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Las mejoras en las recompensas de Ocaso llegan mañana por la noche. Para aprovecharte de ello esta semana, no juegues hasta que el parche se haya instalado sobre las 19:00 (hora española).
— Bungie (@Bungie) 19 de octubre de 2015
Lars: La semana pasada vimos claramente tu frustración en relación a las recompensas del El Estandarte de Hierro, ¡y tenías mucha razón! Resulta que, cuando empezamos a investigar el problema, descubrimos un fallo que afectaba a la forma en la que aparecen objetos de leyenda en todo el Crisol, incluyendo El Estandarte de Hierro.
Estamos trabajando para asegurarnos de que el siguiente Estandarte de Hierro funciona como es debido, incluso mejor. Estos cambios harán mucho más satisfactoria tu experiencia en el Crisol. Una vez ultimados los detalles, nos aseguraremos de compartirlos contigo. Gracias por todos los comentarios, y que los Señores de Hierro recompensen tu valentía.
Andrew: Mientras evaluábamos y revisábamos docenas de contratos en El Rey de los Poseídos, hemos identificado unos cuantos que no funcionan como queríamos. Podrás leer todos los detalles en las notas del parche. En general, nos centraremos en los contratos que son demasiado difíciles de completar, los que piden demasiado combate al mismo tiempo o exigen demasiado de otros jugadores.Nuestro objetivo es que la mayoría de contratos diarios del Crisol se puedan completar con unas cuantas partidas. Los contratos semanales y los eventos de contratos de más duración deberían requerir más trabajo y, en algunos casos, un poco más de músculo. En relación al resto del juego, seguiremos vigilando los datos así como los comentarios para identificar problemas y áreas que debemos mejorar, y expandiremos nuestras ofertas de contratos tanto en esta actualización como en el futuro.
Leif: Con El Rey de los Poseídos, hemos introducido una nueva aventura en el Crisol llamada "Forjado en el Crisol" Nuestro objetivo con esta aventura era hacer que se unieran más jugadores a los diferentes modos de juego y estilos y que nadie se sintieraintimidado por el sistema PvP. En retrospectiva, parece que las recompensas no eran lo bastante buenas por el esfuerzo que se invertía en ellas, y el hecho de que solo se otorgara progreso al ganar en ciertos pasos generaba frustración y abandono.En adelante, la aventura será más corta. Completar partidas otorgará progreso en la mayoría de los casos, y te daremos más libertad para elegir cómo completarla. En lugar de tener que completar la aventura en un momento dado, podrás completar muchas aventuras al mismo tiempo. Esto debería permitirte progresar varios pasos al mismo tiempo, y debería ser más fácil emparejarte con amigos para terminarlos. Además, las recompensas de los contratos semanales del Crisol ya se han potenciado en 2.0.1.2, así que deberías ver más equipamiento de nivel de final del juego por tus esfuerzos semanales.
Gavin: Aunque muchos no me conocéis, he estado involucrado en las Incursiones de Destiny desde la Cámara de Cristal. Nuestro equipo empezó como una interesante colaboración entre personas que habían hecho juegos de shooter, pero no Incursiones, y gente que había hecho Incursiones pero no juegos de shooter. En muchos aspectos, nuestras conversaciones se reflejan en la comunidad de Destiny; veteranos de Incursión y niños prodigio se han unido para compartir historias, estrategias y conocimiento. Siento que estamos juntos en el mismo experimento y es emocionante.Ya basta de hablar de mí. ¡Hablemos de la Caída del Rey!He visto mucha especulación en línea sobre la mecánica del modo difícil. ¿Oryx elegirá a un jugador al azar para ser lanzado Entre dimensiones? ¿Golgoroth cegará a los atormentadores? ¿Sustituiremos todos los enemigos por Capitanes Poseídos? Vayamos al grano, creo que todos sabemos lo que será el modo difícil esta vez: Todo es circular. ¡Toma ya!Bueno, solo era una broma. No quiero desvelar nada de la mecánica del modo difícil. En lugar de eso, describiré el proceso de desarrollar el modo difícil en Caída del Rey.Esta vez, hemos seguido un enfoque de sustracción construyendo las mecánicas con antelación. Durante mucho tiempo, hemos jugado internamente al modo difñicil, como si esa fuera la experiencia normal. Cuando estuvimos satisfechos, eliminamos dificultades hasta llegar a la Incursión que ya conoces.En cuando a las mecánicas en sí mismas, hemos evitado el hecho de simplemente aumentar la dificultad del SandBox. Has tenido tiempo de perfeccionar tus estrategias y desarrollar un ritmo. Algunos de vosotros quizá podéis hacerlo incluso con los ojos vendados. El modo difícil va a alterar ese ritmo. Vamos a darte una pelota más que incluir en tus malabares.¡Buena suerte, guardianes! Estaremos observando y jugando junto a vosotros.
"Demasiados paquetes. Subrutinas de seguimiento fallidas. Tess enfadada. Oh no. Oh no. No hay registros. Paquetes perdidos".
Equipo de soporte al jugador: Durante El Estandarte de Hierro, se hizo evidente para muchos guardianes que los cazadores acechadores nocturnos tenían infinitas flechas en su Temblor. Si te lo perdiste, El Hotfix 2.0.1.2 salió el martes, 20/10/15. Este contenía un arreglo temporal que deshabilitaba las flechas adicionales del nodo de subclase Temblor. Este nodo se restablecerá en una actualización posterior, pero no cuentes con ello para hacer tu Incursión en modo difícil el día 23/10/2015.Con el regreso de Tess Everis, hemos estrenado una nueva herramienta para informar y denunciar que nos permitirá recopilar información que podremos oír directamente de ti. Hemos expandido esta herramienta para cubrir los problemas que puedas ver en la aplicación Acompañante de Destiny en Bungie.net o en iOS/Android. Si encuentras algún fallo o problemas de usabilidad o de cuenta, usa estos nuevos formularios de contacto. Ten en cuenta que estos formularios de contacto son para recoger datos. Si envías información haremos seguimiento de los datos, aunque no respondamos. Considéralo nuestro almanaque personal para consultar.
Cozmo: La semana pasada destacamos varios vídeos de guardianes luciendo sus nuevos gestos. Esta semana tenemos una colección de vídeos de Súper. Algunos de ellos muestran a guardianes usando sus súper de formas increíbles. Otros muestran a guardianes eliminando a sus enemigos usando esos poderes con resultados cómicos. Como siempre, los ganadores del Vídeo de la semana recebirán un emblema especial. El emblema tarda de 3 a 4 días hábiles en llegar. Nosotros pagamos el envío. Si quieres el emblema, envía tu vídeo a la página de Creaciones de la comunidad.
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