Aggiornamento 4.0.1 di Destiny 2

19, apr 2022 - Destiny Dev Team

Attività 

  • Sorgente: attacco 
      • Risolto un problema che poteva causare l'uccisione completa della squadra nella fase di interruzione del rituale dell'attività "attacco" a difficoltà scelta dal giocatore quando l'obiettivo veniva completato a pochi secondi dal tempo limite. 
      • Aggiunto un sistema di sicurezza in modo che gli oggetti trasportabili, sia nella fase rituale sia in quella del boss, vengano rigenerati in un'area raggiungibile nel caso in cui non venissero raccolti nel giro di 30 secondi. Ciò dovrebbe risolvere il problema di blocco dell'attività nel caso in cui tali oggetti apparissero fuori dal mondo di gioco. 
  • Altare della Riflessione 
      • Risolto un problema per cui l'Altare della Riflessione non compariva, impedendo ai giocatori di completare l'impresa della bacheca delle prove "Rapporto: ALTARE-RIFLESSIONE". 
  • Settori perduti 
      • Risolto un problema per cui i forzieri dei settori perduti a difficoltà scelta dal giocatore conferivano engrammi rari (blu). 
  • Promessa del Discepolo 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano trasportare le reliquie al di fuori dell'area di Esibizione. 
      • Risolto un problema con diverse zone che consentivano ai giocatori di uscire dallo spazio di gioco. 
      • Risolto un problema per cui il timer del frammento risonante non funzionava correttamente. 
      • Risolto un problema per cui il trionfo "Energia simmetrica" veniva conferito in modo incoerente. 
      • Risolto un problema per cui a volte Rhulk non tornava più alla sua fase iniziale. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano approfittare di uno dei punti deboli di Rhulk prima del previsto, depositando Forza d'emissione nella fase avanzata dello scontro. 
      • Risolto un problema per cui il Sorvegliante poteva rimanere stordito a lungo prima di riuscire a infliggergli danni. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano passarsi Forza prosciugante e caricarla allo stesso tempo. 
      • Risolto un problema per cui l'interfaccia della soglia di salute dinamica del Sorvegliante non veniva visualizzata in modo coerente per tutti i giocatori. 
  • Tronomondo (esplorazione) 
      • Risolto un problema per cui le rune potevano comparire prima dell'attivazione della Vista profonda, risultando però non disponibili in seguito se il giocatore non aveva completato il rompicapo al primo tentativo. 
      • Risolto un problema per cui il nodo di materiali nel Miasma non appariva. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano raddoppiare la carica risonante. 
      • Risolto un problema per cui i carnefici lucenti non ruotavano, restando sempre e solo nel Canale in Fiore. 
      • Risolto un problema per cui la fase di ricompensa dell'impresa del qualicore si completava automaticamente. 
  • Azzardo 
      • Risolto un problema per cui accumulare il beneficio Assassino primordiale aumentava il tasso di ricarica della super più del previsto. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano entrare in anticipo nella mappa uccidendosi nella Sala del Relitto. 
      • Risolto un problema per cui una casella vuota appariva accanto al nome degli avversari durante la fase di invasione. 
          • Ora i giocatori dovrebbero essere in grado di vedere l'icona di classe degli avversari. 
      • Risolto un problema per cui attivare la Barricata dei titani sul portale d'invasione degli alleati poteva disattivare tale portale. 
  • Campi di battaglia PsiOp 
      • Risolto un problema per cui le rianimazioni non venivano considerate per il punteggio. 
      • Risolto un problema per cui a volte, dopo essere entrati nella Foresta Oscura, i nemici non comparivano. 
  • Prove di Osiride 
      • Risolto un problema per cui le armi affinate della Prove venivano conferite con le vittorie successive alla settima su un Passaggio della Sicurezza, senza aver precedentemente ottenuto un passaggio impeccabile. 
          • Nota degli sviluppatori: purtroppo, questo problema è un effetto secondario delle correzioni apportate nel corso dell'ultima stagione, pensate per migliorare il tasso di ottenimento delle armi affinate in contesti post-impeccabilità e per rendere lo stato di impeccabilità più interessante dal punto di vista delle ricompense. 
      • Infatti ora, una volta ottenuta l'impeccabilità in una data settimana, i giocatori avranno una possibilità di guadagnare armi affinate con un passaggio delle Prove che vanta almeno 7 vittorie (anche se c'è stata qualche sconfitta) quando il matchmaking degli impeccabili è attivo. 
          • Il ripristino avverrà ogni settimana. 


INTERFACCIA 

  • Inviti 
      • Aggiornati effetti visivi e audio per la ricezione di inviti di squadra, di clan e richieste di amicizia di Bungie. 
      • Risolto un problema per cui gli inviti di clan non sempre mostravano la finestra dei dettagli nella scheda di gestione inviti della schermata Giocatori. 
  • Schermata Giocatori 
      • Aggiornati gli effetti visivi relativi ai nomi dei giocatori per migliorarne la leggibilità, specialmente in caso di sfondo brillante. 
      • Aggiunta impostazione di privacy per garantire un maggior controllo su chi può visualizzare i nomi degli altri account collegati tramite Cross save. 
      • La funzionalità Condividi nomi piattaforma si trova nella scheda Preferenze social della schermata Giocatori. 
      • Risolto un problema per cui la funzione di ricerca giocatori non forniva informazioni aggiornate durante l'ispezione di un profilo se il giocatore in questione aveva cambiato il proprio stato (sociale e di investimento) diverse volte. 
  • Sfide dell'Eternità 
      • Risolto un problema che impediva all'interfaccia delle Sfide dell'Eternità di mostrare le informazioni sulla modalità di gioco durante il filmato introduttivo dell'attività. 
      • Risolto un problema per cui le icone visualizzate nella finestra dei dettagli di reputazione apparivano allungate. 
      • Sigilli e trionfi 
      • Risolto un problema che impediva ai sigilli di brillare in caso di trionfo riscattabile. 
      • Questo ha talvolta creato situazioni in cui l'interfaccia segnalava la presenza di oggetti da riscattare su un'altra pagina; tuttavia, una volta raggiunta tale pagina, i sigilli non brillavano. 
  • Chat di testo 
      • Il supporto della tastiera virtuale è ora disponibile per la chat di testo su console. 
      • Aggiornati i messaggi di testo provenienti dai servizi di Destiny affinché siano distinguibili dai messaggi di chat locale. 
      • Risolto un problema che poteva causare un softlock per i giocatori che tentavano di inviare sussurri ad altri giocatori nella chat di testo. 
      • Tale funzionalità era stata disattivata su console per consentire ulteriori indagini; ora è stata riabilitata su tutte le piattaforme. 
      • Inventario 
      • Aggiornato il colore di sfondo per l'indicatore numerico degli oggetti accumulati che hanno raggiunto il limite massimo. 
  • Navigatore 
      • Aumentata l'opacità del testo mostrato nel navigatore per migliorarne la leggibilità. 
  • Manufatto stagionale 
      • Aumentata l'opacità del testo riguardante le modifiche ancora bloccate nella schermata del manufatto per migliorarne la leggibilità. 
  • Varie 
      • Aggiornata l'interfaccia dell'icona del filtro per coerenza tra le diverse schermate che ne fanno uso. 
      • Spostata l'icona del filtro per riempire lo spazio disponibile in seguito alla rimozione della scheda Shader avvenuta con La Regina dei Sussurri. 


Sandbox 

  • Armi 
      • Risolto un problema per cui la funzione di tracciamento del lanciarazzi Occhi del Domani non funzionava correttamente e a volte causava la morte del possessore. 
      • Risolto un problema per cui l'arma da supporto Evidenza Empirica era meno stabile del previsto. 
      • La stabilità attuale è paragonabile a quella dell'arma da supporto Squarcialuce. 
      • Risolto un problema per cui i colpi al minuto del lanciagranate Personalità Esplosiva indicati nella schermata di produzione armi erano sbagliati. 
      • Risolto un problema per cui la caratteristica Munizioni adattive non migliorava in caso di bersaglio affetto dalla penalità Indebolimento. 
      • Bonus al danno della caratteristica Rassegna positiva aumentato dal 20% al 35%. 
      • Risolto un problema per cui il Ramingo regalava sempre il Dispositivo di Contenimento Stasi una volta terminata l'impresa "Il prototipo di stasi". 
      • Risolto un problema per cui Oggetto inamovibile e Lotta contro i mulini a vento presentavano delle descrizioni poco chiare. 
      • Risolto un problema per cui gli attacchi a terra leggeri con la spada effettuati da una sporgenza potevano essere incatenati fintanto che il giocatore possedeva munizioni, permettendogli di attraversare lunghe distanze in aria. 
      • Risolto un problema per cui l'arma esotica Divinità aveva due colonne per il conta-uccisioni. 
  • Produzione di armi 
      • I benefici delle peculiarità migliorate Reazione a catena e Preparazione militare ora vengono applicati a più archetipi.  
      • Aggiunta un'altra opzione di estrazione di risonanza della Vista profonda incentrata solamente sugli elementi neutrali. 
      • Aggiunto un bene di consumo che permette di vedere il numero di elementi. Ottenibile dal Condotto della Reliquia. 
      • Risolto un problema per cui il conta-uccisioni del fucile di precisione della Sorgente, Peccati del Padre, non si attivava correttamente se l'arma veniva forgiata. 
  • Armature 
      • Corretti i valori del moltiplicatore dei corpo a corpo fisici per Divinità Larvale e Gancio letale per evitare danni ingenti. 
      • Questo dovrebbe ora impedire ai guardiani di sbarazzarsi dei boss delle incursioni con soli 4 colpi di fucile a pompa e due pugni, ma sappiamo che troverete nuove strategie… 
      • Risolto un problema per cui le modifiche di Assorbimento elementale per l'armatura per testa richiedevano lumen per essere applicate a ogni pezzo di equipaggiamento. 
      • Risolto un problema per cui i Guanti dell'Osmiomanzia perdevano una carica delle granate in caso di morte. 
      • Risolto un problema per cui l'attivatore della caratteristica esotica dei cacciatori Specchio voltaico poteva rimanere abilitato a tempo indeterminato. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori che equipaggiavano Imbracatura di Raiju potevano continuare a parare per qualche secondo dopo il termine della super dei Fulminatori. 
      • Risolto un problema per cui il conto alla rovescia delle caratteristiche con bonus alla resistenza non era sincronizzato con la durata di Granata del crepuscolo. 
      • Risolto un problema per cui il corpo a corpo da vuoto Scudo volante non garantiva il beneficio Conduttori di furia al pezzo esotico Barriera a Reazione ACD/0. 
      • Risolto un problema per cui le modifiche per le armi da supporto non venivano conferite. 
  • Abilità
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano annullare la sequenza di attivazione di Distorsione nova e generare la detonazione iniziale senza spendere energia della super. 
      •  Risolto un problema per cui Divoramento a volte concedeva meno tempo di beneficio se più bersagli venivano uccisi molto rapidamente. 
      • Aggiunta la mira assistita per i proiettili secondari di Dardo assionico nemici in modo da aiutare i giocatori a colpire i dardi che inseguono loro stessi e gli alleati. 
      • Risolto un problema per cui il frammento Eco dell'instabilità non veniva attivato dalle esplosioni iniziali delle Granate picco da vuoto. 
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano restare invisibili sfruttando gli attacchi con spada per prolungare l'invisibilità. 
      • Risolto un problema per cui il decoro dei cacciatori Falcate Nemeane, se acquisito ed equipaggiato, appariva due volte nel menu di trasformazione. 


Collezioni e personalizzazione 

  • Generale
      • Risolto un problema per cui i testi narrativi di diversi veicoli non venivano visualizzati nella sezione dei dettagli. 
      • Risolto un problema con i contenuti di Prime Gaming per cui l'emblema Uno di noi non veniva sbloccato nelle collezioni. 
      • Risolto un problema per cui lo shader Schianto rovinoso appariva due volte nel menu di personalizzazione aspetto. 
      • Risolto un problema per cui lo shader dell'Avanguardia Esemplare appariva due volte nella schermata di personalizzazione. 
      • Risolto un problema per cui il fucile a pompa stagionale Pericolo Sconsiderato non poteva essere riacquisito dalle Collezioni una volta smontato. 


Clan 

  • Generale
      • Risolto un problema per cui gli stendardi del clan venivano inviati all'Amministratrice ogni volta che i giocatori andavano in orbita. 


Piattaforme e sistemi 

  • PlayStation 4 
      • I file di compatibilità ora verranno scaricati in background a velocità massima mentre Destiny 2 è in esecuzione. 


Varie

  • Generale
      • Risolti vari problemi di stabilità e crash. 
      • Risolto un problema per cui i decori per le armi delle imprese stagionali non erano disponibili nell'Archivio esotico. 
      • Risolto un problema per cui l'armatura esotica acquistata da Xûr aveva delle statistiche leggermente differenti da quelli indicate. 
      • Risolto un problema per cui le opzioni di acquisto per i materiali delle destinazioni di Rahool non ruotavano con il ripristino settimanale. 
      • Aggiornate le taglie rituali dell'Avanguardia per far sì che corrispondano all'elemento Brace della settimana. 
          • Per esempio, le taglie da vuoto saranno disponibili nella playlist Operazioni dell'Avanguardia quando il vuoto sarà l'elemento in evidenza. 
      • Risolto un problema per cui la sfida stagionale dei boss degli infami poteva progredire completando qualsiasi assalto. 
      • Risolto un problema per cui le mappe del Crogiolo Vostok ed Eternità non erano state adattate adeguatamente per la stagione 16. 
      • Aggiunto suggerimento riguardante la pagina di assistenza Bungie.net/MentalHealth. 
  • Localizzazione 
      • Francese: risolto un problema di testo mancante per l'emblema Flusso metallico. 
      • Italiano: risolto un problema di sovrapposizione del testo per l'obiettivo della sfida settimanale delle Operazioni dell'Avanguardia. 
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