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Il settimanale di casa Bungie - 20/1/2022

Questa settimana in casa Bungie, facciamo un po' di pulizia. 

Il tempo sta volando, vero? Infatti, se ci pensiamo, mancano solo cinque SDCB a La Regina dei Sussurri, incluso questo. Non abbiamo ancora una tecnologia (almeno, non per il momento) che ci consenta di entrare in uno stato di letargo accelerato fino a tale data. Abbiamo però l'abilità di anticiparvi gli argomenti che affronteremo nel frattempo. 

Questa settimana parleremo di Potere, di pezzi blu, di reputazione dell'Armaiolo, di modifiche alle fonti delle esotiche e non solo. Nei prossimi SDCB invece, ci concentreremo su reputazione dell'Avanguardia, revisione di Azzardo, produzione di armi e sistema Vuoto 3.0; non necessariamente in quest'ordine. Senza tralasciare poi l'anteprima sulle note della patch e ulteriori informazioni sul bilanciamento delle armi. Cose molto interessanti, insomma, che terranno a bada il vostro appetito in queste settimane. Probabilmente pubblicheremo anche un paio di trailer prima del lancio. Chi non è stato molto "social" negli ultimi giorni, si è forse perso questo delizioso bocconcino… 

 
Allora, cominciamo subito parlando di Potere, per spiegare come preparare i vostri guardiani alla campagna de La Regina dei Sussurri. 


Il Potere è tuo 

Nel regno di Destiny, il Potere serve a indicare il livello generale di abilità di un guardiano, ma è anche un mezzo che permette di capire se si è in grado di affrontare una determinata sfida. Anche se l'espansione La Regina dei Sussurri non prevede alcun stravolgimento al sistema di acquisizione del Potere, il giorno del lancio proporremo degli aggiornamenti che consentiranno a nuovi e vecchi giocatori di rimettersi al passo per la nuova campagna. 

Cominciamo con la spiegazione di una serie di termini. Alcuni di voi li sapranno a memoria, ma a noi piace reiterare certe cose per le nuove Luci e per chi torna tra le nostre schiere. 
  • Potere base ("Floor"). Il livello di Potere più basso per un pezzo di equipaggiamento; punto di partenza per i nuovi personaggi. 
  • Tetto minimo ("Soft cap"). Raggiunto questo livello di Potere, i pezzi di equipaggiamento generico non avranno più un livello automaticamente più alto del proprio. A questo punto, i pezzi di equipaggiamento potente rappresentano la migliore maniera per salire di Potere. 
  • Secondo tetto massimo ("Power cap"). Raggiunto questo livello di Potere, i pezzi di equipaggiamento potente non saranno più sufficienti a migliorare il proprio livello. A questo punto, sono solo i pezzi di equipaggiamento di punta che aiutano a salire di Potere. 
  • Tetto massimo ("Hard cap"). Il livello di Potere più alto raggiungibile tramite l'equipaggiamento di punta (senza contare il Potere del manufatto). 

A partire dal 22 febbraio, il livello di Potere base ("Floor") passerà a 1350. Tutti i giocatori saranno portati automaticamente a questo livello di Potere - anche quelli che non hanno toccato Destiny 2 da un po' - di modo che siano pronti per affrontare la campagna de La Regina dei Sussurri.



Il tetto minimo ("Soft cap") di 1500 si raggiunge progredendo in gioco in generale, cioè completando attività, aprendo forzieri, ottenendo pezzi rari e leggendari, e così via. Raggiunto il tetto minimo, occorre guadagnare pezzi potenti tramite le sfide dei mercanti e altri obiettivi di gioco. Arrivati a 1550, secondo tetto massimo ("Power cap"), il potenziamento del personaggio sarà legato all'ottenimento di ricompense di punta tramite le attività di fine gioco. Infine, il tetto massimo ("Hard cap") di 1560 sarà raggiungibile affrontando incursioni, Prove di Osiride, Stendardo di Ferro e altre attività PvE di fine gioco.  

Ci saranno dei cambiamenti alle fonti di ricompense potenti e di punta, come sempre avviene per via dell'adeguamento ai nuovi contenuti stagionali e a quelli offerti da una nuova espansione di Destiny 2, in questo caso La Regina dei Sussurri. È bene prestare attenzione alle finestre dei dettagli delle attività, perché è qui che vengono specificati i diversi tipi di ricompensa offerti. Siamo certi che nel giro di una settimana dal lancio i giocatori più accaniti avranno già creato qualche guida per aiutarvi; a prescindere da questo, speriamo che la vostra scalata verso il Potere non sia poi così complicata da capire, una volta iniziata l'avventura il 22 febbraio. 


Progettare un sistema economico è "facile", vero? 



La risposta è: assolutamente no. Nel game design, niente è semplice, soprattutto quando si ha a che fare con diverse valute e diversi tipi di transazione come in Destiny 2. Oggi esploriamo questo sistema in compagnia di Joshua Kulinski, Economy Feature Lead, che ci parlerà di alcune interessantissime modifiche.  

Joshua: Ne La Regina dei Sussurri, gli oggetti blu (rari) non verranno più conferiti come ricompensa delle attività delle playlist (assalti, Crogiolo, Azzardo, ecc.), una volta raggiunto il tetto minimo. Infatti, i giocatori al di sopra di tale soglia (che corrisponderà al livello di Potere 1500 nella nuova espansione) riscontreranno un leggero aumento nella frequenza di ottenimento di ricompense leggendarie da questo tipo di attività, o nella quantità di frammenti leggendari ricevuti. 

Le armi e armature blu continueranno comunque a esistere in Destiny 2 come pezzi ottenibili dai forzieri o lasciati a terra dai nemici; ma ci auguriamo che questa modifica riduca il tempo di gestione del proprio inventario così come la frequenza di visita all'Amministratrice, per i giocatori impegnati nelle attività delle playlist.


Ma c'è ancora del lavoro da fare su questo fronte. I pezzi blu aiutano i nuovi personaggi a salire di Potere nella prima fase del gioco, però desideriamo rivederne la funzione nel gioco in generale. Non prevediamo grandi modifiche in questo senso nelle prossime stagioni; tuttavia, analizzeremo la situazione, pensando al futuro di questi oggetti rari. 

Reputazione dell'Armaiolo
Banshee-44 avrà un nuovo sistema di reputazione in linea con quello degli altri mercanti della Torre, come Zavala e Shaxx. Questo vuol dire che alcuni degli oggetti specifici del sistema di reputazione dell'Armaiolo, vale a dire i materiali dell'Armaiolo e le telemetrie per armi, saranno rimossi. I giocatori potranno aumentare il proprio grado di reputazione con Banshee-44 smantellando pezzi di equipaggiamento esotico e leggendario o completando le taglie giornaliere dell'Armaiolo.

Consigliamo quindi di spendere i materiali dell'Armaiolo e le telemetrie per armi disponibili presso Banshee-44 entro il 22 febbraio 2022. Dopodiché, gli oggetti non utilizzati saranno automaticamente cancellati dall'inventario.  

Modifiche e componenti delle modifiche
Anche i componenti delle modifiche saranno rimossi dal gioco. Ne La Regina dei Sussurri, l'acquisto di modifiche per armi e armature (vendute rispettivamente da Banshee-44 e Ada-1) non richiederà più componenti delle modifiche, ma bensì lumen, precisamente 10.000 manciate per transazione. Inoltre, con questo aggiornamento il numero di modifiche disponibili in un dato momento presso ciascun mercante passerà da due a quattro.  

Tutte le modifiche per Spettro che generano telemetrie per armi saranno eliminate, poiché non avranno più alcuna utilità.   

Le modifiche in questione sono:   
      • Analizzatore ad arco   
      • Analizzatore solare   
      • Analizzatore da vuoto   
      • Omni-telemetria   
      • Speciale Banshee 

Ci pensa Rahool
Come già menzionato in precedenza, nella prossima espansione Maestro Rahool si occuperà della vendita dei materiali offerti dal Ragno. I relativi tassi di cambio dovrebbero restare invariati (almeno per il momento), ma i servizi saranno delocalizzati alla Torre poiché la Riva Contorta diventerà inaccessibile ai guardiani.

Rahool offrirà inoltre alcune merci tipicamente fornite da Banshee-44 e Ada-1, cioè prismi ottimizzanti e frammenti ascendenti. Come già detto prima, questo comporterà l'aumento del numero di modifiche disponibili all'acquisto in una determinata settimana. I prezzi di Rahool saranno uguali a quelli precedentemente proposti da Banshee-44 e Ada-1. 
 
Prisma ottimizzante 
      • 10 nuclei ottimizzanti 
      • 25 materiali planetari 
      • 10.000 manciate di lumen 

Frammento ascendente 
      • 10 prismi ottimizzanti 
      • 100 materiali planetari 
      • 50.000 manciate di lumen 

Ultima cosa, prima di passare a notizie più "esotiche": Maestro Rahool potrà anche decifrare engrammi ombrosi, così i giocatori non dovranno fare la spola dall'H.E.L.M. alla Torre per decifrare tutti gli engrammi presenti nell'inventario. Per quanto riguarda invece la concentrazione di armi e armature stagionali, questa sarà lasciata al mercante stagionale dell'H.E.L.M. Perciò, se si vuole concentrare una determinata arma stagionale, bisognerà per forza passare per la decifrazione nell'H.E.L.M. 

Falco Lunare e Racconto dell'Uomo Morto
A partire dal 22 febbraio 2022, le missioni esotiche "Araldo" e "Presagio" non saranno più disponibili. Tuttavia, la possibilità di ottenere le relative armi con caratteristiche casuali sarà mantenuta. Stavolta però, invece di aggiungere questi oggetti al Monumento alle Luci perdute - come fatto finora con la gran parte di vecchie esotiche che non hanno più una fonte di ottenimento - le due armi saranno recuperabili da Xûr ogni fine settimana. 



Ogni settimana Xûr offrirà una serie di caratteristiche uniche, sia per Falco Lunare che per Racconto dell'Uomo Morto, acquistabili dai possessori di Oltre la Luce in cambio dei seguenti materiali:

      • 1 frammento ascendente 
      • 1 messaggio esotico 
      • 125.000 manciate di lumen 
      • 200 frammenti leggendari 

Un momento… E i catalizzatori esotici?
Oh, qui ci sarà da divertirsi. Perché i catalizzatori di Falco Lunare, Racconto dell'Uomo Morto e Scettro di Ager saranno resi disponibili completando le attività delle playlist (assalti, Crogiolo e Azzardo). Oltre a questi appena menzionati, offriremo tramite lo stesso sistema anche altri tre catalizzatori assenti dal gioco da un po' di tempo.



Ecco la lista completa. 

      • Falco Lunare 
      • Racconto dell'Uomo Morto 
      • Scettro di Ager 
      • Pandemia Perfezionata 
      • Sussurro del Verme 
      • Quarto Cavaliere 

I requisiti di completamento per i catalizzatori di Pandemia Perfezionata e Sussurro del Verme sono stati aggiornati di modo che possano essere recuperati senza appunto accedere alle relative attività originali. 


Incursione di promemoria 

La Regina dei Sussurri offrirà una nuova incursione. Ma che sorpresa. Anche se manca ancora un po' alla gara del primato mondiale, volevamo darvi un certo preavviso, così vi cerchiate bene bene sul calendario la data di questa nuova sfida.

Destiny 2: La Regina dei Sussurri - Incursione "[CENSURATO]"
5 marzo 2022
19:00 italiane


Maggiori informazioni su modalità Contesa, Ricompense di Bungie e altri utili dettagli saranno comunicati prossimamente. E sfruttatele quelle ore di permesso! Se siete degli studenti però, vi consigliamo vivamente di non ricorrere a false certificazioni del dottore, né di mentire ai vostri genitori per starvene a casa. Andate a scuola. Fate i compiti. Prendete bei voti. Siate degli studenti modello. Pensate prima a quel boss di tema da affrontare tra due settimane. L'incursione può aspettare. Ad ogni modo, siamo comunque fieri di voi! 


Ricarica 

 

Questa mattina (o pomeriggio, o sera… a seconda del vostro fuso orario), abbiamo implementato un nuovo aggiornamento rapido per risolvere alcuni crash in Azzardo e nelle Sfide dell'Eternità. Per coloro che se lo sono persi, l'assistenza giocatori ci riassume le note sulla patch, oltre a presentarci gli ultimi problemi conosciuti. 

Ecco il resoconto. 

PROBLEMI RISOLTI CON L'AGGIORNAMENTO RAPIDO 3.4.0.3

Questa settimana abbiamo implementato l'aggiornamento rapido 3.4.0.3. Ecco alcuni dei problemi risolti. 

      • È ora possibile applicare decori all'arco esotico Ammazzadraghi. 
      • Nella segreta "Morsa della cupidigia", i giocatori non saranno più tagliati fuori dallo scontro se muoiono fuori dal tunnel del cristallo quando lo scontro ha inizio. 
      • Nella segreta "Morsa della cupidigia", la fase di danno con l'orco boss ora inizierà come previsto, cioè subito dopo aver depositato abbastanza engrammi. 
      • Impostazioni per daltonici modificate, annullando il cambio dell'aggiornamento rapido 3.4.0.2. Ulteriori correzioni previste in un prossimo aggiornamento. 

PROBLEMI CONOSCIUTI 

Mentre continuiamo a esaminare i diversi problemi noti, ecco una lista degli ultimi riportati sul nostro forum d'assistenza

      • A volte, quando si raggiunge per la prima volta una certa area o attività, i cannoni portatili non hanno munizioni. 
      • La serie di attività per "Sfide dell'Eternità" conferisce un massimo di 125 punti per completamento. 

Per una lista completa dei problemi riscontrati in Destiny 2, vi invitiamo a consultare la pagina sui problemi conosciuti. Se doveste individuare ulteriori problemi, vi preghiamo di segnalarceli sul nostro forum d'assistenza


Il Settimanale del nostro editore

 

Nel corso degli ultimi SDCB, vi abbiamo raccontato le avventure del nostro caro editore, che noi cerchiamo di salvare dal suo "appartamento". Attenzione attenzione, oggi c'è un colpo di scena! Chiacchierando, ieri ci ha confessato che - mentre portava a passeggio la bombola di propano (dicendo *brontolio da Hank Hill*) - ha finalmente deciso di contattare qualcuno in merito a, beh, tutto quello che non va nel suo appartamento. Siamo forse giunti alla fine della saga? Seguiteci nel "Settimanale del nostro editore" della prossima settimana per scoppiar… ehm, scoprirlo!  

E ora, filmato della settimana!  

Il viaggio verso La Regina dei Sussurri è stato bellissimo, vero? Quindi oggi vogliamo condividere con voi le tappe di questa avventura in continua evoluzione. Riscaldate i motori degli astori e preparatevi a un lungo viaggio tra i pianeti!  

Filmato della settimana: Corsa nella galassia
 

Filmato della settimana: Verso la Regina dei Sussurri (trailer realizzato dai fan)


Non dimenticate di taggarci sui social con #MOTW (che sta per "Movie Of The Week")! 


Quale arte? 

A tutti gli artisti: la caccia ai capolavori continua! La community di Destiny 2 ci rende sempre più orgogliosi con le sue diverse interpretazioni della galassia. Spesso mettiamo in evidenza opere d'arte nel senso tradizionale del termine. Stavolta però, vi proponiamo qualcosa di diverso. Dato che adoro collezionare oggetti di gioco e che mi sento incredibilmente ispirato dai cosplay della community, mi sono permesso di includere altre tipologie d'arte tra le selezioni di questa settimana. Ecco i vincitori! Un cosplay epico e la foto di un giocattolino non proprio insignificante…  

Opera d'arte della settimana: Quando si dice "avere l'Ultima Parola"

Opera d'arte della settimana: Un piccolo Shaxx per i collezionisti, un fantastico scatto per i fan di Destiny

Continuate a inviarci le vostre fantastiche creazioni usando i tag #AOTW e #Destiny2Art; vogliamo vedere tutto, ma proprio tutto! Piccolo avviso: attenzione a cosa fate, perché tra non molto vedrete qualcosa di sconvolgente.  


Breve chiarimento prima di concludere 

Abbiamo saputo che, nel corso del weekend, alcuni guardiani hanno passato in rassegna i nostri articoli per capire se le taglie dello Stendardo di Ferro sarebbero state rimosse o meno al termine della stagione. A quanto pare, ci è sfuggito un errore di pubblicazione, perciò ora vi dobbiamo un chiarimento. 

  • Le taglie dello Stendardo di Ferro non saranno rimosse alla fine della stagione. 
      • Le taglie acquisite e completate durante la stagione in corso saranno mantenute anche dopo il lancio de La Regina dei Sussurri. 
      • Nota: le taglie della Stagione dei Perduti conservate avranno un limite di Potere di 1350, per cui non conferiranno ai giocatori alcun bonus di Potere se riscattate nella prossima stagione. 
      • Nota aggiuntiva: queste stesse taglie saranno rimosse al termine della stagione 16 per via dell'aggiornamento al sistema di Saladin previsto con la nostra revisione dei mercanti. 
      • Ultima nota, dato che ci sono: l'ultimo Stendardo di Ferro della stagione sarà lanciato nell'ultima settimana della Stagione dei Perduti. 
  • Le taglie stagionali associate alla Stagione della Caccia, alla Stagione degli Eletti, alla Stagione del Tecnosimbionte e alla Stagione dei Perduti saranno rimosse al termine della stagione. 
  • Le taglie della Riva Contorta saranno anch'esse rimosse alla fine della stagione. 
  • Alcune taglie giornaliere legate a destinazioni o attività non specifiche potrebbero essere rimosse a seconda dei bilanciamenti di obiettivi e ricompense. 
      • Per esempio: diverse taglie del Ramingo e dell'Armaiolo potrebbero sparire come conseguenza della revisione dei mercanti. 
      • Nota: ops… ci è scappata la notizia dell'aggiornamento al Ramingo? Beh, in fondo non è che sia proprio una sorpresa. Nella stagione 16 apporteremo delle modifiche ad Azzardo. Maggiori dettagli in un prossimo SDCB. 

Regola generale: se non volete perdere le vostre ricompense, vi consigliamo caldamente di riscattare le taglie prima dell'inizio di un nuovo anno di contenuti di Destiny. Ora, alcuni di voi cercheranno di aumentare il grado del manufatto stagionale il più rapidamente possibile; comunque, la maggior parte delle modifiche si sblocca proseguendo nella campagna, poi completando imprese e attività. Quindi, prendetevi il tempo che vi serve. Avrete modo di sbloccare tutto, non abbiamo alcun dubbio! 
 
Grazie per averci seguito in quest'altro articolo. La prossima settimana sarà Hippy a tenervi aggiornati con il suo secondo SDCB. Ci si vede nelle terre selvagge. 

Saluti,
dmg04 
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