Questa settimana in casa Bungie, l'Armeria Nera ha aperto i battenti.
Un'area segreta della Torre è stata rivelata e un nuovo mercante chiamato Ada-1 vi ha dato l'incarico di riconquistare le forge perdute. La vostra ricompensa: L'abilità di creare le armi più potenti risalenti all'Età dell'Oro.
Molti di voi stanno ancora accrescendo il proprio Potere per affrontare questa sfida. Ieri abbiamo abbassato di 5 il requisito di Potere per gli eventi della forgia perduta. Non è un grandissimo cambiamento. Queste forge sono state pensate per essere un'estensione ideale dei contenuti di fine gioco. Ma abbiamo voluto renderle più accessibili ai guardiani dotati di Potere intorno a 600. Potete leggere qui i dettagli riguardo ai cambiamenti e ai nostri obiettivi.
Per alcuni di voi, i nemici a guardia delle forge perdute sono immuni a qualsiasi arma. Abbiamo promesso di fornire ulteriori dettagli ai giocatori che stanno ancora cercando di raggiungere la soglia di 600 e oltre. Ecco cosa abbiamo pensato per aiutarvi a raggiungere 600 in fretta.
- Gli engrammi eccelsi saranno ottenuti più spesso e aumenteranno il potere in maniera più consistente per i giocatori al di sotto della soglia di Potere 600.
Questa modifica è pianificata con l'aggiornamento 2.1.2 previsto per l'11 dicembre. Stiamo anche prendendo in considerazione ulteriori modifiche in aggiornamenti futuri per aiutarvi ad accrescere il Potere. Continueremo a monitorare il vostro feedback nel corso della Stagione della forgia.
Sciagura del passato
Domani si apre l'incursione Sciagura del passato, per tutti i guardiani dotati di Pass annuale e abbastanza coraggiosi da avventurarsi nell'Ultima Città per affrontare una nuova minaccia alla sua sicurezza.
Brian Frank, capo progettazione, è qui per darvi le ultime informazioni in vista di domani, quando avrà inizio la corsa al primato mondiale.
Brian: L'emozione del team per l'apertura dell'incursione Sciagura del passato non potrebbe essere più grande, e siamo impazienti di vedere gli sfidanti attraversare l'Ultima Città per recuperare un segreto perduto dell'Armeria Nera. Come sempre, tiferemo per voi davanti allo schermo. Date una lucidata ai vostri astori. Dovrete avere le caratteristiche giuste, e l'aspetto giusto, per tagliare il traguardo.Assicuratevi di aprire l'ultimo forziere prima di tornare in orbita per completare l'attività. Buona fortuna, guardiani!
La prima squadra a portare a termine l'incursione verrà incoronata primatista mondiale e riceverà una cintura dell'incursione. Come sempre, tutti e sei i compagni di squadra verranno premiati. Tenete presente che, se sostituite i giocatori durante la missione, i premi andranno soltanto agli ultimi sei.
Tutti coloro che supereranno gli incontri di Sciagura del passato nelle prime 24 ore verranno premiati con l'emblema "Sciagura del nulla". Se pensate di non essere in grado di abbattere l'ultimo boss così in fretta, avrete comunque più tempo per raggiungere i requisiti necessari a ottenere l'esclusiva giacca dell'incursione tramite le ricompense di Bungie. Avete fino alle 9:00 PST (17:00 italiane) per completare l'incursione e ottenere il codice con cui acquistare la giacca presso il Bungie Store. Diamo un'occhiata a tutte le ricompense.
Come già detto da Brian, se pensate di essere stati i primi a finire chiedete a un membro della squadra di aprire l'ultimo forziere e tornate in orbita subito. Completare l'attività equivale a tagliare il traguardo. Potete leggere qui tutte le regole. Buona fortuna!
Io sono il Crogiolo
Oggi vorremmo parlare del feedback ricevuto a proposito del Crogiolo. Secondo la community, il problema principale ha che fare con il matchmaking nella playlist Competitiva. Molti ci hanno detto di essersi trovati da soli contro intere squadre, o in squadre con gloria bassa contro squadre con gloria alta. Ci avete dato anche molti suggerimenti su come modificare il progresso nei gradi. I team competenti stanno valutando possibili cambiamenti, che potrebbero essere inclusi in un aggiornamento futuro. Vi daremo i dettagli appena possibile.
Abbiamo invece informazioni riguardo a un altro dei problemi principali del Crogiolo: Disponibilità di munizione distruttive. Molti ci hanno richiesto di abbassare la quantità di munizioni distruttive disponibili durante le partite competitive. Basandoci su questo feedback, aumenteremo l'intervallo di tempo con cui vengono generate, abbassando così la quantità di munizioni distruttive disponibili durante le partite. Ecco i dettagli:
Competitiva:
- Controllo
- I timer iniziali restano invariati
- Aumentato il tempo di generazione delle munizioni pesanti (da 45 a 120 secondi)
- Scontro
- I timer iniziali restano invariati
- Aumentato il tempo di generazione delle munizioni pesanti (da 45 a 120 secondi)
- Sopravvivenza
- I timer iniziali restano invariati
- Aumentato il tempo di generazione delle munizioni pesanti (da 45 a 60 secondi)
Rotazioni:
- Prova di Forza
- I timer iniziali restano invariati
- Aumentato il tempo di generazione delle munizioni pesanti (da 30 a 60 secondi)
Rissa:
- I timer iniziali restano invariati
- Aumentato il tempo di generazione delle munizioni pesanti (da 60 a 120 secondi)
Si insinua ovunque.
I feedback importanti della community di cui abbiamo tenuto conto non si limitano alle munizioni distruttive e al matchmaking. Molti di voi hanno domande relative al sandbox, sia riguardo al PvP che al PvE. C'è molta discussione su entrambi i fronti, e il team sandbox sta esaminando un insieme di feedback dei giocatori e dati raccolti in merito all'efficacia di alcuni equipaggiamenti e abilità.Il capo progettazione John Sandwich ha diffuso alcuni dettagli sui procedimenti in corso.
Joe: Salve di nuovo, amici! Hamrick è qui per rispondere ad alcune importanti domande che abbiamo ricevuto, e per darvi una breve anticipazione sul lavoro del team sandbox da qui fino alla fine dell'anno e a seguire nel 2019.Prima di passare a rispondere a queste domande, vorrei spendere un minuto su qualcosa che potreste aver notato. Invece di rilasciare una o due patch enormi all'anno, abbiamo preferito passare a batch più piccole ma più frequenti. Speriamo che questo diverso approccio ci consenta di essere più dinamici che in passato e di intervenire sul gioco a intervalli più brevi. Ci auguriamo, l'anno prossimo, di poter guardare indietro e vedere la conferma che questo nuovo sistema ha avuto successo. OK, basta chiacchiere, avanti con le domande!Si possono migliorare i fucili di precisione? Vorremmo un sussulto ridotto e un maggior numero di ottiche con lo zoom più corto.I fucili di precisione sono decisamente uno degli archetipi che vogliamo modificare in futuro.Per esempio, a gennaio i fucili di precisione a fuoco rapido saranno in grado di uccidere con due colpi in qualsiasi parte del corpo. Inoltre, in vista di un futuro aggiornamento, stiamo valutando di permettere a più tiratori di precisione di abbattere con un colpo alla testa chi sta usando una super.Le ottiche con lo zoom più corto esistono in gioco, ma non sono molte, e in genere sono disponibili solo per poche armi successive al lancio de I Rinnegati (per esempio, Supremazia). In futuro aumenteremo il loro numero.Attualmente non abbiamo in programma di modificare il sussulto dei fucili di precisione, ma continueremo a tenere d'occhio il vostro feedback.Distorsione nova??????????????????????????????Sì, la Distorsione nova viene usata troppo frequentemente e stiamo pensando di modificarla. Intendiamo farlo con una patch prevista per fine gennaio.I colpi a segno con Lame spettrali vanno molto meglio. È possibile riservare lo stesso trattamento alle sentinelle e agli altri attacchi corpo a corpo?Vogliamo certamente che tutte le super corpo a corpo siano più affidabili possibile. È qualcosa su cui stiamo ancora lavorando.Molte delle sottoclassi precedenti a I Rinnegati oggi risultano sottopotenziate. È possibile potenziarle?Sì! Abbiamo in programma alcuni potenziamenti per le vecchie sottoclassi nella patch in arrivo a fine gennaio e stiamo già pensando a ulteriori modifiche che arriveranno in patch successive. Continueremo a cercare di bilanciare il contenuto delle sottoclassi, in modo da garantire un sano equilibrio di opzioni per tutte le attività. Usiamo una combinazione di dati raccolti e feedback della community per tener traccia di quello che dobbiamo correggere, quindi continuate a segnalarci quali sono le opzioni meno appetibili per indicarci la via da seguire.Ci sono cambiamenti in programma per le esotiche più usate nel Crogiolo, come la Maschera Mono-Occhio, i Frammenti di Galanor, eccetera?Queste esotiche sono molto discusse e benché al momento non ci siano cambiamenti in programma, è molto probabile che saranno presi in considerazione in futuro.Telesto è un po' molesto. Potete depotenziarlo o spostarlo allo slot distruttivo?Nella patch di fine gennaio vedrete che la potenza di Telesto sarà al pari della sua velocità di carica, mentre prima infliggeva più danni di altri fucili a fusione dello stesso tipo. Detto questo, per via della sua natura esplosiva, la riduzione dei danni sulla distanza sarà comunque minore di altri fucili a fusione con la stessa velocità di ricarica. Vale la pena di segnalare che, per equilibrare, i danni nel PvE verranno aumentati. Una volta visto l'effetto di queste modifiche, decideremo cosa fare in futuro. L'obiettivo è sempre quello di potenziare, e quando siamo costretti a depotenziare cerchiamo di farlo il più delicatamente possibile anziché andarci pesante... per quanto possiamo.I fucili da ricognizione risultano ancora deboli sia in PvE che in PvP. Si possono potenziare?Questo è un altro archetipo a cui stiamo dando un'occhiata, mi aspetto di vedere qualche modifica nelle patch future.Si può avere un beneficio al danno non di precisione per le mitragliette?Di recente abbiamo aumentato la gittata delle mitragliette per renderle più competitive. Terremo d'occhio i dati e il feedback per un po', in modo da decidere il prossimo passo. Se ci renderemo conto che la modifica non è ancora sufficiente, saremo felici di potenziarle ulteriormente.È possibile potenziare i fucili a fusione? Forse una gittata maggiore o un danno più elevato per contrastare i fucili a pompa?Questo è un altro archetipo a cui stiamo dando un'occhiata, mi aspetto di vedere qualche modifica nelle patch future. Nel frattempo, abbiamo aumentato i danni dei fucili a fusione a fuoco rapido nella patch 2.1.0 della scorsa settimana.Avete intenzione di sistemare il Fendi-Onde?Non è in cima alle nostre priorità, ma abbiamo intenzione di darci un'occhiata. Prima vogliamo occuparci dell'economia delle munizioni per i fucili laser nel PvP, dopodiché potremo esaminare l'efficacia di Fendi-Onde.Lo "skating" dei titani è una piaga su PC. Pensate di rimuoverlo?Vorremmo fare qualcosa, ma dobbiamo stare molto attenti a come, perché è molto legato al cuore dell'abilità Elevazione. In altre parole, non vogliamo che una correzione allo skating dei titani cambi il modo in cui funziona l'Elevazione per tutti giocatori. Ci piacerebbe avere una soluzione semplice da implementare subito, ma ci vorrà del tempo per ottenere qualcosa di sensato.Per riassumere, vogliamo rilasciare patch più piccole e mirate, con maggiore frequenza. Vogliamo aggiungere più cose possibili, ma in caso dovessimo rimuovere qualcosa, cercheremo di farlo in maniera più mirata possibile. E per finire c'è una patch in arrivo, attualmente prevista per fine gennaio, dove potrete trovare alcune modifiche a elementi come i fucili di precisione a fuoco rapido, Telesto, Distorsione nova e le sottoclassi precedenti a I Rinnegati... E abbiamo molte altre cose in programma per i mesi a seguire.Come sempre vostro,Hamrick
Così è la vita.
Questa mattina sul blog di Bungie sono arrivate notizie sull'Aurora. Il nostro prossimo evento stagionale inizierà la settimana prossima, l'11 dicembre. Siamo impazienti di vedervi sfrecciare sul vostro nuovo astore, impegnati a consegnare delizie appena sfornate in tutto sistema solare.
Potete leggere tutti i dettagli su quello che vi aspetta durante l'evento di quest'anno nel nostro articolo sull'Aurora del 2018.
I piccoli aiutanti di Eva
L'assistenza giocatori sta tenendo traccia dei problemi conosciuti e vi terrà aggiornati sui prossimi aggiornamenti in cui saranno corretti.
Ecco qua il resoconto.
Aggiornamento 2.1.1.1 di Destiny 2
Questa settimana abbiamo rilasciato l'aggiornamento 2.1.1.1 di Destiny 2. Questo aggiornamento ha corretto i problemi che causavano un crash di gioco all'incontro con Morgeth nell'incursione Ultimo Desiderio, e ha reintrodotto l'assalto Spirale invertita che era stato rimosso con l'aggiornamento 2.1.0 per via di un grosso bug.Per visualizzare le note complete della patch 2.1.1.1 cliccate qui.Aggiornamento 2.1.2 di Destiny 2
Martedì prossimo, 11 dicembre, l'aggiornamento 2.1.2 di Destiny 2 sarà disponibile.Benché l'orario di questo aggiornamento sia ancora da stabilire, i giocatori sono invitati a seguire @BungieHelp su Twitter o monitorare le discussioni su help.bungie.net/it per avere le ultime informazioni non appena saranno disponibili.Sfide in arrivo
Martedì l'Armeria Nera ha ufficialmente aperto i battenti e la Forgia di Volundr è stata rinvenuta nella Z.M.E. Da domani sarà disponibile la Forgia di Gofannon e nell'incursione Sciagura del passato avrà inizio la gara per il primato mondiale.A tutti coloro che hanno accettato la sfida e tenteranno di essere i primi a conquistare la Sciagura del passato: mettete la sveglia e tenete pronte le vostre squadre. Sciagura del passato sarà disponibile nella mappa della Z.M.E. domani (7/12) alle 9:00 PST (18:00 italiane). I giocatori che attendono in orbita e che non vedono quest'attività diventare disponibile nel loro navigatore dovrebbero disconnettersi e riaccedere dopo le 18:00 italiane.Come sempre, i giocatori che dovessero riscontrare problemi nelle nuove attività dovrebbero segnalarceli nei forum d'assistenza (#Help). Fornire immagini o filmati che mostrano quanto segnalato sarà d'aiuto all'assistenza giocatori di Destiny nell'affrontare il problema insieme al team di sviluppo.Spirito festivo
Martedì prossimo l'Aurora torna in Destiny 2. Tutti i giocatori che hanno portato a termine la campagna della Guerra Rossa e hanno sbloccato l'accesso alla Torre sono invitati a partecipare all'Aurora.L'Aurora terminerà al ripristino settimanale del 1 gennaio 2019. Per la guida completa, i giocatori dovrebbero consultare: Destiny 2: Guida all'AuroraProblemi conosciuti di Destiny 2: I Rinnegati e di Stagione della forgia
In aggiunta a quanto elencato sopra, l'assistenza giocatori di Destiny sta tenendo d'occhio i problemi segnalati sul forum d'assistenza (#Help). Trovate qui sotto una panoramica degli ultimi problemi riscontrati in Destiny 2: I Rinnegati e nella Stagione della forgia.
- Matchmaking del Pozzo Cieco: Stiamo indagando su un problema per il quale alcuni giocatori entrano in istanze vuote del Pozzo Cieco nella Città Sognante. Mentre lavoriamo per risolverlo, i giocatori che riscontrano il problema dovrebbero cercare di entrare nel Pozzo Cieco lentamente, stando a destra sulla scalinata e radenti ai muri dell'ingresso.
- Focolaio di Marte: Stiamo indagando su un problema per il quale alcuni giocatori non ricevono l'equipaggiamento potente dal focolaio di Marte.
- Eco dell'Araldo: Stiamo indagando sulla causa del problema per il quale l'astore esotico Eco dell'Araldo non viene assegnato ai giocatori che lo hanno guadagnato dopo l'aggiornamento 2.1.1.1.
Per avere informazioni sempre aggiornate sui problemi conosciuti, i giocatori dovrebbero visitare la nostra pagina Problemi conosciuti e informazioni vitali di Destiny 2.
Ciao a tutti
Continuate tutti a creare contenuti eccellenti ogni settimana. Con il filmato della settimana abbiamo l'opportunità di mostrarvi alcuni dei nostri preferiti. Ecco cosa ha catturato la nostra attenzione questa settimana.
Filmato della settimana: Paint it Black (Armory)
Menzione speciale: Royalty
Menzione speciale: Thundercrushed
I creatori di questi due filmati riceveranno l'emblema Lente del destino. Se sei uno dei vincitori, assicurati di mettere i nomi di tutti i giocatori che hanno contribuito al video nella descrizione.
Grazie per il vostro feedback continuo ed essenziale, che ci accompagna nel passaggio da un classico prodotto in scatola a un mondo che evolve e cambia nel tempo. Continueremo a escogitare nuovi modi per tenervi aggiornati riguardo a queste evoluzioni. Ma anche a fornirvi attività nuove e impegnative per mettere alla prova i migliori tra di voi.
Siamo tutti emozionati per il giorno dell'incursione, domani. Fate attenzione mentre vi avventurate nell'Ultima Città. Che vinca la squadra migliore.
<3 Cozmo