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Dylan: Ehilà. Non è la prima volta che mi introduco su queste pagine, ma vorrei dirvi di nuovo ciao.Sin dal lontano 2004, quando mi iscrissi a Bungie.net, lavorare tra queste mura è stato un sogno nel cassetto. È incredibile pensare che la mia carriera qui sia iniziata con il desiderio di voler ottenere un emblema di un gioco Bungie e un account creato sul loro sito. In seguito mi sono unito al mio primo clan (The WorkPLace) e ho partecipato al mio primo PAX nel 2011. Nel 2015 ho gettato tutta la mia roba in un Ford Explorer del '97 e ho guidato da San Diego fino a Seattle per iniziare un lavoro tra i membri dell'assistenza giocatori di Destiny. Da lì ho lavorato sodo comunicando problemi, preparando documenti di assistenza per le uscite di Destiny e offrendo i miei pollici come volontari per le anteprime su Twitch.Sono eternamente grato per l'opportunità concessami di poter lavorare con la community che mi ha fornito quattordici anni di partite, amicizie, risate e divertimento. Di recente abbiamo promesso ulteriore trasparenza riguardo i piani e i problemi di Destiny 2. Ora che faccio parte del community team voglio concentrarmi sugli aggiornamenti degli sviluppatori, le indagini in corso e le aspettative per il futuro. Abbiamo una tabella di marcia da seguire e non vedo l'ora di tenervi informati su ogni suo nuovo sviluppo.Detto questo, passiamo al sodo. Potete trovarmi nelle discussioni del forum di Bungie.net, su Twitter con l'account @a_dmg04, e sulle pagine del blog di Bungie. Continuerò anche a lavorare con l'assistenza giocatori di Destiny, comunicando i problemi conosciuti e i periodi di manutenzione, su help.bungie.net/it e @BungieHelp su Twitter.
Grazie per il tempo che ci dedicate. La vostra passione è davvero una fonte d'ispirazione per me e per tutti qui.A presto,-dmg04
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