Aggiornamento rapido 4.0.0.4 di Destiny 2

22, mar 2022 - Destiny Dev Team

Attività 


Tronomondo
  • Risolto un problema di rete per cui lo stato del nodo della Piramide (da distruggere in diverse attività) non veniva sincronizzato correttamente tra client e host, causando diversi problemi in gioco e creando confusione tra i giocatori. 
  • Risolto un problema per cui era possibile trovare un terzo Altare attivo sulla mappa per un breve periodo di tempo. 

Azzardo 
  • Risolto un problema per cui le caratteristiche del PvP di Azzardo usavano valori del PvE. 
      • Più precisamente, Promessa di Eriana non potrà più uccidere gli avversari con un colpo solo se questi hanno già subito danni da altre fonti. 

Promessa del Discepolo
  • Risolto un problema per cui un simbolo poteva apparire nel punto in cui uno gli attacchi di Rhulk incontrava gli elementi geometrici dell'ambiente. 
  • Risolto un problema per cui era possibile ottenere una leggenda posizionandosi di fronte a uno solo dei due simboli. 
  • Risolto un problema per cui era possibile sparare a qualsiasi simbolo per validare il simbolo "Kill" (una sorta di sole trafitto) e ottenere la leggenda. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano fermare il Sorvegliante nel bel mezzo del suo attacco.
  • Risolto un problema per cui completando lo scontro con il Sorvegliante, il progresso dell'attività non veniva registrato. 
  • Risolto un problema nello scontro con Rhulk che causava un softlock quando i giocatori si passavano Forza prosciugante durante l'ultimo deposito. 
  • Risolto un problema per cui lo stendardo dell'incursione non spariva se piantato all'inizio dello scontro. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano guadagnare più leggende riavviando i checkpoint. 

Campagna de La Regina dei Sussurri 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano aggirare la morte nelle missioni della campagna leggendaria abbandonando la squadra e riunendosi a essa. 
      • Ora riunirsi alla squadra implicherà una rianimazione. 
  • Risolto un problema per cui i nodi ripetibili della campagna de La Regina dei Sussurri non apparivano sulla mappa del tronomondo per alcuni giocatori. 
  • Corrette le informazioni sulle possibili ricompense per la missione "Gli Spettri" in modalità leggenda, di modo che includano le leghe ascendenti. 

Campi di battaglia PsiOp
  • Risolto un problema per cui i campioni apparivano in maniera incoerente nei Campi di battaglia PsiOp. 


INTERFACCIA  

Generale
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti venivano segnalati come nuovi. 
  • Risolto un problema di prestazioni (ritardi o cali nella frequenza dei fotogrammi) durante il caricamento dell'interfaccia dell'inventario del personaggio. 

 

Investimento  

Economia 
  • Risolto un problema per cui la concentrazione di armi e armature di Azzardo costava più del dovuto. 
      • Ogni concentrazione ora richiede 10.000 manciate di lumen e 50 frammenti leggendari.  
  • I materiali delle destinazioni di Rahool sono ora venduti allo stesso prezzo proposto precedentemente dal Ragno. 
  • Risolto un problema per cui le telemetrie per armi potevano ancora essere ottenute. 
      • I giocatori possono tranquillamente cancellare questi oggetti dal proprio inventario poiché non hanno né avranno alcuna utilità. 
  • Risolto un problema per cui la taglia dell'Avanguardia "Più fanno paura…" poteva progredire solo con gli assalti. 
  • Risolto un problema per cui il Bonus Omega Catalizzatore conferiva un progresso corrispondente a x3 invece di x4. 
  • Risolto un problema per cui l'emblema della campagna leggendaria, Una verità più profonda, non poteva essere equipaggiato su piattaforme senza La Regina dei Sussurri. 
  • I giocatori dovrebbero ora essere in grado di sbloccare o acquisire le sottoclassi della Luce precedentemente bloccate. 
  • Le imprese associate appariranno nell'inventario (se lo spazio disponibile è sufficiente) al rientro in orbita. 
  • Risolto un problema per cui il trionfo "Rituale della stagione" poteva progredire con le uccisioni PvE effettuate al di fuori delle playlist dell'Avanguardia. 
  • Risolto un problema per cui le fasi dell'impresa stagionale potevano restare bloccate se si era raggiunto il limite di informazioni psicogeniche nell'inventario. 
  • Risolto un problema per cui i Cala la Notte conferivano dei bonus di reputazione incoerenti una volta raggiunto un punteggio platino. 
      • Ora alcuni assalti conferiranno maggiore reputazione, altri meno. 

Produzione di armi
  • Aumentato il limite di elementi di produzione. 
  • Risolto un problema per cui la peculiarità migliorata Gioco di prestigio aveva dei requisiti di produzione sbagliati. 

Sigilli
  • Risolto un problema per cui il titolo Momenti di Trionfo 2021 non poteva essere equipaggiato. 

 

Gameplay 


Armi 
  • Risolto un problema per cui i colpi al minuto del lanciagranate Personalità Esplosiva non corrispondevano a quelli degli altri lanciagranate con telaio a ondate. 
      • La schermata di produzione indica ancora il vecchio valore di colpi al minuto, che sarà corretto con una prossima patch. 
      • La funzionalità dell'arma utilizzerà comunque il valore corretto. 
  • Risolto un problema per cui il decoro Logica di Lamento appariva al rovescio. 
  • Risolto un problema per cui gli attacchi di Lamento e Linea Oraria Zero non funzionavano correttamente. 
  • Risolto un problema per cui, in modalità senza mirare, un riquadro scuro appariva sullo schermo in corrispondenza del reticolo di Osteo Striga e Precursore. 
  • Ora tutti i falcioni raggiungono la piena carica dopo aver sparato con successo quattro colpi di proiettile anziché sei. 

Armature 
  • Risolto un problema per cui la precedente riduzione del tasso di ricarica dei corpo a corpo per Pegno del Gravitone veniva erroneamente applicata nelle attività PvE. 
  • Risolto un problema per cui Splendore di Loreley, l'elmo esotico dei titani, consumava energia delle abilità di classe in punto di morte senza generare alcuna macchia solare (per esempio nel caso in cui il giocatore subiva abbastanza danni da esaurire completamente la salute, avendo però ancora delle protezioni). 
  • Ora i giocatori devono acquisire le modifiche dell'incursione "Promessa del Discepolo" prima di poterle applicare alla relativa armatura. 
  • Risolto un problema per cui alcuni pezzi di armatura non apparivano nella schermata Personalizzazione aspetto, pur avendoli sbloccati con la sintostoffa. 
  • Risolto un problema per cui alcuni set di armatura rara potevano essere infusi. 
  • Risolto un problema per cui concentrare un engramma ombroso a volte poteva conferire un pezzo di armatura sbagliato agli stregoni. 

Abilità 
  • I combattenti boss non subiscono più danni corpo a corpo aggiuntivi se congelati con la stasi. 
  • Ora la Barricata dei titani Sentinella generata con Bastione riceve il 20% dei danni in più dai giocatori. 
      • Questo bonus ai danni è cumulabile con altre fonti di danno intese ad abbattere le postazioni, come la peculiarità originale Armamenti d'assedio Häkke o Proiettili anti-barriera. 
  • I bersagli con Invisibilità da vuoto ora appaiono sul radar per 0,6 secondi ogni 3 secondi, fino al termine dell'Invisibilità. Le altre regole di visibilità su radar sono ancora valide (doppio salto e scatto rendono il giocatore visibile). 
      • Nota: ora che abbiamo raccolto dati e feedback sulla prima settimana di Prove della stagione 16, volevamo correggere alcune anomalie riguardanti le sottoclassi del Vuoto 3.0. 
      • Questi cambi si rivolgono soltanto al PvP e non al PvE. 
      • Riteniamo che la frustrazione attuale sia in parte dovuta alla popolarità di determinate scelte e che quindi sia destinata a svanire col tempo, vale a dire man mano che nuove sottoclassi passeranno al sistema 3.0. Tuttavia, volevamo rimediare ad alcune cosette prima del prossimo weekend di Prove. 
      • Come sempre, presteremo attenzione ai vostri commenti e ci terremo pronti a eventuali modifiche. 
  • Risolto un problema per cui Creatura degli antichi dèi poteva danneggiare alcuni bersagli, ignorandone l'immunità.
      • La Creatura non sarà messa in castigo, però vi assicuriamo che ha imparato la lezione e che si scusa sinceramente con tutti i bersagli immuni danneggiati in passato.
      • Siamo fieri di avere delle Creature così brave.

 

Piattaforme 

PC
  • Risolto un problema per cui alcuni overlay causavano dei crash di gioco. 
      • Tra questi, Afterburner di MSI e Razer Cortex. 

 
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