. Per assicurare il mio dominio sul campo mi sono messo con Leif Johansen, Senior Designer. Forse mi lascerà anche mettere una taglia di Bungie sulla sua testa. Credo che abbia le idee molto chiare su come vincere, dato che è stato proprio lui a mandare avanti il processo creativo dell'imminente modalità. Per darvi qualche possibilità di batterci, nel prossimo aggiornamento settimanale condivideremo con voi ulteriori dettagli sulla modalità Doppietta Scarlatta, allegando anche una manciata di "consigli di Bungie" per far bella figura coi vostri compagni di squadra.

Dopodiché, dovrete cavarvela da soli. Ricordatevi che Leif è solo mio! Sceglietevi un partner per Doppietta Scarlatta e sì, potrete scegliere anche più di un partner, se il vostro cuore ve lo suggerisce. Sparpagliatevi e trovate l'amore! Credo che vi servirà.



"Ce l'hai la scintilla?"

Prima di lanciarvi in appuntamenti esplosivi, avrete l'opportunità di passare del tempo in compagnia di Lord Saladin. Sta tornando lo Stendardo di Ferro, come non l'avete mai visto prima d'ora.



Inizio: Martedì 26 gennaio ore 10:00 PST (ore 19:00 italiane)
Fine: Martedì 2 febbraio ore 24:00 PST (ore 09:00 italiane del giorno dopo)

Giocherete a FRATTURA!

Se nella vostra squadra scoccherà la scintilla dell'amore conquisterete il bottino che vi farà diventare più potenti (a meno che non siate già al 320).

Fucili a fusione


Fucili da ricognizione


Armature per titani


Armature per cacciatori


Armature per stregoni


Armature PlayStation (esclusività temporale)


Disponibile da Lord Saladin:
Grado 3: corazza di classe, corazza di classe PlayStation
Grado 4: torace, fucile da ricognizione
Grado 5: fucile a fusione

Disponibile nella schermata post-partita:
Grado 2: stivali
Grado 3: torace, casco PlayStation, fucile da ricognizione
Grado 4: fucile a fusione

La scintilla inizierà a caricarsi dalla settimana prossima. Ci vediamo sul campo.



La selezione dell'avversario

Con tutti questi discorsi sul trovare altri compagni di squadra, diamo un'occhiata a come selezioniamo i vostri nemici. Stiamo parlando, ovviamente, del matchmaking. È un'alchimia matematica che presenta i vari giocatori di Destiny, poco prima della pioggia di proiettili.



Ultimamente abbiamo sentito molte chiacchiere sul modo in cui i guardiani si incontrano sul campo di battaglia. Se ascoltaste le discussioni dei forum, sapreste che gli abbinamenti sembrano un po' più duri ultimamente. A tal proposito, oggi ospitiamo il nostro Design Lead, Lars Bakken, esperto degli algoritmi che usiamo per decidere contro chi combatterete.

Cosa sta succedendo? Sembra che il Crogiolo sia diventato più intenso ultimamente.

Lars: Sì, diciamo che ci sta facendo sudare un po' di più. Una delle lamentele più frequenti che abbiamo ricevuto durante l'anno uno era che ci si poteva ritrovare in partite molto sbilanciate nel Crogiolo. La soluzione a lungo termine era di ricalibrare tutto il sistema di matchmaking in modo che i giocatori si ritrovassero in partite più equilibrate. Per prendere tempo abbiamo sviluppato la prevenzione delle vittorie schiaccianti e la regola della clemenza, finché non siamo riusciti a mettere in atto la vera soluzione col Re dei Corrotti.

Come fate allora a misurare la mia bravura?

Lars: Possediamo dei sistemi matematici super-segreti che misurano la vostra performance e vi classificano come dei potenziali guerrieri. Le vostre abilità vengono rivalutate dopo ogni singola partita, tenendo conto anche della playlist in cui giocate. Per esempio: la classificazione delle abilità nelle playlist dello Stendardo di Ferro sono differenti da quelle di un normale Controllo.

Quando avete iniziato a fare così?

Lars: Quando abbiamo lanciato il Re dei Corrotti, abbiamo rivisitato tutto il sistema che ci permette di raccogliere le informazioni utili a dare una migliore priorità alle partite. Questo procedimento è iniziato a ottobre nelle playlist di Controllo. Con il passare del tempo l'abbiamo esteso anche ad altre attività del Crogiolo, per finire poi a dicembre quando lo abbiamo attivato in tutte le playlist.

Perché non ce l'avete detto?

Lars: Per poter mettere alla prova questo procedimento, avevamo bisogno di dati imparziali e grezzi. Ciò ci ha fornito grandi risultati, i quali ci hanno insegnato come possiamo renderlo migliore.

Beh, ora che abbiamo vuotato il sacco, sarà sicuramente oggetto di discussione. Lo farete ancora?

Lars: Avvieremo sempre dei procedimenti per rendere il Crogiolo un posto migliore in cui combattere, ma ci impegneremo a essere più trasparenti riguardo ai cambiamenti che apportiamo.

Promettete di dircelo la prossima volta?

Lars: Croce sul cuore! Infatti, ci sono alcuni cambiamenti in arrivo con lo scopo di ridurre la latenza (quello che voi chiamate "lag"). Al momento stiamo osservando i dati, e provvederemo a migliorare l'esperienza di gioco.

Questo è tutto. Tenete d'occhio questa sezione per i nuovi dettagli su come il matchmaking si evolverà nel Crogiolo.



I mentori non dormono mai



Il blog di Bungie è rimasto quieto ultimamente, ma i membri del supporto giocatori di Destiny sono sempre pronti a risolvere i problemi sul nostro forum di assistenza (#Help). Ammirateli nel loro splendore.

DOC: Bentornati alla festa! Nei precedenti aggiornamenti settimanali, abbiamo menzionato che stiamo investigando su alcuni problemi riscontrati con l'Impresa "Maestria armata". In caso vi fosse sfuggito, qui di seguito vi elenchiamo i problemi riscontrati dai giocatori.
    • L'Armaiolo mostra l'icona direzionale, ma non accetta la fase finale dell'Impresa.
    • Impossibilità di completare la fase "Proiettili a non finire" la quale richiede 10 uccisioni con ogni arma primaria.

Fino a quando questi problemi non verranno risolti, potrete comunque acquisire la fase successiva dell'Impresa, "La vetta", da Lord Shaxx nella Torre. Per ulteriori informazioni, consultate l'apposito articolo di assistenza.

Per coloro che hanno recentemente intrapreso il cammino da leggenda in Destiny, consigliamo di dare un'occhiata agli articoli della nostra guida alla risoluzione dei problemi di rete. Al suo interno troverete molti consigli che vi aiuteranno a configurare la vostra rete a sfruttare al meglio la vostra connessione quando giocate a Destiny.

Questa settimana, abbiamo investigato su alcuni problemi riscontrati dai giocatori su PlayStation 3. Quando si prova a effettuare l'accesso, i giocatori riscontrano il codice di errore "Buffalo". I nostri dati indicano che questo problema è stato risolto. Se continuate a riscontrare il codice di errore "Buffalo" su PlayStation 3, fatecelo sapere.

Potete trovare il quartier generale del DOC su help.bungie.net, il quale, insieme ai tweet di @BungieHelp, è la vostra miglior risorsa per risolvere quei problemi che vi impediscono di giocare.



Si prega di mettere il silenzioso



Quando non è impegnato ne "La caduta di un Re" con sconosciuti, Cozmo è il nostro ben amato critico cinematografico. Eccolo qui con i suoi filmati della settimana. 

Cozmo: Il ritorno dell'aggiornamento settimanale di Bungie significa il ritorno del filmato della settimana. È veramente bello essere di nuovo qui con i fantastici video della community di Destiny. Il vincitore di oggi e tutte le menzioni speciali saranno ricompensati con il tanto ambito emblema del filmato della settimana. Inviateci i vostri lavori sulla pagina delle creazioni per la possibilità di vedere la vostra opera nel nostro blog settimanale.

Filmato della settimana: Spezzasole OP


Menzione speciale: Uno sguardo al passato di Destiny


Menzione speciale: Torno subito... per vincere!




E con questo, terminiamo il nostro resoconto settimanale.

Sappiamo che molti di voi bramano più notizie riguardo agli eventi che accadranno dopo febbraio, e sappiamo che la vostra immaginazione è senza limiti. È proprio per questo che vi amiamo e continuiamo a lavorare sodo per voi.

Molto presto avremo molto di più da condividere, come un secondo e più grande aggiornamento che atterrerà sulle vostre console dopo febbraio. Rimangono ancora molte storie da raccontare su questo 2016 e ne saprete di più una volta che riuscirò a mettere le mani sui dettagli finali. Lo stesso vale per il resto dell'aggiornamento di febbraio, ma per il momento affiggiamo il cartello "lavori in corso".

Non vedo l'ora di potervi mostrare ciò su cui stiamo lavorando. Non appena riceveremo il via libera, condivideremo il tutto con voi. Nel frattempo i Giorni Scarlatti si avvicinano. Tornerò la prossima settimana con Leif per poterne parlare di più.

Prima di congedarci, ho un'ultima cosa...


Ho chiesto a Luke Smith se potevo farvi conoscere Maple.



Deej, passo e chiudo.
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