Labourons le chemin !
En mode Percée, éliminez en tant qu'équipe chaque adversaire défenseur au moins une fois après le déploiement du Disjoncteur mais avant que leur base ne soit exposée.
En mode Percée, éliminez en tant qu'équipe chaque adversaire défenseur au moins une fois après le déploiement du Disjoncteur mais avant que leur base ne soit exposée.
Mieux vaut tard que jamais
En mode Percée, piratez le Dépôt de votre adversaire en Mort subite.
En mode Percée, piratez le Dépôt de votre adversaire en Mort subite.
Ça coupe
En mode Percée, éliminez sans mourir trois adversaires qui tentent de déployer un Disjoncteur.
En mode Percée, éliminez sans mourir trois adversaires qui tentent de déployer un Disjoncteur.
La limite, c'est ici !
En mode Percée, défendez votre Dépôt sans permettre à vos adversaires d'obtenir de la progression de capture.
En mode Percée, défendez votre Dépôt sans permettre à vos adversaires d'obtenir de la progression de capture.
Rouleau compresseur
En mode Percée, remportez une manche en déployant le Disjoncteur et en piratant le Dépôt de votre adversaire en moins d'une minute.
En mode Percée, remportez une manche en déployant le Disjoncteur et en piratant le Dépôt de votre adversaire en moins d'une minute.
Périmètre contrôlé
En mode Domination, éliminez sans mourir trois adversaires qui tentent de capturer des zones de capture de votre équipe.
En mode Domination, éliminez sans mourir trois adversaires qui tentent de capturer des zones de capture de votre équipe.
Art de la récupération
Domination : Reprenez une zone dans les 15 secondes qui suivent sa capture par l'adversaire.
Domination : Reprenez une zone dans les 15 secondes qui suivent sa capture par l'adversaire.
Capture et contrôle
Domination : Tout en bénéficiant de l'Avantage de zones, éliminez deux adversaires dans les 10 secondes qui suivent la capture d'une zone.
Domination : Tout en bénéficiant de l'Avantage de zones, éliminez deux adversaires dans les 10 secondes qui suivent la capture d'une zone.
Porte-drapeau
Domination : Terminez une partie en ayant réalisé le plus grand total de frags avec l'Avantage de zones ou le Contrôle total.
Domination : Terminez une partie en ayant réalisé le plus grand total de frags avec l'Avantage de zones ou le Contrôle total.
Avantage dominant
Domination : Éliminez cinq adversaires tout en bénéficiant de l'Avantage de zones ou du Contrôle total.
Domination : Éliminez cinq adversaires tout en bénéficiant de l'Avantage de zones ou du Contrôle total.
Contre-attaque
Explosif : Éliminez un adversaire dans les 5 secondes qui suivent l'activation de leur charge.
Explosif : Éliminez un adversaire dans les 5 secondes qui suivent l'activation de leur charge.
Artificier
Explosif : Activez une charge qui finit par exploser.
Explosif : Activez une charge qui finit par exploser.
Quelles bombes ?
Explosif : Désamorcez plusieurs charges en une seule partie.
Explosif : Désamorcez plusieurs charges en une seule partie.
Seul espoir
Explosif : Désamorcez la charge alors que vous êtes la dernière personne en vie de votre équipe.
Explosif : Désamorcez la charge alors que vous êtes la dernière personne en vie de votre équipe.
Toute la bande
Explosif : Gagnez une manche alors que votre équipe entière est vivante.
Explosif : Gagnez une manche alors que votre équipe entière est vivante.
Champion de course
Élimination : En équipe, gagnez une manche en 20 secondes.
Élimination : En équipe, gagnez une manche en 20 secondes.
Retour au combat
Élimination : Réanimez tous vos équipiers alors que vous êtes la dernière personne en vie de votre équipe.
Élimination : Réanimez tous vos équipiers alors que vous êtes la dernière personne en vie de votre équipe.
La plus vieille grimace du singe
Élimination : Éliminez un adversaire qui vient d'être réanimé et celui qui l'a réanimé.
Élimination : Éliminez un adversaire qui vient d'être réanimé et celui qui l'a réanimé.
Chacun sa part
Élimination : En équipe, gagnez une manche dans laquelle chaque joueur a éliminé un adversaire différent et dans laquelle aucun adversaire n'a été réanimé.
Élimination : En équipe, gagnez une manche dans laquelle chaque joueur a éliminé un adversaire différent et dans laquelle aucun adversaire n'a été réanimé.
Processus d'élimination
Élimination : En une seule manche, éliminez tous les adversaires sans aide de vos équipiers.
Élimination : En une seule manche, éliminez tous les adversaires sans aide de vos équipiers.
Mi-chemin
Blocus : Atteignez une progression de 50 % sans être bloqué ou en contrôlant moins de deux zones.
Blocus : Atteignez une progression de 50 % sans être bloqué ou en contrôlant moins de deux zones.
Bien essayé
Blocus : Éliminez un adversaire qui essaie de capturer une troisième zone.
Blocus : Éliminez un adversaire qui essaie de capturer une troisième zone.
Lentement mais surement
Blocus : Remportez une partie sans obtenir le Blocus.
Blocus : Remportez une partie sans obtenir le Blocus.
Ça compte !
Blocus : Gagnez une manche avec un Blocus alors que vous êtes menés pour la progression totale.
Blocus : Gagnez une manche avec un Blocus alors que vous êtes menés pour la progression totale.
Dernière ligne
Blocus : Empêchez un Blocus en arrêtant une capture de zone en cours et en la reprenant.
Blocus : Empêchez un Blocus en arrêtant une capture de zone en cours et en la reprenant.
Allumez-les
Pagaille : Invoquez le premier Super de la partie.
Pagaille : Invoquez le premier Super de la partie.
Grenade en approche !
Pagaille : Éliminez cinq adversaires à la grenade sans mourir.
Pagaille : Éliminez cinq adversaires à la grenade sans mourir.
Mêlée générale
Pagaille : Éliminez trois adversaires avec votre attaque de mêlée.
Pagaille : Éliminez trois adversaires avec votre attaque de mêlée.
Superstar
Pagaille : Invoquez trois Supers sans mourir.
Pagaille : Invoquez trois Supers sans mourir.
Par notre puissance combinée...
Pagaille : En tant qu'équipe, invoquez tous votre Super rapidement.
Pagaille : En tant qu'équipe, invoquez tous votre Super rapidement.
Première classe
Carnage : Éliminez au moins un Chasseur, un Titan et un Arcaniste sans mourir.
Carnage : Éliminez au moins un Chasseur, un Titan et un Arcaniste sans mourir.
Assassin
Carnage : Réalisez des frags sur trois adversaires sans assistance, sans subir de dégâts et sans mourir.
Carnage : Réalisez des frags sur trois adversaires sans assistance, sans subir de dégâts et sans mourir.
Vol à la tire
Carnage : Volez cinq frags à vos adversaires sans mourir.
Carnage : Volez cinq frags à vos adversaires sans mourir.
Sur le podium
Carnage : Terminez une partie du mode Carnage en étant dans les trois premiers.
Carnage : Terminez une partie du mode Carnage en étant dans les trois premiers.
Tournoi
Carnage : Éliminez au moins une fois chaque adversaire sans mourir.
Carnage : Éliminez au moins une fois chaque adversaire sans mourir.
Local Maxima
Confrontation : Éliminez le plus d'adversaires au cours d'une manche.
Confrontation : Éliminez le plus d'adversaires au cours d'une manche.
Déni de service
Confrontation : En tant qu'équipe, récupérez successivement trois caisses de munitions au cours d'une partie.
Confrontation : En tant qu'équipe, récupérez successivement trois caisses de munitions au cours d'une partie.
Remontée
Confrontation : Au cours d'une manche, reprenez la tête après avoir été mené de 5 points.
Confrontation : Au cours d'une manche, reprenez la tête après avoir été mené de 5 points.
Quand la poussière retombera
Confrontation : Remportez la Confrontation finale dans laquelle votre équipe entière survit.
Confrontation : Remportez la Confrontation finale dans laquelle votre équipe entière survit.
Nous n'en avons pas fini
Confrontation : Déclenchez une Confrontation finale après avoir été mené 2 manches à zéro.
Confrontation : Déclenchez une Confrontation finale après avoir été mené 2 manches à zéro.
Premier insigne
Suprématie : Obtenez le premier insigne d'une partie.
Suprématie : Obtenez le premier insigne d'une partie.
Dévouement
Suprématie : Récupérez trois insignes de Gardiens alliés sans mourir.
Suprématie : Récupérez trois insignes de Gardiens alliés sans mourir.
En toute sécurité
Suprématie : Obtenez trois insignes adverses sans mourir.
Suprématie : Obtenez trois insignes adverses sans mourir.
Légion d'insignes
Suprématie : Sans mourir, créez cinq insignes d'affilée qui seront récupérés par vos équipiers.
Suprématie : Sans mourir, créez cinq insignes d'affilée qui seront récupérés par vos équipiers.
Mon insigne m'appartient
Suprématie : Terminez une partie durant laquelle votre insigne n'a jamais été récupéré par un adversaire.
Suprématie : Terminez une partie durant laquelle votre insigne n'a jamais été récupéré par un adversaire.
Pistolet solitaire
Survie : Gagnez une manche alors qu'aucun autre membre de votre équipe n'est en vie.
Survie : Gagnez une manche alors qu'aucun autre membre de votre équipe n'est en vie.
Art de la survie
Survie : Gagnez une manche sans mourir.
Survie : Gagnez une manche sans mourir.
Minute victorieuse
Survie : En équipe, gagnez une manche en 1 minute.
Survie : En équipe, gagnez une manche en 1 minute.
Croque-mort
Survie : Mettez tous les membres de l'équipe adverse K.O. en une seule manche.
Survie : Mettez tous les membres de l'équipe adverse K.O. en une seule manche.
Tout se passe comme prévu
Survie : Gagnez une manche sans avoir rien marqué pour le Point décisif.
Survie : Gagnez une manche sans avoir rien marqué pour le Point décisif.