Destabilizing Rounds need their cool down activation timer removed
Just like it says it the title, I'm much less compelled to using the so-called ultra combo " Repulsor Brace + Destabilizing Rounds" over any weapon that has Incandescent or Voltshot
Who tf made this a thing? Enemies don’t have cooldowns, why is the player being penalized? By their logic, everything should have a cooldown: shooting guns, amount of reloading permitted per minute, sprinting distance, amount of jumps allowed before oxygen intake, turning radius without getting dizzy, fatigue from various boss health gates, excessive grenade throws despite Shaxx motivating in your ear telling you to “relax!”—sure let’s put a cooldown on EVERYTHING and make Destiny a cooldown simulator. This is bad game design.
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