Cette semaine chez Bungie - 12/07/2018

12 JUL 2018 - DeeJ

Cette semaine, chez Bungie, le Seigneur Saladin propose de nouveau des ornements aux Gardiens.

La Bannière de Fer est de retour, pour l'une des dernières fois de la saison 3. Des parties seront remportées, des rangs seront gagnés et des récompenses collectées. Ce sera aussi l'occasion unique de se battre à 6c6 à l'Épreuve, pour encore une semaine, du moins.

La mise à jour 1.2.3 arrive mardi prochain. Avec elle, les Parties rapides se feront désormais à 6 contre 6. Mais jusque-là, notre vieil ami le Seigneur de Fer est le seul à proposer ce type de confrontations.

Super Bungie ! Mais concernant les joueurs en solo ?
Le mode Carnage revient également avec la mise à jour 1.2.3 !

Et pour ceux qui ne font pas partie des guerriers de l'Épreuve, Bungie ?
Nous avons d'autres nouvelles à annoncer à ceux qui préfèrent concentrer leurs tirs sur les ennemis de l'humanité.

Jetons un coup d'œil à ce qui est prévu dans le futur immédiat.



Moisson de Contrats


Quand vous partez à l'aventure dans les contrées sauvages en quête d'action, le combat est toujours plus savoureux quand vous avez plus de façon d'obtenir des récompenses. Avec la mise à jour 1.2.3, nous étendons cette expérience en introduisant de nouveaux Contrats pour Destiny 2. Tyson Green, Senior Design Lead, que certains soupçonnent être le Cryptarque pendant son temps libre, vient partager avec vous ce qu'il compte réaliser avec cet ajout à l'expérience joueur.

Tyson : Dans Destiny, les Contrats permettaient aux joueurs d'avoir un certain nombre d'objectifs quotidiens pour faire progresser leur réputation de faction ou gagner de l'EXP pour améliorer leur équipement. Ces Contrats ont été supprimés pour simplifier l'expérience dans Destiny 2 et pour réduire le nombre de « corvées » que les joueurs se sentaient devoir faire chaque jour. Rétrospectivement, nous avons réalisé que nous étions allés trop loin. C'est pourquoi nous remettons en place ces objectifs facultatifs quotidiens.

Les Contrats reviennent dans Destiny 2 avec la mise à jour 1.2.3 sur le modèle de ceux que nous avions dans le Roi des Corrompus. Ils seront disponibles auprès d'un certain nombre de marchands, permettront de recevoir de l'EXP et de la réputation de faction (et certaines offriront même de meilleurs récompenses) et pourront être échangé immédiatement sur le terrain une fois terminé pour obtenir votre récompense. Dans Renégats, vous pourriez également voir des Contrats apparaitre dans la nature.

Il y a deux nouvelles mécaniques. Les Contrats expireront s'ils ne sont pas terminés et vous pourrez les acquérir en échange d'un petit montant de Lumen. On voulait éviter de répéter ce qui se passait avant, où l'on « récupérait tous les Contrats disponibles jusqu'à ce que son inventaire soit plein pour les trier ensuite », sans contraindre les joueurs à avoir un inventaire limité comme c'était le cas dans une itération du jeu précédente.

Dans Renégats, davantage de marchands proposeront des Contrats, dont certains permettront d'obtenir des récompenses légendaires (ou supérieurs) une fois terminés.

Vous avez raison de remarquer que nous n'avons pas répondu à toutes les questions que vous vous posez sur le retour des Contrats. Mais ce ne serait pas drôle sinon. Vous découvrirez comment ces Contrats fonctionnent et où les trouver la semaine prochaine, et dans toutes les semaines qui suivront.



Pour les enfants

Au moment où vous lirez ces lignes, un rassemblement en ligne se sera dissipé pendant qu'une autre sera en train de se former dans la vraie vie. Le Stream de la GuardianCon pour recueillir des fonds est terminé, avec plusieurs millions dollars collectés pour des œuvres caritatives. Une fois de plus, nous sommes stupéfaits par la passion et la bonne volonté manifestées par la communauté. Félicitations à tous ceux et celles qui se sont investis et ont participé à ce marathon.

Demain, l'après fête commencera dans le Tampa Convention Center. La célébration risque d'être électrique. Nous serons là pour que toutes les équipes de quatre puissent se rencontrer dans des parties du Gambit. Nous en profitons également pour vous rappeler une dernière fois que nous accueillerons un affrontement épique contre certains créateurs de contenu que vous connaissez peut-être, sur la scène principale.

Tournoi amical de Gambit
14 juillet à minuit, heure d'Europe centrale

En ce moment même, notre équipe est en train de monter notre stand. Nous accrochons les décorations, construisons le réseau et ajustons toutes les cordes de velours. Si vous êtes sur place, elles vous attendent avec impatience.



Flash info

Êtes vous au courant de toutes les dernières informations concernant Renégats que Game Informer a partagé ?

SUPERS !

POUDRIÈRE !

CÔTE ENCHEVÊTRÉE !

EXOTIQUES !

Continuez à les suivre. Ils n'ont pas fini de vous informer sur ce qui arrive en septembre.



Bientôt dans les salles



La mise à jour 1.2.3 sera déployée le 17 juillet. L'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny aura des informations à vous donner concernant les horaires de déploiement et la taille du téléchargement ici, mais nous avons également un rapide aperçu de ce qui vous attend la semaine prochaine

Améliorations de l'expérience de jeu
  • Chat de clan sur PC : Ajout d'un nouveau canal textuel dans le jeu pour permettre à tous les membres d'un même clan de communiquer.
  • Une fois toutes les armes de la Forge de Mercure obtenues, elles pourront être achetées directement auprès de Frère Vance au Phare (sur la deuxième page du marchand).
  • Suppression du modificateur Impulsion des Aventures Épiques.
  • La page Poursuites a été déplacée pour être la première catégorie de l'Inventaire.
  • Des espaces ont été ajoutés pour rendre plus lisibles les grands nombres dans les rapports de fin de partie.

Correction d'armures exotiques
  • Correction d'un problème qui permettait aux cibles marquées par Alchimie sanguine de produire un orbe quand elles étaient vaincues.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Protocole de feu stellaire de fonctionner avec l'Harmonie du ciel de la Lame de l'aube.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Arcanistes de faire des dégâts avec leur attaque de mêlée quand ils utilisent l'Aspect ophidien, l'Épée de la Ruche ou quand ils transportent les objets.

De plus certains modificateurs des Assauts Épiques ont été ajustés pour répondre aux commentaires des joueurs. Drew Martineau, Test Engineer, vient nous en dire un peu plus sur ces ajustements.

Bonjour à tous,

Depuis le déploiement de la mise à jour 1.1.3, nous suivons avec beaucoup d'attention les commentaires des joueurs concernant les modificateurs d'Assauts Épiques. Mardi, les trois modificateurs les plus pénalisants seront ajustés. Au bout du compte, nous voulons que votre Puissance, vos stats et les modifications de votre armure aient un impact. Nous avons observé que certains de nos modificateurs étaient un peu trop puissants pour que les joueurs puissent voir cet impact. Voici ce qui vous attend :

  • Syncope : On voulait que les attaques de mêlée ennemies soient une menace, mais cela ne devait pas empêcher la progression de puissance du joueur ou les statistiques qu'ils avaient choisi d'utiliser pour leur armure. Par conséquent, ce modificateur a été changé pour que les dégâts des attaques de mêlée ennemies soient significativement augmentés, mais sans que le joueur soit automatiquement vaincu en un coup par de nombreux ennemis. Mais, méfiez-vous ! Si vous n'êtes pas au niveau de Puissance conseillée pour le programme d'Assauts Épiques, vos ennemis seront plus puissants et frapperont encore plus fort.

  • Antiaérien : Il arrive souvent que les joueurs soient considérés comme étant « en l'air » sans avoir sauté. C'est pourquoi nous avons réduit la limite des dégâts pour que les joueurs ne soient pas punis pour des choses qui ne sont pas de leur ressort. De plus, nous essayons d'empêcher les joueurs de mourir après un saut de 2 mètres quand ils atterrissent sur un rocher ou d'autres petits objets.

  • En verre : Ce modificateur réduit la santé et les boucliers des Gardiens tout en accélérant leur récupération. Nous avons ajusté l'impact de ce modificateur pour que les joueurs puissent profiter pleinement de leur niveau de Puissance.

Restez à l'écoute de Bungie.net la semaine prochaine pour obtenir les notes complètes de la mise à jour qui devraient être disponibles mardi 17 juillet à partir de 18 h, heure d'Europe centrale.



Matrix Reloaded

Au cours des derniers mois, nous avons testé une nouvelle fonctionnalité appelée Matrice prismatique. Quand nous avons dévoilé ce nouveau système de récompense, nous avions trois objectifs :

  • Donner aux joueurs davantage de contrôle sur la façon dont ils obtiennent des articles d'Everversum
  • Proposer chaque semaine une façon plus prévisible d'accéder à des articles spécifiques
  • Réduire le nombre d'articles dupliqués



Cette semaine, l'interface utilisateur attire votre attention sur la durée limitée de la fonctionnalité. Pour expliquer nous objectifs d'origine et futurs, voici quelques commentaires de notre équipe de design :

L'objectif d'origine de la Matrice prismatique était d'être un événement spécial permettant aux joueurs de compléter leur collection, car certains articles continuaient de leur échapper même si la chance de les obtenir augmentait, engramme brillant après engramme brillant. Nous avions prévu un nombre de semaines limité, pour réduire la répétition au minimum. Nous arrivons au bout de ces semaines d'offres organisées, par conséquent cette fonctionnalité sera temporairement interrompue à partir de la semaine prochaine. Nous vous remercions pour vos commentaires. Nous savons comment améliorer cette fonctionnalité que nous continuerons de supporter dans Renégats. Continuez à nous faire part de vos commentaires. Nous sommes impatients de relancer la Matrice prismatique pour la prochaine saison de Destiny 2.

Vous en saurez plus prochainement. Avant la sortie de septembre, nous vous en dirons plus sur la façon dont la société commerciale Everversum évoluera pour encore mieux vous servir.



Rapport de soutien aux Joueurs



Gérer une communauté implique de se rendre dans de nombreuses conférences et de poser pour être pris en photo. Servir les Gardiens est un travail d'équipe, et certains d'entre nous sont plus tactiques que d'autres. Les spécialistes de l'Équipe de soutien aux joueurs sont des experts de l'évolution du jeu au cours du temps.

Voici leur rapport.

Moments de Triomphe
Le 7 juillet, nous avons lancé les Moments de Triomphe sur Bungie.net et le Compagnon de Destiny. Les joueurs de Destiny 2 pourront suivre leurs Triomphes en ligne avant qu'ils ne soient disponibles dans le jeu avec l'événement du Solstice des héros. Voici les informations essentielles concernant les Moments de Triomphe.
  • La progression pour terminer les Triomphes et acquérir des récompenses de l'événement pourrait être perdue si les joueurs suppriment des personnages de leur compte. Pour une expérience optimale, nous recommandons aux joueurs de ne pas supprimer de personnage avant que toutes les récompenses voulues aient été récupérées, et avant la fin du Solstice des héros, le 28 août 2018.
  • Les Triomphes ne pourront pas être échangés contre des points ou des récompenses avant le début du Solstice des héros dans Destiny 2, le 31 juillet 2018.

Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Guide des Moments de Triomphe et notre FAQ.

Ligne de départ pour les premières mondiales
Mardi 17 juillet à 19 h, heure d'Europe centrale, la mise à jour 1.2.3 de Destiny 2 deviendra disponible pour les joueurs. Pour permettre aux joueurs de la télécharger, de l'installer et de préparer le lancement des Antres de Raids Prestige, « Léviathan, Dévoreur de mondes » et « Léviathan, Flèche d'étoiles » seront temporairement désactivés. Ces activités deviendront disponibles pour tous les joueurs pour qu'ils puissent s'affronter pour la première place aux horaires suivants :
  • Mode Prestige de Dévoreur de mondes : le 17 juillet à 20 h, heure d'Europe centrale
  • Mode Prestige de Flèche d'étoiles : le 18 juillet à 19 h, heure d'Europe centrale

Pour connaître les horaires de déploiement de la mise à jour 1.2.3, les joueurs peuvent consulter notre page de l'État des serveurs et des mises à jour de Destiny.

Saxophone
La semaine dernière, la version d'essai de Destiny 2 était disponible sur Battle.net. Certains participants ont choisi de conserver la version d'essai sur leur machine pour de futurs week-ends d'essai. S'ils essaient de lancer le jeu en dehors des périodes promotionnelles sans posséder la version complète de Destiny 2, ils recevront le code d'erreur SAXOPHONE.

Pour plus d'informations sur l'Essai gratuit, les joueurs devraient consulter notre article d'aide sur la version d'essai de Destiny 2.



Art cinématographique



Les gens nous demandent comment nous sélectionnons les heureux lauréats de la semaine. La chasse commence quand nous regardons la page des créations. Utiliser #MOTW nous aide à savoir que vous souhaitez participer à la compétition. À partir de là nous sélectionnons ce qui a attiré notre regard. Nos juges habituels étant partis suer à Tampa (il fait très chaud en Floride), j'ai pensé à réunir un panel alternatif qui inclue certains de mes artistes préférés de la communauté. Comme chacun d'entre eux s'est basé sur son expertise artistique pour donner un coup de main à cette célébration de l'excellence numérique, il n'y aura pas de seconde place.

Préparez-vous à remercier l'académie. Voici vos Films de la semaine.

Sélectionné par @ianpesty
Meilleur travail d'équipe à l'Épreuve : Just Raid It


Sélectionné par @KobOneArt
Meilleur comédie musicale : Raining Men


Sélectionné par @Boompus_III
Meilleur multi-BOOP : 1 tir, 4 frags


Félicitations à tous les vainqueurs. Vous devrez attendre la semaine prochaine pour demander à Dmg04 et Cozmo quand vous recevrez votre emblème Objectif du destin. Dans mon infinie sagesse, je les ai envoyés en voyage, mais sans savoir comment faire.



Quand vos community managers légitimes seront de retour, ce sera le temps des notes et des horaires de déploiement de la mise à jour, et de tout ce dur travail fait par les vrais héros. Ça a été un plaisir de faire un petit retour aux sources en tant qu'invité pendant qu'ils font leur spectacle. J'espère ne pas avoir été trop prolixe. Les vieilles habitudes sont plus coriaces que les boss de Raid.

Fin de la transmission – DeeJ
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