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Actualización de Destiny - 17/11/15

Actualización 2.0.2 - La que las partes de armas y los contratos del Crisol

Tu calidad de vida en el Crisol está a punto de convertirse en legendaria. También estamos arreglando las habilidades de los acechadores nocturnos, aliviando el hambre de partes de armas y generando más cambios en actividades y armas.

Clases
Cazador acechador nocturno
  • El hotfix 2.0.1.2 solucionó el problema por el cual los disparos extra de Temblor creaban infinitas cargas de Tiro en la sombra.
    • Se ha rehabilitado el nodo de talento para que otorgue tres disparos.

Actividades
  • Se ha solucionado un problema por el cual el tiempo para completar el evento del satélite bélico se calculaba de forma incorrecta si había muchos guardianes presentes 
  • Se ha arreglado el problema que hacía que aparecieran los marcadores de las aventuras de Red Bull en la carta estelar, aunque el jugador nunca hubiera canjeado un código
Asaltos
  • Se ha arreglado un problema que causaba que los jugadores pudieran salir del Asalto del S.A.B.E.R. caído
Incursión: Caída del Rey
  • Se ha arreglado el volumen del grito mortal de las hijas de Oryx, ya que era demasiado alto

Aventuras y contratos
  • Se ha solucionado el problema que causaba que los jugadores un encuentro alternativo durante la misión Paradoja
  • Se ha arreglado un paso de la aventura "las pruebas de los poseídos" que se podía completar fuera del Acorazado

Crisol
General
  • Se ha solucionado el problema que hacía que la regla de clemencia desactivara la posibilidad de unirse en curso
  • Las bajas con Radiancia de hechiceros en PvP ahora otorgan +10 puntos al combinarlas con otras habilidades súper. 
    • Estos puntos se acumulan en la granada, el cuerpo a cuerpo y bonificaciones a la precisión 
  • Las bajas con Radiancia en el Crisol ahora incluyen todas las bajas causadas con Radiancia, tanto con armas como con habilidades
    • Esto simplifica el contrato del Crisol específico para hechiceros "Recubierto de llamas", así como el paso final de la aventura "Una canción por el sol" relacionado con bajas con Radiancia
  • Se ha ajustado el icono del paquete recibido al subir de nivel en una facción para que deje de mostrar incorrectamente el icono de la Vanguardia
  • Se ha aumentado la frecuencia a la que se encuentran objetos de leyenda en el modo normal del Crisol
Aventuras y contratos
  • Las aventuras de subclase ya no requieren que el jugador las desbloquee una por una.
  • Varios pasos de aventuras y contratos que anteriormente requerían victorias ahora solo requieren participación:
  • El contrato diario del Crisol "Equilibrio saludable" ahora se completará correctamente con participación y no solo al ganar
  • El contrato del Crisol semanal "partidas destacadas" ahora otorga +3 puntos por victoria y +1 por terminar. No se pierde progreso en las derrotas 
  • El contrato diario del Crisol "Ejercicio de tiro" ahora contará las 3 mejores partidas en Disputa como victorias
  • El contrato diario del Crisol "Fuego de protección" ahora también se completará al derrotar a un jugador enemigo como portador del chispazo
  • Se ha ajustado la aventura "Forjado en el Crisol" para que desbloquee los contratos semanales de Shaxx:
    • Forjado en el Crisol aventura 1 
      • Sin cambios
    • Forjado en el Crisol aventura 2 
      • Los jugadores deben desplegar 3 sondas reliquia en la lista de juego de Rescate en lugar de terminar capturas
    • Forjado en el Crisol aventura 3
      • Desbloqueado al completar la aventura 1
      • Paso 1: El jugador debe completar 2 partidas en la lista de juego diaria
      • Paso 2: El jugador debe completar 2 partidas en la lista de juego semanal destacada
      • Paso 3: El jugador debe ganar 9 puntos. Las victorias en la lista de juego diaria o semanal valen 3 puntos, terminar vale 1 punto.
    • Forjado en el Crisol aventura 4
      • Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
      • El jugador debe ganar 4 puntos. Las victorias en Control valen 3, terminar vale 1.
      • Igual que lo anterior, pero en Grieta
      • Igual que lo anterior, pero en Enfrentamiento
      • Igual que lo anterior, pero en Disputa
      • Igual que lo anterior, pero en Escaramuza
      • Igual que lo anterior, pero en Rescate
    • Forjado en el Crisol aventura 5
      • Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
      • El jugador debe ganar 9 puntos. Las victorias en Eliminación valen 3,  terminar vale 1.
    • Forjado en el Crisol aventura 6
      • Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
      • El jugador debe completar 8 partidas con al menos 1.200 puntos. Ganar no es un requisito.
    • Forjado en el Crisol aventura 7
      • Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
      • Pasos que ya no requieren victorias
      • Paso 1: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles automáticos.
      • Paso 2: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles de pulsos.
      • Paso 3: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles de explorador.
      • Paso 4: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con cañones de mano.
    • Forjado en el Crisol aventura 8
      • Para desbloquearla, es necesario terminar todas las aventuras anteriores de Forjado en el Crisol.
      • Los jugadores deben ganar 20 puntos. Las victorias en cualquier lista de juego valen 3, completar una partida vale 1. No se pierde progreso en las derrotas.
      • Se desbloquean contratos semanales del Crisol en la cuenta al completar, lo cual puede generar botín de nivel 300 de Luz y de calidad excepcional
Estandarte de Hierro
  • Se ha aumentado la frecuencia a la que se encuentra equipamiento excepcional en la lista de juego del Estandarte de Hierro
  • Se ha aumentado un 20% la ganancia de la reputación del Estandarte de Hierro en cada partida
  • Se ha añadido un paquete de recompensas que se entrega al jugador al alcanzar los niveles de reputación 3 y 5
    • Problema detectado: Algunos objetos del paquete de recompensas del nivel 5 no se recibirán al abrir el paquete, sino al volver a la órbita 
  • Se ha añadido una carcasa de Espectro del Estandarte de Hierro que también puede obtenerse como botín en la lista de juego una vez se ha llegado al nivel 5
  • El equipamiento que incrementa la ganancia de la reputación del Estandarte de Hierro ahora tiene sus correspondientes descripciones de ventajas e iconos
  • Se ha solucionado el problema por el cual el potenciador Templanza no aparecía en la pantalla del personaje
Mapas
  • Se ha ajustado la posición de aparición en Disputa en la Frontera para usar mejor el espacio
  • Se han movido las cajas de munición pesada en Asilo
  • Se ha añadido Asilo a la lista de juego de Escaramuza
  • Se han añadido leyes de física invisibles y volúmenes de bajas para evitar que los jugadores salgan de los límites de El Santuario Ardiente, Frontera y Vértigo
  • Se ha arreglado el texto de la introducción de La Corte de las Viudas

Objetos
  • Banshee-44 se ha acordado dónde tenía metidas las partes de armas, y ahora las vende a cambio de lumen
    • La reputación de la facción en cada entrega se ha reducido de 75 rep a 50 rep por cada 25 partes
  • Shaxx ahora vende las 3 espadas de leyenda a los jugadores que completen la aventura "Maestro de la espada" para obtener una de las espadas excepcionales 
    • Las espadas de leyenda ahora requieren el nivel 40
  • Se ha solucionado el problema que impedía a los jugadores aceptar una nave Arcadia modificada de Holliday si ya tenían una en el depósito

Inventario
  • La runa del agonarca ya no se puede transferir al depósito o entre personajes para prevenir el problema que causaba que los otros personajes dejaran de recibir recompensas
    • Las runas del agonarca cargadas todavía se pueden poner en el depósito y transferir entre personajes
  • Se ha solucionado un problema que causaba que el emblema "Sonrisa de lobo" no estuviera disponible en el puesto de emblemas si el jugador tenía la colección completa
  • Se ha arreglado un problema que provocaba que el emblema "Laurea Prima" se continuara otorgando al jugador al entrar en órbita
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