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15/02/2019
Chat textuel local de Destiny 2 sur PC
Destiny 2
PC
Avec la mise à jour 1.1.3 de Destiny 2, les joueurs PC auront la possibilité d'utiliser le chat textuel pour communiquer avec les autres joueurs qui ne sont pas dans leur escouade lorsqu'ils se trouvent dans des espaces partagés.

Participer au canal de chat local


Par défaut, il faut joindre manuellement le chat textuel. Un message de type « Saisissez /l pour rejoindre le chat local » apparaîtra dans l'historique du chat textuel à chaque fois qu'un joueur rejoindra une activité. Lorsque l'option joindre manuellement est sélectionnée et que le joueur a rejoint une activité, le message « [nom du joueur] a rejoint le chat local » apparaîtra à chaque fois que quelqu'un entrera dans le chat local.

Une fois que le joueur aura envoyé un message dans le chat local, il pourra recevoir les messages des autres joueurs. Lorsque l'option joindre automatiquement est sélectionnée, aucun de ces messages ne sera affiché et les messages locaux seront automatiquement reçus.

Pour sélectionner l'option joindre automatiquement le chat textuel local :
  • Naviguez jusqu'au menu Paramètres
  • Sélectionnez « Jouabilité » situé sur la section gauche
  • Dans la section « Chat textuel », sélectionnez le menu déroulant « Chat local »
  • Sélectionnez « Joindre automatiquement »
  • Pressez Entrer pour sauvegarder

NOTE IMPORTANTE : En supprimant le fichier CVARS, l'option pour joindre le chat textuel local retrouvera sa valeur par défaut (Manuel). Les joueurs qui effacent leur fichier CVARS.xml devront sélectionner à nouveau l'option Joindre automatiquement s'ils souhaitent bénéficier de cette option.

Pour accéder manuellement au chat textuel :
  • Appuyez sur la touche Tab pour faire défiler les différents canaux de chat disponibles
  • Saisissez /local (ou /l) puis appuyez sur Espace ou sélectionnez le chat dans la liste qui s'autocomplète.
Les commandes suivantes ont été rajoutée au chat textuel PC depuis la mise à jour 2.1.0 :
  • Gestion des amis :
    • /ajouterami
    • /retirerami

  • Gestion de l'escouade :
    • /inviter
    • /rejoindre


Espaces partagés


Il existe deux types d'espaces partagés :
  • Les espaces publics
  • Les espaces sociaux

Espaces publics

Les espaces publics sont les destinations dans le jeu où les joueurs rejoignent automatiquement les autres joueurs ou tombent sur eux dans les différentes destinations. Par exemple, Trostland dans la Zone morte européenne est un espace public.

Dans les espaces publics, le chat textuel local permet aux joueurs de communiquer avec tous les joueurs présents dans la zone, quelle que soit l'activité à laquelle ils participent. Cependant, les joueurs ne peuvent pas communiquer avec les joueurs qui se trouvent à d'autres endroits. Par exemple, les joueurs qui se trouvent à Trostland ne peuvent pas discuter avec les joueurs qui se trouvent dans la Crique sinueuse. De même, un joueur qui se dirige vers la Bordure depuis Trostland ne pourra plus communiquer avec les joueurs qui s'y trouvent.

Espaces sociaux

Les espaces sociaux sont les lieux tels que la Tour ou le Domaine où les joueurs se rendent pour interagir principalement avec les marchands. Le chat y fonctionne différemment, car tous les joueurs qui se trouvent dans cet espace social peuvent discuter ensemble, peu importe où ils se trouvent. Par exemple, à la Tour, les joueurs qui se trouvent au Hangar, au Bazar ou à la Cour participeront tous à la même session de chat.

Espaces privés

Les espaces privés dans les destinations sont les endroits où les joueurs ne rejoignent pas d'autres joueurs à l'exception des membres de son escouade. Dans ce cas, les joueurs ne pourront discuter qu'avec les membres de leur escouade, car il n'y aura pas d'autres joueurs présents. Les Secteurs oubliés sont par exemple des espaces privés. Par ailleurs, le chat local n'est pas disponible dans les activités de l'Épreuve.
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