Cette semaine chez Bungie - 25/04/2019

25 AVR 2019 - A_dmg04

Cette semaine, chez Bungie, Saladin se joint aux Réjouissances.

Les combats avec avantages de Puissance sont déployés à la Bannière de Fer et les Gardiens font quelques mélanges. Les Faveurs des Loups, Fardeaux de Fer et autres Toniques des Réjouissances sont tous combinés pour un évènement très vivant. Que vous soyez en train de faire des ricochets avec vos grenades ou de chasser les récompenses de la Bannière de Fer, c'est la bonne semaine pour briser quelques règles et faire des expériences avec votre équipement. Les points de Courage sont actuellement doublés, et ils seront même triplés à partir de demain à 19 h, heure d'Europe centrale.

La semaine dernière, nous avons mentionné les réglages du sandbox liés aux Supers, qui arriveront dans la mise à jour 2.2.2 de Destiny 2, prévue pour le mois prochain. Aujourd'hui, nous allons examiner des changements en cours de développement pour la Saison de l'Opulence, qui arrivera un peu plus tard. Continuez à lire pour découvrir quelles modifications vont être apportées aux revolvers de prestige de Destiny 2.


Équilibrage d'octets


Lorsque Destiny 2 : Renégats est sorti, deux armes de prestige sont devenues disponibles dans le programme Compétitif de l'Épreuve. Chaque arme a une quête unique, nécessitant une bonne maîtrise des revolvers pour être réussie. Il y a eu beaucoup de commentaires sur la façon dont les revolvers de prestige de l'Épreuve semblent au-dessus du lot dans le sandbox. Aujourd'hui, nous allons vous parler de modifications de l'équilibre prévues pour la Saison de l'Opulence. On voulait commencer à en parler assez tôt, pour nous assurer que les joueurs comprennent quelles modifications arrivent, même s'ils étaient toujours en train de tenter d'obtenir ces récompenses. Voici l'équipe de développement de Destiny, pour vous parler des changements à venir :

Équipe de développement : Nous voulions vous donner un aperçu de nos plans pour équilibrer Hurlement de Luna et Jamais oubliée dans la Saison de l'Opulence. Après avoir reçu de nombreux commentaires et avoir discuté et réalisé des tests en interne, nous avons décidé de régler la façon dont ces revolvers fonctionnent. Pour certains joueurs, acquérir ces armes peut représenter un investissement de temps important et nécessiter de s'améliorer au jeu. Lorsque nous réglons les armes du jeu, nous essayons de prendre en compte le temps que les joueurs consacrent à l'obtention de ces armes, et essayons de trouver un équilibre avec la façon dont ces armes impactent les différents modes de jeu.
Hurlement merveilleux (le seul attribut de ces armes) est trop efficace. Il fonctionne de manière indépendante et récompense les joueurs qui réalisent des tirs de précision, ce qu'ils devraient faire de manière naturelle. Du coup, le temps nécessaire pour tuer dans le jeu change pour s'adapter à ce nouveau point de repère, et les joueurs ont la sensation que la majorité des armes principales de Destiny 2 ne peuvent pas rivaliser avec ces armes de prestige.
Notre plan actuel est de faire de Hurlement de Luna et de Jamais oubliée les seuls revolvers de précision à 150 cpm. Ils continueront à conserver certains aspects de leur comportement actuel, mais reflèteront la cadence de tir et les dégâts des revolvers à 150 cpm. Hurlement merveilleux sera également réglé pour qu'il n'augmente que les dégâts des tirs au corps, permettant de faire un frag avec deux tirs de précision et un tir au corps. Hurlement merveilleux représentera toujours un avantage, car il nécessitera moins de tirs de précision pour un temps nécessaire pour tuer optimal.

Comme nous le faisons à chaque fois que le gameplay de Destiny change, nous allons dès aujourd'hui suivre ce qui se dit à propos des modifications prévues. Nous allons continuer à regrouper vos commentaires une fois que ces changements seront déployés au début de la Saison de l'Opulence. Si vous avez d'ores et déjà des commentaires à faire, assurez-vous de les publier dans le forum dédié à Destiny 2, ici même sur Bungie.net.


Les Réjouissances : Lumière verdoyante

La semaine dernière, les orbes des Réjouissances ont été désactivés dans le Gambit, dans le Gambit Prestige, dans les Raids et dans le mode Compétitif de l'Épreuve en raison d'une recrudescence d'erreurs GUITAR et de déconnexions des activités. Étant donné que plusieurs avenues de progression pour le Triomphe « Lumière verdoyante : Compétitive » ne sont plus disponibles, l'équipe évalue la possibilité de changer les objectifs nécessaires pour le débloquer.

Vu que les activités listées ci-dessus ne permettent plus de faire progresser ce Triomphe, les joueurs doivent créer 200 orbes en éliminant d'autres Gardiens à l'aide de frags de précision en Partie rapide, Carnage, et dans le programme à la une de l'Épreuve. Par exemple, cette semaine, le programme est la Bannière de Fer.

Au moment où on parle, notre plan est de réduire les orbes nécessaires à 20 orbes.

Ce changement sera déployé après la fin des Réjouissances, dans la mise à jour 2.2.2 de Destiny 2. Les joueurs qui ont rempli l'objectif d'obtenir 20 orbes verront le Triomphe se compléter automatiquement après avoir téléchargé la mise à jour, ce qui déverrouillera également le Triomphe « Au paroxysme de la fête » et la récompense du Triomphe « Printemps simulant », si tous les autres Triomphes des Réjouissances ont été terminés.


Exploration de la malédiction


Le mois dernier, nous avons organisé une série de trois contrats de Bungie pour célébrer la Saison du Vagabond et le Gambit Prestige. Certains parmi vous nous ont demandé quand nous allions refaire un stream du type « Compagnon de voyage ». Vu que la malédiction bat son plein cette semaine, c'est l'occasion parfaite de nous lancer dans des commentaires en direct des développeurs dans un environnement à balles réelles.

Compagnon de voyage du Trône brisé
Lundi 29 avril
23 h 30, heure d'Europe centrale

Des développeurs de Bungie seront sous le feu des projecteurs pour parler de leurs sources d'inspiration, partager certaines des anecdotes du développement, et répondre à quelques questions. Ça devrait être une ballade sympa. On vous voit dans la fenêtre de chat.


Toujours prêts


Avec la Saison du Vagabond, de nouvelles activités et de nouveaux rituels hebdomadaires sont devenus disponibles pour ceux et celles qui possèdent le Pass Annuel. L'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny mène l'enquête lorsque différents problèmes sont signalés, et cette semaine, nous allons vous fournir des informations essentielles sur les Invitations des Neuf.

Voici leur rapport.

Déni des Neuf
Demain, la septième Invitation des Neuf sera disponible auprès de Xûr. Avant que cette poursuite ne soit déployée, nous voulions avertir les joueurs d'un problème sur lequel nous travaillons actuellement et qui pourrait empêcher sa progression.

L'invitation de demain, intitulée « La Tour », demandera aux joueurs de terminer l'Assaut de l'Antre creux et d'éliminer des membres de la Ruche, des Infâmes et des Vex sur la Côte enchevêtrée. Actuellement, cette invitation ne peut pas être terminée, car les Vex ne sont disponibles nulle part sur la Côte enchevêtrée. Ce problème n'a pas d'impact sur les Invitations des Neuf précédentes, et seule l'invitation « La Tour » est actuellement bloquée. Nous essayons de résoudre ce problème le plus vite possible.

Pour plus d'infos dès qu'elles seront disponibles, suivez @BungieHelp sur Twitter ou bien notre fil de soutien sur help.bungie.net.

Fièvre du printemps
Mardi, la deuxième semaine des Réjouissances a commencé dans Destiny 2.

Que vous soyez en train de piller les profondeurs de la Forêt verdoyante ou de faire passer votre bonne humeur dans votre activité favorite, il reste une semaine entière avant la fin des Réjouissances, lors de la réinitialisation hebdomadaire du 7 mai 2019.

Pour rappel, chaque nouvelle semaine apporte une réinitialisation des contrats hebdomadaires disponibles auprès d'Eva Levante. Les joueurs peuvent terminer ces contrats pour gagner de l'équipement puissant des premières Réjouissances, et faire progresser le Triomphe « Un printemps généreux ». À la fin des Réjouissances, tous les Triomphes non gagnés et non récupérés seront cachés, alors nous encourageons les joueurs de bien faire la fête tant qu'ils le peuvent.

De plus, nous aimerions rappeler aux joueurs que nous suivons ces problème identifiés pour les Réjouissances :

      • Suivi de l'emblème Virescent : Nous enquêtons sur un problème où l'emblème Virescent ne suit pas la branche maximum atteinte au cours d'une tentative de la Forêt verdoyante.
      • Erreurs GUITAR et Lumière réjouissante : Pour remédier aux problèmes causant un nombre élevé d'erreurs GUITAR dans Destiny 2, la création d'orbes par la Lumière réjouissante a été désactivée dans les Raids, le Gambit, le Gambit Prestige et le programme Compétitif de l'Épreuve.
      • Engrammes radieux : Nous avons identifié un problème empêchant la bonne prise en compte des articles déjà obtenus dans les Engrammes radieux lorsqu'ouverts avec plusieurs personnages. Nous contacterons les joueurs ayant rencontré ce problème pour le résoudre une fois que les Réjouissances seront terminées.
      • Joueurs sur PC, Forge de Bergusia et ornements : Nous menons l'enquête sur un problème de plantage pour les joueurs qui portent des ornements des Réjouissances à proximité de la Forge de Bergusia. Pour contourner ce problème, nous recommandons ne retirer tout ornement des Réjouissances avant d'aller à la Forge.

Pour plus d'infos sur les Réjouissances, les joueurs peuvent consulter notre Guide des Réjouissances.


Démolissez vos adversaires


Le thème des Réjouissances, c'est de briser quelques règles, et certains d'entre vous s'amusent comme des petits fous. Préparez votre Tonique et buvez-le, car les vidéos suivantes pourraient bien vous donner envie d'envoyer plus de grenades.

Film de la semaine : L'éclate avec des grenades


Deuxième place ex æquo : Forêt verdoyante en solo : 5 boss éliminés


Deuxième place ex æquo : Les grenades parfaites n'existent pas


Si vous aimeriez avoir une chance d'obtenir l'emblème « Objectif du destin », assurez-vous d'envoyer vos vidéos vers le portail des Créations de la communauté, sur Bungie.net.


Nous en sommes presque au weekend, et je me sens lourd comme la mort. Ce qui n'est vraiment pas un mal. Je suis sur la bonne voie pour obtenir la récompense pour avoir réalisé 2 500 frags avec le Fardeau de Fer à la Bannière de Fer. Je sais pas pour vous, mais c'est mon emblème préféré de Destiny 2, et c'est un excellent nom.


Je l'admets, le défi est pas facile. Essayer de combattre des ennemis avec un déficit de 100 de Puissance est un sacré challenge. J'ai dû changer la façon dont j'appréhende chaque affrontement, mais à chaque partie, je me rapproche toujours un peu plus de mon prix.

Peut-être que je vous verrai dans le jeu. Et désolé si vous vous retrouvez pris dans le viseur de mon Arbalète.

Merci !
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