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Cette semaine chez Bungie - 10/02/2022

Cette semaine, chez Bungie, nous vous avons montré plein de choses, y compris plus d'infos sur l'Abysse 3.0. Nous allons parler un peu des attentes pour la campagne légendaire, et nous avons un hommage spécial pour tous nos héros.  

Quelle semaine ! Il nous reste un tout petit peu de temps avant l'arrivée tant attendue de La Reine Sorcière ce mois-ci. Beaucoup de nouvelles infos sont tombées cette semaine, avec un nouveau ViDoc et un aperçu très demandé de l'Abysse 3.0



Vous êtes aussi impatients que nous de vous plonger dans ce nouveau chapitre de Destiny 2, pas vrai ? C'est compréhensible. Même si nous ne pouvons pas faire don à la communauté d'une sortie en avance (nous aimerions bien, mais c'est impossible), voici une expérience interactive centrée autour de Savathûn en personne pour vous aider à mieux connaître votre ennemie.



Vous êtes curieux ? C'est bien normal ! N'hésitez pas à tester cette expérience spéciale en cliquant ici (après avoir fini la lecture de ce CSCB bien sûr).  


Tout sur l'Abysse 3.0 

Une autre information sympathique que vous pourriez avoir manqué est notre tout nouvel article de blog qui vous apporte tous les détails sur les changements apportés à la doctrine abyssale. Ce changement est gratuit pour tous les joueurs, et va vraiment s'avérer utile pour montrer aux ennemis qui est le boss. Pour découvrir ces informations, lisez l'article de blog des développeurs de Destiny ici. Pour résumer rapidement en un format plus simple, voici quelques points importants :

Introduction aux aspects et fragments

  • Introduits pour la première fois dans Au-delà de la Lumière avec la stase, les aspects et fragments offrent plus d'options de personnalisation de combat aux joueurs.
  • Les aspects sont des objets spécifiques aux classes que les joueurs peuvent choisir et utiliser pour pimenter leurs compétences abyssales. 
  • Les fragments sont des attributs non-spécifiques aux classes, et apportent des améliorations supplémentaires au jeu. 


Titans

  • Rempart d'aurore peut maintenant s'activer presque instantanément, et bénéficie désormais du palier de récupération de Super le plus rapide pour une utilisation immédiate. Ce changement va permettre de faire de Rempart d'aurore un outil de défense encore plus puissant. 
  • Le Bouclier de Sentinelle permettra toujours aux Titans d'invoquer leur Captain America intérieur avec des lancers de bouclier pour réaliser des dégâts à distance, tandis que Coup de bouclier confère un surbouclier complet. 
  • Les aspects de Titans incluent Démolition contrôlée, Bastion et Rempart offensif. Vous trouverez toutes les infos à leur sujet ici


Chasseurs

  • Les Chasseurs restent la référence en matière de furtivité, et pourront encore mieux contrôler ce que leurs ennemis peuvent voir sur le terrain... ou au contraire ne pas voir. 
  • Carquois de Moebius tirera des volées de trois flèches qui peuvent désormais traquer leurs cibles et les rendre volatiles si elles sont enchaînées. 
  • Avec Traquenard, les laisses abyssales vont désormais attirer les ennemis vers un point d'impact souhaité, depuis une surface ou une cible. 
  • La mêlée Piège explosif va également proposer plus de façon d'affaiblir les adversaires, notamment en JcJ où l'interface des joueurs adverses disparaîtra et leur écran va s'obscurcir pendant un court moment.
  • Les aspects des Chasseurs incluent Embuscade du trappeur, Esquive furtive et Bourreau élégant. 


Arcanistes

  • Flottez comme un Arcaniste, piquez comme une abeille, car les changements de l'Abysse 3.0 vont réellement faire des Arcanistes des adversaires de taille ! 
  • Le Super Distorsion Nova avec les améliorations du Vortex permet aux joueurs de se téléporter rapidement pour déchaîner l'attaque abyssale ultime en attirant les ennemis et en les piégeant, tout en leur infligeant de nombreux dégâts. 
  • La Bombe nova avec l'amélioration Cataclysme fournira plus de contrôle aux Arcanistes traquant leurs ennemis, notamment en JcJ où l'explosion de la bombe libérera de plus petits projectiles qui traqueront eux-mêmes les ennemis. Tirez sur la Bombe nova et elle explosera immédiatement.
  • L'attaque de mêlée de l'Abysse 3.0, Singularité de poche, envoie une boule d'énergie abyssale qui explose en approchant des ennemis et les rend volatiles, tout en contrôlant leur position dans la zone d'explosion. 
  • Les aspects pour Arcanistes sont Catalyse du chaos, Abysse rassasié et Enfant des dieux anciens. 

Et qu'en est-il des Nouvelles Lumières ? Une très bonne question qui mérite d'être posée. Les Nouvelles Lumières, le nom que nous donnons aux nouveaux joueurs de la communauté de Destiny, pourront obtenir leurs aspects et leurs fragments pendant la campagne de Nouvelle Lumière. Au cours de la mission « Schisme », les joueurs obtiendront une nouvelle quête appelée Lumière apprenante qui leur apprendra un peu plus de choses sur les compétences de leur doctrine. Plus d'aspects et de fragments pourront être déverrouillés auprès d'Ikora Rey à la Tour.  

De plus, l'expérience des doctrines pour les nouveaux personnages va également changer. Non seulement les nouveaux Chasseurs et Titans commenceront avec la doctrine abyssale au lieu des doctrines solaire et cryo-électrique, mais toutes les classes commenceront avec des compétences de doctrine abyssale plus intéressantes et simples d'utilisation pour les nouveaux joueurs.  

Chasseurs :

  • Super : Carquois de Moebius
  • Compétence de classe : Esquive du sniper
  • Capacité de mouvement : Triple saut
  • Mêlée chargée : Piège explosif
  • Grenade abyssale : Grenade à dispersion

Titans

  • Super : Bouclier de Sentinelle
  • Compétence de classe : Barricade imposante
  • Capacité de mouvement : Vol catapulté
  • Mêlée chargée : Lancer de bouclier
  • Grenade abyssale : Grenade magnétique

Arcanistes

  • Super : Bombe nova - Vortex
  • Compétence de classe : Faille curative
  • Capacité de mouvement : Vol plané renforcé
  • Mêlée chargée : Singularité de poche 
  • Grenade abyssale : Grenade à vortex

Il y a beaucoup de choses à découvrir avec l'Abysse 3.0, et nous avons hâte de voir votre ressenti une fois que vous serez au cœur de l'action. Pour en savoir plus, notamment sur les fragments, vous pouvez dévorer l'article de blog au complet (malin, n'est-ce pas ?) 


Campagne légendaire, et oui, c'est du sérieux

Certains Gardiens nous ont demandé de leur proposer un plus gros défi. Aussi, toute notre équipe chez Bungie a créé le nouveau mode de campagne Légendaire, qui arrive avec la sortie de La Reine Sorcière plus tard ce mois-ci. Des récompenses potentielles aux différences par rapport au niveau de base, nous voulions aller encore plus loin dans ce que cette expérience peut offrir. Pour cela, nous avons demandé à notre Design Lead Matt McConnell de nous apporter un peu plus de détails sur les questions fréquemment posées à propos de ce défi :  

Quelles sont les récompenses principales lorsque vous terminez des missions en difficulté Légendaire ? 

  • Vous aurez entre 1 et 3 coffres supplémentaires par mission qui vous octroieront plus de récompenses. Chaque coffre contiendra une pièce d'équipement parmi les récompenses potentielles, de l'EXP, des modules d'amélioration et du Lumen. 
  • Les joueurs du mode Légendaire pourront obtenir des armures du monde du trône et les déverrouiller plus rapidement. 
  • En gros : plus le risque est élevé, plus la récompense sera intéressante, notamment après avoir atteint la nouvelle limite basse de Puissance dans La Reine Sorcière. 


Est-ce qu'il y aura des récompenses uniques si vous terminez l'histoire en difficulté Légendaire ? 

  • Terminer TOUTES les missions en mode Légendaire octroiera aux joueurs les récompenses suivantes : 
    • Un nouvel emblème exclusif pour tous ceux qui terminent la campagne en difficulté Légendaire. 
    • Un Triomphe requis pour obtenir le nouveau titre du monde du trône. 
    • Un ensemble d'équipement 20 points au dessus de la limite basse une fois au niveau de Puissance 1520. 
    • Huit modules d'amélioration. 
    • Une nouvelle armure de La Reine Sorcière, normalement réservée aux récompenses des Secteurs oubliés d'un niveau de difficulté sélectionné par le joueur. 
    • Des Récompenses Bungie exclusives, plus à venir à l'avenir. 

Certains joueurs nous ont demandé si ce niveau de difficulté allait vraiment être difficile, et à quel point exactement ? 

  • Pour vous présenter un peu les attentes en matière de difficulté, la campagne Légendaire est conçue pour être plus difficile que le niveau Légende des Nuits noires, même si cela reste plus facile qu'un donjon en solo ou qu'un Assaut Nuit noire en difficulté Grand-maître. 
  • Les ennemis sont bien plus difficiles à battre et plus agressifs. Ils ont également une plus grande résistance aux dégâts, sont plus difficiles à faire chanceler, et leurs boucliers sont plus efficaces face aux dégâts autre que leur type élémentaire. 
  • Le défi du mode Légendaire vient aussi du changement entre les interactions et infiltrations des ennemis, comme les changements de combattants d'Élite pour des boss, ou un soudain afflux d'ennemis à barre de santé rouge. 

Puis-je dépasser le niveau de ce contenu ? 

  • Chaque mission limite votre Puissance (un peu comme les raids du mode Tournoi). Aussi, tous les Gardiens jouent sur un pied d'égalité, et leur progression ne s'assimile pas à une corvée. L'écran de lancement de mission affichera un crâne qui indiquera le niveau de Puissance max de chaque mission. 
    • Si votre niveau est plus faible que celui requis, attendez-vous à un sacré combat. 

La puissance s'obtient sur le champ de bataille, mais est-ce aussi le cas pour les joueurs solo ?

  • Nous avons sorti du contenu ambitieux par le passé, mais le mode Légendaire nous donne une chance de mettre les joueurs en solo sur un pied d'égalité avec ceux qui préfèrent opter pour le jeu en escouade. Les dégâts infligés par les ennemis et le niveau de santé s'alignent à celui de votre escouade, même si ça ne sera pas du 1 pour 1, parce que tripler la vie d'un boss n'est vraiment pas amusant. Quand même, ce sera suffisant pour que le combat dure un peu, même pour les joueurs vétérans. 
  • Nous ne voulions pas non plus banaliser les rencontres avec les Ténèbres comparé au mode de jeu en solo. Vous êtes donc limités à une seule résurrection par Zone de Ténèbres, avec un compte à rebours partagé de 40 secondes avant que votre équipe ne se fasse automatiquement éliminer au complet. Nous l'avons dit de nombreuses fois, mais vous devez rester proches de vos amis et être prêts à les réanimer au plus vite ! 


Est-ce que les joueurs pourront baisser le niveau si le mode Légendaire s'avère trop difficile ? 

  • Pour les personnes qui trouvent le mode Légendaire trop difficile, vous aurez une option disponible pour quitter la mission, que vous pourrez ensuite relancer en difficulté classique. Certains joueurs préfèrent se concentrer davantage sur l'histoire plutôt que de suer sang et eau dès leur première partie, et c'est tout à fait compréhensible ! Nous soutenons cela. Pour ceux qui souhaiteront relever le défi un peu plus tard, nous avons ajouté des symboles pour rejouer à n'importe quelle mission de La Reine Sorcière en mode Classique ou Légendaire à tout moment, après bien sûr avoir terminé la mission au moins une fois. 

En gros, préparez-vous à vous donner à fond... ou pas. Le choix est le votre ! 


Les héros seront toujours bienvenus



La communauté de Destiny 2 est l'une des meilleures communautés de jeux vidéos qui soit, et nous voulions célébrer chaque Gardien. Que ce soit avec la résurrection de nos Pleins feux sur la communauté, nos incroyables initiatives caritatives comme Guardians of the World, ou nos initiatives centrées sur les joueurs telle que l'Opération de sauvetage des Nouvelles Lumières, qui guide les joueurs débutants dans le nouveau contenu. Nous sommes vraiment reconnaissants pour nos joueurs de Destiny. Notre nouvelle idée pour célébrer tous nos fashionistas amoureux des armes est la création d'une nouvelle série : Appel à tous les héros, une série de vidéos qui se concentrera sur les joueurs eux-mêmes, un hommage dynamique dans le style de notre vidéo de lancement ci-dessous.  

Cette première vidéo n'est que le commencement. Dans les prochaines, nous montrerons directement les joueurs de notre communauté, et donnerons vie à vos héros de Destiny 2 dans le but d'inspirer les Nouvelles Lumières du monde entier. 

À titre d'exemple, un des héros de Destiny à qui nous parlons n'est nulle autre que l'incroyable Uhmaayyze. Si son nom vous est familier, c'est peut-être parce que vous avez vu certains développeurs de chez Bungie partager ses séquences de rap sur ses streams. Il est incroyable à chaque fois, et sait partager la bonne ambiance que sa communauté et lui-même ont à offrir. 



Êtes-vous prêts à entrer dans le futur de Destiny 2 ? Parfait, car nous avons toujours besoin de nouveaux héros.  

Oh, vous pensiez que nous en avions terminé ? Oh, non non, nous avons bien d'autres vidéos axées sur notre communauté à vous partager ! Nous avons demandé à tous les talentueux membres de la communauté de Destiny 2 (et au-delà !) de répondre à une simple question : Qu'est-ce que Destiny 2 ? Qu'est-ce qui rend ce jeu aussi spécial ? Comment peut-on commencer à décrire un jeu qui a autant évolué aux nouveaux venus ? Qu'est-ce que la vie, l'univers, et tout ce qui s'y trouve ?  

Cette question pourrait représenter un CSCB à elle toute seule... Nous commençons notre série avec trois approches du jeu de Solar Flair, Carbot Animations, et MP Edits, pour découvrir ce monde incroyable à travers leurs yeux.  

Alors relax, détendez-vous et profitez des blagues, des astuces et des conseils gaming de ces incroyables personnes :  








Il paraît que vous aimez les nouveaux exotiques

Récemment, Destiny 2 est devenu un vrai défilé de mode. Je pense que nous pouvons largement dire que Destiny est un jeu où les occasions de se vanter avec son équipement et ses petits pas de danse sont multiples. Avec encore plus d'exotiques à venir, nous allons avoir plus d'occasions pour écraser nos ennemis et les Spectres de la Ruche. Nous voulions vous donner un petit aperçu des nouvelles armures exotiques que les Gardiens pourront porter, ainsi que les attributs qui viennent avec. 

La guerre des classes dans Destiny est amusante, jusqu'à ce que certains la prennent vraiment au sérieux. Sans plus attendre, plongeons dans les détails qui attendent les trois classes, avec un petit aperçu détaillé de la part de l'équipe de développement. 



Le Heaume de splendeur de Loreley pour Titans est plus qu’un beau minois. Il possède l’attribut Flamme cautérisante, qui permet aux Taches solaires de soigner les joueurs équipés de Guerre solaire. Vous êtes dans un état critique ? Pas de problème, l’attribut crée une Tache solaire à votre emplacement pour vous donner une dernière chance de vous battre avec une grenade rapide, une recharge de mêlée ou un Super plus long. Et infliger plus de dégâts ? C'est toujours bon à prendre.  

Un mot de l’équipe de développement : « Au cours de nos tests pour le Heaume de splendeur de Loreley, l’objectif était de présenter cette esthétique incroyable, et de donner aux joueurs utilisant Taches solaire un autre choix que Berceau du Phénix. Les modes de combat centrés autour de la mêlée sont de plus en plus populaires, et cela rend les mêlées plus viables en difficulté élevée, du moins en théorie. » 



La pièce d’armure de torse pour Titans Givre-Z n’a pas à rougir non plus, même si son approche du combat concerne plus les utilisateurs de la stase avec l’attribut Fortification glaciaire. Quand un joueur utilise la doctrine stasique, cela lui permet de transformer sa barricade de Titan en un impressionnant mur de cristaux de stase. Ces cristaux ralentiront toute cible qui s’approche un peu trop près, tout en fournissant une amélioration de la vitesse de rechargement, de la stabilité et de la portée pour vous et votre escouade.  

« C'est le résultat d'un travail d'équipe. L'idée initiale était de remplacer les Barricades par un simple bloc de glace, mais Kevin [Yanes] et l'équipe dédiée aux compétences avaient quelques idées en tête qui remontent à « Au-delà de la Lumière », pour faire apparaître des cristaux. Pour pimenter un peu tout ça, nous voulions lui donner les avantages de la Barricade de ralliement, puis Yanes a suggéré que les objets qui apparaissaient pourraient tout simplement être la version stasique de Barricade de ralliement. Cela s'est avéré très amusant, et le reste fait partie de l'histoire .» 



Ok les Arcanistes, c'est à vous ! Tout d'abord, parlons un peu jambes, car les Arcanistes nous ont crié haut et fort leur amour pour la nouvelle armure Filaments sécants. Avec l'attribut Faille dévorante, ces deux bâtonnets lumineux octroient Dévoration aux joueurs qui créent une Faille renforçante. Les dégâts infligés par vous et vos alliés depuis l'intérieur de votre Faille renforçante perturbent vos ennemis... avec style !  

« Tout a commencé par une question : que pouvons-nous donner aux Arcanistes qui rendrait la Faille renforçante plus viable en difficulté Maîtrise et au-delà ? Nous avons déduit qu'il faudrait ajouter un pouvoir curatif, et éventuellement, nous nous sommes décidés sur ce que nous appelons les pantalons de Faille dévorante. Surcharge a été ajouté pour plus d'excitation et pour offrir plus d'options aux joueurs, avec plus de contenu basé sur les Champions. » 



Ensuite, nous avons les Gants d'osmiomancie pour Arcanistes avec l'attribut Coup de froid fervent. Ce style élégant permet aux grenades coup de froid d'avoir une charge supplémentaire qui se recharge plus vite en cas d'impact direct. Le projectile à tête chercheuse issu des grenades coup de froid a une meilleure portée. Bonus.  

« Étant donné que les Chasseurs ont reçu un modificateur pour leurs grenades à champ crépusculaire, et les Titans pour leurs grenades glaciaires, il semblait évident de faire quelque chose avec les grenades coup de froid des Arcanistes ! Détail amusant : l'attaque enchaînée était si rapide que nous avons eu un bug à résoudre et nous avons dû changer la façon avec laquelle il se focalisait sur les cibles. Le problème ? Une grenade lancée aux pieds d'un combattant pouvait faire apparaître une attaque enchaînée qui passait AU TRAVERS ET DERRIÈRE L'ENNEMI, avant de se RETOURNER et de revenir vers l'Arcaniste avant même que l'effet visuel associé ne se soit déclenché. Il semblerait que les grenades coup de froid évitaient activement de toucher les cibles et s'éloignaient à toute vitesse à la place ! Heureusement, ceci ne devrait pas être un problème à la sortie. » 



Ne vous inquiétez pas les Chasseurs, nous vous aimons quand même malgré les blagues. Nous avons de l'équipement assez sympa qui s'en vient, avec notamment le casque Infection réfléchie et son attribut Miroir voltaïque. Pour les amoureux de la compétence cryo-électrique, c'est l'occasion de mettre vos pouvoirs foudroyants en avant : cet attribut permet aux joueurs de rediriger les attaques avec leur Lance cryo-électrique pour infliger de nombreux dégâts et générer des orbes de puissance pour tous leurs alliés. En gros, rendez-vous sur le champ de bataille et faites plein de dégâts... ça semble être un bon plan. 
 
« Nous voulions faire quelque chose pour les adeptes de la Grâce survoltée, et nous pencher dans un aspect de leur Super qui n'attire pas beaucoup l'attention habituellement. » Certains joueurs adorent rediriger les attaques des autres personnes, créatures, éléments du jeu etc. contre les ennemis. Ceci devrait leur plaire. » 



Et enfin, les Chasseurs auront également les Poings du renouveau à découvrir avec l'attribut Profondeurs du champ crépusculaire. Il augmente considérablement le rayon des grenades à champ crépusculaire des Gardiens, tout en minimisant les dégâts subis par les alliés se trouvant à l'intérieur du champ crépusculaire. Les cibles à l'intérieur de cette zone infligent aussi moins de dégâts. En d'autres termes, foncez sur le terrain et faites pleurer la Ruche !  

« Les Chasseurs utilisant la stase ont une sorte de mini Souffle et Silence qu'ils peuvent déployer avec une grenade. Ça donne aux Revenants la possibilité de jouer un rôle plus axé sur le travail d'équipe, et leur octroie un contrôle des zones du jeu comme jamais auparavant. » 


Un Ver chez Bungie

 

Nouvelle semaine, nouveau message de la part de nos héros de l'équipe de soutien aux joueurs. Avec un nouvelle histoire sur le point de commencer, il y a plusieurs choses à faire pour préparer le lancement du jeu. Il faut indiquer aux joueurs les moments de maintenance, donner plus de détails sur le contenu de l'An 4 qui va se retrouver dans le Coffre de contenu de Destiny, mettre à jour la liste de problèmes connus, et plus.  

Voici son rapport. 

Programme de sortie de La Reine Sorcière

Afin de se préparer à la sortie de La Reine Sorcière le 22 février, Destiny 2 sera en maintenance de 4 h à 18 h, heure d'Europe centrale, le 22 février (19 h le 21/02 à 9 h le 22/02 pour le Pacifique). Vous trouverez ci-dessous le programme prévu pour cette sortie : 
  • 22 février à 4 h, heure d'Europe centrale (21/02 à 19 h, Pacifique) : Destiny 2 est mis hors ligne. 
  • 22 février à 6 h, heure d'Europe centrale (21/02 à 21 h, Pacifique) : Le pré-téléchargement de la mise à jour 4.0.0.1 sera disponible sur toute les plateformes. 
  • 22 février à 18 h, Europe centrale (9 h, Pacifique) : Destiny 2 sera de retour en ligne. La mise à jour 4.0.0.1 de Destiny 2 sera disponible pour toutes les plateformes et toutes les régions. 
  • 22 février à 20 h, Europe centrale (11 h, Pacifique) : La maintenance de Destiny 2 devrait se terminer. 

Les joueurs qui utilisent le téléchargement de Destiny 2 sur PS4 devront télécharger les packs de compatibilité PS4 associés avant de jouer à La Reine Sorcière pour la première fois. Ces packs de compatibilité peuvent être téléchargés en lançant Destiny 2 après le pré-téléchargement de la mise à jour 4.0.0.1 pendant la période de maintenance. Une fois que le téléchargement des packs de compatibilité aura commencé, les joueurs devraient fermer Destiny 2 afin d'accélérer leur vitesse de téléchargement.  

Le téléchargement de Destiny 2 sur PS4 sera conséquent, mais une fois qu'il sera sera terminé, la taille du fichier d'installation sera plus petite. Cela devrait améliorer le téléchargement et l'installation des futurs correctifs pour PS4. 

Récompenses Bungie

Nous nous apprêtons à lancer une période de maintenance prolongée avant la sortie de La Reine Sorcière, et les joueurs qui souhaitent acquérir les Récompenses Bungie suivantes devraient terminer les activités associées dans le jeu avant le 22 février à 4 h, heure d'Europe centrale (21/02 à 19 h, Pacifique) : 
  • Pin's Quand les loups se déchaînent 
  • Pièce étrange 
  • T-shirt des Moments de Triomphe 2021 
  • Ensemble de pièces d'Artéfact d'Au-delà de la Lumière 
  • Sweat à capuche Tékienne 
  • Bonnet Sceptre d'Ager 
  • Badges médaillons à collectionner des sceaux Fine gâchette, Marcheurs du Domaine, Brise-destin, Fragmenté, Descendant et MMXXI 

Les joueurs ayant terminé les activités associées à ces Récompenses Bungie dans le jeu ont jusqu'au 1er mars à 8 h 59, heure d'Europe centrale (28 février à 23 h 59, Pacifique) pour acheter leurs Récompenses Bungie sur le Bungie Store. 

Dans le cadre de la maintenance programmée pour La Reine Sorcière, aucune Récompense Bungie ne pourra être achetée pendant ce temps de maintenance. 

Récompenses d'offres d'abonnement Twitch

Le 22 février 2022, les récompenses du contrat d'offres d'abonnement Twitch seront mises à jour avec La Reine Sorcière. Les joueurs qui souhaitent obtenir l'emblème Dreissigste devraient terminer leur contrat d'offres d'abonnement Twitch et récupérer leur récompense dans le jeu avant le début de la maintenance programmée le 22 février à 4 h, heure d'Europe centrale (21/02 à 19 h, Pacifique). 
 
Pour plus d'informations à propos de notre extension Twitch, veuillez vous rendre sur notre article d'aide à propos de l'extension Twitch

Rotation d'armes/Contenu de l'An 4 déplacé dans le coffre

Avec la sortie de La Reine Sorcière le 22 février, certaines activités, quêtes, destinations objets et armes des saisons et extensions passées ne seront plus disponibles et ne pourront plus être obtenues.  

Pour une liste complète du contenu déplacé dans le coffre, supprimé, ou qui ne pourra plus être obtenu, consultez la section de l'équipe de soutien aux joueurs dans le CSCB du 3 février

Problèmes connus

Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les Problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide


Encore une fois, avec entrain 

 

Hippy : Qui n'aime pas les bons vieux films créés par les fans devant lesquels on peut s'assoir et se détendre ? La bonne réponse, c'est que tout le monde aime ça, et cela me permet de faire un bel enchaînement avec notre section sur le Film de la semaine ! Ta-da ! 

Pour les fans de Netflix qui ont adoré Arcane, nous avons une vidéo de fan qui donne vie à Destiny 2 d'une façon tout à fait inspirante et inédite ! En tant que grands fans des beats lo-fi, notre deuxième vainqueur de la semaine a fait la une sur Instagram, et son dernier son inspiré de Destiny est exactement ce qu'il faut pour passer une plus belle journée. Profitez ! 

Film de la semaine : Intro d'Arcane, mais version Destiny 2



Film de la semaine : Eventide Serenity | Athanasia lo-fi remix 



dmg04 Désolé d'interrompre ce CSCB, mais je voulais vous parler de quelque chose avant de retourner à nos vidéos ! À l'avenir, toutes les personnes ayant contribué au Film de la semaine (ou à tout ce qui concerne les emblèmes de la communauté, comme Art de la semaine, les Défilés de mode etc.) doivent être listées dans la description de l'œuvre gagnante au moment où celle-ci est sélectionnée. Toute personne qui ne sera pas listée ne pourra pas recevoir d'emblème. Désolé d'être un peu plus strict, mais nous avons reçu de fausses demandes d'emblèmes manquants ces derniers temps. Afin que ces emblèmes conservent leur importance, et pour qu'ils continuent d'être distribués à ceux qui ont vraiment participé à la création de ces œuvres incroyables, nous renforçons un peu les règles. 
 
Bien, maintenant retournons à notre CSCB. 

Ver

 

Sam : Bon jeudi Gardiens ! Je n'arrive pas à croire que nous sommes SI PROCHES de la sortie de La Reine Sorcière !! J'ai tellement hâte de voir toutes les nouveautés, et faire tout plein de nouvelles choses avec de la MAGIE SPATIALE ! *grande inspiration* bref, un peu d'art les amis ?

Art de la semaine : Arcaniste adepte du Rite de l'orage
Art de la semaine : Des munitions bien suspicieuses...
Nous sommes tellement excités de découvrir chaque semaine les œuvres associées aux hashtags ! Surtout n'hésitez pas à taguer vos créations avec #AOTW et #Destiny2Art !! 



Même si ce CSCB n'est pas aussi fourni que celui de la semaine dernière, nous nous sommes dit qu'un petit résumé ne serait pas de trop, au vu de tout le stock d'infos géniales annoncées cette semaine. Votre enthousiasme suite au ViDoc a été un vrai tourbillon d'émotions pour l'équipe, et l'excitation et la joie ressentie s'est propagée dans tout le studio. Il reste encore plein de choses que nous avons hâte de vous montrer et de vous dire. Encore un CSCB avant l'arrivée de La Reine Sorcière. Et ensuite ? Les choses sérieuses vont vraiment commencer. Vous êtes prêts ?  
 
« C'est parti, »
<3 Hippy 
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