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Cette semaine chez Bungie - 14/04/2022

Cette semaine, chez Bungie, nous allons parler un peu de Rhulk, et des nouvelles façons de profiter des raids et des donjons.  

Nous sommes déjà presque la mi-avril ! Les semaines continuent de filer à toute vitesse et nous rapprochent de l'été ! Nous avons hâte de partager encore plus de changements à venir dans Destiny 2 avec vous, tout en continuant de travailler sur l'avenir qui attend nos superhéros de l'espace. Au cours des prochaines semaines, nous allons nous intéresser aux changements à venir pour les armes du sandbox et d'autres sujets importants. Un des changements que nous sommes prêts à vous présenter est le nouveau système de rotation de certaines activités parmi les plus difficiles du jeu, notamment les raids et les donjons.  

Prêts pour un nouveau CSCB haut en couleurs ? Alors n'attendons plus, et c'est parti !  

Donjons et raids 

Si vous plissez les yeux, c'est presque comme Donjon et Dragons.

Avant de nous pencher sur ce qui nous attend pour les activités comme les raids et les donjons, nous voulions faire passer le message suivant : les joueurs peuvent désormais se prendre des coups de pied encore plus féroces de la part de Rhulk, car la difficulté Maîtrise du Serment du disciple arrive la semaine prochaine. Pour les petits détails concernant ce niveau de difficulté : les Gardiens devraient savoir que le niveau de Puissance est de 1580, avec une limite saisonnière de +30. Pour nos joueurs les plus endurcis, terminer des défis en difficulté Maîtrise permettra de progresser pour l'obtention du sceau de raid. Chaque achèvement donne la chance d'obtenir la version expert d'une arme donnée pour le raid. 

C'est un bon moyen de mettre la barre encore plus haut lorsque vous relevez les défis de Destiny 2. La difficulté Maîtrise du raid Serment du disciple arrive la semaine prochaine, le 19 avril, alors assurez-vous de choisir votre équipement le plus puissant, car ce défi n'est pas à prendre à la légère !  

Mais attendez, ce n'est pas fini ! 

Alors que vous continuez d'explorer le monde du trône, et de découvrir toute l'étendue de l'influence du Témoin, vous nous avez dit vouloir plus de raisons pour retourner dans les raids et donjons précédemment sortis, et nous vous avons entendus ! Nous allons rafraichir un peu l'expérience des raid et des donjons dans Destiny 2, en développant un nouveau système de rotation du contenu susceptible de vous plaire dès la Saison 17. Ce système est conçu pour rendre les raids et donjons un peu plus attirants au cours d'une saison, tout en fournissant différentes façons de jouer lorsque vous passez d'une activité à une autre avec vos amis et vos clans.  

Nous allons essentiellement transformer notre système de rotation en catégories saisonnières et hebdomadaires, afin que les joueurs puissent avoir une impression de nouveauté lorsqu'ils cherchent à améliorer leur Puissance. Commençons avec notre rotation saisonnière, puisque cette mise en œuvre est courte et concise.  

Chaque saison, les raids et donjons récemment sortis octroieront des récompenses de Prestige quand vous les terminerez. Par exemple, dans la Saison 17, il s'agira du raid Serment du disciple et du donjon [CENSURÉ] à venir. En dehors de ceux-là, nous aurons une rotation de raid et une rotation de donjon en place, et une récompense de Prestige pourra être obtenue une fois l'activité terminée.

Pour ceux qui s'interrogent sur la rotation hebdomadaire, elle proposera tous les raids et donjons qui n'apparaissent pas dans la rotation saisonnière. Vous voulez retourner faire un tour dans le Jardin du Salut des Vex ? Faites-le donc ! Vous voulez vous retrouver face à face avec Riven pour revivre cet impressionnant combat final ? (ou stressant, si vous êtes enclins à la panique comme moi...) Bizarre... mais pourquoi pas, sortez votre Lumière et foncez ! Je vous encourage ! 

Et pour les récompenses, qu'est-ce qui change ? Pour la rotation hebdomadaire, terminer le combat final de chaque raid ou donjon choisi vous permettra de remporter une récompense de Prestige dans un Défi de la semaine. Pour tout raid ou donjon qui possède un niveau de difficulté plus élevé (par exemple la difficulté Maîtrise du Caveau de verre), cette difficulté sera également disponible, et les joueurs qui veulent un défi un peu plus corsé pourront la sélectionner.  

Oh, et j'ai cru comprendre que certains d'entre vous aimaient obtenir beaucoup d'équipement ? Là aussi, notre nouveau système saura vous satisfaire ! Toutes les limites appliquées aux récompenses d'achèvement pour l'équipement Légendaire seront supprimées, ce qui signifie que les récompenses Légendaires dans les raids et les donjons pourront être obtenues de multiples fois si vous le souhaitez. Alors lancez-vous une petite playlist lo-fi, servez vous la boisson de votre choix, et partez à la chasse à l'équipement ! Ou n'en faites rien, c'est votre choix après tout !  


À venir prochainement | Aperçu des notes de mise à jour

Nous approchons de la mi-saison, ce qui signifie qu'il est temps de faire un brin de ménage. Nous allons nous occuper de mettre en place une petite sécurité pour les joueurs qui transportent des objets dans La Source : Attaque, régler deux ou trois détails à propos de Rhulk dans le raid Serment du disciple, et peaufiner quelques petits éléments du Gambit qui sauront satisfaire le Vagabond. 

Nous avons un petit aperçu des notes de mise à jour pour vous. Rien de bien compliqué, juste quelques points sur les changements auxquels vous devez vous attendre avant qu'ils n'arrivent dans le jeu plus tard ce mois-ci, le 19 avril :  

La Source : Attaque 

  • Correction d’un problème à cause duquel les escouades étaient éliminées au complet dans La Source (Maîtrise) lorsqu’il ne restait que quelques secondes au chrono.  
  • Ajout d’une sécurité afin que les objets à transporter dans les rituels et les combats de boss de La Source n’apparaissent pas hors des limites. 

Autel du reflet :  

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête du Tableau des preuves « Rapport : REFLET-AUTEL car l’Autel du reflet n'apparaissait pas correctement. 
    • (On pourrait dire que c'est un l'Autel de réapparition !)  

Raid « Serment du Disciple » :  

  • Correction d'un problème où Rhulk devenait soudainement tout timide et ne revenait plus à sa phase initiale, ce qui bloquait la progression.  
  • Correction d’un problème où la barre de santé du Protecteur ne s’affichait pas de façon constante pour les joueurs.  

Jugement d'Osiris :  

  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas les récompenses attendues après avoir obtenu une victoire en sans-faute.  

Chat textuel :  

  • L’assistance pour le clavier virtuel est désormais disponible pour le chat textuel sur console.  
  • Des améliorations ont été faites pour que les messages soient plus lisibles. 
    • Ajout d’un champ de texte en italique pour afficher les messages du système. 
    • Le chat local s'affiche désormais avec une teinte orange pour se différencier du reste. Il n’est plus de couleur blanche.
    • Les distinctions de couleurs dans le chat sont plus claires pour les paramètres de daltonisme dans le jeu.  

Création d'armes :  

  • Ajout d'un objet à usage unique qui permet de voir le nombre d'éléments. 
    • Peut être obtenu au Conduit de la Relique.  
    • Il ne s'agit pas d'un objet à usage limité. Vous pouvez le démanteler et le récupérer à tout moment. 

Artéfact :  

  • Les joueurs avec 25 mods d’artéfact déverrouillés peuvent quand même réinitialiser leur artéfact sans aucun coût de Lumen supplémentaire.  
    • Une fois que les 25 mods sont déverrouillés, les réinitialisations à partir de ce point deviennent gratuites. 

Compétences :  

  • Correction d'un problème où Dévoration accordait parfois moins de temps au bonus si plusieurs cibles étaient éliminées à la suite. 
  • Ajout d'une aide à la visée pour cibler les projectiles secondaires des Décharges d'axions ennemies afin d'aider les joueurs à toucher les décharges qui les poursuivent eux et leurs alliés. 

Le correctif à venir s'occupera également de régler des problèmes de stabilité et des crashs, les statistiques douteuses de Xûr, et les matériaux de destination de Rahol seront à nouveau en rotation après la réinitialisation.  

Ce ne sont que des petits ajustements auxquels les joueurs peuvent s'attendre lorsque la mise à jour sera disponible le 19 avril. 


Rapport du soutien aux joueurs

L'Homme-Papillon et son plan.

 

Nous arrivons à ce moment crucial de la semaine où notre Équipe de soutien aux joueurs nous transmet son infinie sagesse. Ou du moins, elle nous transmet tous les points importants sur les problèmes connus et les changements récents dont nous devons être informés.  

Et en plus de ça, les membres de l'équipe sont super cools (comment ça je ne suis pas objective ?)  

En tout cas, voici leur rapport. 


Xbox Game Pass sur PC

Depuis le 11 avril 2022, Destiny 2 et ses extensions (le Pack Renégats, Bastion des Ombres et Au-delà de la Lumière) ont quitté le Xbox Game Pass pour PC sur le Microsoft Store. Les joueurs qui accédaient aux extensions de Destiny 2 depuis le Xbox Game Pass sur PC devront acheter ces extensions pour continuer d'y jouer. 

« Trop de messages »

Depuis le 14 avril 2022, certains changements ont été appliqués au chat textuel. Ils réajustent ainsi un changement précédent à cause duquel les joueurs recevaient une notification « Trop de messages » plus tôt que prévu. Nous avons corrigé ce changement afin de fournir plus de temps pour communiquer dans le jeu, ce qui permettra aux messages d'escouade d'être délivrés avec plus de fluidité, notamment pendant les passages du raid Serment du disciple où plusieurs commandes sont nécessaires. 

Mise à jour 4.0.1

Mardi prochain, le 19 avril, la mise à jour 4.0.1 sera déployée. Consultez notre page dédiée à l'état des serveurs et des mises à jour de Destiny pour découvrir les horaires de maintenance, ou bien lisez ci-dessous :    
  • 18 h, heure française (9 h, Pacifique) : Début de la maintenance de Destiny 2.   
  • 18 h 45, heure française (9 h 45, Pacifique) : Destiny 2 est mis hors ligne.    
  • 19 h, heure française (10 h, Pacifique) : La mise à jour 4.0.1 de Destiny 2 sera disponible pour toutes les plateformes et toutes les régions.    
  • 20 h, heure française (11 h, Pacifique) : Fin de la maintenance de Destiny 2. 
Vous trouverez ci-dessous une liste des problèmes qui seront résolus avec la mise à jour 4.0.1 : 
  • Le Triomphe Fanatique synaptique ne se déverrouille pas pour tous les personnages. 
  • Les Bourreaux lumineux dans le monde du trône ne changent pas quotidiennement, et sont bloqués dans le Canal fleuri, ce qui empêche de terminer le Triomphe Chasseur de primes élevé. 
  • Les mods de Spectre Détecteur combiné et Super détecteur combiné n'affichent pas les coffres du monde du trône. 
  • L'éclat des nouvelles pièces d'équipement ne disparait pas. 
  • Le fusil à pompe saisonnier Risque audacieux ne peut pas être acquis de nouveau dans les Collections après avoir été démantelé. 
  • Le chrono de Dévoration n'est pas cohérent avec le fait d'éliminer plusieurs ennemis comparé au fait d'en éliminer un seul. 

OBTENTION DE L'EMBLÈME LE COUPERET 

Nous travaillons actuellement pour remettre l'emblème Le Couperet aux joueurs ayant terminé le raid Serment du disciple pendant le mode Tournoi. Les joueurs qui se sont qualifiés pour obtenir l'emblème devraient le recevoir pendant la semaine du 19 avril. 

EMAILS MANQUANTS 

Nous sommes au courant que certains joueurs ont eu des soucis et n'ont pas reçu leur email, même après avoir suivi les étapes de résolution de problème regroupées ici. Notre équipe travaille encore sur le problème et cherche activement à le corriger.  

Nous vous fournirons une mise à jour concernant les emails dès que nous le pourrons. 

PROBLÈMES CONNUS 

Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide


C'est un mème et une impro de rap qui entrent dans un bar

Vous ne la connaissez sûrement pas celle-là !

 

Vous adorez regarder des films, pas vrai ? On commence avec une vidéo de fan parce que les Chasseurs ont volé la vedette avec leur sympathique Abysse 3.0, donc je dois aider mes Titans à briller eux aussi. Et quoi de mieux qu'un super rap improvisé pour chanter leurs louanges ? À part bien sûr de lancer des objets aléatoires et de jeter son bouclier tel un espèce de Captain America violet...  
 
La vidéo suivante est un mème avec des références bibliques (vous allez voir de quoi je parle).  

Bon visionnage ! 

Film de la semaine : Freestyle avec un Titan


Film de la semaine : Adaptation biblique d'un Spectre de Destiny 2 (avertissement : langage légèrement grossier en anglais)





Regardez cet Art glorieux

 

On ne va pas oublier l'art, n'est-ce pas ? Bien sûr que non ! Alors découvrons ensemble nos œuvres préférées de cette semaine, avec notamment une compétition amicale entre les équipes Mecha et Monstres.  

Art de la semaine : Équipe Mecha 


Art de la semaine : Équipe Monstres 


Mais nous ne pouvons pas laisser cette compétition être le seul centre d'attention, pas vrai ? C'est l'heure du b-b-b-onus ! Cette sélection artistique vous est offerte par Leyla et vous propose une version différente d'un grand classique de l'art : 
 
Art de la semaine : La création du Disciple


Comme d'habitude, laissez votre créativité s'exprimer et n'oubliez pas de nous tagger sur vos incroyables créations Destiny 2 et vos vidéos avec les hashtags #Destiny2Art, #AOTW et #MOTW.
 

Les résultats sont là ! 

Une dernière chose avant de se quitter. Nous avons des monstres, nous avons des mecha... mais qui sont les grands gagnants ? Récemment, nous avons partagé un sondage où les joueurs pouvaient voter pour l'ensemble d'ornements d'armure qu'ils souhaiteraient voir à la Fête des âmes perdues de cette année. Les Monstres étaient disponible pour une deuxième année consécutive, mais il semblerait bien que le design des Mecha ait séduit les Gardiens de toute la planète. Ne faisons pas durer le suspense plus longtemps : L'Équipe Mecha a gagné d'un chouia avec 52 % des votes, et l'Équipe Monstres a tout de même récolté le très bon score de 48 % des voix. 





L'histoire continue avec la Saison des Réincarnés, et nous avons hâte de vous révéler les futures manigances qui attendent les Gardiens. N'oubliez pas de consulter nos CSCB hebdomadaires pour plus d'infos sur ce qui vous attend, y compris concernant les changements à venir pour les armes, les nouveaux Labos du Gambit et plus encore.  

D'ici là, n'oubliez pas de vous hydrater et restez bons les uns envers les autres. On se revoit bientôt, Gardiens ! 


« C'est parti, »  
<3 Hippy 
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