we need to talk about rifts, and how bad they are compared to other class ability
Once activated, there is no benefit towards the player during the rift animation, hunter dodge will DODGE and move the player physically,and once activated, barricade will place the barricade halfway through the animation, essentially granting you a wall during the animation so you won't get mauled by someone during the gunfight, but a warlock krift? no, good luck trying to place a rift as aggressively as a barricade and getting what you need (healing or devour with secant) as fast as you need it like hunter dodge
how can we solve this? make the animation grant 20% MORE damage resist during the animation OR make the animation faster by 40%
Although these are just bandages on the real problem which is just warlock rifts in general
they should be an AOE effect on the warlock being the center, WITH the above changes too.
I moderatori possono proibire a questo utente di inviare messaggi (saltando la coda delle segnalazioni) selezionando una punizione adeguata.
Ban di 7 giorni
Ban di 7 giorni
Ban di 30 giorni
Ban permanente
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Accetto
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Continuando a navigare su questo sito, accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.
Di recente, le nostre politiche sono cambiate. Continuando a navigare su questo sito, accetti le ultime politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.