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Aggiornamento 6.2.5 di Destiny 2

Attività 

Crogiolo 

    • Risolto un problema per cui le uccisioni e le morti stagionali nel Crogiolo e nello Stendardo di Ferro venivano aggiornate solo al completamento della partita, invece che man mano durante il gioco. 
    • Risolto un problema per cui eliminare i guardiani non faceva progredire il trionfo Saluti di stagione. Risolto un problema in Rissa per cui venivano riprodotte delle battute di dialogo errate. 
        • Shaxx vi porge le più sentite scuse. 

Stendardo di Ferro: Esplosione 

    • Risolto un problema per cui venivano assegnate medaglie del Crogiolo anziché dello Stendardo di Ferro. 
    • Risolto un problema per cui i punti bonus per l'interruzione venivano assegnati più volte se più di un giocatore contribuiva all'interruzione stessa.  
        • Ora i punti vengono assegnati alla squadra una volta sola. 
    • Risolto un problema per cui l'icona della modalità di gioco non compariva sulla schermata introduttiva dell'attività.  

"Spedizione": scorreria 

    • I manigoldi non scompariranno più al termine delle fasi di scavo. Inoltre, la frequenza con cui appaiono è aumentata del 7%. 

Sfide dell'Eternità 

    • Le coordinate del tesoro si ottengono ora al completamento dell'attività. 

Incursioni e segrete 

    • Introdotta una contromisura ad alcuni problemi per cui i giocatori potevano morire improvvisamente dopo aver suonato la Campana delle Conquiste nella segreta "Dualità". 
    • Risolto un problema nella segreta "Dualità" per cui interagire rapidamente con le statue di Calus poteva bloccare i progressi. 
    • Risolto un problema ne "La caduta di un Re" per cui i giocatori ricevevano conferma di aver completato il rompicapo della Vista profonda, ma il forziere non compariva. 
    • Risolto un problema ne "La caduta di un Re" per cui i giocatori potevano unirsi nella posizione sbagliata prima di iniziare lo scontro con Golgoroth. 

Gameplay e investimento 

Armature 

    • Risolto un problema per cui la protezione aggiuntiva di Usbergo del Girfalco permetteva ai giocatori di ottenere infinita disponibilità di attacchi corpo a corpo di Forza inesorabile, macchie solari dell'Elmo dello Splendore di Loreley e fonti di Sprone di Prometeo. 
    • Risolto un problema per cui le Tracce ioniche generate da Stella cadente fornivano energia dello scudo del falcione. 
    • Risolto un problema per cui Coro dell'Alba non appariva nelle collezioni. 
    • Ora lanciare lo scudo anti-barriera di Seconda Opportunità eliminerà del tutto la barriera dei campioni barriera in modalità gran maestro. 

Armi  

    • La versione di Orrore Minimo non più presente nel gioco è stata rimossa dai requisiti per il distintivo della Città Sognante per tutte e tre le classi. 
    • La mitraglietta Faida di Sangue non apparirà più piccolissima nella schermata delle informazioni. 
    • Risolto il problema per cui la caratteristica Ira della Regina di Ammazzadraghi non funzionava nel Crogiolo. 
    • Risolto il problema per cui l'arma da supporto e il lanciarazzi che si ottengono come ricompensa dello Stendardo di Ferro non avevano gli alloggiamenti prodigiosi. 
    • Risolto un problema per cui lo shader Carne trafitta de "La caduta di un Re" non si applicava in modo uniforme.  
    • Risolto il problema relativo al bagliore del decoro per arma Portatore di pace. 

Bilanciamento delle armi 

Archetipi 

    • Fucili automatici 
        • Generale  
            • Aumentati del 20% gli effetti della statistica stabilità sulla riduzione del rinculo al massimo. 
        • Telaio di precisione 
            • Aumentato il moltiplicatore dei danni critici da 1,5 a 1,55, portando così i danni critici stessi da 30 a 31. 
    • Archi 
        • Generale  
            • Aumentato il tempo in cui l'arco resta riposto. Varia a seconda della sottofamiglia e della statistica maneggevolezza. 
                • Prima, con valore di maneggevolezza tra 0 e 100 
                    • Telaio leggero: da 0,4 a 0,2 secondi. 
                    • Telaio di precisione: da 0,433 a 0,2 secondi. 
                • Dopo, con valore di maneggevolezza tra 0 e 100  
                    • Telaio leggero: da 0,45 a 0,3 secondi. 
                    • Telaio di precisione: da 0,48 a 0,33 secondi. 
    • Fucili a impulsi 
        • Generale 
            • Ribilanciato l'effetto della statistica maneggevolezza dei fucili a impulsi. 
                • Aumentati del 5% gli effetti della maneggevolezza al massimo (ciò influenza soprattutto i fucili a impulsi con telaio leggero e adattivo). 
                • Ridotti del 2% gli effetti della maneggevolezza al minimo (ciò influenza soprattutto i fucili a impulsi a impatto elevato e con telaio rapido). 
            • Regolata la scala di decadimento del danno sulla base della statistica gittata. 
                • Gittata 0: ridotta da 16 a 15 metri. 
                • Gittata 100: invariata. 
        • Telaio adattivo  
            • Aumentato il moltiplicatore della precisone da 1,6x a 1,65x (i danni critici passano da 30,4 a 31,4). 
        • Telaio rapido 
            • Zoom di base di Mente e Corna ridotto da 19 a 18. 
    • Fucili da ricognizione 
        • Impatto elevato  
            • Ridotti i danni al corpo da 42 a 40 e i danni critici da 73,5 a 70. 
    • Armi da supporto 
        • Generale 
            • Aumentata del 30% la distanza del decadimento per la mira automatica. 
            • Prima le armi da supporto erano le uniche armi primarie con un decadimento significativo nella mira automatica prima del danno. Questo le allinea alle altre armi primarie. 
    • Mitragliette 
        • Generale 
            • Ridotta da 24 a 23 metri la fine decadimento del danno (la distanza a cui i danni inflitti con un'arma senza prendere la mira raggiungono il minimo; prendere la mira estende questa distanza). 
            • Ciò significa che il decadimento del danno inizia nello stesso punto, ma i danni diminuiranno un po' più rapidamente. 
        • Telaio di precisione 
            • Aumentati i danni critici da 22,4 a 23,8 e i danni di base da 16 a 17. 
            • Ridotto da 16 a 15 lo zoom di Ira di Shayura, Ira di Shayura (affinata) e Fuoco d'Attrito. 
        • Telaio leggero 
            • Ridotti i danni critici da 18,2 a 17,9 e i danni di base da 11 a 10,85. 
    • Fucili a fusione 
        • Telaio di precisione 
            • Ridotto del 50% l'effetto della caratteristica intrinseca Telaio di precisione sulla direzione del rinculo solo per i fucili a fusione. 
    • Falcioni 
        • Ridotta dal 75% al 50% la resistenza ai danni dello scudo dei falcioni contro i giocatori. 
            • Danni inflitti dalle super dei giocatori invariati al 50%. 
            • Danni non inflitti dai giocatori invariati al 97,5%. 

    • Fucili di precisione 
        • Generale  
            • Aumentato del 60% il tempo di assestamento una volta colpiti da sussulto. 
            • Ridotto il sussulto subito nel PvE. 
    • Fucili laser 
        • Generale  
            • Aumentato l'effetto della statistica stabilità sulla riduzione del rinculo del 10% circa al minimo e del 25% circa al massimo. 
    • Lanciarazzi 
        • Generale  
            • Aumentata l'area d'impatto di 0,4 metri. 

Caratteristiche 

    • Dritto alle budella 
        • Rimossa l'attivazione dell'effetto sonoro. 

Esotiche 

    • Ammazzadraghi 
        • Risolto un problema per cui la caratteristica Ira della Regina non applicava Chiaroveggenza come previsto in alcune mappe del PvP, in alcuni settori perduti e in altre attività. 
    • Coniglio di Giada 
        • Ridotta di 20 la mira assistita. 
    • Signore dei Lupi 
        • Quando Rilascia i lupi è attiva:  
            • ridotta da 10x a 3x la penalità alla precisione prendendo la mira 
            • rimosso il precedente bonus universale ai danni di base del 25% 
            • aggiunto un bonus ai danni nel PvE del 40% 
            • rimossa la penalità del 50% al moltiplicatore dei colpi critici 
            • l'arma spara in modalità automatica. 
    • Senza Tempo per Spiegare 
        • Ridotta da 90 a 73 la statistica direzione del rinculo. 
        • Ridotta da 45 a 40 la mira assistita. 
    • Amante del Rischio 
        • Ridotta dal 50% al 15% la resistenza ai danni contro i giocatori quando è attiva Superconduttore ad arco. 

Abilità 

    • Risolto un problema per cui alcune icone comparivano con lo sfondo sbagliato presso Ikora. 
    • Risolto un problema relativo a Maglio ardente per cui a volte la visuale si distaccava girando a specifici livelli di sensibilità. 
    • Risolto un problema per cui le abilità Eruzione fulminante e Battito tonante non infliggevano danni ai cristalli di stasi o ai Cupi osservatori. 
    • Risolto un problema per cui le icone di Tempesta incombente, Eruzione fulminante, Battito tonante e Scossa non comparivano nel feed delle uccisioni. 
    • Risolto un problema per cui Colpo combinato non si disattivava cambiando sottoclasse. 
    • Risolto un problema per cui, esaminando Sussurro della brina, comparivano le informazioni sulla protezione aggiuntiva da vuoto. 

Piattaforme e sistemi 

    • Risolto un problema per cui i giocatori su PlayStation Network continuavano a vedere l'invito a prenotare "L'Eclissi" anche dopo aver effettuato la prenotazione. Interagire con il messaggio li portava alla pagina del prodotto nel negozio, che mostrava correttamente "L'Eclissi" come posseduto. 
    • Risolto un problema per cui il messaggio di conferma dell'acquisto non compariva sulle piattaforme Xbox, Microsoft o Sony dopo aver comprato il Pass stagionale della stagione 18. 

Generale 

    • Risolto un problema relativo alla fotosensibilità per cui nella visuale del giocatore compariva un lampo luminoso prendendo di mira le torrette del ketch. 
    • Risolto un problema per cui i nuovi personaggi della classe cacciatori creati su account veterani potevano avere un accesso errato alle sottoclassi. 
    • Risolto un problema per cui le piattaforme della Vista profonda bloccavano un portale nella missione del tronomondo "Il rituale". 
 
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