JavaScript is required to use Bungie.net

Cette semaine chez Bungie - 07/12/2017

Cette semaine, chez Bungie, nous avons lancé La Malédiction d'Osiris.

C'est Ikora, à la Tour, qui détient votre invitation à visiter Mercure. Préparez-vous pour une nouvelle aventure durant laquelle vous découvrirez les mystères d'Osiris et explorerez la Forêt infinie. Si vous avez raté la bande-annonce de lancement, jetez-y un coup d'œil :



La sortie de la Malédiction d'Osiris marque également le début de la saison 2. La mise à jour 1.1.0 de Destiny a résolu certains problèmes que nous suivions et contient également des modifications pour les activités saisonnières, ainsi que de nouvelles récompenses. Tout ceci est expliqué dans les notes de mise à jour.

En parlant de mise à jour, il y en a une autre qui est sur la rampe de lancement. La semaine prochaine, la mise à jour 1.1.1 apportera d'autres changements à l'expérience de Destiny 2. Attendez-vous à découvrir les notes de mise à jour au moment où le téléchargement sera disponible.


Le Dévoreur de mondes


Demain, la course commencera de nouveau. Aux quatre coins du monde, des joueurs tenteront de venir à bout de puzzles et d'ennemis rapidement pour réaliser une Première mondiale.


C'est devenu un véritable rituel pour l'équipe de Raid, de se rassembler dans le théâtre de notre studio pour regarder, en direct, la progression des membres de la communauté dans ces défis créés avec beaucoup d'amour. Je serai parmi eux afin de partager leurs réactions tandis que les joueurs avancent dans le ventre de la bête.

Notez qu'il y existe quelques problèmes connus qui pourraient fournir un avantage à certains joueurs dans cette compétition. Bien que nous n'ayons pas eu le temps de les corriger avant la sortie, nous ne voulions pas retarder la sortie de ce contenu.

Jouez selon les règles, ou vous subirez notre jugement.


Que la joute commence


La première Joute des factions de la saison 2 se déroulera du 12 au 19 décembre. Cette fois-ci, les éléments d'armure que vous gagnerez auprès du représentant de votre faction auront également des ornements vous permettant de les rendre encore plus stylés. Vous les obtiendrez en terminant des défis spécifiques lancés par la faction de votre choix.

Astre Mort

Culte de la Guerre Future


Nouvelle Monarchie


Si vous ne connaissez pas cet événement, sachez que la faction qui aura livré le plus grand nombre d'engrammes sortira victorieuse. Pendant la semaine de la victoire qui suivra, le marchand de la faction victorieuse aura une offrande des vainqueurs à vendre. La quantité de Lumen que vous devrez payer dépendra de vos allégeances. Voici les armes qui sont en jeu cette fois-ci.







Nous avons hâte de découvrir qui sortira vainqueur. Jusqu'ici, l'Astre Mort et la Nouvelle Monarchie sont les deux factions à avoir vu leurs bannières déployées à travers la Cité. Est-ce que le moment de gloire du Culte de la Guerre Future arrivera ? Ça dépendra de tous les joueurs, peu importe leur plateforme.


L'équilibre des pouvoirs


Que vous ayez rencontré Osiris ou non, il y a du changement pour vous dans Destiny 2. Avec la saison 2, certaines des façons dont tous les Gardiens combattent sont également modifiées. Les notes de mise à jour vous fourniront tous les détails, mais les développeurs du jeu peuvent vous fournir les détails qui se cachent derrière ces notes. Jon Weisnewski a quelques commentaires de développeur concernant les mises à jour apportées aux combats.

Jon : Bonjour, Gardiens et Gardiennes. Premier point de l'ordre du jour : Nous sommes au courant à propos de Cristal de Prométhée. Ce n'était pas ce que nous voulions faire. L'arme comporte un bug que nous avons l'intention de corriger avec la mise à jour 1.1.1 de Destiny, en plus du reste de la mise à jour. D'ici là, soyez gentils avec les joueurs qui ne l'ont pas encore (nous savons que vous ne nous écouterez pas, mais au moins, nous vous l'avons demandé).

En ce qui concerne le reste du sandbox, que vous soyez un joueur de la première heure ou bien un nouveau venu par ici, nous sommes heureux d'avoir l'opportunité de faire le point sur le premier des nombreux équilibrages de Destiny 2. Afin de réaliser ce type de modifications, nous suivons un procédé qui repose à la fois sur la synthèse des commentaires à vif des joueurs, l'analyse des données de jeu en détail, et la conciliation de ces éléments avec ce que nous constatons en jouant nous-mêmes au jeu. Nous testons ensuite les changements apportés le plus possible.

En ce qui concerne les données de jeu, celles que nous avons récoltées pendant les premiers mois de jeu montrent que diverses catégories d'armes sont plutôt bien équilibrées. Les joueurs nous disent souvent, haut et fort, qu'il est important de régler les armes qui sortent fortement du lot, mais sans les rendre trop faibles ou changer complétement leur comportement. Nous sommes d'accord. Nous espérons que ça se voit dans cette mise à jour.

Plutôt que d'essayer de répondre à chacun des commentaires avec une mise à jour générale qui pourrait tout casser, nous avons décidé d'adopter une approche plus chirurgicale pour cette première salve de modifications. L'accent a été mis sur la correction de bugs, des équilibrages ainsi que quelques modifications spécifiques pour répondre aux commentaires qui revenaient souvent.

Et si cette mise à jour ne semble pas s'occuper de certains commentaires, ça ne veut pas dire que nous les ignorons ou que nous n'avons pas l'intention de nous en occuper à l'avenir. Pour 1.1.0, notre approche a été délibérée et stable. Nous allons observer son effet sur le jeu en live et continuerons à évaluer son impact.

Merci d'avoir lu. Merci de jouer.


Réactions en chaîne


Depuis que j'ai assumé les fonctions de Community Manager par intérim, j'ai temporairement soulagé Cozmo de ses responsabilités en première ligne de réception des commentaires des joueurs. (Ne vous inquiétez pas, il reviendra bien assez tôt.) Concernant notre promesse pour qu'il y ait davantage de communication entre les joueurs et les développeurs, j'aimerai vous donner un exemple de notre porcessus. Comment récoltons-nous vos commentaires et vos signalements ? Comment les partageons-nous dans le studio ?

Que cee soit un sujet sur Bungie.net, un forum de la communauté ou un media, il y a toujours une conversation à l'origine d'un commentaire ou d'un signalement. Vous et vos confrères joueurs exprimez vos avis sur un sujet. Quand la conversation grandit, nous partageons ces tendances avec l'équipe entière dans un rapport que nous faisons deux fois par mois. Quand nous identifions un sujet critique, nous le partageons immédiatement avec l'équipe concernée qui pourra changer les choses. Voici un exemple :

  • En tant que joueur, je souhaite gagner plus de récompenses utiles des récompenses de haut niveau.

La semaine prochaine, nous introduirons les Pièces maîtresses pour ajouter davantage de valeurs aux récompenses qui peuvent être obtenues de sources variées, y compris les équipements des activités de haut niveau. Mais le travail ne s'arrête pas là. Prévu pour début 2018, nous cherchons à voir comment nous pouvons améliorer les récompenses du Raid pour créer des expériences encore plus enrichissantes. Nous détaillerons comment nous implémenterons ceci dans le jeu quand nous nous approcherons de la date de déploiement. Cet exemple vous montre en tout cas comment vos commentaires sont pris en compte par nos équipes. Nous vous en dirons davantage sur tous les changements auxquels vous attendre au fur et à mesure qu'ils seront implémentés l'année prochaine.

Mais pas besoin d'attendre 2018 pour suivre nos progrès quant à notre capacité de réponse à vos commentaires. La semaine prochaine, nous déploierons de nombreux changements dans la mise à jour 1.1.1. Vous trouverez une liste des points concernés dans le même article joint ci-dessus, y compris la façon dont les marchands joueront un rôle dans votre passe-temps favori.

Continuez à nous faire part de vos commentaires ! Nous continuerons à les lire, même pendant la période des fêtes. Et la discussion reprendra à notre retour.


Le temps d'Osiris



Depuis l'ajout de Mercure à votre Carte céleste, l'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny a enquêté sans relâche sur les problèmes signalés sur le forum d'#Aide. Nous identifions les problèmes, confirmons leur existence dans le jeu et les transmettons aux équipes concernées pour qu'ils trouvent une solution.

Voici notre rapport.

HDR
Peu après la sortie, un problème a été découvert concernant le fonctionnement du HDR sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. En activant le paramètre HDR sur la plateforme ou dans les paramètres du jeu, les changements ne s'appliquent pas correctement dans l'application Destiny 2. Nous cherchons à corriger ce problème dans la mise à jour 1.1.1 de Destiny qui devrait être disponible la semaine prochaine.

Ornements du Raid Léviathan : Dévoreur de mondes en mode Prestige
Alors que le mode Prestige de l'Antre de Raid « Dévoreur de mondes » n'a pas encore été annoncé, il est possible d'avoir un aperçu de ces ornements. Nous avons identifié un problème concernant la façon de débloquer ces ornements dans la bulle d'information qui s'avère être actuellement fausse. Nous corrigerons ce problème aussi vite que possible.

    • Ces ornements ne peuvent être débloqués que dans l'activité Dévoreur de mondes en mode prestige.
    • La description des objectifs d'ornement pour le casque et l'armure de jambes est actuellement inversé. (PS: Ce problème ne concerne pas la version française)

Trophées et succès
Nous sommes au courant que certains trophées et succès de Destiny 2 sont devenus indisponibles aux joueurs qui n'ont pas acheté la Malédiction d'Osiris. Nous corrigerons ce problème aussi vite que possible. Veuillez rester à l'écoute pour obtenir davantage d'informations sur la progression sur ce problème.

Autres problèmes connus
Depuis sa sortie, nous avons mis à jour notre sujet du forum d'#aide : La Malédiction d'Osiris : Informations essentielles et problèmes connus. Voici les points qui ont été le plus signalés depuis la sortie :

      • Le fusil à rayon exotique Cristal de Prométhée inflige plus de dégâts que prévus.
        • Veuillez noter : Nous corrigerons ce problème aussi vite que possible. Le Jugement des Neuf aura lieu en fin de semaine comme prévu.
      • Les joueurs qui font tourner Destiny 2 sur PC à plus de 60 IPS ne peuvent atteindre les ilots de l'événement public Croisée des chemins vex, car ils meurent après avoir été lancé par les canons téléporteurs.
      • Certains joueurs ne peuvent lancer les Aventures Épiques, car elles sont marquées comme étant « Déjà activé ».
      • Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes quand la texture des gants des simulations du Culte de la Guerre future traverse la caméra.
      • Des emblèmes peuvent ne pas apparaître quand la collection d'emblèmes comporte plus de 84 emblèmes.
      • Une baisse de la fluidité du jeu sur PC et des à-coups ont été signalés.
      • Les joueurs peuvent temporairement perdre l'accès à certains équipements qui ont été infusés avec des équipements qui nécessitent un niveau puissance supérieure à celle du personnage.
      • En terminant les Aventures infinies, les joueurs devront parfois effectuer un Voyage rapide vers le Phare pour quitter la Forêt infinie.

Suivez @BungieHelp sur Twitter pour de futures mises à jour sur la résolution de ces problèmes.


Film de la semaine



Alors que Destiny s'enrichit de nouveau contenu, la page des Créations de la communauté également. Nous avons vu certains joueurs nous demander : « Qu'est-ce que Bungie recherche dans un Film de la semaine ? Je veux cet emblème, il est trop beau ! »

Voici ce qu'on recherche.

Film de la semaine : Destiny 2 Rap Battle

Mention honorable : Sculpture de l'Empereur Calus en accéléré

Si vous voulez gagner, n'oubliez pas d'ajouter votre ID PSN, votre gamertag Xbox Live ou votre ID Battle.net lorsque vous soumettez votre création. Si vous gagnez, vous recevrez votre emblème dans la semaine qui suit.


Demain, ce sera la course. Après de nombreuses sessions de test avec l'équipe Velveeta, je suis impatient de voir quelles seront les stratégies utilisées pour atteindre la première place mondiale. Voir les joueurs aller dans le sens contraire des aiguilles d'une montre sur les plateformes de Calus n'était pas une chose à laquelle je m'attendais. Et je suis sûr que certains d'entre vous trouveront le chemin du succès de façon totalement inattendue. Que la course commence.

Merci !
-dmg04

Vous n'êtes pas autorisé(e) à visionner ce contenu.
preload icon
preload icon
preload icon