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Cette semaine chez Bungie - 21/03/2019

Cette semaine chez Bungie, le Vagabond continue à vagabonder.

Nous sommes dans la troisième semaine de la Saison du Vagabond et il y a encore beaucoup de choses de prévues. Les trois paliers de Justice sont maintenant accessibles. La quête du Chardon est disponible pour tous les courageux qui oseront porter cette arme ténébreuse. Le Gambit Prestige se dispute pour la première fois cette semaine à la Folie de la Légion. Ce sera au tour de la Côte d'Émeraude la semaine prochaine.



Pour les amateurs de légendes, les Invitations des Neuf ont commencé vendredi dernier et se poursuivront au cours des prochaines semaines. Terminez la première Invitation pour découvrir l'histoire du Vagabond et ses liens avec les mystérieux Neuf. Tous ceux qui ont accepté la première Invitation vendredi dernier découvriront une nouvelle expérience cette semaine. Au cas où vous l'auriez manquée la semaine dernière, ne vous inquiétez pas. Vous pourrez la récupérer ce vendredi. Il n'y aura pas de cinématique toutes les semaines, mais ce n'était définitivement pas la dernière que vous verrez.


Le Fer aiguise le Fer



La Bannière de Fer revient la semaine prochaine pour la première fois de la Saison 6 !

Bannière de Fer et double de points de Courage 
Début : 26 mars à 18h, Europe Centrale
Fin : 2 avril à 19h, Europe Centrale

Cette saison, Seigneur Saladin a quelques nouveaux tours dans son sac en Fer. Nous introduisons deux nouveaux objets à usage unique qui changeront le flux des combats par des ajustements de Puissance temporaires.

Le Fardeau de Fer

Le Fardeau de Fer est fait pour les meilleurs d'entre vous qui souhaitent se mettre au défi en réduisant leur Puissance de 100 points, pour se concentrer davantage sur leur habileté, la stratégie et le comportement des armes. Plus vous prendrez de risques, meilleures seront les récompenses. Pour les courageux, Seigneur Saladin vendra le Fardeau de Fer en échange de 5 Jetons de la Bannière de Fer. Un nouveau Triomphe pourra être débloqué en ayant éliminé 500 adversaires au cours de la Saison tout en ayant le Fardeau de Fer activé. En obtenant ce Triomphe, vous recevrez une version améliorée de La Rébellion assagie, en Pièce maîtresse et avec des attributs prédéterminés. Vous n'êtes pas obligés de le terminer pendant le premier événement. Vous pourrez continuer à faire progresser ce Triomphe lors des prochaines Bannière de Fer.

La Faveur des Loups

Pour ceux qui privilégient le JcE, la Faveur des Loups vous permettra de tester la Bannière de Fer. Cet objet à usage unique pourra être obtenu en quantité limitée et vous donnera un bonus temporaire de 100 points de Puissance pendant 30 minutes (avec un max de Puissance à 700). Notre objectif ici est d'aider ceux qui d'habitude ne participent pas à l'Épreuve à y faire leurs premiers pas.

La Faveur des Loups pourra être éventuellement obtenue en terminant des Défis du jour et de la semaine suivants :
  • Histoire « Épique » du jour
  • Assauts de l'Avant-garde
  • Nuit noire
  • Poudrières
  • Le Gambit (Renégats seulement)
  • Jalons de la semaine d'Ikora et d'Hawthorne.

Des récompenses mises à jour :


Les Contrats ont été mis à jour pour fournir davantage de choix et prendre en compte vos commentaires concernant le temps nécessaire pour les terminer qui était trop long. Chaque Contrat permettra d'obtenir une récompense puissante. De plus, à chaque Contrat vous aurez la possibilité d'acheter directement des récompenses spécifiques auprès de Seigneur Saladin. Saladin proposera également un nouvel emblème, Le poids de la culpabilité, que vous pourrez récupérer une fois tous les contrats terminés. Il vous permettra de suivre le nombre d'adversaires ayant une Puissance supérieure à la vôtre que vous avez vaincus en étant sous l'effet du Fardeau de Fer. Nous avons également ajouté une version mise à jour de la Masse d'Orewing avec des attributs aléatoires qui pourra être obtenue en fin de partie ou des colis.



Nous essayons de nouvelles choses avec la Bannière de Fer cette saison. Comme toujours, nous sommes impatients d'entendre vos retours. Faites-nous savoir ce que vous en pensez, une fois que vous aurez passé un peu de temps à l'Épreuve.


Renforcement de matrices

Alors que vous progressez dans la Saison du Vagabond, vous devrez faire des choix entre les armes et armures que vous souhaitez rendre plus puissantes en premier. Nous avons continué à suivre la conversation concernant l'utilisation des Matrices d'amélioration dans le processus d'infusion. L'équipe de développement de Destiny voulait partager avec les changements qu'elle comptait y apporter.

Équipe de développement de Destiny : L'objectif du système d'infusion est de créer un sentiment de progression quand vous augmentez la Puissance d'un objet que vous aimez utiliser. Un système d'infusion où vous ne manqueriez jamais de matériaux nécessaires diminuerait l'impact de cet objectif. C'est pourquoi, nous utilisons ce matériel rare, les Matrices d'amélioration, comme matériel clé dans le processus d'infusion.

C'est l'objectif du système d'infusion. Mais si le système dans sa globalité crée une mauvaise expérience pour le joueur, nous nous mettons au travail pour l'améliorer. Nous surveillons en permanence l'économie du processus d'infusion et son impact sur l'utilisation des équipements. Nous gardons un œil sur le nombre de matériaux gagnés en le comparant au nombre de ceux qui sont utilisés, et continueront à faire des ajustements en conséquence.

Ainsi, nous ferons certains changements dans la Saison de l'Opulence dont l'objectif est d'améliorer l'accès aux Matrices d'amélioration.

Les Contrats de récupération étaient obtenus aléatoirement en démantelant de l'équipement. Ces contrats n'étaient pas un moyen fiable d'obtenir des Matrices d'amélioration et surtout ne permettaient d'en gagner suffisamment. Nous supprimerons ces contrats au début de la saison 7. Les Contrats de récupération non terminés et toujours présents dans votre inventaire au début de la nouvelle saison pourront toujours être terminés avant qu'ils n'expirent. À la place, l'Armurier proposera une sélection de Contrats du jour et de la semaine qui pourront être achetés contre des Matériaux des Armuriers. Comme pour les Contrats de récupération, chacun de ces contrats permettra d'obtenir une Matrice d'amélioration une fois terminé.

Nous espérons que cela rendra l'acquisition des Matrices d'amélioration plus aisée et améliorera l'équilibre entre les matériaux obtenus et les matériaux utilisés. Comme toujours, nous surveillerons l'économie de ce matériau ainsi que vos commentaires pour contrôler son efficacité.


Qui servez-vous vraiment ?

La Saison du Vagabond vous a proposé de faire un choix intéressant pour votre personnage. Votre choix a un impact sur l'expérience de votre personnage dans l'histoire et dans l'univers qui l'entoure. Jusqu'ici, nous avons adoré regarder le débat qui a lieu entre les supporters du Vagabond et les supporters de l'Avant-garde.

Nous voulions vous donner un aperçu du choix fait par les membres de la communauté qui ont terminé la quête d'allégeance. Les deux graphiques vous montrent quel camp a reçu le plus d'allégeances. Le premier graphique prend en compte le premier camp choisi au niveau du compte des joueurs. Le second graphique prend en compte tous les personnages par compte qui ont fait un choix d'allégeance.

Pourcentage des comptes :


Pourcentage des personnages :


Jusqu'ici, le Vagabond a reçu un large appui. Mais une question reste ouverte : Doit-on vraiment lui faire confiance ?


Mains tendues




L'équipe de soutien est tous les jours sur la ligne de front pour s'assurer que les problèmes sont correctement classés et envoyés à l'équipe de développement pour être corrigés. 

Voici leur rapport.

Correctif 2.2.0.2 de Destiny 2

Dans le rapport de la semaine dernière de l'équipe de soutien, nous avions mis en avant un problème qui empêchait les joueurs ayant leur inventaire de Poursuites plein de recevoir leur quête d'Allégeance du Vagabond, quel que soit le côté choisi. Avec la maintenance de mardi, nous pensons que ce problème a été résolu.

En plus de ce changement, nous voulions vous informer des problèmes corrigés suivants :

  • Correction d'un problème avec le Triomphe Arsenal de l'Âge noir qui ne se débloquait pas correctement lorsque les joueurs remportaient des parties du Gambit tout en portant une armure complète du Gambit
  • Correction d'un problème avec les Triomphes Série de victoires de Gloire des saisons précédentes qui se sont mis à jour avec les victoires obtenues dans la Saison du Vagabond

Pour connaître tous les problèmes résolus dans le Correctif de mardi, les joueurs devraient consulter les notes du correctif 2.2.0.2.

Maintenance générale des Services de Destiny

Tout à l'heure, entre 18 et 19 h, heure d'Europe centrale, tous les services de Destiny ont fait l'objet d'une maintenance planifiée. Destiny et Destiny 2 ont été mis hors ligne sur toutes les plateformes. Il n'y a pas eu de modifications apportées à l'expérience de jeu.

Si vous rencontrez d'autres problèmes après ce correctif, veuillez-nous le signaler sur le forum d'#Aide.

Problèmes connus de la Saison du Vagabond

Cette semaine, nous voulions revenir sur quelques problèmes connus que nous avons couverts au cours des précédentes semaines.

  • Exotique de Titan : Citadelle : Nous sommes en train de mener l'enquête sur un problème avec l'attribut Point serré du gantelet exotique des TitansCitadelle qui ne s'active pas avec les épées exotiques comme Griffe noire.
  • Infusion du Serment : Nous sommes en train de mener l'enquête sur un problème empêchant le Serment d'être infusé au-delà de 650 de Puissance.
  • Shaxx et les jours Garance : Nous sommes en train de mener l'enquête sur un problème qui affiche le Défi des Jours Garance pour Shaxx pour certains joueurs sur la carte de la Tour.
  • Erreur GUITARE dans le Raid Dernier vœu : Nous sommes en train de mener l'enquête sur les erreurs GUITAR rencontrées par certains joueurs dans le Raids Dernier vœu.
  • Revêtements d'Everversum de la Saison 6 : Nous sommes en train de mener l'enquête sur les Revêtements d'Everversum de la Saison 6 qui ne permettent pas de récupérer des unités de Poussière brillante lors de leur recyclage effectué auprès du Cryptarque.
  • Extension du chaos et Dévoreur d'âme de Chardon : Nous sommes en train de mener l'enquête sur Extension du chaos qui ne causerait aucun dégât sur les ennemis touchés par Chardon quand Dévoreur d'âme est activé.
  • Triomphe Ecdysis des Invitations des Neuf : Nous sommes en train de mener l'enquête sur ce Triomphe qui ne se débloque pas toujours quand une invitation des Neuf est terminée.

Pour obtenir une liste régulièrement mise à jour des problèmes connus suivis par l'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny, les joueurs sont encouragés à consulter notre page des Problèmes connus de Destiny 2. Si vous rencontrez d'autres problèmes, veuillez nous le signaler sur le forum d'#Aide.

Lors de votre signalement, n'oubliez pas d'inclure des copies d'écran, des vidéos ou des étapes pour reproduire le problème pour aider l'Équipe de soutien aux joueurs.



Semaine du film



Bienvenue au Film de la semaine. Est-ce que quelqu'un lit encore cette section ? Ou vous passez tous directement jusqu'aux films ? Je ne vous en veux pas, ils sont plutôt réussis. J'ai déjà dû écrire cette section une bonne centaine de fois, et je suis à court d'inspiration pour vous dire que c'est ici que nous présentons nos vidéos préférées à la communauté. Le meilleur endroit pour soumettre votre vidéo est la page des créations, mais vous pouvez également gagner si nous découvrons votre vidéo par hasard sur Internet et que nous l'apprécions. Je vous ai déjà parlé de l'emblème ? Vous remportez un emblème si vous gagnez. Assurez-vous d'indiquer le nom des joueurs qui ont participé à la vidéo dans sa description afin que nous leur envoyions également l'emblème. Merci d'avoir pris le temps de lire ces mots. Profitez !

Film de la semaine : Destiny War 2


Mention honorable : Vidéo musicale de D2




Eh oui, il y a eu aussi un Contrat de Bungie cette semaine. Dmg04 a mené une escouade de choc composée de membres de notre équipe de test Velveeta (la team anti-cheese de Bungie) et a obtenu un record impressionnant dans le Gambit Prestige. Vous pouvez revoir la rediffusion ici. Il reste encore un Contrat de Bungie prévu sur PC le 3 avril à 19 h, Europe centrale. Lors des deux derniers Contrats, Bungie a surpassé la plupart de ses adversaires. Nous vous invitons à mettre fin à cette série. Trouvez-nous, bottez-nous les fesses et gagnez un superbe emblème.

Nous travaillons actuellement à l'organisation d'autres contrats sur les trois plateformes à différents endroits. Nous vous donnerons des détails très prochainement.

<3 Cozmo

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