Risolto un problema per cui le modifiche non venivano conferite.
Dualità
Risolto un problema per cui la fase di danno durava più del previsto nello scontro con il Messaggero del Tormento.
Risolto un problema per cui lo scontro con il Messaggero del Tormento poteva completarsi automaticamente dopo il teletrasporto con la prima campana.
Risolto un problema per cui Giuramento dei Bruciatori e la caratteristica Carica esplosiva permettevano di aggirare gli scudi dei boss nello scontro del Deposito della segreta "Dualità".
Risolto un problema per cui i giocatori potevano neutralizzare l'immunità degli scudi in "Volta di Vetro", "Giardino della Salvezza" e "Promessa del Discepolo" applicando Bruciatura ai nemici.
Crogiolo e Stendardo di Ferro
Risolto un problema per cui i giocatori potevano uscire dall'area di gioco nella mappa del Crogiolo "Disgiunzione".
Stendardo di Ferro
Risolto un problema per cui l'emblema Pesante come la morte non contribuiva al bonus di reputazione.
Risolto un problema per cui la quinta fase dell'impresa "Forgiare il ferro" non progrediva se all'armatura dello Stendardo di Ferro equipaggiata venivano applicati dei decori dello Stendardo di Ferro.
Risolto un problema per cui gli incrementi al bonus di reputazione dati dalle sfide giornaliere non venivano applicati all'intero account.
Frattura
Risolto un problema per cui depositare la scintilla all'ultimo momento poteva causare un loop di rientro infinito.
Risolto un problema per cui la scintilla spariva per il resto della partita se il giocatore moriva mentre la raccoglieva.
Destinazioni
Risolto un problema per cui la versione leggenda o maestro del settore perduto "Confluenza" non risultava disponibile per alcuni giocatori.
Risolto un problema per cui la prima fase dell'impresa "Vincolo nel tormento" non si completava dopo aver raccolto 500 vestigia.
Gameplay e investimento
Armature
Risolto un problema per cui certi pezzi di armatura esotica non garantivano il beneficio all'efficacia in volo previsto:
Impugnature Sigillate degli Ahamkara: +50 a tutte le armi per 5 secondi dopo un colpo corpo a corpo.
Ali della Sacra Alba: +50 a tutte le armi.
Leone Rampante: +50 quando si spara senza mirare.
Pacificatori: +40 alle mitragliette.
Schinieri Peregrini: +20 a tutte le armi.
Armi
Risolto un problema per cui i giocatori potevano sparare attraverso i muri fini, le Barricate e Guardia dell'alba equipaggiando contemporaneamente la modifica del manufatto Armi da supporto perforanti e la caratteristica per armi Proiettili perforanti.
La modifica del manufatto Armi da supporto perforanti sarà riattivata.
Risolto un problema per cui il falcione Sussurro di Nezarec non poteva essere portato a livello prodigioso in alcuni casi.
Abilità
Risolto un problema per cui Assalto martellante non conferiva il bonus ai danni previsto da Fiamme ruggenti.
Nota: con la patch 4.1.0.2 abbiamo risolto un problema per cui i danni di Fiamme ruggenti non venivano ridotti come previsto quando si utilizzavano i bonus ai danni corpo a corpo delle caratteristiche per armi o delle armature esotiche. Tale informazione non era presente nelle note sulla patch, per cui la menzioniamo ora.
Fiamme ruggenti adesso offrirà un bonus al danno del 20% per attivazione in caso di corpo a corpo potenziati.
Fiamme ruggenti offrirà un bonus al danno del 10% per attivazione se combinata con Sintocipiti, Schinieri Peregrini, Carezza della Divinità Larvale o con la caratteristica per armi Gancio letale.
Generale
Corretta la visualizzazione degli effetti luminosi dello shader Vermiglio del Crogiolo per rispondere a potenziali disturbi di fotosensibilità.
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.