Normally in PvP, Adaptive Glaives take three melee hits to kill. Now it's requiring four melee hits. Other Glaive archetypes are also seeing an increase in melee hits required to kill. I'm wondering if it's a known issue or if this is an intentional PvP nerf.
I also wonder, if it is unintentional, might it be related to this change they got with this update?
[quote]Glaives
Increased melee damage in PvE by 20%.[/quote]
I sure dang hope it's a bug. I have a theory as to what's going on though, this update buffed glaive melee pve damage by 20%, so I'm guessing that an effort to compensate in pvp resulted in them inadvertently reducing damage by accident.
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