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Puntuación total
2010 18966
2287
Más allá de la Luz - Capítulo 1
Una señal de socorro de alguien de interés podría ser la clave para descubrir lo que nos depara la Oscuridad en Europa.
Más allá de la Luz - Capítulo 2
Eramis y su consejo tienen el destino de Europa en sus manos. Debemos arrebatárselo.
Más allá de la Luz - Capítulo 3
Eramis espera tras los muros del Renacimiento de Riis. Ve y cázala.
Tour europeo
Obtén una puntuación de 1400 o superior en los triunfos de destino de Europa.
470 / 1400
470 / 1400
Salvación saboteada
Completa la aventura "La reconquista de Europa".
Las secuelas
Completa la aventura "La caída del imperio".
Emboscada de pelotón
En el paso "Emboscada" de la Cacería imperial de "La Guerrera", con una escuadra de 3, derrota a Elenax, Élite de la Salvación.
La Guerrera
Completa la Cacería imperial "La Guerrera" en una dificultad superior.
Aspiración denegada
En el paso "Evacuación elixni" de Cacería imperial "La Sacerdotisa Oscura", invoca a los 3 aspirantes a arcontes a la vez y derrótalos en menos de 90 segundos.
La Sacerdotisa Oscura
Completa la Cacería imperial "La Sacerdotisa Oscura" en una dificultad superior.
Como moscas a la miel
En el paso "Método científico" de la Cacería imperial de "El Tecnócrata", derrota combatientes rápidamente en grupos de 4 o más.
0 / 50
0 / 50
El Tecnócrata
Completa la Cacería imperial "El Tecnócrata" en una dificultad superior.
Caza de Poder
Genera orbes de Poder en Cacerías imperiales.
Grupo de caza
Con tu escuadra, derrota campeones en Cacerías imperiales en una dificultad superior.
Maestro de la caza
Completa cualquier Cacería imperial en dificultad maestra.
Maestro impecable de la caza
Completa cualquier Cacería imperial en dificultad maestra sin morir.
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