Tyson : Dans Destiny, les Contrats permettaient aux joueurs d'avoir un certain nombre d'objectifs quotidiens pour faire progresser leur réputation de faction ou gagner de l'EXP pour améliorer leur équipement. Ces Contrats ont été supprimés pour simplifier l'expérience dans Destiny 2 et pour réduire le nombre de « corvées » que les joueurs se sentaient devoir faire chaque jour. Rétrospectivement, nous avons réalisé que nous étions allés trop loin. C'est pourquoi nous remettons en place ces objectifs facultatifs quotidiens.Les Contrats reviennent dans Destiny 2 avec la mise à jour 1.2.3 sur le modèle de ceux que nous avions dans le Roi des Corrompus. Ils seront disponibles auprès d'un certain nombre de marchands, permettront de recevoir de l'EXP et de la réputation de faction (et certaines offriront même de meilleurs récompenses) et pourront être échangé immédiatement sur le terrain une fois terminé pour obtenir votre récompense. Dans Renégats, vous pourriez également voir des Contrats apparaitre dans la nature.Il y a deux nouvelles mécaniques. Les Contrats expireront s'ils ne sont pas terminés et vous pourrez les acquérir en échange d'un petit montant de Lumen. On voulait éviter de répéter ce qui se passait avant, où l'on « récupérait tous les Contrats disponibles jusqu'à ce que son inventaire soit plein pour les trier ensuite », sans contraindre les joueurs à avoir un inventaire limité comme c'était le cas dans une itération du jeu précédente.Dans Renégats, davantage de marchands proposeront des Contrats, dont certains permettront d'obtenir des récompenses légendaires (ou supérieurs) une fois terminés.
Tournoi amical de Gambit14 juillet à minuit, heure d'Europe centrale
We've got an in-depth look at every new super and subclass branch @DestinyTheGame 2's Forsaken expansion brings to the table. https://t.co/ah9NYQ1D1O pic.twitter.com/WjdCBOjHln
— Game Informer (@gameinformer) July 11, 2018
Here's how Destiny 2: Forsaken is changing up the Flashpoint milestone, making Lost Sectors more meaningful, and introducing Outlaws. https://t.co/TT8dqKBtg4 pic.twitter.com/NmhRZhVrv2
— Game Informer (@gameinformer) July 11, 2018
The first big location players will journey to in Destiny 2: Forsaken is the Tangled Shore. Watch us check out the locale while tackling a new public event and three Lost Sectors. https://t.co/kzIcYe8XZj pic.twitter.com/d103rAy93F
— Game Informer (@gameinformer) July 9, 2018
In today's Destiny 2: Forsaken feature, we take a look at the Exotic Auto Rifle Cerberus +1, which harnesses the power of Contra's Spread Gun (and four separate barrels) to deliver devastating damage in seconds. https://t.co/guj5sqozqY pic.twitter.com/uUQbO3JuAJ
— Game Informer (@gameinformer) July 6, 2018
- Chat de clan sur PC : Ajout d'un nouveau canal textuel dans le jeu pour permettre à tous les membres d'un même clan de communiquer.
- Une fois toutes les armes de la Forge de Mercure obtenues, elles pourront être achetées directement auprès de Frère Vance au Phare (sur la deuxième page du marchand).
- Suppression du modificateur Impulsion des Aventures Épiques.
- La page Poursuites a été déplacée pour être la première catégorie de l'Inventaire.
- Des espaces ont été ajoutés pour rendre plus lisibles les grands nombres dans les rapports de fin de partie.
- Correction d'un problème qui permettait aux cibles marquées par Alchimie sanguine de produire un orbe quand elles étaient vaincues.
- Correction d'un problème qui empêchait le Protocole de feu stellaire de fonctionner avec l'Harmonie du ciel de la Lame de l'aube.
- Correction d'un problème qui empêchait les Arcanistes de faire des dégâts avec leur attaque de mêlée quand ils utilisent l'Aspect ophidien, l'Épée de la Ruche ou quand ils transportent les objets.
Restez à l'écoute de Bungie.net la semaine prochaine pour obtenir les notes complètes de la mise à jour qui devraient être disponibles mardi 17 juillet à partir de 18 h, heure d'Europe centrale.Bonjour à tous,Depuis le déploiement de la mise à jour 1.1.3, nous suivons avec beaucoup d'attention les commentaires des joueurs concernant les modificateurs d'Assauts Épiques. Mardi, les trois modificateurs les plus pénalisants seront ajustés. Au bout du compte, nous voulons que votre Puissance, vos stats et les modifications de votre armure aient un impact. Nous avons observé que certains de nos modificateurs étaient un peu trop puissants pour que les joueurs puissent voir cet impact. Voici ce qui vous attend :
- Syncope : On voulait que les attaques de mêlée ennemies soient une menace, mais cela ne devait pas empêcher la progression de puissance du joueur ou les statistiques qu'ils avaient choisi d'utiliser pour leur armure. Par conséquent, ce modificateur a été changé pour que les dégâts des attaques de mêlée ennemies soient significativement augmentés, mais sans que le joueur soit automatiquement vaincu en un coup par de nombreux ennemis. Mais, méfiez-vous ! Si vous n'êtes pas au niveau de Puissance conseillée pour le programme d'Assauts Épiques, vos ennemis seront plus puissants et frapperont encore plus fort.
- Antiaérien : Il arrive souvent que les joueurs soient considérés comme étant « en l'air » sans avoir sauté. C'est pourquoi nous avons réduit la limite des dégâts pour que les joueurs ne soient pas punis pour des choses qui ne sont pas de leur ressort. De plus, nous essayons d'empêcher les joueurs de mourir après un saut de 2 mètres quand ils atterrissent sur un rocher ou d'autres petits objets.
- En verre : Ce modificateur réduit la santé et les boucliers des Gardiens tout en accélérant leur récupération. Nous avons ajusté l'impact de ce modificateur pour que les joueurs puissent profiter pleinement de leur niveau de Puissance.
- Donner aux joueurs davantage de contrôle sur la façon dont ils obtiennent des articles d'Everversum
- Proposer chaque semaine une façon plus prévisible d'accéder à des articles spécifiques
- Réduire le nombre d'articles dupliqués
L'objectif d'origine de la Matrice prismatique était d'être un événement spécial permettant aux joueurs de compléter leur collection, car certains articles continuaient de leur échapper même si la chance de les obtenir augmentait, engramme brillant après engramme brillant. Nous avions prévu un nombre de semaines limité, pour réduire la répétition au minimum. Nous arrivons au bout de ces semaines d'offres organisées, par conséquent cette fonctionnalité sera temporairement interrompue à partir de la semaine prochaine. Nous vous remercions pour vos commentaires. Nous savons comment améliorer cette fonctionnalité que nous continuerons de supporter dans Renégats. Continuez à nous faire part de vos commentaires. Nous sommes impatients de relancer la Matrice prismatique pour la prochaine saison de Destiny 2.
Voici leur rapport.
Moments de TriompheLe 7 juillet, nous avons lancé les Moments de Triomphe sur Bungie.net et le Compagnon de Destiny. Les joueurs de Destiny 2 pourront suivre leurs Triomphes en ligne avant qu'ils ne soient disponibles dans le jeu avec l'événement du Solstice des héros. Voici les informations essentielles concernant les Moments de Triomphe.
- La progression pour terminer les Triomphes et acquérir des récompenses de l'événement pourrait être perdue si les joueurs suppriment des personnages de leur compte. Pour une expérience optimale, nous recommandons aux joueurs de ne pas supprimer de personnage avant que toutes les récompenses voulues aient été récupérées, et avant la fin du Solstice des héros, le 28 août 2018.
- Les Triomphes ne pourront pas être échangés contre des points ou des récompenses avant le début du Solstice des héros dans Destiny 2, le 31 juillet 2018.
Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Guide des Moments de Triomphe et notre FAQ.Ligne de départ pour les premières mondialesMardi 17 juillet à 19 h, heure d'Europe centrale, la mise à jour 1.2.3 de Destiny 2 deviendra disponible pour les joueurs. Pour permettre aux joueurs de la télécharger, de l'installer et de préparer le lancement des Antres de Raids Prestige, « Léviathan, Dévoreur de mondes » et « Léviathan, Flèche d'étoiles » seront temporairement désactivés. Ces activités deviendront disponibles pour tous les joueurs pour qu'ils puissent s'affronter pour la première place aux horaires suivants :
- Mode Prestige de Dévoreur de mondes : le 17 juillet à 20 h, heure d'Europe centrale
- Mode Prestige de Flèche d'étoiles : le 18 juillet à 19 h, heure d'Europe centrale
Pour connaître les horaires de déploiement de la mise à jour 1.2.3, les joueurs peuvent consulter notre page de l'État des serveurs et des mises à jour de Destiny.SaxophoneLa semaine dernière, la version d'essai de Destiny 2 était disponible sur Battle.net. Certains participants ont choisi de conserver la version d'essai sur leur machine pour de futurs week-ends d'essai. S'ils essaient de lancer le jeu en dehors des périodes promotionnelles sans posséder la version complète de Destiny 2, ils recevront le code d'erreur SAXOPHONE.Pour plus d'informations sur l'Essai gratuit, les joueurs devraient consulter notre article d'aide sur la version d'essai de Destiny 2.