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Stasi in evidenza: Stregoni - Vincolatore dell'ombra



Benvenuti al primo di una serie di articoli con i quali approfondiremo ognuna della tre sottoclassi della stasi di Destiny 2. La stasi è il primo nuovo potere elementale aggiunto a Destiny sin dalla sua selezione originale: vuoto, arco e solare. Questa new entry attesa con Oltre la Luce avrà delle conseguenze su tutti gli aspetti del gioco, dalla storia al combattimento, passando per la personalizzazione dei propri guardiani.

Con l'uscita di Oltre la Luce, sarà aggiunta una nuova sottoclasse a ciascuna classe di guardiani. Come potrete immaginare, ogni classe utilizzerà la stasi in modo diverso. La stasi è uno strumento di controllo. Infatti questo potere elementale non consiste semplicemente in un'aggressione, ma nell'attento controllo dello spazio e dei combattenti. Ciò si traduce anche con il suo uso a scopo difensivo. Per esempio, vedremo i cacciatori sfrecciare sul campo dopo aver rallentato gli avversari con i campi di stasi. I titani invece, percuotendo il terreno con i pugni, potranno generare degli offensivi e irregolari cristalli di stasi dal suolo.

Poco importa la classe scelta, la stasi cambierà il vostro modo di giocare a Destiny 2

Dominando la stasi in Oltre la Luce, i giocatori potranno accedere a nuove abilità che cambieranno il modo di affrontare il combattimento. Sul campo di battaglia, la stasi potrà essere sfruttata in diversi modi: congelando o rallentando gli avversari; creando strutture cristalline di stasi o addirittura frantumando i combattenti congelati. Questa varietà di opzioni consentirà ai giocatori di controllare i combattimenti su larga scala come non mai.



Se c'è una classe che rappresenta al meglio il concetto di "congelamento", è quella del Vincolatore dell'ombra degli stregoni. I Vincolatori dell'ombra potranno evocare un bastone impregnato di stasi che spara proiettili in grado di congelare i nemici, immobilizzandoli all'istante. L'attacco corpo a corpo dei Vincolatori dell'ombra, Esplosione in penombra, consisterà invece in una raffica di energia della stasi lanciata dal bastone che congelerà subito chiunque ne viene colpito. Questo permetterà agli stregoni di far fuori i nemici congelati o ignorarli e concentrarsi sulle minacce più imminenti.

Se volete combinare congelamento e distruzione, la super del Vincolatore dell'ombra farà al caso vostro: Ira invernale. Con essa, il Vincolatore dell'ombra evoca un bastone di stasi che spara proiettili in grado di congelare istantaneamente gli avversari. La seconda fase inizia (concludendo la lotta) quando il giocatore alza il bastone e fa scoppiare i cristalli di stasi, creando un'onda frantumatrice che disintegra gli avversai congelati nelle vicinanze.

Personalizzazione della stasi

Se siete dei veterani di Destiny, sapete bene che scegliere la giusta sottoclasse a seconda della situazione può fare la differenza. Le bolle dei titani, le sorgenti degli stregoni… ogni specialità può rivelarsi utile in una data circostanza. Con Oltre la Luce e la stasi, vi offriremo una maggiore flessibilità nella personalizzazione della vostra sottoclasse, per far sì che si avvicini ancor più al vostro stile di gioco.



Ogni sottoclasse della stasi in Oltre la Luce darà ai giocatori la possibilità di modificare granate, modalità di movimento, abilità di classe, e così via. Inoltre, ci saranno ulteriori livelli di personalizzazione grazie all'aggiunta delle nature e dei frammenti

Le nature sono oggetti fisici del mondo di gioco (come una confluenza vex cristallizzata o un braccio di robot caduto). Una volta equipaggiate, le nature sbloccheranno abilità ed effetti. Tali abilità potranno essere combinate liberamente dai giocatori. La maggior parte delle nature consentirà inoltre l'applicazione di frammenti. Anche in questo caso, si tratta di oggetti del mondo di gioco. Una volta applicati alle nature, i frammenti offriranno delle caratteristiche passive extra come bonus alle statistiche, ma potranno comportare delle penalità. Ogni sottoclasse della stasi avrà i suoi specifici potenziamenti alle nature, mentre gli alloggiamenti per i frammenti saranno gli stessi per tutte le cassi. Le opzioni di personalizzazione disponibili dipenderanno dal modo in cui questi elementi saranno combinati. 




Esempio: uno stregone trova la natura Impulso glaciale e la equipaggia. Questa natura aumenta l'abilità Fonte, sicché i nemici che si trovano nell'area di effetto saranno ora congelati. La natura Impulso glaciale dispone anche di un alloggiamento frammenti per un'ulteriore personalizzazione. Lo stregone decide di equipaggiare il frammento Sussurro della rifrazione che rigenera parte dell'energia dell'abilità di classe in seguito alla frantumazione dei nemici. Se usata abilmente, questa combinazione potrà essere sfruttata spesso per disfarsi rapidamente ed efficientemente dei nemici.

Incentrata sul congelamento e la frantumazione, la sottoclasse del Vincolatore dell'ombra darà ai guardiani un'ulteriore ragione per amare i fluttuanti stregoni amanti dei libri. Le nature e i frammenti saranno comunque ampiamente sfruttabili a prescindere dalla classe scelta, rendendo i vostri guardiani ancora più speciali.

Nel prossimo articolo, in arrivo giovedì, l'approfondimento sulla stasi avrà come protagonisti coloro che amano prima prendere a pugni e poi chiedere: i titani Behemoth. Nel frattempo, potete consultare la nostra pagina sulla stasi per maggiori dettagli.




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