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Puntuación total
4185 18285
21375
Carrera // Puntuación de triunfos activos
Puntuación de triunfos obtenida en los triunfos actualmente activos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
4185 / 20000
4185 / 20000
Carrera // Puntuación total de triunfos
Puntuación total de triunfos activos y antiguos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
21375 / 80000
21375 / 80000
Carrera // Puntuación de triunfos de la Edad de la Pérdida
Puntuación de triunfos antiguos obtenida entre la temporada 1 y la 11.
17055 / 65000
17055 / 65000
Carrera // Golpes finales totales
Golpes finales totales. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
102029 / 350000
102029 / 350000
Carrera // Eliminaciones como jinete del arco
El número de enemigos eliminados como jinete del arco. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
35456 / 75000
35456 / 75000
Carrera // Eliminaciones como pistolero
El número de objetivos eliminados como pistolero. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
138 / 75000
138 / 75000
Carrera // Derrotas como fénix
Cuenta el número de combatientes derrotados como cazador con la subclase de estasis fénix. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
11123 / 75000
11123 / 75000
Carrera // Eliminaciones como acechador nocturno
El número de enemigos eliminados como acechador nocturno. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
19477 / 75000
19477 / 75000
Carrera // Eliminaciones como asaltante
El número de enemigos eliminados como asaltante. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
189 / 75000
189 / 75000
Carrera // Eliminaciones como quiebrasoles
El número de enemigos eliminados como quiebrasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como gigante
Cuenta el número de combatientes derrotados como titán con la subclase de estasis gigante. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como centinela
El número de enemigos eliminados como centinela. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
1902 / 75000
1902 / 75000
Carrera // Eliminaciones como invocatormentas
El número de enemigos eliminados como invocatormentas. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
1009 / 75000
1009 / 75000
Carrera // Eliminaciones como empuñasoles
El número de enemigos eliminados como empuñasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
3096 / 75000
3096 / 75000
Carrera // Eliminaciones como dominasombras
Cuenta el número de combatientes derrotados como hechicero con la subclase de estasis dominasombras. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como caminante del vacío
El número de enemigos eliminados como caminante del vacío. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
135 / 75000
135 / 75000
Carrera // Compleciones de misiones heroicas
El número de compleciones de misiones de historia heroicas. Se cuenta a partir de la Temporada 4.
0 / 125
0 / 125
Carrera // Golpes finales con fusiles automáticos
El número total de golpes finales con fusiles automáticos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
189 / 25000
189 / 25000
Carrera // Golpes finales con arcos
El número total de golpes finales con arcos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con cañones de mano
El número total de golpes finales con cañones de mano. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
71 / 25000
71 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de pulsos
El número total de golpes finales con fusiles de pulsos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
4247 / 25000
4247 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de explorador
El número total de golpes finales con fusiles de explorador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
47 / 25000
47 / 25000
Carrera // Golpes finales con pistolas
El número total de golpes finales con pistolas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
788 / 25000
788 / 25000
Carrera // Golpes finales con subfusiles
El número total de golpes finales con subfusiles pesados. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
314 / 25000
314 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de rastreo
El número total de golpes finales con fusiles de rastreo. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión
El número total de golpes finales con fusiles de fusión. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
4 / 20000
4 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzagranadas
El número total de golpes finales con lanzagranadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
81 / 20000
81 / 20000
Carrera // Golpes finales con escopetas
El número total de golpes finales con escopetas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
368 / 20000
368 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de francotirador
El número total de golpes finales con fusiles de francotirador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
50 / 20000
50 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión lineal
El número total de golpes finales con fusiles de fusión lineal. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
28 / 20000
28 / 20000
Carrera // Golpes finales con ametralladoras pesadas
El número total de golpes finales con ametralladoras pesadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzacohetes
El número total de golpes finales con lanzacohetes. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
323 / 20000
323 / 20000
Carrera // Golpes finales con espadas
El número total de golpes finales con espadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
41 / 20000
41 / 20000
De temporada // Golpes finales de arco
[Arco] de arco
126 / 5000
126 / 5000
De temporada // Golpes finales solares
[Solar] solar
32 / 5000
32 / 5000
De temporada // Golpes finales con estasis
[Estasis] Estasis
607 / 5000
607 / 5000
De temporada // Golpes finales de vacío
[Vacío] de vacío
354 / 5000
354 / 5000
Semanales // Golpes finales totales
Enemigos eliminados esta semana.
201 / 500
201 / 500
Semanales // Golpes finales de arco
Enemigos eliminados con daño de arco esta semana.
40 / 300
40 / 300
Semanales // Golpes finales solares
Enemigos eliminados con daño solar esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales con estasis
Combatientes derrotados con daño de estasis esta semana.
23 / 300
23 / 300
Semanales // Golpes finales de vacío
Enemigos eliminados con daño de vacío esta semana.
0 / 300
0 / 300
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