JavaScript is required to use Bungie.net

Nouvelles de la semaine de Bungie - 22/10/2015

Cette semaine, à Bungie, on vous a fait un correctif inattendu.

Telle une attaque-surprise numérique, il s'est faufilé le long des câbles d'Internet pour finalement débarquer sur votre console. Bon, cette métaphore n'est peut-être pas complètement vraie. Nous l'avions quand même plus ou moins annoncé :


Mais, le reste du correctif était bien une surprise. Nous annonçons généralement les gros changements en avance. Mais les petits correctifs tels que 2.0.1.2 ont des noms un peu plus longs et nous permettent de nous occuper des affaires urgentes, par exemple pour rendre certaines activités plus généreuses, ou bien pour faire en sorte que ces fieffés Chasseurs abyssaux n'utilisent pas autant de Tirs de l'ombre.

Si vous n'avez pas joué à Destiny depuis mardi, un nouveau téléchargement vous attend. Si vous ne nous avez pas rendu visite sur Bungie.net depuis lors, sachez que vous nous avez manqué. Lisez les notes du correctif pour découvrir ce qui a changé.

La prochaine grande mise à jour de Destiny, qui s'appelle 2.0.2, arrivera en novembre. On pense que vous y trouverez quelques éléments qui vous feront plaisir. Aujourd'hui, nous rendons visite à des développeurs de Bungie qui essayent de résoudre les problèmes dont vous nous avez fait part.



Gardiens contre Gardiens

Tout comme le combat qui prend place ici, l'Épreuve n'est jamais vraiment surmontée. Pour que la bataille contre des adversaires doués de conscience reste au goût du jour, notre équipe de design cherche constamment quelles améliorations elle pourrait apporter à l'arène de ces combats.



Lars Bakken, notre Design Lead, s'assure que notre promesse de vous offrir de meilleures récompenses via Maître Saladin ne soit pas ironique : 

Lars : La semaine dernière, vous nous avez bien fait comprendre que vous n'étiez pas contents des récompenses de la Bannière de Fer, et vous aviez raison. En enquêtant sur ce problème, nous nous sommes rendu compte que c'était dû à une méchante erreur qui impactait toutes les récompenses légendaires de l'Épreuve, et pas seulement la Bannière de Fer !

Nous faisons tout notre possible pour que la prochaine Bannière de Fer fonctionne comme prévu, et qu'elle soit encore meilleure qu'avant. Ces modifications devraient rendre l'intégralité de l'Épreuve plus gratifiante. Une fois que les derniers détails seront bien en place, nous vous tiendrons au courant. Merci encore de nous faire part de vos commentaires, et puissent les Seigneurs de Fer vous récompenser comme il se doit pour le courage dont vous ferez preuve.

Andrew Weldon, Senior Designer, voulait vous faire part de ses idées pour empêcher une révolte au sujet des contrats :

Andrew : Nous continuons à revoir et réévaluer les nombreux contrats du Roi des Corrompus et en avons déjà trouvé quelques-uns qui ne fonctionnent pas comme on le souhaitait. Les informations détaillées seront dans les notes du correctif. De manière générale, nous allons modifier certains contrats qui sont trop difficiles ou qui nécessitent de tuer de trop nombreux ennemis.

L'idée, c'est que la plupart des contrats du jour de l'Épreuve puissent être remplis en quelques parties. Les contrats de la semaine ou les contrats liés à des événements plus conséquents requerront toujours de s'investir un peu plus, et pour certains, d'avoir un peu plus de bras pour les réussir. Comme pour le reste du jeu, nous continuerons à analyser les données et vos commentaires pour identifier quels changements apporter pour que les contrats offerts et à venir soient encore meilleurs.

Leif Johansen, Senior Designer, veut s'assurer que mon ami Tortacular n'assassine pas Seigneur Shaxx.

Leif : Avec la sortie de Destiny : Le Roi des Corrompus, nous avons ajouté une nouvelle quête pour l'Épreuve intitulée « Sur les bancs de l'Épreuve ». Notre but était d'initier les joueurs intimidés par le JcJ à de nouveaux modes et styles de jeu. Avec du recul, nous nous sommes rendu compte que cette quête était trop longue (vraiment trop longue), que les récompenses n'en valaient pas la chandelle, et que certains objectifs où seule la victoire comptait menaient les joueurs à abandonner la quête.

La quête sera donc plus courte. Terminer des parties vous permettra de progresser dans la plupart des cas, ce qui vous permettra de choisir comment vous comptez terminer cette quête. Au lieu d'avoir à accomplir une seule quête à la fois, vous pourrez en faire plusieurs. Ceci devrait vous permettre de remplir plusieurs objectifs à la fois, et devrait vous permettre de finir la quête plus facilement avec des amis. Aussi, les récompenses du contrat de l'Épreuve de la semaine ont déjà été améliorées dans le correctif 2.0.1.2, ce qui devrait vous permettre d'obtenir plus d'équipement de pointe pour vos tentatives hebdomadaires.

Si tout se passe comme prévu, ces améliorations des contrats et quêtes de l'Épreuve devraient arriver avant le 26 novembre. Et si vous voulez tuer le temps d'ici là, pourquoi ne pas vous préparer au retour du Jugement d'Osiris ? Maintenant que la Ronde de nuit a été rappelée à l'ordre, Frère Vance a bien hâte de rallumer le Phare et il sait pertinemment qu'il vous tarde de l'atteindre. 

La compétition reprendra dès le vendredi 30 octobre. Notez-le dans vos tablettes. Améliorez vos armes le plus possible. Et faites front ensemble, ou périssez seuls. 



Gardiens contre Oryx

« Hé DeeJ, moi je ne participe pas à l'Épreuve », s'exclament certains. Je vous ai vu venir, les amis.

Si vous préférez les ennemis à l'intelligence artificielle impitoyable, votre prochaine mission sera d'éliminer un Oryx qui est encore moins gentil et encore moins aimable. Comme nous vous l'avions annoncé, le mode difficile de La Chute du roi accueillera les Gardiens dès demain. Ce qui veut dire le Vendredi 23 octobre à 19 h, heure française (17 h, UTC). Équipez-vous d'objets qui ont BEAUCOUP de Lumière et retrouvez vos amis en orbite.



Avant de retourner dans le Cuirassé avec toute votre équipe, voici quelques mots d'un des leaders de notre équipe de Raid à nous. Garvin Irby, Lead Designer, participe à la création de ces activités qui représentent, pour beaucoup, le point culminant de leur expérience de Destiny. 

Gavin : Je sais que peu d'entre vous me connaissent, mais je suis impliqué dans la conception des Raids de Destiny depuis le Caveau de verre. Au début, le travail de notre équipe était une collaboration intéressante entre des gens qui avaient travaillé sur des jeux de tir, mais jamais sur des Raids, et d'autres qui avaient travaillé sur des Raids, mais jamais sur des jeux de tir. À bien des égards, nos conversations reflètent celles de la communauté de joueurs de Destiny : des vétérans des Raids et des pros des jeux d'actions se rassemblent pour partager leurs anecdotes, leurs stratégies, et leur savoir. Nous partageons tous la même expérience, et je suis ravi de faire partie du lot.
 
Mais, assez parlé de moi. Parlons plutôt de La Chute du roi !
 
Beaucoup spéculent, sur Internet, au sujet de la façon dont le mode difficile va changer les choses. Est-ce qu'Oryx choisira au hasard quels joueurs tirailler entre deux dimensions ? Est-ce que Golgoroth aveuglera ses attaquants ? Avons-nous remplacé tous les ennemis par des Capitaines corrompus ? Alors je vais aller droit au but, parce que je pense que nous savons déjà tous en quoi le mode difficile va consister cette fois-ci : Tout doit être fait dans le sens des aiguilles d'une montre. BOUM !

Bon, O.K., c'était une blague. Je ne veux pas vous gâcher la surprise, c'est tout. À la place, je vais plutôt vous parler de la façon dont nous avons abordé la conception du mode difficile de La Chute du roi.
 
Cette fois-ci, pour concevoir les mécanismes du mode difficile, nous avons procédé par soustraction dès le début. Pendant longtemps, nous avons testé le mode difficile comme s'il s'agissait du mode normal du Raid. Puis, une fois que nous avions peaufiné le mode difficile, nous avons retiré les mécanismes de ce dernier pour clore le Raid auquel vous avez déjà joué.
 
En ce qui concerne les mécanismes en eux-mêmes, nous ne voulions pas nous contenter d'augmenter simplement la difficulté de l'environnement (mais le Raid sera quand même plus difficile, ne vous inquiétez pas). Vous avez eu le temps de développer des stratégies, et de trouver votre rythme. Certains d'entre vous sont peut-être même capables de finir La Chute du roi à reculons, avec les yeux bandés, ou avec la tête en bas. Le mode difficile va donc perturber ce rythme. On ne veut pas que vous vous reposiez sur vos lauriers. On veut que vous ayez à réfléchir pour trouver de nouvelles solutions.
 
Bonne chance à vous, Gardiens ! Sachez que nous vous observerons et jouerons à vos côtés.

L'adresse de Twitch est déjà dans mon navigateur Internet. À Bungie, on adore vous regarder jouer. Est-ce que certains d'entre vous sont prêts à faire tomber l'équipe BroGothRex de leur piédestal ?

Astuce de pro pour réaliser une première mondiale : Retournez en orbite ! L'équipe de l'Expérience utilisateur de Bungie aimerait vous rappeler que pour que votre activité de Raid soit enregistrée comme terminée dans leur base de données, il vous faut quitter les lieux. Tuez Oryx, et sortez de là. Les danses pour fêter ça pourraient vous empêcher de terminer à la première place.

Bonne chance.



Objets trouvés

La commis des postes de la Tour fait partie des nombreux marchands qui assistent votre train de vie de Gardiens. Répondant également au doux nom de Kadi 55-30, c'est vrai qu'elle n'est peut-être pas aussi célèbre que d'autres vendeurs. Elle ne semble même pas avoir de compte Twitter parodique, comme le Cryptarque. C'est triste !



Kadi 55-30 mérite un peu plus de respect. C'est grâce à ce robot que vous ne perdez pas d'engrammes. Tout ce qu'elle demande en retour, c'est que vous ne les laissiez pas trop longtemps sur ses étagères. Nous voulions donc vous rappeler que si vous demandez à Kadi de garder plus de 20 articles, elle jettera le reste. Maintenant qu'Everversum est ouvert, le surplus d'articles laissés en plan pourrait causer de sérieux problèmes.

« Trop de colis. Sous-routine de suivi du courrier perturbée. Tess est fâchée. Oh non. Oh non. Aucun journal ne peut être enregistré. Les colis sont perdus. »

Ne vous laissez pas surprendre ! Organisez bien votre inventaire. Récupérez vos objets trouvés auprès de la commis des postes dès que vous êtes à la Tour.

Bonne chasse !



Bon à savoir



Qu'est-ce qu'il faut savoir pour continuer à jouer à Destiny ? Si vous rencontrez un problème technique, l'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny est là.

ESJD : Pendant la Bannière de Fer, de nombreux Gardiens ont très vite réalisé que les Chasseurs de la Ronde de nuit avaient une quantité presque illimitée de flèches dans leur Carquois. Au cas où vous l'auriez manqué, nous avons déployé le Correctif 2.0.1.2 depuis le mardi 20 octobre 2015. Ce dernier offre une solution provisoire à ce problème, en désactivant les tirs supplémentaires fournis par l'amélioration « Carquois » de cette doctrine. Cette amélioration sera réactivée lors d'une future mise à jour, mais ne vous attendez pas à pouvoir l'utiliser pour mener votre équipe de Raid vers une victoire facile lorsque le mode difficile de La Chute du roi sortira, le 23 octobre 2015.

Pour accompagner le grand retour de Tess Everis, nous avons conçu un outil vous permettant de nous faire part de vos problèmes. Il nous permet de récolter des informations à la source au sujet de ce qui ne fonctionne pas correctement. Cet outil vous permet également de nous faire part des problèmes que vous rencontrez avec le Compagnon de Destiny sur Bungie.net ou sur les applications iOS ou Android. Pour tout problème rencontré, n'hésitez pas à utiliser ces Formulaires de contact dès aujourd'hui. Souvenez-vous que ces formulaires de contact sont surtout utilisés pour que nous puissions récolter des informations sur les problèmes. Envoyer vos informations ne garantira pas forcément une réponse, mais nous serons plus à même d'évaluer le problème. Voyez ceci comme un moyen de contribuer à l'écriture de notre liste de choses à faire. 

Oh, et n'oubliez pas que vous n'êtes pas contraints d'attendre ces Nouvelles de la semaine pour obtenir de l'aide. Faites-nous signe sur le forum d'#Aide si vous avez besoin... d'aide.



Films à voir



Le voilà ! Celui qui vous rendra célèbre.

Cozmo : La semaine dernière, nous vous proposions des vidéos de Gardiens qui utilisaient les nouvelles interactions. Cette semaine, nous avons un assortiment de vidéos avec des Super. Certaines vidéos mettent en vedette des Gardiens utilisant leur Super de façon remarquable. Et d'autres montrent comment des Gardiens contrent ces mêmes Super de façon hilarante. Comme toujours, les lauréats du Film de la semaine recevront un emblème très spécial. Sa livraison prend généralement entre 3 et 4 jours ouvrables. Nous nous occupons des frais d'expédition. Si vous voulez cet emblème, n'hésitez pas à envoyer vos films sur la page des Créations de la communauté.

Passons aux lauréats de la semaine. Admirons ces belles images de Destiny.

Film de la semaine : Une façon simple d'éviter le Marteau du Soleil. Autant dire que les Brise-soleil ne veulent pas que ça se sache.


Mention honorable : Cette médaille de la Septième colonne est électrifiante !


Mention honorable : Ce pro de la bulle est plutôt doué pour contrer les Super. Les Chasseurs le détestent.




Maintenant que Cozmo vous a appâtés à l'aide des dernières vidéos à la mode, il n'y a plus grand-chose à dire cette semaine. Si vous avez besoin de moi, je serai sur mon perchoir en train de surveiller Rahol.



Retournez bosser, Maître Rahol. Et faites du bon travail. Nous comptons sur vous.

Fin de la transmission – DeeJ
Vous n'êtes pas autorisé(e) à visionner ce contenu.
preload icon
preload icon
preload icon