JavaScript is required to use Bungie.net

Boletín semanal de Bungie - 22/10/2015

Esta semana en Bungie, te hemos emboscado con un hotfix.

¡Un ataque sorpresa digital directamente a tu consola! Bueno, tal vez esta metáfora sea un poco exagerada. Ya habíamos avanzado un poco sobre esto:


El resto del contenido era una sorpresa. Hablaremos más de los cambios con antelación. Pequeños ajustes como 2.0.1.2 tienen números más largos y nos permiten tratar las necesidades inmediatas, como hacer ciertas actividades otorgar más recompensas y hacer que los acechadores nocturnos disparen menos Tiros en la sombra.

Si no has jugado a Destiny desde el martes, hay una descarga esperándote. Si no has entrado en Bungie.net desde entonces, te hemos echado mucho de menos. Lee esto Notas del parche para ver qué hay de nuevo.

La siguiente gran actualización de Destiny, número 2.0.2, llegará en noviembre. Creemos que encontrarás cosas interesantes. Hoy visitaremos a algunos desarrolladores de Bungie que han trabajado en algunas de las soluciones a los problemas de los que hemos hablado.



Guardianes vs. Guardianes

Al igual que la batalla que se libra allí, el Crisol nunca se termina. Para mantenerte en forma para el combate contra tus iguales, nuestro equipo de diseño mantiene la arena en constante evolución.



El diseñador Lars Bakken se asegura de que nuestras promesas de mejores recompensas por parte de Lord Saladino no sean en vano: 

Lars: La semana pasada vimos claramente tu frustración en relación a las recompensas del El Estandarte de Hierro, ¡y tenías mucha razón! Resulta que, cuando empezamos a investigar el problema, descubrimos un fallo que afectaba a la forma en la que aparecen objetos de leyenda en todo el Crisol, incluyendo El Estandarte de Hierro.

Estamos trabajando para asegurarnos de que el siguiente Estandarte de Hierro funciona como es debido, incluso mejor. Estos cambios harán mucho más satisfactoria tu experiencia en el Crisol. Una vez ultimados los detalles, nos aseguraremos de compartirlos contigo. Gracias por todos los comentarios, y que los Señores de Hierro recompensen tu valentía.

El diseñador Andrew Weldon tiene algunas ideas para prevenir un motín en el contrato:

Andrew: Mientras evaluábamos y revisábamos docenas de contratos en El Rey de los Poseídos, hemos identificado unos cuantos que no funcionan como queríamos. Podrás leer todos los detalles en las notas del parche. En general, nos centraremos en los contratos que son demasiado difíciles de completar, los que piden demasiado combate al mismo tiempo o exigen demasiado de otros jugadores.

Nuestro objetivo es que la mayoría de contratos diarios del Crisol se puedan completar con unas cuantas partidas. Los contratos semanales y los eventos de contratos de más duración deberían requerir más trabajo y, en algunos casos, un poco más de músculo. En relación al resto del juego, seguiremos vigilando los datos así como los comentarios para identificar problemas y áreas que debemos mejorar, y expandiremos nuestras ofertas de contratos tanto en esta actualización como en el futuro.

El diseñador Leif Johansen quiere asegurarse de que mi amigo Tortacular no asesina a Lord Shaxx:

Leif: Con El Rey de los Poseídos, hemos introducido una nueva aventura en el Crisol llamada "Forjado en el Crisol" Nuestro objetivo con esta aventura era hacer que se unieran más jugadores a los diferentes modos de juego y estilos y que nadie se sintieraintimidado por el sistema PvP. En retrospectiva, parece que las recompensas no eran lo bastante buenas por el esfuerzo que se invertía en ellas, y el hecho de que solo se otorgara progreso al ganar en ciertos pasos generaba frustración y abandono.

En adelante, la aventura será más corta. Completar partidas otorgará progreso en la mayoría de los casos, y te daremos más libertad para elegir cómo completarla. En lugar de tener que completar la aventura en un momento dado, podrás completar muchas aventuras al mismo tiempo. Esto debería permitirte progresar varios pasos al mismo tiempo, y debería ser más fácil emparejarte con amigos para terminarlos. Además, las recompensas de los contratos semanales del Crisol ya se han potenciado en 2.0.1.2, así que deberías ver más equipamiento de nivel de final del juego por tus esfuerzos semanales.

Todo esto llegará antes de Acción de Gracias, si todo va bien. Mientras esperas, puedes echarle un vistazo al prometido regreso de Las Pruebas de Osiris. Ahora que los acechadores nocturnos han vuelto a la normalidad, el Hermano Vance está listo para encender el Faro. 

La competición empieza de nuevo el viernes 30 de octubre. Apúntatelo en tu calendario. Mejora tus armas. Permaneced juntos, o morid solos. 



Guardianes vs. Oryx

"Pero DeeJ, yo no juego nunca en el Crisol", dices. Te veo venir de lejos.

Si la inteligencia artificial sin compasión es tu gran enemiga, tu siguiente reto será Oryx, mucho menos amable que antes. Como dijimos anteriormente, mañana por la mañana, Caída del Rey en modo díficil dará la bienvenida a todos los que acepten el reto. Exactamente: viernes 23 de octubre a las 19:00 hora española. Ponte algo con MUCHA Luz y reúnete con tus amigos en la órbita.



Antes de volver al Acorazado con tu equipo, hemos pensado que te gustaría conocer al líder de nuestro equipo. Diseñador Gavin Irby está al día con la gente de Bungie que ha creado el pináculo de actividades en la cima de nuestra montaña. 

Gavin: Aunque muchos no me conocéis, he estado involucrado en las Incursiones de Destiny desde la Cámara de Cristal. Nuestro equipo empezó como una interesante colaboración entre personas que habían hecho juegos de shooter, pero no Incursiones, y gente que había hecho Incursiones pero no juegos de shooter. En muchos aspectos, nuestras conversaciones se reflejan en la comunidad de Destiny; veteranos de Incursión y niños prodigio se han unido para compartir historias, estrategias y conocimiento. Siento que estamos juntos en el mismo experimento y es emocionante.
 
Ya basta de hablar de mí. ¡Hablemos de la Caída del Rey!
 
He visto mucha especulación en línea sobre la mecánica del modo difícil. ¿Oryx elegirá a un jugador al azar para ser lanzado Entre dimensiones? ¿Golgoroth cegará a los atormentadores? ¿Sustituiremos todos los enemigos por Capitanes Poseídos? Vayamos al grano, creo que todos sabemos lo que será el modo difícil esta vez: Todo es circular. ¡Toma ya!

Bueno, solo era una broma. No quiero desvelar nada de la mecánica del modo difícil. En lugar de eso, describiré el proceso de desarrollar el modo difícil en Caída del Rey.
 
Esta vez, hemos seguido un enfoque de sustracción construyendo las mecánicas con antelación. Durante mucho tiempo, hemos jugado internamente al modo difñicil, como si esa fuera la experiencia normal. Cuando estuvimos satisfechos, eliminamos dificultades hasta llegar a la Incursión que ya conoces.
 
En cuando a las mecánicas en sí mismas, hemos evitado el hecho de simplemente aumentar la dificultad del SandBox. Has tenido tiempo de perfeccionar tus estrategias y desarrollar un ritmo. Algunos de vosotros quizá podéis hacerlo incluso con los ojos vendados. El modo difícil va a alterar ese ritmo. Vamos a darte una pelota más que incluir en tus malabares.
 
¡Buena suerte, guardianes! Estaremos observando y jugando junto a vosotros.

Voy a sintonizar Twitch en mi navegador. En Bungie nos gusta mirar. ¿Hay alguien dispuesto a expulsar al equipo BroGothRex de su plataforma engreída?

Consejo profesional para la primicia mundial: ¡Vuelve a la órbita! El equipo de investigación para el usuario de Bungie quiere que sepas que, según su base de datos, tu actividad de la Incursión solo se completa cuando abandonas la destinación. Mata a Oryx y lárgate. Un baile celebratorio podría arrebatarte el primer puesto.

Buena suerte.



Objetos perdidos

Entre los comerciantes que apoyan tu estilo de vida de guardián en la Torre, encontrarás a la administradora. Conocida cariñosamente como Kadi 55-30, no es la jugadora más vívida de la Ciudad. Seguro que ni siquiera tiene una cuenta parodia de Twitter como el Criptarca. ¡Qué pena!



Kadi 55-30 merece más respeto. Es el dulce robot que se asegura de que nunca pierdas un engrama. Todo lo que pide es que no los dejes en su estantería cogiendo polvo. Queremos recordarte que si le pides a Kadi que te guarde más de 20 objetos, los tirará a la basura. Ahora que ha llegado Eververso a la Torre, la acumulación de objetos podría ser un problema grave.

"Demasiados paquetes. Subrutinas de seguimiento fallidas. Tess enfadada. Oh no. Oh no. No hay registros. Paquetes perdidos".

¡No permitas que esto te pase a ti! Mantén tu inventario al día. Recoge tus objetos perdidos de la administración en cuanto lleguen.

¡Feliz cacería!



Conoce las bases



¿Qué necesitas saber para seguir jugando a Destiny? Si es una cuestión técnica, tienes al equipo de soporte al jugador de Destiny.

Equipo de soporte al jugador: Durante El Estandarte de Hierro, se hizo evidente para muchos guardianes que los cazadores acechadores nocturnos tenían infinitas flechas en su Temblor. Si te lo perdiste, El Hotfix 2.0.1.2 salió el martes, 20/10/15. Este contenía un arreglo temporal que deshabilitaba las flechas adicionales del nodo de subclase Temblor. Este nodo se restablecerá en una actualización posterior, pero no cuentes con ello para hacer tu Incursión en modo difícil el día 23/10/2015.

Con el regreso de Tess Everis, hemos estrenado una nueva herramienta para informar y denunciar que nos permitirá recopilar información que podremos oír directamente de ti. Hemos expandido esta herramienta para cubrir los problemas que puedas ver en la aplicación Acompañante de Destiny en Bungie.net o en iOS/Android. Si encuentras algún fallo o problemas de usabilidad o de cuenta, usa estos nuevos formularios de contacto. Ten en cuenta que estos formularios de contacto son para recoger datos. Si envías información haremos seguimiento de los datos, aunque no respondamos. Considéralo nuestro almanaque personal para consultar. 

No necesitas esperar al Boletín semanal para recibir ayuda. Contáctanos antes en el foro de #Ayuda.



Flix Pix



¡Yuju! Te hará famoso.

Cozmo: La semana pasada destacamos varios vídeos de guardianes luciendo sus nuevos gestos. Esta semana tenemos una colección de vídeos de Súper. Algunos de ellos muestran a guardianes usando sus súper de formas increíbles. Otros muestran a guardianes eliminando a sus enemigos usando esos poderes con resultados cómicos. Como siempre, los ganadores del Vídeo de la semana recebirán un emblema especial. El emblema tarda de 3 a 4 días hábiles en llegar. Nosotros pagamos el envío. Si quieres el emblema, envía tu vídeo a la página de Creaciones de la comunidad.

Vamos a dar a conocer a los ganadores. ¡Que empiece la función!

Vídeo de la semana: Una forma de contrarrestar fácilmente Martillo del Sol que los Quiebrasoles no quieren que conozcas.


Mención de honor: ¡Mira esta medalla de la Séptima columna!


Mención de honor: Evitando las Súper. Los cazadores lo odian por ello.




Ahora que Cozmo ha puesto el cebo ya no hay nada que hacer aquí. Si me necesitas, estaré supervisando a Rahool.



Vuelve al trabajo, maestro. Hazlo bien. Dependemos de ti.

DeeJ se despide.
No se te permite acceder a este contenido.
preload icon
preload icon
preload icon