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Aggiornamento 3.0.1 di Destiny 2

Nuove generazioni 

I miglioramenti next-gen per Xbox Series X|S e PlayStation 5 sono arrivati. 

Caratteristica Xbox Series XPlayStation 5Xbox Series S
Risoluzione 4K 4K 1080p
Frequenza dei fotogrammi 60 fps 60 fps 60 fps
Supporto Crogiolo a 120 HzSupportato*Supportato*Non supportato
Barra campo visivo
Caricamento più rapido
Gioco intergenerazionale
Miglioramento gratuito next-gen Xbox Smart Delivery Xbox Smart Delivery
 

Generale
  • Su Xbox Series X|S l'aggiornamento con i miglioramenti sarà automaticamente scaricato. 
  • Su PlayStation 5, i giocatori dovranno scaricare manualmente l'aggiornamento con i miglioramenti.  
  • L'opzione per la personalizzazione del campo visivo si trova tra le impostazioni video.  
  • L'opzione per il Crogiolo a 120 Hz è stata aggiunta tra le impostazioni video. 
  • Aggiornata la percezione della funzione di vibrazione del controller DualSense.  


Companion app di Destiny 

Taglie 
  • I giocatori potranno acquisire taglie dai mercanti di Destiny 2 usando la Companion app di Destiny. 
  • Le taglie potranno essere acquisite soltanto mentre si è offline, in orbita o alla Torre. 
  • Per ulteriori informazioni, consultate questo articolo d'assistenza.
 

Sandbox 

Armature esotiche
  • Risolto un problema per cui la morte dovuta agli effetti di Impugnature Necrotiche veniva indicata come "Morte degli architetti".
  • Risolto un problema per cui i giocatori con i guanti lunghi della Roccaforte non potevano bloccare i danni da super con le spade, nonostante le statistiche di guardia del pezzo esotico fossero al massimo. 
  • Migliorata la percezione degli effetti visivi quando un altro giocatore con indosso la Maschera di Bakris si muove verso il proprio guardiano.
  • Aggiornata la descrizione della caratteristica di Maschera di Bakris affinché indichi correttamente il bonus ai danni: questo si applica soltanto ai combattenti e riguarda tutti i danni con armi ad arco e i danni inflitti ai nemici rallentati o congelati. 
  • Risolto inoltre un problema per cui il bonus ai danni veniva applicato anche ai giocatori rallentati o congelati nel Crogiolo o in Azzardo. 

Abilità da stasi
  • Frammenti 
      • Aggiornato Sussurro dei vincoli di modo che fornisca sempre un 2,5% di energia della super ad attivazione. 

Armi
  • Dualità 
      • Le icone di Dualità non erano coerenti. 
      • Risolto un problema per cui l'audio personalizzato del fuoco mirato di Dualità non veniva riprodotto. 
  • Lamento 
      • L'icona di Lamento non veniva visualizzata correttamente nel Crogiolo. 


Attività 


Campagna di Oltre la Luce
  • Le imprese esotiche di Oltre la Luce ora mostrano correttamente il livello di Potere consigliato nei rispettivi nodi della mappa. 
  • Kridis non compare più in anticipo. 

Una Nuova Luce
  • Risolto un problema per cui i giocatori veterani non potevano accedere alla Torre mentre la missione "Avvento" era disponibile. 
  • Risolto un problema con l'impresa della sottoclasse di Una Nuova Luce, per cui il waypoint di Ikora non veniva visualizzato. 
  • Risolto un problema per cui il filmato di discesa dell'assalto "La disonorata" non veniva riprodotto. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori veterani con due personaggi della stessa classe non potevano acquisire le relative sottoclassi. 
  • Risolto un problema per cui una fase dell'impresa di Una Nuova Luce non conferiva esperienza. 
  • Risolto un problema per cui le imprese "Ricordo" abbandonate non risultavano disponibili presso l'Archivio imprese della Torre. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori che saltavano il forziere del fucile a pompa nella prima missione non ricevevano munizioni speciali una volta ottenuto il fucile. 
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano riacquisire Amante del Rischio durante la missione "Rischio/Ricompensa". 

Cripta di Pietrafonda
  • Risolto un problema per cui Taniks poteva attivare Sbarramento turbolento prima che un membro della squadra raccogliesse un potenziamento. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ottenevano una terza fase di danni al boss dopo aver posizionato i quattro nuclei per la seconda volta. 
  • Risolto un problema per cui il trionfo "Cortocircuito" non poteva essere completato. 
  • Risolto un problema che poteva involontariamente eliminare tutti i giocatori durante il secondo Sbarramento turbolento. 

Incursione "Ultimo desiderio"
  • Risolto un problema per cui lo scontro finale non conferiva spoglie di conquista. 
  • Risolto un problema per cui Kalli si teletrasportava fuori dell'ambiente di gioco dopo che una piattaforma veniva catturata. 
  • Risolti diversi problemi osservati durante la transizione tra uno scontro e l'altro. 

Incursione "Giardino della Salvezza"

  • Risolto un problema per cui le notifiche di testo non apparivano quando i giocatori iniziavano/completavano un rompicapo. 
  • Risolto un problema per cui le catene non disturbavano il boss come previsto in alcune circostanze. 
  • Risolto un problema per cui la Mente Consacrata rilasciava il minotauro all'inizio dell'incursione. 

Fossa dell'Eresia
  • Risolto un problema per cui la proiezione della torcia dello Spettro non funzionava, rendendo difficile il passaggio in zone senza luce. 
  • Risolto un problema per il quale i giocatori riscontravano schermate nere e sconfitte tra uno scontro e l'altro.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere uccisi durante la transizione tra due aree. 

Profezia 
  • Questa segreta è nuovamente disponibile. 
  • È possibile ottenere ricompense potenti da ogni checkpoint una volta a settimana. 
  • I giocatori possono completare la segreta una volta alla settimana per ottenere una ricompensa di punta. 
  • Armi e armature precedenti sono nuovamente disponibili. 

Settori perduti
  • Le informazioni dettagliate dei settori perduti in modalità maestro e leggenda sono ora più chiare. 

Imprese della stasi
  • Nature 
      • Risolto un problema per cui Raccolto tettonico non generava frammenti in maniera coerente per gli alleati quando i loro cristalli venivano distrutti. 

Cacce all'incubo
  • Sconfiggere il boss e al contempo subire una morte di squadra faceva sì che i giocatori rientrassero nella caccia. 

Imprese esotiche
  • Risolto un problema per cui la prima battuta di dialogo all'inizio dell'impresa per Cattiva Condotta era riprodotta senza volume. 

Crogiolo e Stendardo di Ferro
  • Risolto un problema per cui la medaglia "Ancora in vita" poteva essere conferita ai giocatori che venivano sconfitti durante il round. 
  • Risolto un problema per cui la medaglia "Intoccabile" non poteva essere ottenuta. 
  • Aggiornata la regola della clemenza per Controllo e Scontro di modo che non si attivi troppo presto durante la partita. 
  • Risolto un problema per cui alcuni filmati di introduzione alle mappe venivano riprodotti al di fuori dell'area di combattimento. 

Assalti
  • Risolto un problema per cui i nemici RICERCATI non comparivano in Cala la Notte: Calvario. 
  • Risolto un problema per cui le spie non apparivano dopo lo scontro del contrappeso nella Tana Cava. 
  • Risolto un problema per cui l'energia della super veniva consumata se si prendeva l'ascensore in "Vegliante del niente". 
  • Risolto un problema per cui i guardiani non riuscivano a rientrare se morivano mentre eliminavano Protheon, Mente Modulare, in maniera molto rapida. 
  • Risolto un problema per cui i contrappesi venivano resettati se un giocatore moriva dopo aver interagito con essi. 
  • Risolto un problema per cui i combattenti sparivano all'improvviso se un guardiano decideva di affrontare rapidamente l'assalto "La Tana Cava" mentre gli altri cercavano di completare le taglie degli incontri precedenti. 
  • Risolto un problema per cui il carro armato spariva durante l'assalto "Trafficante d'armi" se si cercava di entrare in un'altra area di combattimento. 

Azzardo
  • Risolto un problema per cui i bersagli importanti apparivano troppo presto. 
  • Risolto un problema per cui i bersagli di recupero ricomparivano troppo velocemente dopo essere stati eliminati. 
  • Risolto un problema per cui i combattenti a volte non si spostavano dall'area di rientro. 


Destinazioni 

Europa
  • Risolto un raro caso per cui il servitore custode della confluenza nello scontro pubblico della caccia all'impero "Il Tecnocrate" poteva diventare permanentemente immune. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori con l'inventario delle imprese pieno potevano comunque acquistare imprese per armi e Impero dei caduti da Variks. 
  • Risolto un problema di tremolio con la neve quando si giocava in multi-GPU (Crossfire/SLI) su PC. 

Cosmodromo
  • Aggiunti punti di recupero di materiali delle destinazioni. 
  • Aggiunti materiali delle destinazioni ai forzieri del Cosmodromo. 
  • Risolto un problema per cui i cannoni roventi non riapparivano durante la versione eroica dell'evento pubblico del camminatore "Scambio d'armi". 
  • Risolto un problema di tremolio con l'erba quando si giocava in multi-GPU (Crossfire/SLI) su PC. 

Luna
  • Risolto un problema per il quale alcuni scontri non si attivavano in maniera corretta. 
  • Risolto un problema per cui un numero di giocatori inferiore a quello stabilito riusciva a effettuare il matchmaking per certe aree. 
  • I terminali del gioco della ruota appaiono disattivati anche quando non lo sono. 
  • Risolto un problema per cui Toland non riappariva per completare l'attività se i giocatori si spostavano da un totem. 
  • Risolto un problema per cui i bersagli importanti non avevano nome. 
  • Ora i nomi appaiono correttamente sopra di essi.  

Città Sognante
  • Pozzo Cieco 
      • Risolto un problema per cui le bolle protettive diventavano subito piccole al completamento di un round, invece di ridursi col tempo. 
  • Risolto un problema per cui le notifiche per le fasi dell'impresa delle missioni di Petra apparivano vuote. 
  • Risolto un problema per il quale i giocatori a volte non potevano interagire con la bandiera dell'adunata degli eventi pubblici.

Nessus
  • Risolto un problema per cui la pattuglia "Mezzo vuoto" su Nessus non aveva una descrizione.

Generale
  • Risolto un problema per cui i frammenti di memoria, i droni e gli oggetti della storia degli Spettri erano ancora presenti su alcune destinazioni. 
  • Risolto un problema per cui gli scudi di cristallo dell'alveare potevano causare un crash. 


Ricompense 

Generale

  • Completare gli assalti su Europa e nel Cosmodromo ora conferisce materiali delle destinazioni. 
  • Il pacchetto Allunaggio non mostra più il messaggio di inventario pieno all'apertura. 
  • L'armatura esotica dei settori perduti in solitaria a difficoltà scelta dal giocatore ora è ottenuta a esclusione (knockout list). 
  • Rimosso la fuorviante indicazione "Tempo limitato" dagli oggetti di Devrim Kay e Failsafe. 
  • Risolto un problema che impediva all'icona di Rahool di lampeggiare quando gli oggetti bonus di Oltre la Luce erano disponibili al riscatto. 
  • Risolto un problema per cui alcune nuove modifiche per armatura indicavano delle risorse sbagliate nelle Collezioni. 
  • Risolto un problema per cui la caratteristica dell'incursione Manovre evasive a volte non si attivava se si cambiava modifica nel mezzo di uno scontro. 
  • Risolto un problema per cui la descrizione del Mantello della Frana Glaciale non menzionava il campo di stasi generato all'attivazione.  


Varie  

Trionfi
  • Risolto un problema per il quale il trionfo "L'elenco" non veniva sbloccato correttamente. 
  • Risolto un problema per il quale i giocatori non ricevevano i trionfi associati alla sconfitta del Fanatico. 

Monumento alle Luci perdute
  • Risolto un problema per cui il waypoint per l'Archivio esotico continuava a lampeggiare per coloro che possedevano tutte le esotiche. 

Collezioni
  • I distintivi e i set di armatura delle Collezioni ora permettono di selezionare correttamente la classe del giocatore. 
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia non memorizzava la pagina visualizzata dal giocatore dopo aver visto l'anteprima di un oggetto delle Collezioni. 

Interfaccia
  • Le nature e i frammenti nella schermata di sottoclasse della stasi ora mostrano la dicitura "In uso" se applicati a un altro alloggiamento. 

Grafiche
  • Corretti i colori invertiti in alcune aree scure quando si giocava in HDR.  
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