Aggiornamento 2.9.2 di Destiny 2

8, set 2020 - Destiny Dev Team

Attività 

Azzardo
  • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano bloccati in aria entrando in Azzardo.

Segreta "Profezia"
  • Risolto un problema che impediva ai nemici di comparire nell'Esaedro, compromettendo così il progresso dei giocatori.

Cala la Notte
  • Risolto un problema per cui i nemici non reagivano ai giocatori quando questi trasportavano particelle di un evento Contatto nei Cala la Notte "Canto di Savathûn" o "Il nucleo infestato".


Gameplay e investimento

Investimento
  • Risolto un problema per cui i giocatori che avevano completato l'impresa catalizzatore per Fiammiferi di Tommy la ricevevano di nuovo.
  • Risolto un problema per cui l'engramma del mercante delle Prove mostrava nell'anteprima delle ricompense un livello di Potere pari a zero.
      • Nota: questo era soltanto un problema di visualizzazione. Il Potere ricevuto era corretto.
  • Risolto un problema per cui la funzione di mira del decoro del Pass stagionale di Freddo Diniego era diversa da quella del modello base dell'arma.
  • I decori di "Divora-mondi" e "Pinnacolo siderale" in modalità autorevole ora compaiono tra le collezioni dei giocatori. 
  • La fase "Diventa leggenda" dell'impresa "Una nuova Luce" indicava erroneamente di raggiungere 950 di Potere.
      • Ora specifica correttamente il livello 1000. 
  • Gladio di Redrix può ora essere nuovamente riacquisito dalle collezioni.
      • Nota: questo sarà possibile soltanto con la versione a caratteristiche fisse ottenuta completando l'impresa del Gladio.
  • Migliorato il sistema di ricompense casuali dei nodi dormienti su Marte.
      • Combinando steli di risonanza, sarà altamente improbabile che la risultante frequenza di violazione sblocchi un nodo nell'area in cui ci si trova al momento. Esempio: se vi serve sbloccare un nodo nel Dissipatore, dovete abbandonare il Dissipatore prima di creare una frequenza di violazione.
      • Destiny 2 contiene un sistema di verifica dei nodi che avete sbloccato. Tale sistema non riguarda il conteggio che vi risulta nel gioco. Prima dell'aggiornamento, i dati di questo sistema venivano cancellati. La cancellazione di questi dati era la causa dei frequenti duplicati. D'ora in poi, i dati del sistema verranno mantenuti.
      • Nota: se create una frequenza di violazione per un nodo che avete aperto in passato, dovrete riaprire il nodo invece di eliminare la frequenza di violazione. Questo permette al sistema di controllo di aggiornarsi e aiuta a prevenire futuri duplicati.
  • Il Ragno offrirà tre taglie settimanali dei ricercati invece di una.
      • Nota: queste taglie garantiranno ora 10.000 manciate di lumen, invece di 15.000.
  • Risolto un problema per cui l'impresa dei Giochi dei Guardiani era ancora presente nell'inventario di alcuni giocatori.
      • Se l'impresa non risulta rimossa, dovremo andare a discutere con Zavala riguardo al diritto dei titani di continuare a sbandierare la loro vittoria.
          • Non è una cosa bella da fare.
              • Smettetela di infilare il coltello nella piaga ricordandomi che i cacciatori hanno perso.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che acquisivano Luce calcificata senza avere la relativa fase dell'impresa nel proprio inventario non potevano completare l'attività.
  • Ridotto il numero di shader ottenuti tramite engrammi ombrosi.


Armi
  • Esotiche
      • Effigie Rovinosa:
          • Le sfere di trasmutazione non possono più essere raccolte dai giocatori con super abilità attiva.
      • Le caratteristiche che forniscono energia delle abilità con l'attivazione della super (Velo dell'Apoteosi e Generosità radiante) ora si attivano dopo che l'energia della super è stata consumata.
          • Queste caratteristiche si attivavano durante la preparazione della super, permettendo così ai giocatori di annullare la super in fase di preparazione e guadagnare energia delle abilità senza consumare l'energia della super.
          • Questa modifica impedirà di attivare le caratteristiche "gratuitamente".
      • Corretto un errore con le caratteristiche di Coniglio di Giada e Senza Pietà. 
          • Le caratteristiche attivabili "al colpo" non rispondevano correttamente nel caso in cui i proiettili oltrepassavano il bersaglio ottenendo multiuccisioni.


Armature
  • Solstizio degli Eroi:
      • Risolto un problema per cui la maggior parte dei guanti risultava invisibile nella visuale in prima persona, eccetto il motivo dorato e le mani.
      • Corretto un problema per cui il bagliore del Solstizio non appariva allineato nelle gambe dei cacciatori.
      • Aumentata l'intensità del bagliore.

Generale
  • Risolto un problema per cui su Steam i nomi di alcuni giocatori potevano causare degli errori Weasel.

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