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Il settimanale di casa Bungie - 31/05/2018

Questa settimana in casa Bungie, ci stiamo preparando per il futuro.

Recentemente, abbiamo aggiornato la tabella di marcia con alcune nuove pietre miliari. Settembre è il nostro nuovo obiettivo, ed è stato etichettato come "E altro ancora (da rivelare)." Il tempo è propizio e siamo pronti a svelare il mistero. Ecco il vostro ospitante con dei succosi dettagli.

DeeJ: Vorremo invitarvi a dare un'occhiata a ciò che abbiamo pianificato per il secondo anno di Destiny 2. Abbiamo delle grandi idee su come cambieremo lo stile di vita dei vostri guardiani. E ve le comunicheremo in diretta!

I nostri team di sviluppo parleranno degli obiettivi prefissati per settembre. Esploreremo a fondo il nuovo territorio con il game director Steve Cotton e il project lead Scott Taylor - due volti che potreste riconoscere dalle precedenti anteprime. Risponderemo a una serie di feedback della community e sveleremo alcuni misteri. Daremo anche un'occhiata alla tabella di marcia con nuove ed emozionati promesse per tutti.


Questo sarà l'inizio di una conversazione che durerà tutta l'estate. Non vorrete perdervi nemmeno una puntata. Speriamo di vedere i vostri nomi scorrere nella chat con tanto di emote.



Rivalità amichevoli

In caso ve lo foste perso, abbiamo avuto un altro streaming Bungie versus. Si è trattata della nostra seconda sfida utilizzando le partite private di Destiny 2 e questa volta abbiamo invitato i nostri amici di Vicarious Visions ad affrontarci. Questo è stato il loro primo streaming su Twitch, dunque occhi aperti sul loro canale. Le partite sono state belle e ci siamo divertiti molto. Dopo il polverone, il team di Bungie ne è uscito vittorioso. Molto probabilmente vi sarà una rivincita in futuro. E sappiamo che i nostri amici di Vicarious Visions sono bramosi di vendetta.



Grazie per aver giocato, amici di VV! Tutto è lecito in amore e in guerra. Speriamo di rivedervi presto.



Ritorno alle Contese


L'aggiornamento 1.2.1 di Destiny 2 ha apportato dei miglioramenti alle Contese di Fazione della stagione 3. A marzo, il team delle stagioni ha parlato degli obiettivi per questo evento. Oggi rivisiteremo quegli obiettivi ed evidenzieremo i cambiamenti.

Giurare fedeltà a una fazione dovrebbe essere un impegno più significativo.
  • I giocatori potranno giurare fedeltà a una sola fazione per account.
  • Il progresso della reputazione si ottiene tramite molteplici eventi e non verrà ripristinato durante la stagione anche se un giocatore cambia alleanza.
  • Ogni fazione fornisce ricompense uniche, come decori esotici per armature o catalizzatori esotici per esotiche prodigiose.
  • Durante la stagione 3 ci saranno tre Contese di Fazione.
 
  • L'Orbita Morta offrirà il catalizzatore per Lancia Gravitazionale e il decoro esotico per Occhio di Altromondo.
  • La Nuova Monarchia offrirà il Catalizzatore di Affari Sporchi e il decoro esotico per Cimiero di Alfa Lupi.
  • Il Culto Guerra Futura offrirà il catalizzatore per Impatto Solare e il decoro esotico per Radar Zuccone.

Reputazioni stagionali dei mercanti
  • Ogni fazione ora possiede dei gradi che possono essere raggiunti ottenendo pegni di fazione.
  • Le ricompense per l'aumento di grado continueranno a fornire armature e armi leggendarie dopo il grado 30.

Orbita Morta:

Nuova Monarchia:
Culto Guerra Futura:

Le Contese di Fazione dovrebbero fornire un'esperienza unica e non semplicemente una ricompensa aggiuntiva. In più dovrebbero aumentare l'interesse nei settori perduti e negli obiettivi dei decori per le armature.
  • Le Contese di Fazione ora dispongono del sistema di "Fama".
    • Dopo aver giurato fedeltà a una fazione, i giocatori riceveranno Fama completando eventi pubblici, pattuglie o sconfiggendo bersagli di alto grado in tutte le destinazioni.
    • I giocatori che saccheggiano i settori perduti con la Fama attiva riceveranno molti più pegni di fazione. Più Fama si possiede, più pegni si ottengono.
    • La Fama viene persa quando i giocatori vengono sconfitti dai nemici, dunque state attenti quando provate ad avventurarvi nei settori perduti con la Fama.

  • La Fama aumenta il livello della sfida di gioco.
    • La rigenerazione della salute è largamente ridotta.
      • Una volta uccisi, i nemici potrebbero lasciar cadere delle sfere di salute.
    • I danni del giocatore sono ridotti (si accumula fino a un massimo di 5).
    • Danni subiti aumentati (si accumula fino a un massimo di 5).

Quando la Fama è attiva, gli altri giocatori nell'area vedranno a quale fazione avete giurato alleanza:


Attenzione: La Fama mostra a quale fazione si ha giurato fedeltà, ma solo da una prospettiva in terza persona. Questa funzionalità si applica a tutti i giocatori.

Le fazioni vincitrici delle Contese di Fazione continueranno a disporre delle offerte speciali. Queste ricompense saranno disponibili quando si sale di grado nella prossima Contesa di Fazione. Durante la stagione 1 e 2, la Nuova Monarchia ha dominato incontrollata. Siamo curiosi di vedere se l'Orbita Morta o il Culto Guerra Futura riescano ad aggiudicarsi qualche vittoria.


Le Contese di fazione verranno rese disponibili il 5 giugno alle 19:00 italiane dopo il ripristino settimanale. Continueremo a raccogliere feedback una volta rilasciata la prima Contesa di Fazione.



Giochi da laboratorio

Ieri abbiamo rilasciato i Laboratori del Crogiolo con la loro prima modalità sperimentale. Abbiamo ricevuto un bel po' di domande su come funziona. Il PvP design lead Derek Carrol ha delle risposte.

Derek: La modalità di gioco dei Laboratori del Crogiolo è Prova di forza, una modalità 4 vs 4 che suonerà familiare a coloro che hanno giocato a Doppietta. Doppia doppietta? Le regole sono semplici: Abbattete i nemici più volte che potete entro il tempo limite per vincere il round. Si vince con 3 partite su 5. Se la partita è pari 2–2 dopo il quarto round, giocherete a Prova di forza finale che è pura modalità a eliminazione.
 
I Laboratori del Crogiolo rappresenta una funzionalità "lavori in corso" ed è del tutto nuova per noi.Questa modalità rimarrà fino al 5 giugno con il ripristino settimanale, ma se qualcosa va storto, potremmo dover terminare il test prima del previsto. Vogliamo avviare i Laboratori non solo per testare Prova di forza ma proprio per sperimentare questo tipo di funzionalità.
 
Vi chiederemo di far sentire le vostre voci sui forum di feedback di Bungie.net, sebbene monitoreremo anche Reddit e Twitter. In futuro, ci piacerebbe divenire più minuziosi con la raccolta di feedback, ma per il momento ci faremo andare bene le reazioni istintive.
 
Siamo interessati a tutto il vostro feedback, ma le cose che vorremmo sentire più di tutte sono:
    • Che ne pensate della modalità?
    • Qualcosa vi ha confuso?
    • Mancava qualcosa?
    • Ci sono mappe in cui si gioca meglio di altre?
    • Ci sono problemi con i rientri in gioco?
    • I round erano troppo corti o troppo lunghi?
    • C'era un'arma o una combinazioni di armi/abilità che influenzava il gioco in maniera negativa?
 
Grazie in anticipo per il vostro supporto e spero vi divertiate a rendere il Crogiolo un posto migliore.




Ritoccando il Protocollo

Il Protocollo d'intensificazione è stato un argomento molto discusso dall'uscita de "La mente bellica". Sia per quanto riguarda la difficoltà che la capienza della squadra. Il design lead Jacob Benton e il design lead Ben Wommack stanno effettuando cambiamenti a questa esperienza.

Jacob/Ben: Il momento in cui questo aggiornamento verrà rilasciato, i livelli di Potere del Protocollo d'intensificazione sono stati abbassati per le ondate 4–7. Le ondate 1–3 sono rimaste invariate a 370 di Potere.

I giocatori che sono rimasti su Marte prima di questo aggiornamento dovranno tornare in orbita e poi riavviare Marte per vedere i seguenti cambiamenti:


Vecchi valori
    • Ondata 1: 370
    • Ondata 2: 370
    • Ondata 3: 370
    • Ondata 4: 385
    • Ondata 5: 385
    • Ondata 6: 400
    • Ondata 7: 400

Nuovi valori
    • Ondata 1: 370
    • Ondata 2: 370
    • Ondata 3: 370
    • Ondata 4: 380
    • Ondata 5: 380
    • Ondata 6: 385
    • Ondata 7: 385


Attenzione: Per evitare di finire in un'area in cui non è stato ancora apportato il cambiamento, si invita ad aspettare per un breve periodo dopo l'aggiornamento prima di atterrare su Marte e provare il Protocollo d'intensificazione.

Come stiamo effettuando questo cambiamento
Normalmente cambiare il Potere dei nemici richiede una patch, ma durante lo sviluppo del Protocollo d'intensificazione abbiamo fatto sì di poter modificare alcune configurazioni dei server tra due set di livelli di Potere. Queste configurazioni sono state create proprio con l'intento di essere utilizzate in caso l'attività risultasse troppo difficile. Queste configurazioni non richiedono alcun download.

Motivi per questo cambiamento
Abbiamo guardato i nostri dati interni e il vostro feedback sul Protocollo d'intensificazione dal lancio de "La mente bellica". Leggendo queste statistiche abbiamo notato che non molti giocatori con una squadra da tre persone sono riuscite a battere il Protocollo d'intensificazione, soprattutto per la difficoltà del livello 6 e 7. Non possiamo cambiare solo la difficoltà delle ondate 6-7 velocemente per via delle configurazioni sopramenzionate. Dunque dovremo aspettare delle settimane per una patch.

Riducendo il livello di Potere delle ultime ondate, vogliamo rendere il Protocollo intensificazione più accessibile ai giocatori che vogliono provare l'attività al livello 385 con una squadra da tre. Avere 9 giocatori nell'area sarà comunque possibile, ma per coloro che sono più vicini al massimo livello di Potere non dovrebbe essere necessario. Non stiamo nerfando l'attività, dunque tranquillizzatevi, rimarrà comunque un'attività molto difficile. Tutte le meccaniche, i timer, il comportamento dei nemici, ecc. rimarranno invariati, dunque preparate la vostra squadra migliore e pianificate una buona strategia.



Voltare pagina

Domani la seconda uscita del fumetto digitale de "La mente bellica" verrà resa disponibile. Scritto da Mark Waid (Doctor Strange) e David A. Rodriguez (Destiny 2: La mente bellica) e disegnato da Kris Anka (Runaways). Il fumetto sarà disponibile alle 19:00 italiane, ma rimanete sintonizzati con @Bungie su Twitter per un annuncio sulla disponibilità.




Investigatori privati

L'aggiornamento 1.2.1 ha apportato delle risoluzioni a dei problemi che influenzavano il gameplay di Destiny 2. Ne abbiamo scoperti altri. L'assistenza giocatori di Destiny ha tutte le informazioni sui problemi di gioco.

Ecco qua il loro resoconto.

Problemi conosciuti dell'aggiornamento 1.2.1

Dall'uscita dell'aggiornamento 1.2.1 di Destiny 2 sono stati confermati i seguenti problemi:
    • Ricompense uniche del Cala la Notte: Abbiamo identificato un problema per il quale le ricompense uniche del Cala la Notte del gioco di base e de "La maledizione di Osiride" non sono disponibili. I nostri team stanno investigando il problema e forniremo aggiornamenti il prima possibile.
    • Accesso su Xbox One: Stiamo indagando sulla causa del problema che influenza l'abilità dei giocatori di accedere o avviare Destiny 2 su Xbox One. I giocatori possono fornire video del problema che stanno riscontrando e inviarci una segnalazione sul forum di assistenza (#Help).
    • Engrammi prototipo e ricompense potenti: Stiamo indagando sulla causa del problema per il quale i giocatori che livellano e ottengono un engramma prototipo quando completano la pietra miliare non ricevono una ricompensa potente. Nel frattempo, i giocatori possono assicurarsi di non essere vicini alla soglia di aumento di livello quando si riscuotono le pietre miliari.
    • Impatto Finito prodigioso - nemici sconfitti: I giocatori che possiedono il cannone portatile dello Stendardo di Ferro Impatto Finito noteranno che l'arma non conta correttamente i nemici sconfitti.
    • BrayTech RWP Mk. II prodigiosa - nemici sconfitti I giocatori che possiedono BrayTech RWP Mk. II noteranno che l'arma non conta correttamente i nemici sconfitti.
    • Veterano vittorioso - conta uccisioni: Stiamo indagando sulla causa del problema per il quale l'emblema del Crogiolo Veterano vittorioso non conta correttamente le uccisioni del giocatore.
    • Avventure su Marte non disponibili: Stiamo indagando sulla causa del problema per il quale le avventure non eroiche di Marte non sono disponibili per alcuni giocatori.
Questi problemi sono stati aggiunti alla discussione del forum di assistenza (#Help) informazioni vitali e problemi conosciuti de "La mente bellica". Rimanete sintonizzati su @BungieHelp di Twitter per aggiornamenti.



Ciak, si gira ancora 


Ogni attività di Destiny 2 ha del potenziale per finire nel filmato della settimana. Incursioni, Crogiolo, destinazioni e altro potrebbero condurvi a quel fatidico momento da immortalare. Dunque ora mettetevi comodi e godetevi lo spettacolo.

Filmato della settimana: Il lavoro di squadra trasforma sogni in realtà

Menzione speciale: Vietato avvicinarsi



Un altro passo menzionato nella tabella di marcia è stato fatto e abbiamo ancora molto da condividere. Se non volete perdere nemmeno una puntata, assicuratevi di iscrivervi agli aggiornamenti tramite email su Bungie.net. Quando ci invitate a mantenere i contatti, ci date la possibilità di inviare comunicazioni adatte al vostro stile di gioco. E otterrete anche un emblema unico.


Le istruzioni su come ricever le email possono essere trovate qui e a coloro che sono già iscritti invieremo un emblema esclusivo. Invieremo l'emblema a tutti gli iscritti durante l'arco dell'estate.

Divertitevi e godetevi il fine settimana. Ci vediamo martedì!

A presto,
Dmg04

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