Attività
Crogiolo
- Risolto un problema per cui le uccisioni e le morti stagionali nel Crogiolo e nello Stendardo di Ferro venivano aggiornate solo al completamento della partita, invece che man mano durante il gioco.
- Risolto un problema per cui eliminare i guardiani non faceva progredire il trionfo Saluti di stagione. Risolto un problema in Rissa per cui venivano riprodotte delle battute di dialogo errate.
- Shaxx vi porge le più sentite scuse.
Stendardo di Ferro: Esplosione
- Risolto un problema per cui venivano assegnate medaglie del Crogiolo anziché dello Stendardo di Ferro.
- Risolto un problema per cui i punti bonus per l'interruzione venivano assegnati più volte se più di un giocatore contribuiva all'interruzione stessa.
- Ora i punti vengono assegnati alla squadra una volta sola.
- Risolto un problema per cui l'icona della modalità di gioco non compariva sulla schermata introduttiva dell'attività.
"Spedizione": scorreria
- I manigoldi non scompariranno più al termine delle fasi di scavo. Inoltre, la frequenza con cui appaiono è aumentata del 7%.
Sfide dell'Eternità
- Le coordinate del tesoro si ottengono ora al completamento dell'attività.
Incursioni e segrete
- Introdotta una contromisura ad alcuni problemi per cui i giocatori potevano morire improvvisamente dopo aver suonato la Campana delle Conquiste nella segreta "Dualità".
- Risolto un problema nella segreta "Dualità" per cui interagire rapidamente con le statue di Calus poteva bloccare i progressi.
- Risolto un problema ne "La caduta di un Re" per cui i giocatori ricevevano conferma di aver completato il rompicapo della Vista profonda, ma il forziere non compariva.
- Risolto un problema ne "La caduta di un Re" per cui i giocatori potevano unirsi nella posizione sbagliata prima di iniziare lo scontro con Golgoroth.
Gameplay e investimento
Armature
- Risolto un problema per cui la protezione aggiuntiva di Usbergo del Girfalco permetteva ai giocatori di ottenere infinita disponibilità di attacchi corpo a corpo di Forza inesorabile, macchie solari dell'Elmo dello Splendore di Loreley e fonti di Sprone di Prometeo.
- Risolto un problema per cui le Tracce ioniche generate da Stella cadente fornivano energia dello scudo del falcione.
- Risolto un problema per cui Coro dell'Alba non appariva nelle collezioni.
- Ora lanciare lo scudo anti-barriera di Seconda Opportunità eliminerà del tutto la barriera dei campioni barriera in modalità gran maestro.
Armi
- La versione di Orrore Minimo non più presente nel gioco è stata rimossa dai requisiti per il distintivo della Città Sognante per tutte e tre le classi.
- La mitraglietta Faida di Sangue non apparirà più piccolissima nella schermata delle informazioni.
- Risolto il problema per cui la caratteristica Ira della Regina di Ammazzadraghi non funzionava nel Crogiolo.
- Risolto il problema per cui l'arma da supporto e il lanciarazzi che si ottengono come ricompensa dello Stendardo di Ferro non avevano gli alloggiamenti prodigiosi.
- Risolto un problema per cui lo shader Carne trafitta de "La caduta di un Re" non si applicava in modo uniforme.
- Risolto il problema relativo al bagliore del decoro per arma Portatore di pace.
Bilanciamento delle armi
Archetipi
- Fucili automatici
- Generale
- Aumentati del 20% gli effetti della statistica stabilità sulla riduzione del rinculo al massimo.
- Telaio di precisione
- Aumentato il moltiplicatore dei danni critici da 1,5 a 1,55, portando così i danni critici stessi da 30 a 31.
- Archi
- Generale
- Aumentato il tempo in cui l'arco resta riposto. Varia a seconda della sottofamiglia e della statistica maneggevolezza.
- Prima, con valore di maneggevolezza tra 0 e 100
- Telaio leggero: da 0,4 a 0,2 secondi.
- Telaio di precisione: da 0,433 a 0,2 secondi.
- Dopo, con valore di maneggevolezza tra 0 e 100
- Telaio leggero: da 0,45 a 0,3 secondi.
- Telaio di precisione: da 0,48 a 0,33 secondi.
- Fucili a impulsi
- Generale
- Ribilanciato l'effetto della statistica maneggevolezza dei fucili a impulsi.
- Aumentati del 5% gli effetti della maneggevolezza al massimo (ciò influenza soprattutto i fucili a impulsi con telaio leggero e adattivo).
- Ridotti del 2% gli effetti della maneggevolezza al minimo (ciò influenza soprattutto i fucili a impulsi a impatto elevato e con telaio rapido).
- Regolata la scala di decadimento del danno sulla base della statistica gittata.
- Gittata 0: ridotta da 16 a 15 metri.
- Gittata 100: invariata.
- Telaio adattivo
- Aumentato il moltiplicatore della precisone da 1,6x a 1,65x (i danni critici passano da 30,4 a 31,4).
- Telaio rapido
- Zoom di base di Mente e Corna ridotto da 19 a 18.
- Fucili da ricognizione
- Impatto elevato
- Ridotti i danni al corpo da 42 a 40 e i danni critici da 73,5 a 70.
- Armi da supporto
- Generale
- Aumentata del 30% la distanza del decadimento per la mira automatica.
- Prima le armi da supporto erano le uniche armi primarie con un decadimento significativo nella mira automatica prima del danno. Questo le allinea alle altre armi primarie.
- Mitragliette
- Generale
- Ridotta da 24 a 23 metri la fine decadimento del danno (la distanza a cui i danni inflitti con un'arma senza prendere la mira raggiungono il minimo; prendere la mira estende questa distanza).
- Ciò significa che il decadimento del danno inizia nello stesso punto, ma i danni diminuiranno un po' più rapidamente.
- Telaio di precisione
- Aumentati i danni critici da 22,4 a 23,8 e i danni di base da 16 a 17.
- Ridotto da 16 a 15 lo zoom di Ira di Shayura, Ira di Shayura (affinata) e Fuoco d'Attrito.
- Telaio leggero
- Ridotti i danni critici da 18,2 a 17,9 e i danni di base da 11 a 10,85.
- Fucili a fusione
- Telaio di precisione
- Ridotto del 50% l'effetto della caratteristica intrinseca Telaio di precisione sulla direzione del rinculo solo per i fucili a fusione.
- Falcioni
- Ridotta dal 75% al 50% la resistenza ai danni dello scudo dei falcioni contro i giocatori.
- Danni inflitti dalle super dei giocatori invariati al 50%.
- Danni non inflitti dai giocatori invariati al 97,5%.
- Fucili di precisione
- Generale
- Aumentato del 60% il tempo di assestamento una volta colpiti da sussulto.
- Ridotto il sussulto subito nel PvE.
- Fucili laser
- Generale
- Aumentato l'effetto della statistica stabilità sulla riduzione del rinculo del 10% circa al minimo e del 25% circa al massimo.
- Lanciarazzi
- Generale
- Aumentata l'area d'impatto di 0,4 metri.
Caratteristiche
- Dritto alle budella
- Rimossa l'attivazione dell'effetto sonoro.
Esotiche
- Ammazzadraghi
- Risolto un problema per cui la caratteristica Ira della Regina non applicava Chiaroveggenza come previsto in alcune mappe del PvP, in alcuni settori perduti e in altre attività.
- Coniglio di Giada
- Ridotta di 20 la mira assistita.
- Signore dei Lupi
- Quando Rilascia i lupi è attiva:
- ridotta da 10x a 3x la penalità alla precisione prendendo la mira
- rimosso il precedente bonus universale ai danni di base del 25%
- aggiunto un bonus ai danni nel PvE del 40%
- rimossa la penalità del 50% al moltiplicatore dei colpi critici
- l'arma spara in modalità automatica.
- Senza Tempo per Spiegare
- Ridotta da 90 a 73 la statistica direzione del rinculo.
- Ridotta da 45 a 40 la mira assistita.
- Amante del Rischio
- Ridotta dal 50% al 15% la resistenza ai danni contro i giocatori quando è attiva Superconduttore ad arco.
Abilità
- Risolto un problema per cui alcune icone comparivano con lo sfondo sbagliato presso Ikora.
- Risolto un problema relativo a Maglio ardente per cui a volte la visuale si distaccava girando a specifici livelli di sensibilità.
- Risolto un problema per cui le abilità Eruzione fulminante e Battito tonante non infliggevano danni ai cristalli di stasi o ai Cupi osservatori.
- Risolto un problema per cui le icone di Tempesta incombente, Eruzione fulminante, Battito tonante e Scossa non comparivano nel feed delle uccisioni.
- Risolto un problema per cui Colpo combinato non si disattivava cambiando sottoclasse.
- Risolto un problema per cui, esaminando Sussurro della brina, comparivano le informazioni sulla protezione aggiuntiva da vuoto.
Piattaforme e sistemi
- Risolto un problema per cui i giocatori su PlayStation Network continuavano a vedere l'invito a prenotare "L'Eclissi" anche dopo aver effettuato la prenotazione. Interagire con il messaggio li portava alla pagina del prodotto nel negozio, che mostrava correttamente "L'Eclissi" come posseduto.
- Risolto un problema per cui il messaggio di conferma dell'acquisto non compariva sulle piattaforme Xbox, Microsoft o Sony dopo aver comprato il Pass stagionale della stagione 18.
Generale
- Risolto un problema relativo alla fotosensibilità per cui nella visuale del giocatore compariva un lampo luminoso prendendo di mira le torrette del ketch.
- Risolto un problema per cui i nuovi personaggi della classe cacciatori creati su account veterani potevano avere un accesso errato alle sottoclassi.
- Risolto un problema per cui le piattaforme della Vista profonda bloccavano un portale nella missione del tronomondo "Il rituale".