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Cette semaine chez Bungie - 09/04/2020

Cette semaine chez Bungie, le dernier bunker est ouvert.  
 
Un troisième et dernier bunker est ouvert sur Io. Le nouveau bunker invite les joueurs à participer à l'événement de la Tour Séraphique et aux nouveaux secteurs oubliés légendaires de la lune jovienne. Les Gardiens ont également fait une nouvelle découverte dans le bunker au sujet des efforts de Raspoutine pour traquer nos ennemis. 
 
La Saison des Digne a débuté depuis une mois et nous sommes loin d'en avoir fini. Le Péril Grand-maître n'est plus qu'à quelques semaines, mais avant de vous en dire davantage à ce sujet, parlons d'une nouvelle initiative caritative à venir dans les prochaines semaines.
 

Faire la différence

Tandis que le monde entier fait face à la pandémie de COVID-19, il a été recommandé à bon nombre d'entre nous par nos gouvernements respectifs de rester confiné chez soi. Restreindre la propagation du virus est l'une des meilleures choses que nous puissions faire pour nous protéger les uns les autres. Si vous êtes un joueur, vous vous êtes préparé pour ce moment votre vie toute entière. Néanmoins, si vous avez le cœur d'un membre des Gardiens, vous vous demanderez ce que vous pouvez faire de plus ! 
  
C'est également la question que nous nous sommes posée chez Bungie :
  
Y a-t-il quelque chose de plus que nous pourrions faire pour aider les véritables héros de notre monde qui font face à cette crise en première ligne ? 
  
Nous en sommes arrivés à cette conclusion, et nous sommes ravis. Nous aimerions la partager avec vous, et même vous inciter à vous joindre à nous pour rendre le monde meilleur. Dès lundi, vous serez dans une salle de jeu pour venir en discuter avec nous. 
  
Levée de fond COVID-19 de Bungie 
Lundi 13 avril
19 h, heure d'Europe centrale
  
Les joueurs des jeux Bungie n'ont jamais reculé face à un combat. Nous avons déjà allié nos efforts pour soutenir les survivants des inondations, tremblements de terre et des incendies. Vous avez peut-être même reçu un souvenir pour le rôle que vous aviez joué dans certaines de ces initiatives. Pour cette occasion, alors que le monde semble plus que jamais avoir besoin de votre aide, nous avons créé un emblème pour célébrer les Gardiens de notre communauté qui ont décidé de se joindre à notre effort.
  

  
Dès lundi, nous vous révélerons comment obtenir cet emblème à fièrement afficher dans Destiny 2. Nous vous informerons sur cet appel à l'action caritative, qui en sera bénéficiaire, et l'impact que nous pourrons avoir tous ensemble.
  
Joignez-vous à nous pour en parler. Joignez-vous à nous pour faire la différence. 


Grand-maître 


Dans quelques semaines, nous introduirons un nouveau niveau de difficulté pour le Péril du nom de Grand-maître. La coordination de votre escouade ainsi que sa communication, sa formation et ses compétences seront mises à l'épreuve comme jamais auparavant dans Destiny jusqu'ici.  
  
Voici certain des objectifs que nous avions lorsque nous avons envisagé la création de la difficulté Grand-maître après avoir analysé vos réactions suite à la sortie du Péril. 
  • Grand-maître devait se baser sur la difficulté Maîtrise, mais s'avérer vraiment plus complexe. 
  • Une fois que vous aurez atteint un certain palier, le défi devrait se situer dans l'optimisation de votre équipement, de votre communication et votre exécution. 
  • Les récompenses principales devraient être distribuées lorsque vous le terminerez pour la première fois. 
  • La progression devrait être la principale métrique pour le succès, plutôt que le score ou le temps, ou bien toute autre métrique d'activité comme « éliminer tous les champions ». 
  • La difficulté Grand-maître devrait mettre l'accent sur l'optimisation ultime de l'équipement. 
  • La difficulté Grand-maître devrait être agréable à regarder. 
  
Pour tenter votre chance dans la difficulté Grand-maître, votre niveau de Puissance devra être de 1025, ce qui est 15 au-delà du palier de Prestige, mais 25 en dessous des 1050 requis pour l'activité mise en place. Nous allons également introduire quelque chose de similaire au mode Tournoi que nous avions introduit pour la Couronne du malheur. Vous n'aurez pas d'avantage supplémentaire en ayant une Puissance au-delà de 1025. Nous voulions exiger un mélange de récompenses Prestige et de Puissance d'artéfact pour vous préparer, mais ne pas non plus vous imposer d'innombrables heures de préparation supplémentaires.
 
Nous introduisons également de nouveaux modificateurs ainsi que certains autres qui sont déjà habituels, incluant Extinction (si votre équipe entière est éliminée, vous retournez en orbite) et Réanimations limitées (vous commencez avec un nombre plus faible de réanimations des équipiers et vous en obtenez davantage chaque fois que vous éliminez un champion). Nous ne voulons pas tout dévoiler, alors il y aura quelques autres nouveautés à découvrir lors de la sortie.
  
Est-ce que ça sonne comme un bon défi jusqu'ici ? Nous espérons que c'est le cas et, en récompense, vous aurez de meilleures chances d'obtenir des armures exotiques et des matériaux de pièces maîtresses. Mais l'intérêt principal de ce mode réside dans les nouveaux Sceau et titre disponibles pour avoir terminé chaque Assaut Nuit noire Péril durant la Saison : Conquérant. Nous souhaitons que ce soit le titre le plus difficile à obtenir, mais nous voulons également que tous ceux qui y mettent les efforts et le temps nécessaires aux côtés de leur équipe lors d'une Saison donnée puissent l'obtenir. 
 
Péril Grand-maître débutera le 21 avril. 


Roi de Fer 


 
Le retour de la Bannière de Fer pour cette Saison bat son plein. Le Seigneur Saladin va installer sa boutique au sommet de la Tour et vous aurez une autre opportunité de finir la quête et d'obtenir un nouvel arc. 
 
Le bonus de Courage est également activé pour la semaine entière.
 
La Bannière de Fer commencera à 19 h, heure d'Europe centrale le 14 avril et finira à 19 h, heure d'Europe centrale le 21 avril.


Défi de la semaine accepté



Merci d'accueillir l'équipe de soutien aux joueurs avec les dernières informations sur les problèmes suivis. 
 
Voici son rapport. 

MISE À JOUR DU DÉFI DE LA SEMAINE DU JUGEMENT

La semaine dernière, nous avons introduit le Correctif 2.8.0.2 de Destiny 2. Dans le cadre de ce correctif, nous avons réglé un problème qui empêchait les défis du Jugement d'Osiris d'être correctement réinitialisés. Nous pensions que ce problème serait résolu plus tard dans la semaine, lorsque le Jugement d'Osiris serait introduit, mais le problème a persisté, ce qui empêchait les joueurs qui n'avaient pas le défi de la semaine de recevoir des récompenses pour leur troisième, cinquième et septième victoire.

À partir de ce vendredi, le 10 avril, tous les joueurs devraient disposer du défi de la semaine lorsque Jugement d'Osiris sera disponible.

CRÉATION ET ÉDITION DE CLAN

Les joueurs ont pu s'apercevoir qu'il était impossible de modifier leur clan ou d'en créer un nouveau dans Destiny 2. Tandis que nous menons l'enquête sur ce problème, les joueurs peuvent néanmoins rejoindre ou quitter des clans à tout moment dans Destiny 2.

MISE À JOUR DE PLANTAGE SUR PC

Mardi, nous avons travaillé avec Valve à essayer de produire une petite mise à jour pour Destiny 2 sur Steam qui résoudrait un problème qui entraînait le plantage de certains joueurs. Cette petite mise à jour nous aide également à déterminer ce qui cause le code d'erreur BEAVER à apparaître de façon plus fréquente.

CODES D'ERREUR BEAVER

Depuis le début de la Saison des Dignes, nous avons observé une augmentation significative du nombre des codes d'erreur suivants : ANTEATER, BEAVER, BEETLE et WATERCRESS. Tandis que nous continuons à mener l'enquête sur la source de ces codes d'erreur, nous avons introduit des correctifs qui ont aidé à réduire le nombre de codes d'erreur BEAVER sur Steam, que vous pouvez consulter dans le tableau ci-dessous. Nous comprenons que ces codes d'erreur peuvent s'avérer frustrants ou agaçants, et nous travaillons dur à réduire leur apparition.


PROBLÈMES CONNUS

Tandis que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide :

Améliorer intégralement un bunker de Séraphin ne débloque parfois pas le Triomphe Sécurité tutélaire qui lui est associé. Ce problème devrait être résolu dans notre prochaine mise à jour.
Geôlier du néant ne fournit pas de récompenses de platine si l'un des Champions implacables est éliminé par un train.
L'attribut Charge dynamique ne s'active pas avec Symétrie si le tir traverse Remparts de Citan avec Barricade d'assaut.

Pour la liste complète des nouveaux problèmes découverts dans Destiny 2, les joueurs peuvent consulter notre article sur les problèmes connus. Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide.


Showtime



Passons maintenant à quelques films ! Nous avons pour tradition de choisir certaines de nos vidéos préférées créées par la communauté et de les mettre en valeur afin que vous puissiez tous les voir. Tous les gagnants recevront un superbe emblème pour prouver que leur film a été récompensé. C'est parti.
 
Film de la semaine :  J'accumule les particules, je ne les donne pas.


Mention honorable : Ne le dites pas à Zavala


Si vous finissez par l'emportez, assurez-vous d'insérer le lien de votre profil Bungie.net afin que nous puissions vous faire parvenir l'emblème.


Au cas où vous l'auriez manqué, nous avons eu une excellente conversation avec la doubleuse d'Ana Bray plus tôt cette semaine. Allez voir ! 
 
Nous sommes impatients de réaliser notre diffusion caritative la semaine prochaine. C'est toujours un plaisir de voir les choses incroyables que peut réaliser notre communauté lorsqu'on lui donne l'opportunité de défendre une grande cause. Les Gardiens partagent réellement certains de traits de personnalité héroïques de leurs alter-egos vidéoludiques.  
 
<3 Cozmo

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