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Aggiornamento 3.2.0 di Destiny 2

Attività  

Generale 

  • Aggiunti quattro settori perduti alla rotazione giornaliera dei settori perduti in modalità leggenda o maestro. 
  • Risolti i casi di ingorgo o mancata reattività dei combattenti in varie attività. 
  • Risolto un problema che impediva all'IA di attaccare nelle attività a 6 giocatori in caso di cospicua presenza di nemici in vita nell'area. 

Crogiolo 

  • Esperienza introduttiva aggiornata per le attività 6vs6 del Crogiolo.  
      • È ora possibile scorrere tra i compagni di squadra per visualizzare le metriche associate all'attività a cui si partecipa. 
  • Controllo Impetuoso e Squadra al Rogo saranno disponibili come parte della rotazione settimanale. 
  • Corretti i punti di rientro di Dirupo Abbandonato di modo che i giocatori non vengano piazzati ai margini del dirupo a inizio partita. 
  • Corretta la riproduzione dell'audio relativa alle sconfitte da parte dei compagni di squadra nelle partite private e in Prova di Forza. 
  • Regola della clemenza disattivata nelle partite private. 
  • I giocatori possono ora unirsi in qualunque momento a una partita privata in corso, a prescindere dal punteggio di squadra o dal tempo di gioco rimasto. 
  • Risolto un problema di accessibilità con alcune casse di munizioni pesanti in Sponda Remota, Stendardo Decaduto, Corte della Vedova e Altare delle Fiamme. 

Azzardo 

  • Risolto un raro problema per cui non si poteva passare a una nuova ondata di nemici se in quella precedente un nemico era rimasto nascosto e in vita. 
  • Risolto un problema di progressione nelle ondate di Follia della Legione (vex). 
  • Risolto un problema per cui un Abominio infame poteva diventare amichevole e attaccare altri infami. 
  • Risolto un problema per cui le particelle a terra scomparivano subito se la squadra avversaria evocava il primordiale. 
  • Risolto un problema per cui i combattenti di Profondo Sei in Azzardo a volte non si spostavano o non si mettevano al riparo. 
  • Risolto un problema che permetteva agli stregoni di sfruttare Lampo per restare nella zona avversaria durante le invasioni in Azzardo. 

Campagna Una Nuova Luce 

  • Spiegazioni migliorate in alcuni tutorial. 
  • I messaggi del tutorial non compariranno più durante le partite del Crogiolo e di Azzardo, disturbando i giocatori. 
  • Risolto un problema per cui l'impresa "Un barlume di speranza" non poteva essere recuperata dall'archivio imprese della Torre, se abbandonata. 

Pattuglie delle destinazioni 

  • Luna:  
      • Risolto un problema per cui durante l'esplorazione della Luna alcuni nemici riapparivano immediatamente dopo essere stati sconfitti. 
      •  Risolto un problema per cui la runa dell'alveare non era presente sulla pietra associata a un forziere con rompicapo sulla Luna. 
      • Risolto un problema per cui alcuni forzieri con rompicapo della Luna non apparivano.  
  • Cosmodromo:  
      • Shaw Han ora offre tagli ripetibili. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dalla stanza del boss nel settore perduto Labirinto di Veles. 
      • L'alveare al di sotto gli elicotteri nello Spartiacque ora includerà sempre il famoso orco del 2014. 
      • Tutti gli Spettri morti in giro per il Cosmodromo sono stati raccolti e messi da parte. 
      • I giocatori non potranno più oltrepassare i confini delle acque nelle Grotte. 
  • Città Sognante: 
      • Risolto un problema per cui riempire il registro delle taglie/imprese poteva causare la perdita dell'impresa "Un piccolo dono". 

Assalti 

  • D.A.G.A. caduta: 
      • Le probabilità di morte nei pozzi senza fondo durante il primo scontro nel bunker di Rasputin sono state ridotte per dare ai giocatori un'opportunità di recupero. 
      • Velocizzato di qualche secondo il passaggio dal dialogo in orbita al gameplay. 
      • Risolto un problema per cui le battute relative agli eventi pubblici dell'area precedente potevano essere riprodotte durante lo scontro del warsat. 
      • Gli Spettri ora procedono subito alla rianimazione al termine dell'assalto. 
      • Il primo membro della squadra a entrare nell'area del warsat dovrebbe ora vedere il warsat cadere: attenzione! 
  • La Tana dei Diavoli:  
      • Rimossi alcuni elementi con cui era possibile interagire senza effetto alcuno. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in aria durante lo scontro con il boss Sepiks Primo se usavano Collisione fulminea. 
      • Risolto un problema per cui Sepiks Primo riceveva più danni del dovuto. 
  • Spirale invertita: 
      • Man mano che lo scontro col boss prosegue nei piani inferiori, lo Spettro rimasto indietro apparirà ora allo stesso livello del giocatore. 
  • Vegliante del niente: 
      • Risolto un problema per cui il numero di campioni uccisi non veniva contato correttamente. 
      • Risolto un problema per cui alcuni campioni cabal non apparivano nello scontro dell'arena presso le rovine della vecchia Prigione degli Anziani. 
  • La corrotta:  
      • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati nella stanza dell'orco se i compagni di squadra erano troppo avanti rispetto al giocatore. 
  • La disonorata: 
      • Risolto un problema per cui i giocatori che avevano completato la campagna di Una Nuova Luce sentivano i dialoghi di Una Nuova Luce durante l'assalto, invece delle altre battute. 
      • Risolti alcuni problemi per cui i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dalla stanza del boss e unirsi alla squadra li faceva rientrare in un punto troppo lontano dai propri compagni. 
  • Terreni di Prova: 
      • Risolto un problema di coerenza per cui il nome dell'assalto in inglese era scritto al singolare. 

Eventi pubblici 

  • Interrompi il rituale d'etere:  
      • Risolto un problema per cui l'interfaccia non sempre indicava la propria partecipazione all'evento pubblico. 
  • Rituale dell'alveare:  
      • Risolto un problema per cui i giocatori partecipavano automaticamente all'evento pubblico se si trovavano nella relativa area della Luna. 

Incursioni 

  • Cripta di Pietrafonda: 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smontare dall'astore per ripristinare il fuoco nel sotterraneo dello scontro della sicurezza della Cripta. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano evitare che lo stendardo dell'adunata venisse rimosso dopo l'inizio dello scontro finale. 
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di completare la sfida di Atraks-1 se venivano risucchiati fuori dalla camera di equilibrio. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori, usando una mossa finale sui combattenti, potevano attivare una fase di isolamento nella stanza dello scontro della sicurezza della Cripta. 
  • Giardino della Salvezza:  
  • Risolto un problema per cui la musica non sempre veniva riprodotta nell'impresa per Divinità. 
  • Ultimo desiderio:  
  • Risolto un problema per cui Riven poteva iniziare il suo attacco 20 secondi prima del previsto se si trovava in una certa posizione. 

Segrete 

  • Fossa dell'Eresia: 
      • Risolto un problema per cui l'oggetto trasportato veniva duplicato durante il posizionamento. 

INTERFACCIA 

  • Rimosso limite nella visualizzazione del grado stagionale del giocatore. Le informazioni indicheranno ora il suo attuale grado stagionale anche se al di sopra di 999. 
  • Il grado stagionale ora viene mostrato tra i dettagli del nome giocatore. 
  • Il numero di titoli indorati sarà visualizzato nell'indicatore del guardiano in gioco. 
  • Risolto un problema per cui alcuni sigilli non indorabili utilizzavano l'interfaccia dei sigilli indorati. 
  • Risolto un problema per cui l'audio riprodotto durante l'indoratura dei titoli non era sincronizzato con l'animazione. 
  • Il pulsante "Privacy della squadra" è stato spostato nella sezione giocatori. 
  • Ridotto il tempo di smantellamento e migliorata l'efficienza dell'azione con alcune valute e oggetti scaduti. 
  • I dettagli degli elementi situati nella scheda Trionfi non mostrano più "Trionfo" se presenti nella scheda di registro. 
      • Leggende, metriche e simili ora sono identificati correttamente. 
  • Diversi cambi alla modalità navispettro: 
      • Separazione taglie e imprese in modalità navispettro. 
      • La modalità navispettro mostrerà ora tutte le taglie. Di conseguenza, non sarà più possibile seguirle. 
      • Il cambio di categoria su PC potrà essere effettuato con la rotella del mouse. 
      • I trionfi seguiti saranno visualizzati in una categoria a parte in modalità navispettro. 
  • L'H.E.L.M. apparirà nella scheda destinazioni del navigatore (non nella mappa della Torre) e avrà la sua propria mappa. 
  • Aggiunti elementi legenda alla scheda destinazioni del navigatore. 
  • Opzioni di scelta rapida aggiunte su PC per passare dal testo di interfaccia per le fasi dell'impresa alla schermata dei dettagli impresa. 
  • Aggiornati i suggerimenti relativi alle modifiche anti-campione nelle schermate di caricamento. 
  • La sezione Personalizzazione aspetto è stata aggiunta sotto la schermata del personaggio. 
      • I giocatori ora possono personalizzare in toto shader e decori per armature da questa scheda. 
      • Utilizzando elementi specifici di classe o le microtransazioni (esempio: rotoli di sintostoffa o modelli per sintostoffa), i giocatori potranno anche sbloccare gli aspetti delle armature ottenute. 
      • Sarà possibile applicare gli shader all'intera armatura con una sola azione dalla scheda Panoramica. 
      • La schermata Personalizzazione aspetto permetterà ai giocatori di vedere l'anteprima di shader e decori su diversi pezzi allo stesso tempo. 

Gameplay e investimento 

Armature 

  • Nella Stagione della Caccia, tante modifiche per armatura sono state rimosse in seguito ai cambi apportati ai tipi di energia secondo i quali tutte le modifiche per armatura rivolte alle armi presentano tutti i tipi di energia. Anche le versioni pre-armatura 2.0 di queste modifiche sono state rimosse. 
  • Il decoro Scrigno mentale può ora essere applicato alla versione dell'anno 1 di Elmo Indistruttibile. 
  • Risolto un problema per cui i modelli femminili utilizzavano le mani del modello maschile in alcune aree (ad esempio, nelle schermate di anteprima personaggio ed equipaggiamento), causando una compenetrazione nei pezzi di equipaggiamento. 
  • Telesto non attiverà più erroneamente la caratteristica Spasmi mortali dell'esotica Espressione della Verità. 
  • Pungiglione di Khepri non fornirà più Chiaroveggenza a un giocatore se questo è reso invisibile dal Fumogeno di un altro guardiano. 
  • Elmo di Felwinter non cambierà più il bagliore dell'armatura del Solstizio 2020 in quello da vuoto, a prescindere dalla sottoclasse utilizzata. 
  • La modifica Mano pesante ora funzionerà correttamente con il corpo a corpo Colpo tremante. 
  • Le esotiche Copricapo dell'Assassino, Circolo di Rottura ed Elmo di Felwinter ora funzionano correttamente con i colpi di grazia corpo a corpo da stasi. 
  • Gli effetti di Circolo di Rottura ed Elmo di Felwinter ora avvengono nel luogo in cui si trova il nemico sconfitto da un corpo a corpo potenziato, invece che avere origine nel punto in cui si trova il giocatore. 
  • Aggiunto un set completo di modifiche per armatura dedicate ai fucili laser. 
  • Rimossi i limiti di infusione per tutti i pezzi di armatura leggendaria rilasciati o riproposti nella Stagione dell'Intrepido o successivamente.  
  • L'alloggiamento modifica per armatura storica dei set della Stagione dell'Intrepido e della Stagione degli Arrivi è stato sostituito da un alloggiamento stile di combattimento.  

Armi 

  • Rimossi i limiti di infusione per tutte le armi leggendarie rilasciate o riproposte nella Stagione dell'Intrepido o successivamente.  
  • Archetipi di armi 
      • Depotenziamenti: 
          • La distanza di decadimento danni e mira assistita dei cannoni portatili aggressivi (120 colpi al minuto) sarà ridotta di un valore tra i 4 e i 2 metri, in base al parametro della gittata. 
          • Si tratta di un dimezzamento (quasi) del potenziamento alla gittata ricevuto in Oltre la Luce. 
          • Il costo in munizioni dell'attacco pesante con energia al massimo è aumentato da 4 a 6 per la caratteristica delle spade Telaio vorticante. 
          • Danni minimi rimossi per le spade. 
      • Potenziamenti: 
          • Danno per proiettile dei fucili automatici di precisione (450 p.a.m.) aumentato da 17 a 18. 
          • Aggiunti alle ricompense del mondo di gioco un lanciagranate a retrocarica e un fucile a fusione lineare rari. 
          • Aumentato del 15% il danno di precisione dei fucili a fusione lineare; munizioni di riserva aumentate del 20%. 
          • Aumentata la distanza a cui inizia il decadimento del danno dei fucili a fusione: nessuna distanza con statistica gittata 100; +2 m con statistica gittata pari a 0. 
  • Caratteristiche 
      • Depotenziamenti: 
          • Il bonus maneggevolezza di Estrazione celere è ora rimosso un secondo dopo essere passati all'arma con questa caratteristica o quando si punta col mirino.
          • Estrazione celere sostituita con Surplus per Menzogna di Felwinter e Orizzonte Astrale (nuove o già ottenute).
          • Danni bonus di Frenesia ridotti da +20% a +15%.
          • Raffica rifornita ora aumenta le dimensioni del caricatore, oltre agli altri effetti. Danni bonus con batteria al massimo ridotti dal 33% al 25%.
      • Potenziamenti:
          • Sussistenza non riduce più le munizioni di riserva e le mitragliette ora ricevono la stessa quantità di ricarica munizioni per colpo di grazia dei fucili automatici.
          • Riserva a impatto elevato e Sotto pressione ora si attivano quando i rispettivi requisiti vengono soddisfatti (prima ciò avveniva a colpo sparato).
          • Ora è più facile attivare Implacabile nel PvE (attivazione immediata con bersagli a barra arancione) e rigenera il 20% di salute in più.
          • Arsenale simpatetico ora conferisce +20 di ricarica oltre al suo effetto primario. 
          • Libellula ora funziona con servitori e stiletti pesanti e si attiva più rapidamente rispetto al cambio della Stagione degli Eletti. 
          • Impugnatura bruciapelo guadagna 1 grado di precisione soglia angolazione senza mirare; distanza decadimento aderenza reticolo +1,2x (aumentata rispetto al potenziamento della Stagione degli Arrivi). 
          • Penalità statistica secondaria di Impugnatura ferrea, Sguardo ferreo ed Estensione di ferro ridotta da -40 a -30. 
          • Osmosi e Condensatore elementale ora funzionano con le sottoclassi della stasi. 
          • Condensatore elementale usato con sottoclasse della stasi garantisce maggiore controllo della direzione del rinculo e riduce la penalità della velocità di movimento quando si mira. 
          • Tempo di attivazione di Nessuna distrazione ridotto da 1,5 s a 1 s; riduzione barcollamento aumentata dal 30% al 35%.
          • Celerità ora fornisce +20 maneggevolezza e +20 ricarica, in aggiunta agli altri effetti ottenuti. 
          • Lutto senza fine ora fornisce sempre +30 al caricatore, in aggiunta agli altri effetti ottenuti. 
  • Modifiche 
      • Penalità statistica secondaria di Caricatore dell'adepto e Mira dell'adepto ridotta da -20 a -15; risolto un problema per cui Caricatore dell'adepto non forniva riserve se applicata a una spada. 
      • Aumentato beneficio della direzione del rinculo per Controbilanciamento dell'adepto. 
  • Esotiche 
      • Caratteristica del catalizzatore di Multi-strumendo MIDA cambiata da Fuorilegge a Nessuna distrazione. 
      • Corretta priorità del testo dei benefici Carica paracausale e Colpo paracausale (che a volte venivano spinti in basso alla lista) di Falco Lunare. 
      • Danni degli attacchi pesanti caricati di Lamento ridotti del 16% circa. 
      • Danni minimi rimossi per Bastione, che ora stordisce intrinsecamente i campioni inarrestabili. Ampiezza aumentata del 13%. 
      • Divinazione di Ticuu è ora ottenibile tramite il Monumento alle Luci perdute della Torre. 
  • Risoluzione bug 
      • Il beneficio della caratteristica Assedio non rimane più attivo quando si usa la modifica Specifica assedio. 
      • Risolto un problema per cui Simmetria poteva infliggere danni ai compagni di squadra nel Crogiolo se si passava alla sua modalità alternativa. 
      • Risolto un problema per cui i cannoni portatili precisi mostravano una riduzione (freccia giù) nella statistica Caricatore se si applicava una modifica Caricatore di riserva. 
      • Risolto un problema per cui la capacità del caricatore risultava sempre aumentata (freccia verde) anche quando questo era ridotto durante l'uso di Proposizione temporale. 
      • Risolto un problema per cui Trebbia attivava a ogni uccisione la riproduzione di effetti sonori per beneficio generico, anche con energia della super al massimo. 
      • Risolto un problema per cui Nemboassalto poteva generare la tempesta elettrica anche colpendo bersagli invulnerabili. 
      • Risolto un problema per cui i colori emissivi di Malvagio Karma erano bianchi anziché verdi. 
      • Risolto un problema per cui i colori emissivi del fucile automatico L'Evocatore erano bianchi anziché arancioni. 
      • Risolto un problema per cui il decoro del fucile a pompa Settimo Serafino risultava affetto da artefatto di compressione. 
      • Risolto un problema per cui il fucile di precisione Adorazione mostrava il simbolo di Oltre la Luce invece che quello della Stagione della Caccia. 
      • Risolto un problema per cui Multi-Strumento MIDA riportava la visuale in prima persona dopo lo scatto. 
      • Risolto un problema per cui Caricatore dell'adepto non funzionava con Cicatrice di Sola. 

Potere e progressi 

  • Il limite di infusione per armi e armature è aumentato di 10 punti. Ora tutte le fonti forniranno potenziamenti fino a un valore di 1260, le fonti potenti fino a 1310 e quelle di punta fino a 1320. 

Taglie e imprese 

  • L'Ignota exo ha una nuova impresa per natura della stasi disponibile. 
      • Richiede il possesso di Oltre la Luce, il completamento della campagna e l'acquisizione dall'Ignota di tutte le precedenti nature della stasi. 
  • Risolto un problema per cui la seconda fase dell'impresa "Nascita oscura - Parte 2" chiedeva di usare le abilità da stasi contro 30 combattenti anziché 60. L'obiettivo è stato riportato al suo valore originale. I giocatori che non hanno ancora completato questa fase dell'impresa dovranno perciò usare le abilità da stasi su 60 combattenti. 
  • Le taglie incentrate sulle armi non avranno più una rotazione casuale, bensì settimanale. 
  • Risolto un problema per cui le imprese "Ricordo di" del dopo campagna di Eris Morn non venivano mostrate nel suo indicatore. 
      • Risolto un problema per cui il forziere delle ricompense non aveva un waypoint; pertanto, poteva essere inconsapevolmente saltato. 
  • Zavala, Shaxx e il Ramingo forniscono nuove taglie giornaliere e ripetibili per stasi. 
      • La taglia giornaliera di Azzardo e tutte e tre le taglie ripetibili richiedono l'acquisizione delle sottoclassi della stasi. 

Abilità, nature e frammenti 

  • Risolto un bug che causava incoerenza nel funzionamento di Flusso combattivo dei cacciatori Fulminatore della Via dei guerrieri. 
  • Risolto un problema per cui le abilità Slancio di Icaro e Lampo potevano essere utilizzate durante il rallentamento (nota mancante aggiunta in data 12 maggio).
  • Opzioni daltonismo 
      • Le abilità da stasi ora supporteranno le opzioni per daltonici nei seguenti elementi: 
          • Cristalli dei nemici 
          • Fragore dei nemici 
          • Granata del crepuscolo dei nemici 
          • Cupo osservatore dei nemici 
      • Opzioni per daltonici supportate nell'evidenziazione dei giocatori del Crogiolo. 
  • Bilanciamenti sottoclassi 
      • Cacciatori: 
          • Raggio dell'esplosione gelida di Silenzio e fragore ridotto da 12 m a 8,5 m. 
          • Cerchio rosso aggiunto all'avvicinarsi di Fragore degli avversari per delimitare l'area coinvolta. 
      • Titani: 
          • L'energia corpo a corpo di Colpo tremante è ora rimborsata al termine di Scossa glaciale.  
          • Risolto un problema per cui i giocatori potevano attivare Sussurro del tormento restando nella Barricata degli avversari. 
      • Stregoni: 
          • Vincolatore dell'ombra 
              • La natura Cupo Osservatore degli stregoni ora presenta due alloggiamenti per frammenti. 
          • Onda del caos 
              • Risolto un problema con la super Onda del caos per cui era possibile penetrare oggetti o muri poco spessi, infliggendo danni o uccidendo gli avversari situati dall'altra parte.

Combattenti 

  • Ridotta salute torrette delle navi di trasporto dei caduti. 

Contatori statistiche 

  • Aggiunto contatore ai sigilli indorabili che mostra quante volte ciascun sigillo è stato indorato. 
 

Sfide stagionali 

  • La descrizione di Pieno riposo è stata aggiornata: ora menziona le sfide stagionali invece di quelle settimanali. 
  • Aggiunta categoria per le sfide stagionali passate; sfide stagionali, ricompense ed elementi collegati a leggende, reputazione e armi della Stagione degli Eletti spostati nella relativa sezione di questa categoria Sfide passate.  
      • Tutte le altre sfide stagionali della Stagione degli Eletti non sono più disponibili. 
  • Aggiunta una nuova quantità di PE tra le ricompense delle sfide stagionali. 

Shader 

  • Gli shader sono ora oggetti sbloccabili e non vengono più consumati dopo il loro utilizzo. 
      • Gli shader non sono più visualizzati nell'inventario ma nella scheda Collezioni. 
          • Gli shader sbloccati nelle Collezioni possono essere applicati ad armi o armature per un costo in lumen pari a 500. 
          • Gli shader mantenuti dai giocatori nell'inventario, nel deposito e presso l'Amministratrice sono stati rimossi. 

Pass stagionale 

  • Descrizione aggiornata per informare i giocatori con grado 99 che l'acquisto di gradi stagionali del Pass NON fornisce ulteriore progresso al di là del grado 100. 
  • L'armatura stagionale non sarà più ottenuta tramite Pass stagionale. 
  • L'armatura stagionale sarà ora disponibile soltanto attraverso le attività stagionali e i bonus di grado stagionale. 
  • Ricompense di grado del Pass stagionale aggiornate come segue: 
      • Gratuite: 
          • Grado 5: 25 frammenti leggendari 
          • Grado 10: 25 frammenti leggendari 
          • Grado 15: 5 nuclei ottimizzanti 
          • Grado 20: engramma esotico 
          • Grado 25: engramma leggendario 
      • Premium: 
          • Grado 14: 25 frammenti leggendari 
          • Grado 15: 5 nuclei ottimizzanti 
          • Grado 17: 10.000 manciate di lumen 
          • Grado 24: engramma leggendario 
          • Grado 27: 5 nuclei ottimizzanti 
          • Grado 34: 3 moduli di potenziamento 
          • Grado 37: 10.000 manciate di lumen 
          • Grado 44: 25 frammenti leggendari 
          • Grado 47: 3 moduli di potenziamento 
          • Grado 54: engramma esotico 
          • Grado 57: 5 nuclei ottimizzanti 

Valore, infamia e gloria

  • Sistemi di reputazione di gloria, valore e infamia armonizzati. In gioco i cambi saranno appena percepibili.
      • Armonizzati i sistemi di gradi di reputazione per gloria, valore e infamia.
          • Prima de I Rinnegati, gloria e valore avevano solo gradi principali (Neofita, Audace, ecc.).
          • Dopo I Rinnegati, a gloria e valore sono stati aggiunti dei sotto-gradi (Audace I, II, III), così come a infamia. Tuttavia, i sistemi di tracciamento esistenti e le imprese sono rimasti basati sui gradi principali.
          • Adesso, tutti i sotto-gradi verranno trattati come "gradi" e i sistemi aggiornati di conseguenza (cioè, tutti i valori globali e gli obiettivi dell'impresa saranno moltiplicati per tre).
      • Perdere nelle playlist gloriose non blocca più la diminuzione della serie di vittorie valorose.
      • Il distintivo valoroso ora appare nella schermata di lancio delle Prove.
      • Il bonus per serie di vittorie d'infamia è ora lineare (+35 punti per vittoria).
      • Il bonus per serie di vittorie gloriose è ora lineare (+20 punti per vittoria).
      • Ricompense e guadagni di gloria e valore sono ora bloccati dal martello del ban del PvP. 
      • Non sarà più possibile ripristinare il proprio grado valoroso o d'infamia se in possesso di un blocco completo di frammenti ascendenti.
      • La ricompensa di grado d'infamia Acqua Passata è ora ottenibile senza alcuna condizione.
      • La ricompensa di grado d'infamia Relazione a Distanza è ora disponibile per coloro che non l'hanno mai acquisita.
  • Ada-1 è tornata alla Torre con tante novità.
      • Una volta completata l'impresa introduttiva stagionale, i giocatori potranno parlare con Ada-1 per recuperare le taglie sintesi di armatura e guadagnare materiali fino a un massimo di 10 unità di sintostoffa (quindi 10 taglie) per classe a stagione.
  • Banshee-44 non offrirà più modifiche per armatura ma una selezione con rotazione giornaliera di modifiche per armi.
  • Quando l'inventario di Xûr include un pezzo di armatura esotica con una caratteristica legata all'uso di una determinata abilità, quel pezzo di armatura dovrebbe ora essere ottenuto con un valore maggiore per la statistica associata al recupero di quell'abilità.


Engrammi ombrosi concentrati e convertitore prismatico 

  • Gli engrammi ombrosi concentrati verranno automaticamente decifrati se ottenuti tramite il convertitore prismatico. 
  • La rappresentazione grafica delle opzioni di concentrazione del convertitore prismatico è stata migliorata.

Piattaforme e sistemi

  • Aggiunte opzioni di sfocatura movimento, aberrazione cromatica e grana pellicola alle impostazioni di Xbox One e PS4.

Generale

  • Risolto un problema che impediva la rimozione degli astori in gioco se i guardiani abbandonavano inaspettatamente l'attività.
  • Risolto un problema per cui l'equipaggiamento del Deposito di Contenuti di Destiny veniva accidentalmente ottenuto tramite bottino riservato ad assalti specifici.
  • Gli astori non spariscono più dopo un intervallo di tempo di sette secondi e possono restare in gioco quasi a tempo indeterminato.
      • Però ricordatevi di parcheggiarli bene.
  • I giocatori potranno facilmente filtrare le offerte nella scheda Archivio dell'Everversum.
      • Le offerte dell'archivio sono state arricchite con oltre 200 oggetti.
  • La scheda Negozio brillerà in caso di engrammi luminosi pronti a essere decifrati.
 
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