I really like tormentors as an enemy but man do they need some nerfs. Not to their damage or health, but how they take damage. Primarily precision damage feels awful on 99% of tormentors, especially higher end onslaught ones, because they don't have the spot on their backs like the nightfall one does. Just that being moved to all would be a major step up. I would like to see a reduction in their splash damage protection too. Being forced to run specific weapons feels bad. There should obviously be a benefit to building specifically towards killing them, but you shouldn't be punished so heavily for not all inning on it either.
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