Destiny 2: Aggiornamento 2.2.2

7, Maggio 2019 - Destiny Dev Team

Sandbox

Cacciatori
  • Lame spettrali
      • Riduzione del danno con occultamento non attivo diminuita da 60% a 52%
      • Riduzione del danno con occultamento attivo diminuita da 62% a 54,4%
      • Durata della super con occultamento non attivo senza attaccare diminuita da 17,5 a 14,5 secondi
      • Durata della super con occultamento attivo senza attaccare diminuita da 26,6 a 23,5 secondi
      • Costo in Luce degli attacchi corpo a corpo aumentato del 50%
  • Fulminatore
      • Risolto un problema per il quale Colpo combinato aumentava erroneamente i danni della super Bastone ad arco

Stregoni
  • Camminatore del vuoto
      • Risolto un problema per il quale gli stregoni non potevano usare Lampo dopo aver attraversato un portale di teletrasporto
  • Evocatempeste
      • Risolto un problema per il quale Onda del caos non infliggeva danni ai nemici influenzati da altri effetti (come il Divoratore di anime di Aculeo o le ancore dei cacciatori)

Armi e armature
  • Risolto un problema per il quale Mezzo da Guerra Actium impediva ai fucili automatici con la caratteristica Profanatombe di generare sfere prodigio
  • Risolto un problema per il quale Dinastia Vestiana non poteva essere resa prodigiosa
  • È ora possibile trovare Ammonimento del Saggio con caratteristiche casuali tramite engrammi dello Stendardo di Ferro e tra le ricompense di fine partita, una volta completato il trionfo relativo
  • Rimuovere l'armatura da Vigilante con Assalto d'ombra non darà più un beneficio permanente al danno contro i corrotti (si noti che, sebbene il testo del beneficio non scompaia, il modificatore al danno svanisce correttamente alla rimozione dell'armatura; correggeremo il testo in una patch futura)


Oggetti di gioco

Storie e leggende
  • Risolto un problema per il quale le storie e leggende della Città Sognante non venivano consegnate alla fine di una sfida ascendente

Taglie
  • Risolto un problema per il quale non era possibile completare l'obiettivo "raccogli campioni di vex" della taglia di Xûr "La Torre" durante l'assalto Vegliante del niente
  • Risolto un problema con la taglia di Azzardo Eccelso "Vigilanti in posizione", per il quale tutti i boss nemici contribuivano erroneamente alla progressione della taglia
      • La taglia è stata ribilanciata, aumentando significativamente i progressi dati dall'uccisione di assedianti e primordiali

Trionfi
  • Abbassati i requisiti del trionfo Luce verdeggiante: Competitiva a sole 20 sfere della Rievocazione
    • Per i giocatori che hanno ottenuto 20 sfere durante la Rievocazione, il trionfo si completerà retroattivamente
    • Se i giocatori hanno completato tutti gli altri trionfi, anche "Festeggiamenti eccessivi" verrà considerato completato e verrà assegnato l'emblema relativo

Medaglie
  • Risolto un problema per il quale le medaglie Massacro e Ultimo arrivato... non apparivano in Azzardo Eccelso

Stendardo di Ferro
  • Risolto un problema per il quale lo shader Rubino di ferro non si trovava mai
      • Ora è possibile ottenere lo shader quando si smantella equipaggiamento dello Stendardo di Ferro

Everversum
  • Risolto un problema per il quale gli involucri di Spettro leggendari dell'Everversum si ottenevano solo con caratteristiche di Mercurio
  • Risolto un problema per il quale l'emote "Bravo cagnolino" si otteneva da fonti sbagliate
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