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#armes

publié à l'origine sous :The Dissidents
Modifié par NicoDom : 11/3/2014 6:59:24 AM
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Les contrats d'armes éxotiques....

Lorsque vous atteindrez le niveau 25 (selon ce qui est constaté) vous commencerez à obtenir des contrats "jaunes" (à l'opposé des "bleus" de l'avant-garde ou les "rouges" de l'épreuve) à la Tour. Ces contrats, en plusieurs parties, vous permettrons d'obtenir des armes éxotiques particulièrement puissantes ou quasiment pourries pour certaines ! Mais bon 260 de dégats... Nous allons essayer de faire une liste de ces contrats avec les différentes étapes afin que vous puissiez tous vous préparer au niveau des pré-requis (monnaies, niveau...) mais aussi mentalement pour certains....^^ Mise à jour à suivre... Et après première MAJ du 02 novembre il me reste le contrat du "Chardon" (revolver) que je suis en train de finir et il paraitrait qu'il existe un 6ème contrat pour un fusil d'éclaireur...Si qqn voit l'info.... Et aussi.... attention les dégâts indiqués sur les photos ne sont pas les bons....les anglais avec leur fahrenheit ...XD C'est bien 260 à la base et 300 au max.... Prochaine MAJ définitive à venir soon...^^ See you in game...^^
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#armes #exotiques

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  • Modifié par NicoDom : 11/2/2014 11:43:10 AM
    Contrat exotique : "Fragment de mémoire estompée"=Récompense "Fusil à fusion l'éternité en poche" Etape 1 :Trouvez le lieu de l'ultime bataille de l'escouade de Tuyet (C'est sur Vénus....faut trouver un spectre défunt que seul le joueur qui a le contrat peut voir...n'envoyez pas un pot le chercher ça sert à rien...dans la zone d'entrée aux archives... Avant d'entrer dans les archives dans une cachette ou ya des coffres à droite ou à gauche de la porte des archives je sais plus XD...si vous galérez envoyez un message in game on vous aidera ^^) Etape 2 :Tuez un maître des clés Vex lors d'une mission pour laquelle vous aurez sélectionné le modificateur Héroïque...trop dur XD Etape 3 :Apportez le spectre déverrouillé au Guide à la Tour....mais qui ne connaît pas le Guide .... Etape 4 :Apportez le schéma de fusil à fusion à l'armurier...baladons nous dans les bois...XD Etape 5 :Chargez le noyau en démontant 10 fusils à fusions de qualité rare ou de qualité supérieure (A prévoir à l'avance !!! NE CASSEZ PAS VOS FUSIONS...COFFREZ LES !!! Parce qu'après quand vous aurez le contrat vous allez plus en looter un seul !!! GROS WARNING !!! Ca peut prendre 30 ans le truc...). Etape 6 :Tuer 200 ennemis avec un fusil à fusion dans un assaut nuit noire...Prudence jeunes fous le contact en nuit noire...aïe...^^ Et voilou.... Vous avez un fusion exotique qui ma foi n'est pas trop mal mais à coté d'un sérénité ou attention lumière on a tendance à l'oublier...

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