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Aggiornamento Primato mondiale - Corona del tormento

Durante la creazione della Volta di Vetro nel 2013, l'idea che le nostre incursioni potessero spingere i giocatori a stabilire dei primati mondiali in Destiny era solo un sogno. Il me stesso del 2013 di certo non immaginava che avremmo avuto l'opportunità di produrre cinture e giacche per campioni e partecipanti. È stato un viaggio incredibile: boss caduti dalle sporgenze, portatori di spada al punto giusto al momento giusto, nemici giganti protagonisti di momenti sbalorditivi e l'elenco potrebbe continuare all'infinito. Con la Corona del tormento ci auguriamo di aggiungere altri ricordi sul vostro tempo speso nelle incursioni di Destiny. 
 
Le competizioni per il primato mondiale di Destiny ambiscono a produrre le seguenti esperienze: 
  • Progressione di Potere che sfida i partecipanti a diventare sempre più forti per conquistare il primato
  • Mettere in evidenza la comunicazione di squadra, la strategia di gioco e le abilità del singolo
  • Possibilità di assistere a una competizione equa e avvincente
 
La corsa al primato mondiale permette ai nostri giocatori di mettersi alla prova in un'incursione per la prima volta. Con la Stagione della ricchezza volevamo provare qualcosa di diverso e rendere l'incursione disponibile dal primo giorno, con l'idea di far sì che la corsa al primato fosse più equilibrata e competitiva. Tuttavia, le nostre speranze progettuali hanno assunto la forma di una corsa multi-settimanale e multi-stagionale all'accumulo di ricompense potenti. 
 
Adoriamo lasciare che i giocatori trovino modi intelligenti di sfruttare le meccaniche di gioco, tuttavia abbiamo scelto di fare un passo indietro per capire quale fosse la migliore esperienza ludica possibile per chi partecipa e chi guarda. Ecco come modificheremo il funzionamento dell'incursione per il primato mondiale nella Stagione della ricchezza, collaudando una nuova modalità chiamata "Contesa".
 
Quando Corona del tormento sarà disponibile il 5 giugno alle 01:00 ora italiana, aspettatevi quanto segue: 
  • Mentre Contesa è attiva, i giocatori si troveranno ad affrontare sfide più coerenti durante l'incursione. Questo significa che avere un livello di Potere elevato non fornirà alcun vantaggio in certi scontri (esempio: durante il primo scontro, chi ha Potere oltre 700 non avrà vantaggi. Nello scontro finale, chi ha Potere oltre 720 non avrà vantaggi). 
  • Introdurremo l'aggiornamento alle 17:00 del 4 giugno (ora italiana) e il gioco non sarà disponibile fino alle 19:00. In questo modo, il maggior numero di giocatori possibile potrà scaricare l'aggiornamento e verificare che tutto funzioni prima dell'inizio della nuova stagione. 
 
Dopo 24 ore, disattiveremo Contesa e ripristineremo il solito equilibrio Potere/incursione. I giocatori potranno quindi gestire il proprio Potere per superare la sfida dell'incursione. 
 
Se l'esperimento funziona, in futuro potremmo dare il via alle incursioni con Contesa attiva. Ma prima dobbiamo valutare l'esito della prima prova.
 
Vi guarderemo e faremo il tifo per voi. 
 
Grazie e a presto! 
Luke Smith

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