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Puntuación total
5584 20405
42081
Carrera // Puntuación de triunfos activos
Puntuación de triunfos obtenida en los triunfos actualmente activos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
5584 / 20000
5584 / 20000
Carrera // Puntuación total de triunfos
Puntuación total de triunfos activos y antiguos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
42081 / 80000
42081 / 80000
Carrera // Puntuación de triunfos de la Edad de la Pérdida
Puntuación de triunfos antiguos obtenida entre la temporada 1 y la 11.
33830 / 65000
33830 / 65000
Carrera // Golpes finales totales
Golpes finales totales. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
140756 / 350000
140756 / 350000
Carrera // Eliminaciones como jinete del arco
El número de enemigos eliminados como jinete del arco. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
11357 / 75000
11357 / 75000
Carrera // Eliminaciones como pistolero
El número de objetivos eliminados como pistolero. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
8545 / 75000
8545 / 75000
Carrera // Derrotas como fénix
Cuenta el número de combatientes derrotados como cazador con la subclase de estasis fénix. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
14850 / 75000
14850 / 75000
Carrera // Eliminaciones como acechador nocturno
El número de enemigos eliminados como acechador nocturno. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
19778 / 75000
19778 / 75000
Carrera // Eliminaciones como asaltante
El número de enemigos eliminados como asaltante. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
21 / 75000
21 / 75000
Carrera // Eliminaciones como quiebrasoles
El número de enemigos eliminados como quiebrasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
6528 / 75000
6528 / 75000
Carrera // Eliminaciones como gigante
Cuenta el número de combatientes derrotados como titán con la subclase de estasis gigante. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como centinela
El número de enemigos eliminados como centinela. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
638 / 75000
638 / 75000
Carrera // Eliminaciones como invocatormentas
El número de enemigos eliminados como invocatormentas. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
289 / 75000
289 / 75000
Carrera // Eliminaciones como empuñasoles
El número de enemigos eliminados como empuñasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
11 / 75000
11 / 75000
Carrera // Eliminaciones como dominasombras
Cuenta el número de combatientes derrotados como hechicero con la subclase de estasis dominasombras. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como caminante del vacío
El número de enemigos eliminados como caminante del vacío. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Compleciones de misiones heroicas
El número de compleciones de misiones de historia heroicas. Se cuenta a partir de la Temporada 4.
6 / 125
6 / 125
Carrera // Golpes finales con fusiles automáticos
El número total de golpes finales con fusiles automáticos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
3950 / 25000
3950 / 25000
Carrera // Golpes finales con arcos
El número total de golpes finales con arcos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
128 / 25000
128 / 25000
Carrera // Golpes finales con cañones de mano
El número total de golpes finales con cañones de mano. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
2143 / 25000
2143 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de pulsos
El número total de golpes finales con fusiles de pulsos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
830 / 25000
830 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de explorador
El número total de golpes finales con fusiles de explorador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
1520 / 25000
1520 / 25000
Carrera // Golpes finales con pistolas
El número total de golpes finales con pistolas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
3342 / 25000
3342 / 25000
Carrera // Golpes finales con subfusiles
El número total de golpes finales con subfusiles pesados. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
619 / 25000
619 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de rastreo
El número total de golpes finales con fusiles de rastreo. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
259 / 20000
259 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión
El número total de golpes finales con fusiles de fusión. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
129 / 20000
129 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzagranadas
El número total de golpes finales con lanzagranadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
191 / 20000
191 / 20000
Carrera // Golpes finales con escopetas
El número total de golpes finales con escopetas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
446 / 20000
446 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de francotirador
El número total de golpes finales con fusiles de francotirador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión lineal
El número total de golpes finales con fusiles de fusión lineal. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
8 / 20000
8 / 20000
Carrera // Golpes finales con ametralladoras pesadas
El número total de golpes finales con ametralladoras pesadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
23 / 20000
23 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzacohetes
El número total de golpes finales con lanzacohetes. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
288 / 20000
288 / 20000
Carrera // Golpes finales con espadas
El número total de golpes finales con espadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
2857 / 20000
2857 / 20000
Carrera // Sellos de Puntería certera dorados
La cantidad de veces que se ha dorado el sello Puntería certera. Se cuenta a partir de la Temporada 14.
0 / 3
0 / 3
De temporada // Golpes finales de arco
[Arco] Arco
74 / 5000
74 / 5000
De temporada // Golpes finales solares
[Solar] Solar
303 / 5000
303 / 5000
De temporada // Golpes finales con estasis
[Estasis] Estasis
29 / 5000
29 / 5000
De temporada // Golpes finales de vacío
[Vacío] Vacío
567 / 5000
567 / 5000
Semanales // Golpes finales totales
Objetivos eliminados esta semana.
0 / 500
0 / 500
Semanales // Golpes finales de arco
Objetivos eliminados con daño de arco esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales solares
Objetivos eliminados con daño solar esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales con estasis
Objetivos eliminados con estasis esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales de vacío
Objetivos eliminados con daño de vacío esta semana.
0 / 300
0 / 300
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