Aggiornamento 3.4.0.1 di Destiny 2

16, dic 2021 - Hippy

Attività 

Prove di Osiride

  • Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano ad accedere al matchmaking impeccabile dopo aver ottenuto un passaggio impeccabile.

Morsa della cupidigia

  • Risolto un problema per cui l'icona di fazione di Grisprax non appariva.
  • Corretto il limite per le ricompense, così che ogni incontro possa essere ritentato all'infinito ogni settimana in cerca di nuove caratteristiche, come previsto. Nuovi oggetti e ricompense potenti saranno conferiti una volta alla settimana, per classe.  
  • Risolto il crash nello scontro della Tana Infossata che avveniva dopo aver ucciso i servitori. 
  • Eliminato un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella fossa di cristallo dopo essere scesi dalla caverna di bottino.
  • I giocatori non possono più continuare a generare engrammi maledetti durante la fase di danno.
  • Risolto un problema con le bombe dei servitori che talvolta allo scadere del tempo sparivano senza effetti visivi di esplosione. 
  • Risolto un problema con le ricompense di punta della sfida settimanale mostrate quando si cambiava classe o si creavano nuovi personaggi.
  • Risolto un problema per cui i combattenti non sparivano negli scontri dell'orco e della caverna di bottino. 
  • Risolto un problema per cui i compagni di squadra non potevano essere rianimati se uccisi da una trappola sulla prima piattaforma della sezione con astore.   
  • Aggiornato il calcolo dei percorsi, per evitare che gli engrammi rilasciati dal vandalo razziatore potessero cadere in una fossa. 

Sfide dell'Eternità

  • Risolto un problema per cui i danni agli aspetti di Crota non aumentavano in accordo con l'incrementatore di gruppo.
  • Risolto un problema per cui i crani vex potevano essere utilizzati per danneggiare gli altri giocatori. 

Assalti

  • Lago di ombre 
      • La salute di Grask è stata aumentata del 34% (per un totale del 134% rispetto a prima), in modo da portare il relativo scontro in linea con gli altri assalti e con il sandbox di gioco attuale. Ora potrebbe resistere un minuto o due contro la maggior parte delle squadre, anche contro il buon vecchio Gally.
      • Risolto un problema per cui se un giocatore distruggeva la seconda e la terza piaga prima di affrontare la prima, diversi combattenti non sarebbero apparsi. Oltre ad apparire in maniera corretta, adesso compaiono anche se si prova ad avanzare per la strada, a prescindere dallo stato delle piaghe. 
  • Fortezza Scarlatta
      • Risolto un problema per cui il cristallo per continuare l'assalto diveniva permanentemente invincibile se i giocatori raggiungevano la maliarda alla prima fermata dell'ascensore, uccidendola prima che il cristallo potesse generarsi.

Gameplay e investimento 

Armi

  • Aggiunto bottino sicuro sotto forma di armi della Città Sognante per il completamento dell'evento del Pozzo Cieco.
  • Risolto un problema che impediva l'applicazione di decori con l'arco esotico Ammazzadraghi.

Abilità

  • La Schivata dei tiratori e la Schivata d'azzardo dei cacciatori interrompono il tracciamento dei proiettili nelle modalità PvE.
  • Risolto un problema per cui i cristalli di stasi si danneggiavano mentre apparivano.
  • Risolto un problema per cui le Granate magnetiche e le Granate saldanti sparivano a contatto con gli alleati. Ora si appicciano al contatto con gli alleati.
  • Risolto un problema per cui gli attacchi corpo a corpo non caricati venivano bloccati per 1,5 secondi dopo la fine della super Ira invernale.
  • Aumentata l'area che la Granata della morsa gelida usa per trovar il suo bersaglio iniziale, da 10 a 20 m.
  • Risolto un problema per cui Esplosione in penombra non sempre creava Raffica di dardi glaciali se i danni dell'impatto o della detonazione uccidevano immediatamente il bersaglio.

Taglie e imprese

  • Cambiato l'obiettivo di uccisione campioni per l'impresa dei frammenti di stasi "Fiamme ombrose". Ora i campioni vanno uccisi con una sottoclasse della stasi e non con un elemento della stasi.
  • I giocatori che scartano l'impresa "Xenologia" su un personaggio saranno in grado di ottenerla di nuovo da Xûr.

Ricompense

  • Risolto un problema per cui i giocatori erano in grado di ottenere il pacchetto di ricompense risplendenti da Xûr diverse volte e con diversi personaggi. 
      • I giocatori che possiedono il Pacchetto 30 anni otterranno ora il pacchetto di ricompense risplendenti la prima volta che completano "Ai coraggiosi andrà il bottino". Il pacchetto non potrà essere riscattato da Xûr prima di averlo guadagnato con l'impresa. 
      • I giocatori che acquistano il Pacchetto 30 anni dopo aver completato l'impresa introduttiva, potranno ottenere il pacchetto da Xûr nell'Eternità.
  • I giocatori possono ora ottenere i Pacchetti Streetwear specifici per classe se vengono inviati all'Amministratrice, dove possono però essere potenzialmente eliminati per carenza di spazio. Questi pacchetti possono essere ottenuti da Xûr nell'Eternità, se il pacchetto di ricompense risplendenti dovesse essere stato riscattato ma il Pacchetto Streetwear non si trovava nell'inventario del giocatore.
  • I giocatori possono ora riottenere la strana chiave da Xûr nell'Eternità, nel caso l'avessero eliminata prima di usarla nell'impresa "Magnum opus". La strana chiave può essere riacquisita dai giocatori che l'hanno già ottenuta ed eliminata fintanto che sono nella giusta fase dell'impresa. 
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di ottenere ricompense dal forziere gratuito nel Cumulo di Tesori di Xûr anche senza una chiave del tesoro.

Generale 

  • Risolto un problema nella chat testuale per cui diversi messaggi di clan potevano essere ricevuti tutti insieme, riattivandola.
  • Messaggi dei rinnegati
      • Scambiare messaggi dei rinnegati con frammenti ascendenti al Monumento alle Luci perdute è ora possibile solo per quei giocatori che hanno già ottenuto le esotiche della segreta de I Rinnegati. 
      • Il Monumento alle Luci perdute mostra ora un waypoint se i giocatori hanno messaggi dei rinnegati da recuperare.
      • L'acquisto di frammenti ascendenti in cambio di messaggi dei rinnegati ha ora un timer di quattro secondi, per evitare acquisti accidentali. Senso di colpa del compratore nella mia stagione festiva? Capita più spesso di quanto si pensi.
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