Attività
Esplorazione
- Aggiunta una barriera energetica al settore perduto "Covo dei Saccheggiatori" (Z.M.E.) in modalità maestro e leggenda, per evitare che la maggior parte degli scontri vengano saltati.
- Il settore perduto "Serbatoio Vuoto" sulla Riva Contorta ora garantisce il corretto equipaggiamento esotico, conformemente alla rotazione ricompense degli altri settori perduti.
Incursioni
- Le modifiche per armatura della Volta di Vetro ora appaiono nella scheda Collezioni.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano eliminare Atheon incatenando i supplicanti mentre questi si auto-distruggevano.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano eliminare Atheon nel portale futuro di Venere prima di iniziare lo scontro.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano distruggere gli scudi dei minotauri nello scontro dei custodi usando Lente di Prometeo.
- Risolto un problema per cui il relitto L'Egida non bloccava continuamente i danni.
Gameplay e investimento
Armature
- La Via dei Passi Ardenti non fornisce più una copia del suo beneficio se rallentati dalla stasi, ma solo se intrappolati.
- Scaglie del Divora-Stelle
- Ora garantisce correttamente il bonus ai danni quando il giocatore si trova in una Sorgente di radianza.
- L'icona di Banchetto di Luce ora indica correttamente il progresso fino x8 (una copia per sfera raccolta).
- Risolto un problema con il calcolo del bonus ai danni della super. Ora 4 copie di Banchetto di Luce garantiranno un bonus del 55% ai danni della super, mentre ottenerne 8 (il massimo), garantirà un bonus del 70%. Nota: la formula utilizzata a inizio stagione prevedeva un bonus del 60% con 4 copie.
Armi
- Risolto un problema per il quale il decoro Ruggito del drago dell'esotica Sussurro del Verme spariva camminando contro i muri.
Taglie e imprese
- Risolto un problema per cui le uccisioni corpo a corpo a distanza non contavano per il progresso della fase 4 dell'impresa "Diplomazia del pugno di ferro".
- Risolto un problema per il quale il trionfo "Perfezionista di conquiste" non si sbloccava per alcuni giocatori.
Abilità
Stasi - Generale
Congelamento da stasi
- Ridotta a 1,35 s la durata del congelamento contro i giocatori per le abilità che non siano super.
- Nota: questo tipo di congelamento è di breve durata, per cui non sarà possibile liberarsi dal ghiaccio, a meno che non si venga congelati da una super.
- Ridotto da +50% a +5% il bonus ai danni delle armi a munizioni speciali/pesanti e delle abilità della Luce contro i giocatori congelati.
Rallentamento da stasi
- Non riduce più la precisione delle armi.
- Ora aumenta il barcollamento delle armi quando sotto attacco.
- Non blocca più le abilità di classe o i movimenti in aria (per esempio, Slancio di Icaro).
- Problemi noti: non è possibile usare Lampo ionico degli Evocatempeste se rallentati. Risolveremo il problema in futuro.
- Ridotta del 20% (circa) la penalità di velocità movimento durante il rallentamento.
Frammento Sussurro dell'edro
- Non aumenta più il danno delle armi dopo il congelamento.
- Ora aumenta la stabilità dell'arma, la mira assistita, la mobilità, la resilienza e il recupero dopo aver congelato un bersaglio.
Frammento Sussurro della brina
- Non fornisce più una protezione aggiuntiva durante l'uso della super.
Granata della morsa gelida
- I proiettili traccianti non acquisiscono/seguono più nuovi bersagli dopo l'acquisizione iniziale.
- Aumentato da 0,3 s a 0,8 s il tempo di innesco prima della generazione dei proiettili traccianti.
- Riduzione del raggio di esplosione contro i giocatori da 3 a 1,5 m.
- Ora rimbalza sui muri ed esplode al suolo.
Titani Behemoth
Colpo tremante
- Ridotta distanza e velocità di volo.
- Ridotto il sussulto all'impatto contro i giocatori.
- Rimosso il rallentamento all'impatto contro i giocatori.
Crioclasma
- Ora i titani dovranno scattare per 1,25 s prima dell'attivazione, se non usano la super.
- Rimosso recupero.
Ululato della tempesta
- Ridotto l'angolo del cono di danni/congelamento iniziale.
- Ridotto il raggio di congelamento dei cristalli creati con questa natura.
- Rallentata la sequenza di formazione cristalli per dare alle vittime l'opportunità di scappare.
- Ora genera un piccolo cristallo sui muri, se usata su questo tipo di superfici.
Scossa glaciale
- Ridotta la portata del congelamento verticale dello schianto pesante contro i giocatori.
- Diminuita la resistenza ai danni dal 50% al 47%.
Cacciatori Revenant
Lama raggelante
- Ridotta la durata del rallentamento contro i giocatori da 2,5 a 1,5 s.
- Ridotta l'estensione del rallentamento di Sussurro della prigionia contro i giocatori da 2 a 0,5 s.
- Ridotto il danno contro i giocatori da 65 a 45 (30 dopo il primo rimbalzo).
- Ridotta del 10% la velocità del proiettile.
- Ridotto il tracciamento dopo il rimbalzo su muro.
Sudario d'inverno
- Ridotta la durata del rallentamento contro i giocatori da 2,5 a 1,5 s.
- Ridotta l'estensione del rallentamento di Sussurro della prigionia contro i giocatori da 2 a 0,5 s.
Tocco invernale
- I traccianti della morsa gelida non hanno più velocità di movimento né distanza aumentate.
- I traccianti della morsa gelida ora generano un piccolo cristallo di stasi all'esplosione.
Stregoni Vincolatore dell'ombra
Esplosione in penombra
- Ridotta la funzione di tracciamento contro i giocatori e ridotto il raggio di attivazione dell'esplosione contro i giocatori.
- Ridotto da 2,7 a 1,5 m il raggio di congelamento contro i giocatori quando l'abilità è usata sugli elementi dell'ambiente.
Raffica di dardi glaciali
- I traccianti ora si concatenano solo una volta in più se generati in seguito alla frantumazione di un giocatore.
Ira invernale
- La forza di tracciamento dei proiettili congelanti è rimossa dopo 2 secondi di volo.
Ricompense
- Le fonti di ricompense stagionali (incluso i forzieri bloccati di "Violazione" e la sfida settimanale del mercante) ora offrono correttamente anche oggetti di classe stagionali; inoltre, sono state aggiornate per ridurre la frequenza di ottenimento consecutivo di duplicati.
- La mitragliatrice e il fucile a pompa dello Stendardo di Ferro possono ora essere ottenuti tramite engrammi dello Stendardo di Ferro.
- La finestra dei dettagli di "Volta di Vetro" manterrà l'indicazione delle ricompense di punta per le classi che non hanno completato l'attività in una data settimana.
- I forzieri segreti della Volta di Vetro ora conferiscono correttamente armatura per stregoni e titani.
- Acquistare il forziere finale della Volta di Vetro, Spoglie del Templare, non fornisce più armature o armi sbagliate.
- Acquistare il forziere finale della Volta di Vetro, Spoglie del Templare, non blocca più l'accesso allo stesso a causa di un rilevamento sbagliato delle ricompense ottenute con una determinata classe.
- Acquistare i forzieri della Volta di Vetro Spoglie del Custode, Spoglie della confluenza e Spoglie di Atheon ora fornisce correttamente pezzi di armatura (anziché niente), quando applicabile.