Il settimanale di casa Bungie - 16/6/2022

16, giu 2022 - Cozmo_BNG

Questa settimana in casa Bungie pensiamo alle zone.  

Benvenuti a un nuovo SDCB. Come state? So che può sembrare strano chiederlo così per iscritto a un incredibile numero di persone, ma l'importante è che sappiate che a voi ci teniamo e che speriamo stiate tutti bene. 

Nuova settimana di avventure nel mondo di Destiny. La storia procede attraverso le missioni di "Recisione"; nessuno spoiler ma vorrei giusto dire che è bello vedere come reagite man mano che va avanti. Questa settimana il Cala la Notte "La corrotta" ci lancia una sfida più tosta del solito, ma ci dà anche la possibilità di ottenere il fucile a impulsi Orrore Minimo. Per quanto riguarda il PvP, questa settimana potrete iniziare ad approfittare dei tempi di recupero minori del Solare 3.0 mentre vi divertite in Pandemonio. 


Controllate quelle zone 

Controllo è la modalità base del Crogiolo. È una via di mezzo tra la modalità deathmatch tradizionale, nella quale i punti si guadagnano sconfiggendo i nemici, e la modalità con obiettivo, nella quale i punti si ottengono controllando determinate zone. E se il gioco si concentrasse soltanto sulle zone?  

Come già anticipato in uno dei precedenti SDCB, Zone di Controllo arriverà nel Laboratorio del Crogiolo la prossima settimana. Ci resterà per il resto della Stagione dei Tormentati, eccetto durante il periodo dello Stendardo di Ferro. Alcuni di voi conoscono Zone di Controllo sin dai tempi di Destiny 1. È una modalità a obiettivo tradizionale, per cui il solo modo di fare punti è CONTROLLANDO QUELLE ZONE! 

Vorrei giusto dire alcune cose da tenere a mente per far sì che la propria squadra adotti una buona strategia vincente. 

È preferibile avere più giocatori su una stessa zona per catturarla più velocemente, anziché lasciare il compito a un solo giocatore. A volte può essere più facile farlo se si affida a un singolo giocatore la difesa della squadra; tale giocatore dovrà però prepararsi a tenere duro per un periodo di tempo prolungato. Controllare un settore ed essere in grado di riunire in maniera sicura tre o più guardiani è il metodo migliore per aggiudicarsi una zona. Attenzione però alle Bombe nova ben piazzate! 

Tempi di cattura
  • 1 guardiano: 22,5 secondi 
  • 2 guardiani: 10 secondi 
  • 3 guardiani o più: 7,5 secondi

La squadra riceve un punto per la conquista e due punti ogni quindici secondi se si mantiene il controllo della zona. Ciò significa che controllare una zona conta più che conquistarla.  

La prima squadra che raggiunge i 125 punti vince. Se una squadra rimane troppo indietro in termini di punti, tanto che non riuscirebbe a recuperare nemmeno se controllasse due zone per il resto della partita, allora sarà applicata la regola della clemenza. 

Queste sono le nozioni fondamentali. Terremo d'occhio le vostre discussioni al riguardo: non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensate di questa modalità.  

A proposito di controllo di zone… domani nelle Prove di Osiride avremo l'opzione per Zona di Conquista. Sarà anche un fine settimana con punti grado delle Prove extra, quindi fateci un salto e rendete fiero Saint-14! 


Il team del Pride colpisce ancora 

Salve amici! Oggi il team del Pride è tornato per raccontarci la storia del Pride a Bungie.  

Nel periodo pre-pandemia, Bungie ha sponsorizzato la parata del Pride di Seattle per sette anni di seguito. Tutto è iniziato nel 2017, poco dopo la creazione del Diversity Committee di Bungie; in quell'anno, così come nel 2018 e 2019, abbiamo preso parte all'evento sia in qualità di sponsor che di partecipanti. Avremmo fatto lo stesso anche nel 2020, se non fosse per il fatto che la marcia è stata annullata per via della pandemia. Nel 2018 abbiamo lanciato la prima proposta emblema/spilla per la diversità, l'inclusione e la giustizia sociale; la spilla del Pride e l'emblema Colori autentici (giù nell'immagine), oltre alla maglietta del Pride. Nel 2019 abbiamo partecipato alla parata collaborando con altri studi. 

Con il passaggio allo smartworking, negli ultimi anni abbiamo optato per iniziative virtuali e con meno visibilità. Nel 2020 abbiamo condiviso tramite posta elettronica una serie di storie volte a sensibilizzare le coscienze celebrando la tematica del mese. Queste storie hanno visto come protagonisti personaggi storici e note figure dell'industria; hanno indicato e supportato le attività locali gestite da membri della comunità LGBTQ+ e si sono concluse con una chiamata all'azione, invitando le persone ad aiutare nel concreto piuttosto che limitarsi al solo riconoscimento della diversità. Abbiamo inoltre organizzato una serata cinema con la visione dell'acclamato film Moonlight. Certo, è stata un'iniziativa di basso profilo se paragonata alla marcia del Pride; tuttavia, ha dato il via a delle conversazioni interessanti che hanno poi portato alla creazione del Club di Inclusione Trans@Bungie nello stesso anno. 



A giugno 2021, il mese del Pride è stato guidato dal team di Trans@Bungie. Abbiamo proposto un'altra serie di storie - sui nostri impiegati stavolta - condivise via posta elettronica, organizzato una serata Nomi in codice e un'altra serata film (Salvare la faccia). In più, il 2021 è stato il primo anno in cui abbiamo preparato qualcosa di peso anche al di fuori del mese di giugno. Per citare uno dei membri del team del Pride: "Non siamo gay solo un mese all'anno." A novembre 2021 abbiamo offerto gratuitamente l'emblema di Bungie sull'inclusione, la diversità e la giustizia sociale, Essere veri. Per di più, siamo stati tra i primi a implementare un messaggio in gioco per festeggiare il nuovo emblema e comunicare la nostra posizione a sostegno della comunità trans. Molti hanno apprezzato tantissimo questi gesti e noi vi ringraziamo a nostra volta, promettendovi di continuare a impegnarci su questa strada.  



Vogliamo inoltre sottolineare l'incredibile impatto registrato in termini di beneficenza. Sommando i proventi raccolti finora - cioè fino al 31 maggio 2022 - con la spilla del Pride abbiamo raggiunto circa 480.000 $!I ringraziamenti vanno non solo alle squadre di lavoro coinvolte nelle diverse iniziative, ma anche alla nostra fantastica community che supporta ciò in cui crediamo. Chi volesse saperne di più sul nuovo emblema del Pride, può consultare questo SDCB

Concludiamo dicendo che ci saranno altri progetti per festeggiare il Pride con Bungie. Non possiamo svelare molto, ma sappiate che si tratterà di qualcosa di… colorato. 😊  

Un abbraccio, 

Il team del Pride di Bungie 


L'angolo dell'assistenza 

La Stagione delle Emozioni 

 


Nuova settimana, nuova patch; il che ci porta a quota quattro di fila. Lo sa bene il nostro team di assistenza giocatori. E mentre continua a indagare sui problemi riscontrati al momento, ci aggiorna con le ultime segnalazioni.  

Ecco il resoconto. 

PROBLEMI RISOLTI CON L'AGGIORNAMENTO 4.1.0.3 

Questa settimana abbiamo implementato l'aggiornamento rapido 4.1.0.3. Ecco alcuni dei problemi risolti. 
  • Non era più possibile applicare il decoro Hrafnagud su Falconotte Celestiale. 
  • Alcuni giocatori non riuscivano a sbloccare le sottoclassi dell'arco e del vuoto. 
  • I giocatori non potevano usufruire della sintesi di armatura. 

PROBLEMA CON L'EFFICACIA IN VOLO

Stiamo indagando su un problema per cui alcuni pezzi di armatura esotica non conferiscono il giusto valore di efficacia in volo secondo quanto indicato dalla rispettiva statistica. I pezzi esotici in questione sono i seguenti: 
  • Impugnature Sigillate degli Ahamkara 
  • Leone Rampante 
  • Pacificatori 
  • Schinieri Peregrini 
  • Ali della Sacra Alba
 

DISTRIBUZIONE EMBLEMA GCX 

I giocatori che hanno effettuato una donazione durante le celebrazioni del GCX dovrebbero ricevere il relativo emblema intorno alla settimana del 27 giugno 2022. 

PROBLEMI CONOSCIUTI 

Mentre continuiamo a esaminare i diversi problemi noti, ecco una lista degli ultimi riportati sul nostro forum d'assistenza (#Help)
  • Nota: per il trionfo "Rubapensieri impeccabile" i giocatori devono in realtà completare tutti gli scontri della segreta "Dualità" senza che alcun membro della squadra muoia. 
  • Il fucile da ricognizione Lacrime di Contrizione mostra delle opzioni di caricatore sbagliate in fase di forgiatura presso la Reliquia. 
  • Il fucile a pompa Senza Rimorso non compare nelle Collezioni. 
  • Il settore perduto leggendario Confluenza richiede lo sblocco del settore perduto leggendario La Fossa. 
  • La sfida settimanale di destinazione del Leviatano non progredisce per alcuni giocatori. 
  • Il beneficio al danno di certe armi non funziona correttamente nel PvP, tra cui Forma della volontà del catalizzatore di Scettro di Ager. 

Per una lista completa dei problemi riscontrati in Destiny 2, vi invitiamo a consultare la discussione sui problemi conosciuti. Se doveste individuare ulteriori problemi, vi preghiamo di segnalarceli sul nostro forum d'assistenza (#Help)


Succeda quel che deve succedere 

 

Aggiunto il 22/6/2022
Per via di infrazioni al regolamento da parte di diversi creatori premiati per entrambi i FDS, abbiamo deciso di rimuovere i relativi contenuti. L'emblema associato non sarà pertanto conferito.


La stoffa dell'artista 

 

Hippy: Eccoci qui con nuovi strepitosi capolavori creati dalla community di Destiny. La storia stagionale va avanti tra pianti, risate e "Che cavolo…?"; pertanto oggi è meglio a rilassarci un pochino. Sapete chi altro ha bisogno di relax? La mia amica Eris. Per questo l'hanno mandata al centro termale. Così stacca un po' e si distende. Poi abbiamo un'opera d'arta incentrata sui titani che molti di voi amano e che io, in quanto appartenente a questa classe, non posso che approvare.  

Ma bando alle ciance e tuffiamoci nell'arte di questa settimana.  

Opera d'arte della settimana: Altra Metà 
Opera d'arte della settimana: Spezzasole di Destiny 

Opera d'arte della settimana - BONUS: E relax fu (attenzione: linguaggio scurrile nel post originale) 

Non dimenticate di taggarci nelle vostre creazioni usando gli hashtag #AOTW, #MOTW e #Destiny2Art. Così non ce le perdiamo! 



Beh, oggi l'articolo è stato più breve del solito. È normale in questo punto della stagione. Non ci resta che consigliarvi la lettura di un post in cui raccontiamo come il team dell'audio lavora alla parte sonora dei mondi di Destiny. Buona lettura e fateci sapere cosa ne pensate. Abbiamo in programma di pubblicare ulteriori articoli di questo tipo per presentare il lavoro dei diversi team di Bungie. 

Buon venerdì e buon fine settimana a tutti! 

<3 Cozmo 
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