Aggiornamento settimanale di Bungie - 29/01/2015

29, gen 2015 - DeeJ

Questa settimana in casa Bungie, abbiamo fatto un lifting alla nostra pagina principale.

Vi piace il nuovo arredamento? Si tratta del nostro ultimo sforzo compiuto per mettere in mostra le bellissime cose che state facendo in Destiny (perché voi ci completate). Non preoccupatevi, non andrò avanti blaterando per sette paragrafi sugli aggiornamenti di Bungie.net. Sappiamo che avete domande più pressanti da chiederci.

Diamoci da fare.



Munizioni pesanti in arrivo

Prima che entrassi a far parte dello studio Bungie, ero un grande fan dei meccanismi che mandavano avanti questo luogo. Sono sempre stato affascinato dal mondo dei videogiochi e dal lavoro che c'era dietro e, se state leggendo questo articolo, credo che lo siate anche voi.

Ricordo ancora quando, molti anni fa, nell'era di un qualche altro videogioco, uno di questi personaggi dello studio postò sul proprio canale social: "Ho appena sistemato un bug vecchio di dieci anni". Rimasi colpito dal fatto che potevano esistere bug così vecchi, talmente nascosti nelle profondità del codice sorgente da richiedere un decennio per essere aggiustati... e dall'esistenza di programmatori così tenaci da poterli cercare così a lungo. Quel programmatore era Jon Cable.

Oggigiorno Jon è uno dei sandbox engineer di Destiny, un uomo molto intelligente in una squadra di persone molto intelligenti, sviluppatori del codice che fa funzionare le vostre armi e armature, sempre alla ricerca di bug nei bui recessi del codice sorgente, senza ritegno per quanto in profondità siano o da quanto tempo infestino i vostri giochi.


Parlando concretamente: tutti amano le armi pesanti. Quel luccichio viola sul terreno è come una promessa di annientamento totale per mano di un lanciarazzi o (ancora meglio, a mia detta) di una mitragliatrice. Ne fate rifornimento ogni volta che visitate l'Armaiolo. Per la massima resa con la minima spesa, siete soliti equipaggiare le armature che aumenteranno la vostra capacità di proiettili viola. Sfortunatamente, però, le vostre profonde tasche in gioco avevano dei buchi metaforici.

Effettuando una delle seguente azioni in PvE, infatti, vi fa perdere le munizioni.
  • Morire.
  • Tornare in orbita.
  • Visualizzare un filmato.

Se passate il vostro tempo perlustrando i forum dedicati ai guardini di Destiny, saprete che di casi come quelli sopraelencati se ne vedono tanti. È capitato a tutti, rendendo le Incursioni più difficili e facendoci perdere lumen (e la pazienza). Francamente, la situazione non era delle migliori.

Da un po' di tempo a questa parte tenevamo d'occhio questo bug. Fino ad ora abbiamo solo potuto ammettere che eravamo a conoscenza del problema, ma questa settimana ci sono nuove informazioni da fornirvi.

D'altronde, l'ingegner Jon Cable ama cacciare i bug più succosi. Difatti, sta lavorando ad una soluzione che speriamo possa essere rilasciata per la fine di febbraio. È qui per dirvi qualcosa a proposito di quello che lui e la sua squadra stanno affrontando dietro le quinte.

Jon:  Il problema principale che abbiamo tra le mani è di ordinamento. Il sistema che gestisce l'inventario crea le armi quando il vostro giocatore torna in gioco. In quel momento, il sistema tenta di ripristinare la stessa frazione di munizioni che avevate prima di morire. Il bug si verificava perché l'arma veniva creata prima dell'applicazione dei modificatori di capacità dei bonus dell'armatura, dunque la frazione concedeva meno munizioni.

Non ho ben capito, ma mi fido che avete identificato per bene il problema. Puoi condividere con noi il motivo per cui ci è voluto così tanto a risolvere questo bug?

Jon:  Per sistemare un bug in un gioco già uscito bisogna saper gestire bene i rischi. Si corre sempre il pericolo di introdurre un bug peggiore di quello che si stava cercando di aggiustare. Il numero di giocatori nel mondo supera di gran lunga i nostri collaudatori interni, e se introduciamo un problema nel gioco è praticamente certo che un membro della community lo riscontrerà. Questo bug era particolarmente rischioso perché si trovava in mezzo a molti sistemi diversi: i profili dei giocatori, la gestione degli oggetti in gioco, il sandbox, i bonus, la gestione delle armi.

Non sarebbe più facile sistemare direttamente il bonus dell'armatura che crea questo problema?

Jon:  Ci sono molte armi e armature che hanno questo bonus. Cambiare l'ordine di applicazione dei bonus, inoltre, avrebbe avuto un impatto enorme. Avremmo dovuto addirittura ristrutturare il modo in cui funziona il nostro gioco, dato che i bonus delle armature non possono avere effetto finché non vengono create le armi. L'applicazione dei bonus dell'armatura sarebbe dovuta essere inserita in mezzo alla creazione delle armi e il resto del codice per l'impostazione dell'armamento.

Dunque, qual è la soluzione finale?

Jon:  Alla fine ho effettuato un minuscolo cambiamento che sistema il problema principale e riduce al minimo la possibilità di introduzione di un nuovo bug. Non posso sottolineare abbastanza la complessità di questi sistemi. Ho dovuto collaudare svariate soluzioni prima di trovare quella che non avrebbe causato ulteriori problemi.

Sistemare i bug può rivelarsi un duro lavoro, ma promettere date precise per le sistemazioni a volte può essere ancora più difficile. Per questo bug restate sicuri che vi terremo aggiornati sulla data della patch. Fino ad allora, se incontrate un guardiano che si lamenta delle munizioni perdute, fornitegli un link a questa conversazione.



La modalità difficile è difficile

La scorsa settimana è stata piena di emozioni: vi siete dati da fare nell'Incursione difficile e vi abbiamo tenuti d'occhio. Anche qui allo studio molte persone si sono buttate nell'Incursione ma, come sapete, avevamo qualche vantaggio dato che l'avevamo progettata noi. Ciò non significa che non ci sono cose che possiamo imparare da voi... anzi!

Durante le nostre discussioni su quello che avevamo imparato e come ci saremmo mossi di conseguenza, alcuni di voi siete spuntati nella conversazione. Date un'occhiata, per esempio, a questi replay tattici. Potreste imparare qualcosa o (come abbiamo fatto noi) potreste semplicemente stupirvi dell'ingegnosità della community di Destiny.

"Astuto, efficace e... unico"

"Ecco come sistemare Shrek e Fiona."

Non finite mai di sorprenderci. Continuate così.



Il potere della conoscenza


Tutti i guardiani pensano ai loro poteri, e i nostri specialisti dell'assistenza nel Destiny Operations Center pensano a come equipaggiarvi con le conoscenze che vi servono per rimanere in gioco.

Giovedì abbiamo notato un forte picco di errori BANJO e CATTLE, i quali hanno impedito a molti giocatori di giocare a Destiny. Più tardi, nella stessa giornata, gli errori sono scomparsi e stiamo al momento indagando su ciò che è accaduto. Ci scusiamo per l'inconvenienza. Fateci sapere se state ancora riscontrando problemi postando nel nostro forum d'assistenza (#Help).

A proposito di codici d'errore, abbiamo aggiornato gli articoli di BABOON, MARIONBERRY, NIGHTINGALE e WASP per aiutarvi a impostare una connessione stabile col gioco.

Prima di iniziare a effettuare modifiche più drastiche ai vostri sistemi, seguite sempre questi semplici passaggi che possono prevenire molti errori e migliorare la vostra connessione.
  • Riavviate il router.
  • Eliminate la cache sulla console.
  • Connettete la console con una connessione cablata, se possibile.

Informatevi e armatevi. Ci vediamo nella Torre.



Ora al cinema!

 
In cima all'articolo abbiamo accennato al fatto che vogliamo mettere in mostra le opere della community su Bungie.net. Per dare il calcio d'inizio a questa iniziativa, vogliamo introdurre una nuova serie chiamata il "Filmato della settimana". Ogni sette giorni metteremo in mostra uno dei vostri video, che esso sia un capolavoro d'azione o la semplice condivisione di un trionfo.

La clip inaugurale che abbiamo scelto ci mostra qualche gruppo d'Incursione dal linguaggio un po' colorito.
[Attenzione: filmato in inglese]

Vogliamo nuovi filmati, e non c'importa se state premendo il tasto SHARE o se sbraitate "Xbox, registra questo elemento" per filmare il prossimo atto eroico della vostra squadra. Se il video diventerà un "Filmato della settimana", vi regaleremo un esclusivo emblema da portare in gioco. Per mandarci i vostri video, scriveteci su Twitter (@Bungie) e taggate il post con #DestinyMOTW.

Vi terremo d'occhio. Come al solito.
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