Bienvenue sur ce nouveau CSCB ! Si c'est le premier que vous lisez, bienvenue et merci de prendre le temps de passer par ici. Nous écrivons un CSCB chaque semaine pour vous partager d'importantes informations à propos du jeu, les choses amusantes que nous faisons à côté, et aussi pour montrer au grand jour de nombreuses créations de notre communauté. Nous savons que vous avez un vaste internet à votre disposition, rempli de vidéos de chats faisant des choses amusantes à regarder, alors nous apprécions vraiment la présence de tous nos lecteurs, anciens comme nouveaux.
Bref, plongeons dans le vif du sujet. Nos rapports indiquent que de nombreux Gardiens continuent d'explorer le Glykon, ce mystérieux vaisseau abandonné au cœur de la mission Présage. Et cette semaine, ils récupèrent une nouvelle coque de Spectre en récompense pour leurs efforts. Nous avons également lancé un nouveau Blog technique plus tôt cette semaine. Si vous voulez en savoir plus sur les rouages qui font fonctionner Destiny 2, allez jeter un coup d'œil à notre chasse aux bugs, qui causaient des problèmes avec la progression des contrats.
L'engouement de cette semaine concernant la communauté est la découverte d'un moyen de faire jouer quatre escouades en même temps dans des activités prévues pour une seule. Nous avons aussi pu voir des raids s'effectuer avec 12 joueurs, et nous sommes contents que cela vous amuse. Nous n'allons pas nous dépêcher pour corriger ce problème, et c'est plus que correct si vous souhaitez tenter l'expérience et vous amuser. Gardez cependant à l'esprit que ces activités n'ont pas été prévues pour que tout un groupe de Gardiens débarque en même temps, alors vous pourriez subir quelques bizarreries.
Nous prévoyons de corriger ce problème avant l'arrivée de la difficulté Grand-maître pour l'Assaut Nuit noire : Péril le 16 mars, mais d'ici là, vous pouvez aller vous amuser autant que vous le voulez.
Journée internationale des droits des femmes
Je vais maintenant laisser la parole à notre club d'intégration Women@Bungie, qui va vous partager ce que nous avons prévu pour le mois de l'histoire des femmes !
Women@Bungie : Le mois de mars marque le début du mois de l'histoire des femmes. C'est un temps où nous commémorons et célébrons le rôle vital que les femmes ont joué dans l'Histoire. Le mois de mars est une occasion de célébrer les succès des femmes, et nous pousse à réfléchir sur les démarches cruciales entreprises au fil de nombreuses années d'action et de persévérance. Notre club d'intégration Women@Bungie va utiliser ce mois pour éduquer nos employés à propos de cette part de l'histoire, et pour rendre hommage aux incroyables progressistes dont le courage et la dévotion ont ouvert la voie vers une société plus équitable. Nous avons hâte de partager plus d'informations à propos de Women@Bungie, et nos objectifs à l'interne et à l'externe avec vous dans un futur proche !
Dans quelques jours, le 8 mars, nous rejoindrons le monde entier dans la célébration de la journée internationale des droits des femmes. C'est à la fois un temps où tout le monde célèbre les exploits sociaux, économiques, culturels et politiques réalisés par les femmes, et aussi un appel à agir pour que toutes les femmes puissent obtenir l'égalité le plus vite possible.
C'est dans cet esprit de passage à l'action que nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle addition à notre série de pin's sur la diversité et l'intégration, dès maintenant disponible en précommande. Comme pour nos pin's précédents, vous allez également recevoir un nouvel emblème que vous pourrez montrer à vos amis en orbite. Les codes d'emblème obtenus avec la précommande du pin's seront envoyés plus tard au cours du mois.
100 % des profits de l'achat de ce pin's seront remis à des organisations engagées à combattre le modèle historique de discrimination, le harcèlement et les abus réalisés envers les femmes, et qui aident également les femmes à poursuivre une carrière dans le domaine des jeux vidéos et de la technologie. Pendant le mois de mars, tous les profits seront remis sous forme de don à AnitaB.org.
N'y voyez rien de personnel
Nous avons entendu des retours à propos de certains ennemis qui avaient une fâcheuse tendance à se « téléporter » davantage depuis la sortie d'Au-delà de la Lumière, notamment dans les activités Champs de bataille et Gambit. Nous nous sommes également rendus compte de ce problème et avons mené notre enquête.
Il existe plusieurs raisons qui expliquent pourquoi une IA peut se téléporter dans Destiny. Par exemple, nous préférons téléporter un boss bloqué derrière une porte plutôt que d'avoir un joueur qui ne peut pas terminer sa mission. Nous pensons que la plupart de ces récents changements sont créés par de nouveaux problèmes en lien avec la structure de notre mise en réseau.
Vous vous souvenez peut-être d'un CSCB datant de septembre dernier où nous vous expliquions que certains changements allaient faire leur apparition dès la mise à jour 3.0.0, et qu'à cette raison, nous nous attendions à quelques bugs et effets secondaires. Un des gros changements que nous avons fait concerne le trafic réseau. Précédemment, nous avions deux « flux » : Un pour les simulations dans le jeu, comme les IA, et un autre pour s'occuper des éléments des activités, comme jouer la musique, montrer les objectifs de mission, lancer les dialogues etc. Avec la mise à jour 3.0.0, nous avons combiné ces deux flux en un seul.
Imaginez cela comme deux autoroutes pour différents types de voitures, et un jour, l'une de ces autoroutes se retrouve fermée car l'objectif est d'avoir une seule autoroute plus large pour toutes les voitures confondues. Malheureusement, nous avons mal calculé la quantité de trafic qu'il y aurait, et nous avons besoin de travailler un peu plus pour ajouter un plus grand nombre de voies.
Un autre élément qui s'ajoute au trafic est la grande quantité d'ennemis Cabals qui utilisent des lance-flammes dans la Saison des Élus, plus particulièrement dans les Champs de bataille. Pour continuer avec l'analogie de l'autoroute, les lance-flammes sont un peu comme des camions-citernes. Ils sont notoirement plus taxés, et dans le cas présent, ils utilisent énormément de réseau. Nous allons apporter quelques améliorations qui devraient les rendre plus efficaces dans une mise à jour prévue plus tard ce mois-ci.
Comme beaucoup d'entre vous l'auront remarqué, nous avons créé des affrontements pleins à craquer d'ennemis dans la Saison des Élus. Nous avons entendu que c'était très amusant de s'attaquer à un large groupe d'ennemis, mais faire apparaître rapidement toutes ces IA, notamment dans les Champs de bataille, peut contribuer à des problèmes de téléportation pendant que le réseau essaie de gérer cette charge. Faire apparaître les ennemis rapidement s'apparente un peu à l'augmentation du trafic routier pour un grand événement sportif.
Nous travaillons pour améliorer la gestion de notre trafic réseau, et nous pensons que cela réduira la quantité de ces téléportations. Évidemment, nous n'éliminerons jamais entièrement le problème, car les joueurs peuvent aussi faire face à de multiples téléportations d'ennemis lorsqu'il y a des microcoupures d'internet, mais nous espérons que cela en réduira grandement le nombre. Nous cherchons également à améliorer des problèmes plus ciblés où les ennemis apparaissent au mauvais endroit et sont téléportés à cette raison.
Plongeon dans les profondeurs de la Crypte de la pierre
Hier, nous avons sorti notre équipement de diffusion et nous vous avons présenté le raid de la Crypte de la pierre. Nous avons passé un bon moment ! Nos développeurs ont fourni un commentaire et un aperçu de l'envers du décor, pendant que notre escouade affrontait les divers boss.
Ce n'est pas tout. Si vous avez déjà regardé la diffusion et voulez encore plus de contenu, nous avons publié un article avec des interviews des développeurs et couvert encore plus d'éléments concernant la Crypte de la pierre que nous n'avons pas mentionné pendant la diffusion.
C'était très amusant à regrouper et nous espérons que cela vous plaira. Dites nous ce que vous en avez pensé, et si vous aimeriez avoir plus d'articles comme ça à l'avenir.
N'ayez pas peur... Votez !
Nous approchons rapidement du printemps, mais nous sommes déjà en train de préparer la Fête des âmes perdues de cette année. Nous sommes heureux de vous partager un aperçu de deux concepts d'armures que nous avons pour l'Everversum, qui peuvent être achetés avec de l'Argentum ou obtenus en échange de poussière brillante. Découvrez-les !
Monstres de films VS Dinosaures ! Deux incroyables légendes s'affrontent pour prendre le contrôle de la Fête des âmes perdues cette année. L'univers n'est pas assez grand pour les contenir tous les deux et ils n'ont qu'un seul objectif : remporter votre vote.
Vous êtes peut-être en train de vous dire « Hum, ce dinosaure semble vraiment doué pour la politique. » Mais d'un autre côté, ce monstre de film qui fonce vers vous alors que vous placez votre bulletin de vote vous angoisse. Nous comprenons, il s'agit là d'une situation sous pression. Faites votre choix !
Peu importe qui gagnera, il y aura des bonbons pour tout le monde.
VS
Les deux sont fantastiques et nous avons vraiment du mal à nous décider sur lequel utiliser cette année. Nous avons décidé de donner l'occasion à notre communauté de choisir l'ensemble qu'elle aime le plus !
Le date limite pour voter est le 09/03/2021 à 3 h, heure d'Europe centrale (08/03/2021 à 18 h, Pacifique). Nous annoncerons le grand vainqueur dans un prochain CSCB.
Prime Gaming
La semaine dernière, nous avons ajouté de nouvelles récompenses, qui sont disponibles par le biais de Prime Gaming. Connectez-vous ici et associez votre compte Bungie.net. Une fois que vous êtes connectés, vous pouvez récupérer vos récompenses en rendant visite à Amanda Holliday, dans le hangar de la Tour. Ce mois-ci, nous offrons une projection impériale de Spectre qui est liée au thème de la Saison des Élus.
Voici la liste des récompenses pour ce mois-ci !
Projection impériale - Projection légendaire de Spectre
Six-coups - Interaction exotique
Étalon du guerrier - Passereau exotique
L'Oviraptor - Vaisseau exotique
Nous reviendrons le mois prochain avec de nouvelles récompenses incroyables à récupérer dans notre prochaine livraison de récompenses Prime Gaming.
Au rapport
Notre fidèle équipe d'experts du soutien aux joueurs a d'importantes informations à vous partager sur les problèmes connus et les correctifs à venir.
Avec la sortie du correctif 3.1.0.2 de Destiny 2 plus tôt cette semaine, un problème où le Triomphe Recherche de la Lumière ne se terminait pas pour les joueurs qui avaient trouvé toutes les plumes de la semaine pour la quête « Oiseau de proie » a été résolu. Les joueurs doivent être conscients que ce Triomphe ne sera pas attribué rétroactivement, et qu'ils devront réobtenir le Triomphe pour que ce dernier soit enregistré sur leur compte.
ORNEMENT FIGÉ DANS LE TEMPS
Nous enquêtons actuellement sur un problème où les détenteurs de l'Édition Digitale Deluxe d'Au-delà de la Lumière ne peuvent pas équiper leur ornement Figé dans le temps sur leur fusil à impulsion exotique Trop long à expliquer. Nous vous fournirons davantage d'informations dès qu'elles seront disponibles.
JUGEMENT D'OSIRIS
Le weekend dernier, nous avons dû désactiver le Jugement d'Osiris en raison de problèmes inattendus. Pendant que nous enquêtons sur ces problèmes, le Jugement d'Osiris demeurera indisponible pour les joueurs. Nous vous fournirons davantage d'informations dès qu'elles seront disponibles.
ARCHIVES DE QUÊTES
Avec la sortie d'Au-delà de la Lumière, l'un des changements effectués à Destiny 2 est l'ajout des archives de quêtes. Les archives de quêtes contiennent toutes les quêtes abandonnées, perdues ou non terminées qui ne se trouvent pas dans l'inventaire des joueurs. Si une quête ne se trouve pas dans leur inventaire, les joueurs peuvent se rendre aux archives de quêtes, près de la Commis des postes de la Tour, pour voir si cette quête y est disponible.
PROBLÈMES CONNUS
Tandis que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide :
L'or cabal n'apparaît pas après avoir terminé des raids ou des donjons.
Changer entre des Médaillons de challengeur ou des Runes cabales sur le Marteau d'assertion ne rembourse pas la monnaie utilisée.
Le coffre de la région Tombe de l'Observateur sur Nessos n'apparaît pas comme prévu pour les joueurs.
Certaines médailles d'or de l'Épreuve ne sont plus enregistrées sur le compteur d'emblèmes.
Pour une liste complète des nouveaux problèmes rencontrés dans Destiny 2, vous pouvez consulter notre article sur les Problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide.
Du popcorn et un grand soda
Bien, il est temps de découvrir les films que nous allons regarder, n'est-ce pas ? Pour ceux qui ne le savent pas, c'est le moment où nous prenons le temps de présenter les sympathiques vidéos créées par notre communauté chaque semaine.
Je peux affirmer en toute certitude que Destiny 2 est un jeu magnifique. Alors il n'est pas surprenant que notre communauté continue elle-même de créer de sublimes œuvres d'art en s'inspirant de la source. Nous aimons partager avec vous celles que nous avons préféré chaque semaine. Voici ce qui a attiré notre attention !
Art de la semaine : Trône de [Censuré]
Trône de [Censuré] (Je n'ai pas trouvé de nom décent lol)
Si l'une de ces créations artistiques est à vous, vous venez de remporter un emblème spécial ! Assurez-vous simplement de répondre dans le fil de discussion en indiquant votre profil Bungie.net et ceux de vos équipiers, pour que nous sachions où l'envoyer.
Nous nous sommes vraiment amusés cette saison. Des combats intenses, des vaisseaux terrifiants, de super récompenses, des diffusions en direct et d'autres grandes nouvelles que nous avons partagé la semaine dernière, si vous les avez manquées. Et la saison n'est pas encore finie ! Nous avons encore quelques surprises en réserve, y compris un nouvel Assaut .
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